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网易2023年的野心!金庸的可以旋转的平行世界与传统MMO有明确的界限吗?

发布时间:2024-09-21浏览:59

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于网易2023年的野心!金庸的可以旋转的平行世界与传统MMO有明确的界限吗?和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享网易2023年的野心!金庸的可以旋转的平行世界与传统MMO有明确的界限吗?以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

从“会呼吸的江湖”到“可以旋转的金庸宇宙”,说到养眼的武侠概念,还得看网易吗?

近日,网易以《金庸旋转宇宙》为特色的新武侠世界冒险游戏《射雕》终于结束了为期18天的内测。在各种公测冒险奖励和排名的鼓励下,参与测试的玩家们确实竭尽全力去体验了《射雕》的游戏内容。

本次测试依然以PC端为主。初衷是为了让玩家尽可能深入地体验游戏,探索当前玩法和内容的不足。此前官方承诺公测后不会有排名,大家暂时不用担心。进度导致游戏太慢。

在此期间,博士。

今天,我们就来和大家聊聊经过半年的重大改变和沉淀,《射雕》是一款什么样的游戏。

(老规矩,和X博士合影(茶))

焦点一:宋朝模拟器?《射雕》 非常欣赏文化氛围的人

在之前对博士的采访中

这个“新”意味着《射雕》想要走一条与传统MMO完全不同的道路。

无论是画风上的清新明快的新中式风格,有别于我们过去经常看到的写实武侠;还是玩法上对“时间”和“承诺”的执着追求,告诉玩家不急不躁地体验《射雕》;或者沉浸在游戏方方面面的文化氛围中,让玩家仿佛真正穿越、生活在南宋。

(成就系统《梦华录》犹如国画长卷)

而这种“新鲜感”几乎在玩家踏上金钟都这片土地的那一刻就已经包围了他们。《射雕》 可以说是没见过。对于恢复宋代风貌和科普传统文化具有十分重要的意义。意志最坚强的游戏,将宋朝对文人的推崇发挥到了极致。

不过,这种“万事不如意,唯有读书好”的氛围,并不是靠机械地复制知识点喂给玩家的。他们表示,“我们不想教玩家历史典故,而是以更好的方式。”这种方法可以让玩家潜移默化地接受和适应。”

所以我们可以看到,《射雕》的原住民NPC都已经化身为“文化人”,拥有自己的生活和故事,可以轻松讲述一段历史或者往事。

此人还可能是南宋版“庞氏骗局”、“孟母三招”等中外著名典故的目击者。

一件零食或一件时尚玩具都有很多起源。不仅可以赠送给英雄以增加好感度,而且还有其用途、起源、《射雕》中出现的段落等多重脚注和含义。可以说,网易正在追本溯源。一砖一瓦都经过精心雕琢。

Dr.项目组的谜题设计非常接地气,根据字面意思基本都能猜到。例如下面的文字提示,前后五个字符都被提醒到位。你猜对了,你会有很大的成就感。

如果你实在猜不出来,只要到包装中的“材料”栏翻看一下,总能找到差不多的方向。这也让我养成了路过摊贩时就把他们的货买光的习惯(当然是玩了几天口袋里有钱的时候)。

就算不行,你还是可以在世界频道喊点什么,总会有熟悉射雕游戏的玩家来回答。

这样的设计也让我对平时永远不会详细阅读文字介绍的道具有了更多的了解,并以更简单、更有趣的方式加深了我的印象。

(主角和随行师弟会不定期进行“百科讲座”)

(江湖里到处都有念经台,念完后会再现美丽的场景)

如果有对这种文字游戏不敏感的玩家,也可以从视听的角度来体验一下这个竞技场。仅五定坊就有三个演员表演的地方,森林里的村庄里传来悠扬的轻歌和优美的小调。单词、句子、节奏的选择,足以让你听一下午也不会腻。

其实不仅仅是衣食住行等宋代文化的渗透,《射雕》这个游戏还遵循了很多宋人所恪守的规则,比如在室内时要放慢速度,不能跑步或冲刺。以免与他人发生碰撞;在江湖中骑马时,需要下马才能与人交谈。还有交叉行礼、鞠躬致敬等各种宋代礼仪手势,玩家也可以对其他玩家或竞技场中的骑士使用,使自己看起来像竞技场中的骑士。

