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《星之卡比:揭秘奇境探险》IGN 评测 8 分:粉红巨胃的3D新篇章

发布时间:2024-09-21浏览:96

乍看之下,《星之卡比 探索发现》的名字似乎也能和这几位前辈并列在一起,毕竟,这可是《星之卡比》系列第一次用 3D 关卡。但实际玩下来,这个平台跳跃游戏并没有颠覆传统,而是为传统卡比游戏带来了一次巨大进步,并将我喜欢的卡比元素巧妙地放进了一个新的(但依然让人感到熟悉的)视角。

放以前,我怎么都不会把《星之卡比》跟「后启示录」联系在一起,但是在一个虫洞在噗噗噗之国上空开启后,我们的粉红主角还真就穿越到了一个像是人类世界废墟的地方。

在这个世界里,荒废的建筑上有着斑斑锈迹,疯长的植物看着赏心悦目,而一群瓦豆鲁迪正想在新家安顿下来……至少,如果不是一下子就被绑架了,他们原本是这么打算的。介绍完这个简单有效的设定之后,卡比就要踏上冒险,穿越破旧的世界,救援瓦豆鲁迪,帮助他们重建家园。

为此,你要在一系列线性关卡中悬浮,把各种敌人吸进肚子来偷取它们的能力,顺便寻找沿途的秘密。从 2D 变 3D 以后,这些事情干起来自然和以前不太一样,但是移动、战斗、发现隐藏路线和道具的方式,全都让人感到熟悉和满意——有人说它和《超级马力欧 3D 世界》很像,我觉得这种说法不无道理。

寻找藏在小路和洞穴里的瓦豆鲁迪是种享受,而且随着瓦豆鲁迪的人口增加,镇子里还会出现新的建筑,方便你购买 buff 物品或是解锁能力升级,甚至可以玩钓鱼等可爱的小游戏。

平台跳跃方面,冰能力可以让你用滑冰安全穿过危险地形,而剑可以砍断一些绳子解锁新道路。关卡设计自始至终都能巧妙运用这些能力,每个关卡都会鼓励你活用不同能力以应对不同的情况或是进入封闭区域。

《探索发现》不是一个特别难的游戏(包括难度更高的「狂暴模式」),但也绝对不是一个无脑通关的游戏——不会像《耀西的手工世界》那样,游戏是很有意思,但个别关卡只要摇杆一直往右推就能到终点。在《探索发现》里,较难的敌人会促使你四处移动与之周旋,让你充分利用每种变形的招式,特别是在几个非常有创意的 Boss 战里。

发现隐藏要素的难度从「约等于没藏」到「藏得出奇好」不等。在我大约 10 小时的通关时间里,我只死了一两次,但除了前两关以外,我很少能一遍就 100%全收集,这经常诱惑我重来一次,尝试找到错过的东西。有时候不太好分清一个地方究竟是隐藏道路还是有隐形墙的地形装饰,但这只是偶尔出现的不便之处,无伤大雅。

根据每个关卡所在「世界」的不同,这些地形装饰以及周围的机制也会有不同主题,有的世界是以水为主的海滩,有的是被雪覆盖的英伦建筑,甚至还有一个灯光闪耀的嘉年华游乐场。《探索发现》有时候漂亮到远超预期,特别是在非常有个性的过场动画里。

整个游戏的色彩运用都非常棒,还有一些非常精致的场景,像是复杂的马戏团游乐设施和老商场的内部。虽然每个世界都很有多样性,也全都很令人享受,但这个游戏的后启示录设定不是特别能让人兴奋起来。卡比会穿过各个世界里各种风格的生锈屋顶和破败街道,但这个后启示录世界远远比不过他自己世界里的奇异地点。

卡比的「塞满嘴变形」能力或多或少也有同样的问题。那个已经催生了不少梗图的汽车就是一种叫「汽车塞满嘴」的能力。这些都是卡比一口吞不下去的日常物品,但为了使用能力,卡比会改变身体形状,用嘴裹住这些物品。

可能是我老土了吧,不过我觉得卡比变成售货机还是挺怪的,要不是它的能力还比较好玩,我肯定不觉得这是个新奇有趣的设计。汽车赛满嘴可以让你快速通过一些专为速度而设计的赛道,变成售货机以后可以从嘴里快速射出罐子,有一个搞笑的圆形物品可以把卡比变成空气炮,可以用空气转动风扇、打晕敌人,或是为小帆船提供动力。我不知道开发商 Hal Laboratory 是怎么做到的,但他们居然把三角锥、举升机,乃至大号金属管都做成了特别有趣的变形。

在主要关卡之间还有挑战关卡「宝藏之路」,玩家可以用它们检验一下自己对各种能力的熟悉度(包括塞满嘴变形)。这些额外关卡会提供一种特定的能力,玩家需要用能力克服障碍,争取尽快达到终点。如果完成地足够快就可以获得一种特殊的星星,如果耗时低于目标时间的话,还可以再额外获得一些硬币。

