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格斗游戏以最快的速度结束战斗。开赛不到一秒,对手全部躺倒。

发布时间:2024-09-21浏览:98

事实上,在《拳皇》系列中,很多角色都可以在很短的时间内结束战斗。不过它给玩家带来的影响力和震撼力却远远不及初代卢卡。

在发展后期,《拳皇》系列已经出现了《VR战士》系列,可以一招秒杀。成为格斗游戏中结束战斗的最快方式。幸好这些一杀技能不属于BOSS。

即使击中BOSS,FOXY的蜜蜂也一定会死。

拉尔夫的“宇宙幻影”在很多版本中都能实现秒杀。

事实上,要结束战斗,并不一定要打败对手。

在早期的3D格斗游戏《摔跤霸王》中,有一个非常有趣的设定。只要对手踩线,他就会被宣告出局。这大大增加了游戏的乐趣。受到连续攻击后,玩家需要想办法快速扭转局势,否则可能会被逼出场,即使满血也将宣告游戏结束。

(《VR战士》说,我就是喜欢在擂台下行走,没人能对我怎么样)

没错,第一款3D游戏《魂之利刃》就已经为“挑战”这个概念奠定了基础。后来的3D游戏大多继续沿用这个设定。接下来的《饿狼传说》,经过反复打击,可以将对手直接击落擂台,获胜。

很多玩家都害怕游戏场景中的“坑”,总是躲得远远的,生怕摔倒。

也正是因为这个原因,游戏缺乏很多的挑战性和乐趣。事实上,如果我们利用好这些坑,我们可以很快地清除敌兵。格斗游戏也是如此。善于利用地形和技巧的人总是能表现得更好。毕竟场景是共享的,谁掌控了战场,谁就大概率获得真正的胜利。

类似的设置也可以在《街头霸王》系列中看到。如果角色站在场景的最边缘,或者连续受到攻击,角色就有可能掉出场景。只要掉到场外就视为出局,即使还有血也立即宣告结束。玛丽掉进河里后,她的衣服就会消失!

我记得游戏街机里结束战斗最快的游戏是民用版的《屠龙》。不知道为什么这个游戏修改得这么不正常。它一出现,只听到一句“消耗,阿多甘”,然后一排波动出现,对方立刻就死了。时间固定在98秒,这是真正的秒杀!

当年,这款游戏深受玩家和老板的喜爱。玩家基本上都能完成,但每次只需要几分钟。游乐场老板自然很高兴。

另一个民用版本《街头霸王2》、《降龙》则相对“公平”。至少他不会一招杀人!街机里有很多人在战斗,但你必须选择红人或白人,其他人都会死。游戏一开始,直接面对圣龙,然后斗上天,直到一方死亡。而整个过程只持续了几秒钟。当人多的时候,这个游戏机一个小时内可能会吃掉一百个游戏币。

在这些修改中,蓝狼布兰卡绝对是最暴力的。只要触发电击,他就不会停止死亡。哪怕人物再强,也会被直接烧死。就连同样使用电击的维加也不是对手。其他角色没有翻身的机会。只有红人和白人才能勉强突破升龙剑。

但一旦肯和朗阻止布兰卡使用电击,就根本没有办法了。连圣龙拳都无法使用,硬生生的格挡至死。只有《屠龙》可以反击

M5版本称为《街霸九代》。这里最有用的角色是野牛。如果对方被一套拳击中,他就会被击晕,然后就没有了,被两套拳直接杀死。当年被我们屡次折磨、杀害的拜松,终于在民间大神的帮助下扭转了局面。

我们为什么要谈论这些“垃圾”修订?其实经历过的玩家都明白。只要街机时期出现的游戏对于我们来说都是充满情感的,这不是后来的模拟器玩家能够理解的。

《少年街霸》也被添加到后来的《降龙版本》中。只要有圣龙拳,就可以释放出大量的波动。在游戏中瞬间杀死对手是很常见的事情。

在《街头霸王》的作品中,血量要求比较严格,很少有角色拥有可以秒杀敌人的技能。《街头霸王EX》是一款支线游戏,首次加入MAX超杀技能。消耗三格能量释放最终必杀,可以一口气夺走对手三分之二的生命值。只要你有三格能量,短短几秒解决战斗不是梦。

在《街头霸王》系列正统作品中,杀伤力最强的BOSS就是吉尔。基本上,对手在采取必杀技后就会被宣告死亡。在此期间,吉尔被认为是街头霸王系列中最强的boss之一。

你在玩《真侍魂》的时候,有挑战过自己用天霸封神斩来对付地震吗?