以上这些,其实都是为了更好地塑造射雕射击游戏IP的时代氛围,为其核心玩法奠定基础。

焦点二:可以旋转的平行世界?时间系统挑战玩家在线时间

当我第一次看到“金庸旋转宇宙”这个概念时,

为此,《射雕》还设定了“游戏时间与现实同步”等核心概念,大部分任务玩法都坚持一期一会的约定。

(《射雕》英里,时间和风景一直在变化)

傍晚时分,当你从游戏世界中抬头望向窗外时,你可能会看到和游戏中一样的日落;夜晚的欢乐森林灯火通明,歌舞升平,热闹非凡,不同的光源技术全方位照亮漆黑的夜晚。她们都有着不同的美感,这就是“时间与现实同步”带来的平行世界的同步快感。此前,《射雕》确认了这一玩法的成功。

(晚上荷塘里的石灯会亮起来)

《动物森友会》内的骑士都有自己的行为轨迹,就连每天的“日记”都不一样,每个时间段遭遇触发的好感度任务也不同。寻求游侠的指引和挑战,还需要选择时间和地点,并对对方表现出最大的尊重。

如果你早起去陵水院敲钟,就能得到梦华录的成就;支线任务就像电视剧一样,完成一个阶段后还要重新指定一天;你必须按时收集特定的泉水;奖励挑战您需要查看日期和时间。在这个游戏一开始,你似乎想为所有游戏设定一个时间范围。

有的玩家看到这里可能会觉得“网易疯了”。 “原来工人玩游戏的时间不多,却还是这样限制自己的时间,这不是工作吗?”

当博士内测期间,项目组紧急调整了很多时间游玩模式的限制。例如,《Chant》被发布到全时段。

只能说,时间玩法是一把双刃剑。它能够给玩家带来独特的代入感,但同时也会对玩家的在线时间提出更高的要求。

作为构建《射雕》博士》金庸旋转宇宙的核心理念,尽量调整游戏的节奏。

从主要特色来看,《射雕》是一款主打开放世界探索、单机剧情体验、轻社交、轻联机压力的RPG游戏。

(也可以通过冥想获得经验和成长)

此外,还可以通过修行骑士、升级装备、接受挑战、服用丹药等方式获得经验物品,倚栏听音乐、冥想等放置玩法也能快速提升境界。主角的武功都是以咨询侠客、江湖为基础的。可以说,就旅行获得的“可玩性”而言,《射雕》这个开放世界足以提供长时间的新鲜感。

(镜子碎了还是会失败)

就连《白练》这样的组队副本玩法,发布的也比较晚。这些副本玩法不仅支持玩家之间组队,也支持玩家和夏石单独挑战关卡。

(杨康抽卡动画)

这个骑士的玩法有点类似于原神冲击的模式,但是骑士是不可控的。

在挑战或PVP中,玩家可以携带三名骑士进行比赛。骑士的战斗都是自动的,只有放大的时候才需要玩家手动操作。在探索大世界的过程中,玩家只能带一名骑士一起玩耍。上阵的骑士有些幼稚。 X博士希望能够选择未来出现的成年骑士。

可以预见,《射雕》侠士系统将是未来的一大抽卡支付点,也是游戏长远发展和战力提升的关键。网易在这方面投入了大量的精力,甚至提到了二次元游戏的“为爱付费”模式。骑士不仅有原始的背景,还有成人和儿童的各种肖像和造型。测试期间,网易还为郭靖发布了《射雕》首单曲主题曲,似乎正在为每个原创角色创作音乐并制作PV。

你可以带着一位骑士进入大世界,感觉就像原作角色陪伴玩家探索世界一样。

(杨康和师弟将跟随主角探索大世界)

不过,目前玩家与自家武士宝宝之间的互动还比较有限。武士只能帮助战斗,其他探索和解谜关卡不涉及。只能团队完成的博士《共鸣协奏曲》,以后还有机会和夏石一起完成吗?