宝藏之路最后成了《探索发现》我最喜欢的部分,这些小巧的挑战不仅可以快速完成,还用非常聪明的办法发挥了每种变形的潜力。比如说弯刀变身的回旋镖,在普通关卡里,回旋镖飞回来的时候只能造成一点点额外伤害,但在宝藏之路里面,这兴许就决定了你能不能达到目标时间。达到目标时间后的硬币奖励其实不多,但这并没有阻止我不断改良操作,不断挑战自己。

由于我清图清得比较彻底,除了最后面以外,我每次拿到设计图之后都有足够的星星和硬币用于解锁,所以专门跑回镇子升级主要是为了仪式感——不过,嘿,重点是我的火焰能力让我看着像头火龙。

更糟糕的是,镜头几乎永远对着卡比,2P 玩家经常会掉出画面然后被传送到卡比身边,跟玩悠悠球似的。话虽如此,两人一起闯关打 Boss 依旧妙趣横生,只不过这远远称不上是《星之卡比》系列最好的合作体验。

总结

优点

成功将系列魅力延续到 3D 世界

各种变形设计创意十足,玩法多样

难度适中,内容丰富

缺点

合作模式体验糟糕

评测成绩

用户评论

红尘滚滚

没想到《星之卡比 Explore Discover》竟然有这么高的评分!我从小就是卡比粉丝,现在已经 grown up了,但还是想玩一款可爱的3D平台游戏。一定要买下来尝尝新口味。

    有16位网友表示赞同!

回到你身边

8分啊?我看点介绍就感觉很一般。说“PINK大胃王”也是有点搞笑吧?不是每个游戏都要靠可爱卖啊。真希望这款卡比能打破传统的玩法,让我眼前一亮。

    有15位网友表示赞同!

雨后彩虹

IGN的评测真是值得信赖啊!最近一直在找一款放松的休闲游戏,这款《星之卡比》看起来就很适合。而且粉色大胃王这种设定还挺可爱的,很有童年记忆的感觉。

    有9位网友表示赞同!

苍白的笑〃

7分我估计能接受,8分感觉有点高了。评分标准是不是太宽松?现在很多大制作游戏都动不动拿9分10分,让老玩家们好找准真品质呢!

    有11位网友表示赞同!

命运不堪浮华

"探索发现"这个词真是太恰当啦!卡比世界充满奇幻色彩,这次3D进化能够带来更广阔的冒险区域吗?期待能体验到更多全新玩法和惊喜。

    有16位网友表示赞同!

回忆未来

我对卡星系列一直很感兴趣,但是每次都听说这款游戏内容薄弱,玩完就很快速…希望这部《探索发现》能打破这种印象!让人玩得过瘾也比较长久!

    有19位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

粉色大胃王这个称呼真是笑死人,IGN这届评测员是不是想炒热点?但仔细想想,卡比一直以来都被可爱包围了,这次3D进化就应该保持这种风格吧。 感觉评分挺不错的。

    有17位网友表示赞同!

凝残月

每次看到IGN评测好游戏我都好激动啊!期待《探索发现》能为玩家带来惊喜和快乐。粉色大胃王听起来就像个可爱的吃货角色,我爱了!

    有11位网友表示赞同!

限量版女汉子

这个评分让我很有动力去尝试一下这款《星之卡比》,而且3D进化看起来确实让人很有期待。希望能有更多新奇的副本设计和挑战玩法,而不是单纯重复老套路。

    有9位网友表示赞同!

笑傲苍穹

IGN评分靠谱,但这次评分感觉有点高了。我一直觉得卡比系列的游戏太简单粗糙了,没啥深度可言。希望《探索发现》能出乎意料地让我感到惊喜!

    有18位网友表示赞同!

一笑傾城゛

虽然我不是特别喜欢卡比这种卡通风格的,但这个评测还是挺吸引人的。IGN说这是一个「粉色大胃王」「3D进化」的游戏,这听起来不错啊。也许我会考虑去玩看看!

    有20位网友表示赞同!

暖瞳

我很期待《探索发现》能像其他优秀平台游戏一样,加入一些更复杂的环境谜题和战斗机制。这样它才能脱颖而出,而不是仅仅停留在可爱的包装上。

    有15位网友表示赞同!

一别经年

卡比的这个3D版看起来真的很有趣,粉色大胃王这个称呼太可爱了哈哈!IGN说8分,看来评价很高啊!我估计会买来体验一下吧,小时候玩过很多卡比系列的游戏,一直很喜欢它的游戏氛围。

    有7位网友表示赞同!

幸好是你

期待卡比的新作能带来新的惊喜和乐趣!希望这次3D进化能够突破传统玩法,而不是只是把2D地图换了个立体的壳。真的很有潜力啊,IGN评价不错嘛!

    有9位网友表示赞同!

最迷人的危险

我对这个评分持谨慎乐观态度,毕竟卡比系列有很多烂活也是很明显的,希望能有更好的表现吧!

    有19位网友表示赞同!

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