一招杀死他,可能是游戏中结束战斗最快的方法了。基本上只要击中,地震就会直接被带走。当然,有时候你运气不好,会在地震中留下一丝残血。

不知道你们当年用了多长时间才把地震灭掉?

祈保神十郎的重斩不容小觑。当他充满愤怒时,他可以在一开始就跳跃和砍击来击晕夏洛特。如果运气好的话,他可以在空中造成两点伤害。然后,伴随着两记重斩,宣告结束。而这种情况,也是可遇而不可求的。

很多比赛中,对手不一定是被打死的,而是被磨死的。

格挡对方的必杀技通常不会消耗多少血量,而且还给了你反击的机会。但并非所有游戏都是这样。有些格斗游戏有奇怪的设置。格挡攻击甚至会让你损失的生命值比直接被击中还要多,所以就出现了下面的场景。

经历了多年的沧桑,玩家终于被时间磨平了,不再有玩街机游戏的“野心”。我家里买的街机操纵杆已经在角落里积满灰尘无数年了。这时我才发现,最大的乐趣就是“字里行间”回味街机。毕竟,那是我们最美的青春!

冷静下来后,玩家们逐渐发现了以往玩游戏时没有注意到的细节。那些看似普通的道具,却蕴藏着一定的文化、一定的故事。小时候,我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途的风景!

用户评论

自繩自縛

太厉害了!我要是学得会这样爽翻天啊!那种秒杀的感觉简直太酷炫了!我一直觉得格斗游戏的乐趣就在于策略和技巧对抗,现在看来速度也能成为致胜关键!

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将妓就计

这要看对手技术水平吧!说不定人家故意放水给你看的,毕竟对高手来说一招就能让你知道自己有多菜的太多了。

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闲肆

视频看着太暴力了!格斗游戏的本质应该在于竞技和技巧,而不是追求快速攻击秒杀对手。这样下去慢慢就变成拼反应速度,失去原本的技术乐趣了!

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滴在键盘上的泪

我要说这真的取决于个人的操作熟练度和对招式搭配的理解,不是单纯的看谁出手快就能决定胜利!像我这种新手玩家,只能乖乖苦練技艺了!

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凉城°

格斗游戏本来就讲究速度反应和精准操作, schnelle Aktionen 这是基本功啊。要快速结束战斗需要很多年的练习才能做到这个境界,佩服!

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▼遗忘那段似水年华

开局不到一秒对手就躺下了?这跟我的“被虐”经历简直是天差地别啊!看来我还要多磨练一下自己的格斗技巧哦!

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执念,爱

这操作有点变态呀!我看懂了好多招式之后自己还是没法模仿,毕竟高手都是靠多年经验打磨出来的!

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黑夜漫长

我觉得这种秒杀的方式更像是在炫技而不是真正的竞技。对玩家来说,享受战斗的过程比快速获胜更有意义吧?

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别伤我i

这视频让我感觉格斗游戏其实是一个高度技术的游戏啊!并不是单纯的按键乱按就能赢,需要很高的操作水平才能达到这种境界。我要好好学习一下他们的技巧!

    有16位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

如果比赛都是秒杀,那可真就失去了悬念和竞技乐趣了!我想看的是双方实力旗鼓相当的激烈对抗!

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生命一旅程

格斗游戏的魅力在于招式华丽的连击以及策略的运用,而快速结束战斗这种方式显得有点单调啊!

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陌上蔷薇

确实很厉害!不过我觉得真正的格斗游戏高手应该是既能玩出秒杀combo,又能打出精彩的战术对决,兼具实力和技巧。

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栀蓝

真想学习一下这玩家的操作手法啊,太帅了!可惜我到现在还是个菜鸡小白.....

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致命伤

看视频我觉得很有意思的是,高手并不是单纯拼秒杀速度,他们把招式的运用非常巧妙,瞬间就能扭转局势!

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軨倾词

这种快速结束战斗的方式更像是电影镜头里的特效,现实格斗游戏应该更加注重技术的交流和竞技性!

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冷落了自己·

我觉得最重要的是玩家之间的互动和沟通,而不是单方面秒杀对方。真正的格斗游戏应该是双方都能够尽情展现自己实力的平台!

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小清晰的声音

如果一直追求这种快速结束战斗的方法,会越来越注重技巧对决,反而忘记了格斗游戏的真谛--考验玩家的策略智慧和意志力!

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半世晨晓。

对于格斗游戏来说,秒杀只是其中一种表现形式,更加重要的是玩家之间的互动,以及对技术的探索和理解!

    有18位网友表示赞同!

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