(有关金、木、水、火、土的谜题)

总之,与网易传统的MMORPG不同,《龙战于野》更像是一款严格遵守世界既定规则、以恢复正统时代文化为己任的新游戏。无论是探索大世界还是其他具有挑战性的玩法,它都强调与所处时代的和谐感,而不是强行将玩法缝在其中。但由于开发进度存在问题,目前展示的解谜关卡、挑战等玩法的可玩性还有待提高。

用户评论

青衫故人

哇,这个设定太酷了!我早就想进金庸的世界里YY一下江湖恩怨了,如果还能自主选择穿越路线就更加完美啦!感觉网易真的是厉害啊,敢于创新!

    有10位网友表示赞同!

迁心

自转平行世界?这是不是有点像《古剑奇谭》的套路呀?而且传统MMO游戏基本都是数值堆叠,不知道这游戏能做到“划清界限”?有点担心只是换汤不换药。

    有6位网友表示赞同!

怅惘

作为一个金庸小说迷,这个题材确实很吸引人!期待官方公布更多游戏设计细节,看看如何把金庸的世界观和角色打造成一个完整的开放世界。如果能像《艾尔登法环》一样注重机制和探索元素就太棒了!

    有18位网友表示赞同!

屌国女农

网易最近一直在尝试新技术新玩法,这几年做的不错呀!期待《逆水寒》的创新玩法能提升游戏体验,让人更沉浸在金庸的世界里。

    有15位网友表示赞同!

念安я

这个标题看得我有点兴奋啊。终于看到一款传统MMO以外的新想法了!如果真的能实现自转平行世界的话,那绝对会吸引很多玩家。可是能不能确保游戏质量呢?毕竟网易的游戏口碑最近波动挺大的…

    有17位网友表示赞同!

墨城烟柳

金庸的文学作品本身就充满了戏剧性、侠义情怀,加上开放世界的设定,应该可以打造出一个非常丰富的体验!希望不要过度商业化,把核心玩法丢掉。

    有12位网友表示赞同!

ok绷遮不住我颓废的伤あ

传统MMO游戏我已经玩腻了,这个“能自转的”设定很有意思。期待这个平行世界不仅仅停留在描述上,希望能真正打造成一个不同于现实的世界观和系统逻辑。

    有12位网友表示赞同!

冷青裳

还是想看看具体的游戏玩法机制吧!总觉得标题太抽象,有点像套路炒作的感觉…

    有16位网友表示赞同!

此生一诺

希望网易能把自转平行世界做得真正有深度,不要只是简单地换个背景故事就结束!最好能加入一些互动性的剧情选择,让玩家在游戏里真正体验到江湖纷争、忠义抉择等等。

    有17位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

感觉这个游戏的难度系数会很高吧?毕竟自转平行世界意味着玩法逻辑和规则可能会非常复杂! 要确保游戏的可玩性和引导性很重要。

    有8位网友表示赞同!

烟雨萌萌

我也挺好奇这个“划清界限”具体指的是什么? 难道是完全放弃数值堆叠,只注重剧情体验?还是说加入全新的战斗系统和机制?

    有12位网友表示赞同!

七夏i

我最期待的是游戏里的角色设计!金庸小说的人物形象深入人心,我希望他们在游戏中能还原他们的经典造型和性格特点。

    有18位网友表示赞同!

呆萌

这个标题给我感觉有点像《神界2》那种有独立剧情分支的游戏啊,如果网易能把这个做成一个开放世界MMORPG,那真是个史诗级的作品!期待官方公布更多游戏资料,看看能不能实现这种 ambitious 的愿景!

    有10位网友表示赞同!

Hello爱情风

其实我更在乎的是游戏的音乐和美術风格。 金庸的小说充满了江湖侠气,希望网易能打造出类似《古剑奇谭》那样 Atmospheric 的音乐和美术风格

    有18位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

感觉这个“野心之作”听上去挺靠谱的!毕竟金庸小说本身就很有吸引力,如果再加上自主穿越平行世界系统,说不定真能让传统MMORPG焕然一新!

    有10位网友表示赞同!

关于道别

希望网易能认真对待这款游戏,不要只是玩弄概念炒话题。只有真正用心做好内容才能获得玩家的认可。期待这游戏能够成为一款精品!

    有9位网友表示赞同!

沐晴つ

我之前在《逆水寒》里也试着参与过一些剧本任务,感觉体验pretty good 。如果这个新作能把自转平行世界的设定更进一步地融入到游戏玩法中,那将会是非常令人期待的!

    有18位网友表示赞同!

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