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《罪恶都市:街头传奇》

发布时间:2024-09-21浏览:70

大家好,今天小编来为大家解答《罪恶都市:街头传奇》这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

汤米·维赛迪以前是一位对黑手党家族桑尼·弗雷利十分尊重的手下,在1971年,桑尼要求汤米去暗杀一个打算破坏弗雷利家族业务的、住在自由城的哈伍德区的人。但当他到达哈伍德区时,他遭遇了11个杀手的伏击。汤米不得不杀死他们,最终被捕,面临了谋杀指控。他本来被判死刑,由于弗雷利家族的介入,他只蹲了15年的监狱。1986年,汤米刑满释放。而他的老板桑尼·弗雷利害怕汤米继续存在于自由城,会加剧组织内部的紧张局势,也会因组织犯罪活动给组织带来不必要的注意。为了防止这种情况发生,桑尼表面上差遣汤米参与毒品交易,将他送到了罪城。汤米在罪城结交好友,扩大帮派,垄断帮派贸易,渐渐地掌控了罪城。随着汤米的强大,桑尼亲口承认自己为了让汤米获得15年的监禁,制造了15年前的血案。

主角

玩家在游戏中扮演的角色是汤米·维赛迪。可以装备道具、更换衣服,无属性、无技能。汤米在游戏中可以驾驶救护车救人、做警察、开消防车救火、送披萨和当出租车司机。完成一些任务可以提升玩家的生命、防弹衣血量上限。

汤米生于意大利。1971年,汤米的老板桑尼让汤米去自由城哈伍德区杀一个人而获得了十五年的监禁,他从监狱里被释放出来时,他被送到了罪城。他购置产业、拉拢帮派,使他在罪恶都市的势力根深蒂固,成为了罪恶都市的第一号人物。

敌对人物

在故事结局,玩家会与boss桑尼发生战斗,桑尼无属性、无技能,介绍如下:

桑尼·弗雷利是弗雷利家族教父,游戏中第一大反派。桑尼让自己刚在自由城出狱的主角汤米和自己的家族律师肯.卢森博格去罪城西岛罪城港完成交易。不料迪亚兹派人设下埋伏杀了维克多,汤米只好去旅馆给桑尼打电话报告情况,桑尼听后非常生气,叫汤米把美金找回来,否则要了汤米的命,汤米气愤地摔了电话。

当时汤米杀了迪亚兹并创建自己的黑帮家族后根本没搭理过桑尼,汤米又向罪城各个产业发展取得利润。后来桑尼回到了罪城,带着大队人马杀到汤米的豪宅,并收买了汤米的好兄弟兰斯,汤米要把假钞给桑尼的消息兰斯把消息告诉了桑尼。无奈之下,汤米只好在豪宅射杀了桑尼和兰斯并正式建立维赛迪家族。

特色系统

战斗系统

在该游戏中,战斗系统属于任务机制,可以在任务中进行战斗,也可以在无任务时进行战斗。每个人都有相同的生命值。当武器发射出的子弹射在敌人身上时,会对敌人造成伤害。该游戏有战斗任务,这些任务倘若开始,即判定战斗开始,如果杀掉相应的敌人或者完成相应的目标,即判定战斗结束。该游戏的锁定设置使游戏的搏斗、射击、战斗技巧和武器更成熟。

该游戏的战斗系统设定合理,常规战斗如枪战,利用掩体消灭敌人;利用拳头、棒球棒等近战武器消灭敌人。

载具战斗一直是该系列游戏的主要特点,多种载具搭配使游戏可玩性得到提升,玩家可正常进入载具,在摩托车前方、敞篷车靠近驾驶位车门旁会直接跳进载具(跳上摩托需要助跑)。主角在车辆中时,所有攻击都会由载具承受。车辆在移动中可以将敌人挤压到地上动弹不得。角色在车辆中可以向两侧自由射击,但无法近战。除了部分特殊载具自带重机枪、导弹外,其他车辆、船只和飞机都没有武器;除了系统绑定的部分任务的车辆战可以使用其他武器外,车辆战的武器都是冲锋枪,下车后才能使用道具栏里的所有武器。在车辆战中获胜要掌握技巧,撞击对方车辆的车尾使其失控;逼停到角落里不断撞击对方车辆使其耐久度下降,最后车辆爆炸赢得车辆战;船战范围广、船只相撞几乎不会使耐久度下降,只能利用枪械攻击对方船只,使其耐久度下降,最后船只爆炸赢得船战。

任务系统

《侠盗猎车手:罪恶都市》的任务包括许多关于主角的任务。还有可选择的支线任务,增加了游戏的可玩性和自由度,主角要完成许多任务,有些任务前的一些细节看起来并不重要,比如在开始一些任务前要不要去武器商店买些武器做好充分的准备,不过,这些细节的决定可能会决定任务的成败。主角所做的决定虽然对于该游戏不算重要,但是这些决定也是会有可能影响任务结果的。事实上,可以说是玩家的控制与主角本身使主角走向成功。主角需要到任务点触发任务,任务只有一种方法可以完成。

该游戏的主线任务有约60个。支线任务,自由发挥的要素,玩家可以朝自己喜好的方向发展,支线任务之间无关联。主线任务中间随着剧情的发展转折变化。游戏为固定的难度、模式,无法选择或更改。

彩蛋系统

游戏中有一些彩蛋,如隐藏在浴室墙壁中的斑驳血迹和里面的电锯,来自于电影《电锯惊魂》中用电锯折磨主角的情节。还有,当玩家达到五星级的通缉,会有一些FBI的探员开着一辆类似于Ferrari Testarossa的汽车来追主角,这些都是来自《迈阿密风云》中Don Johnson和Philip Michael Thomas的样子来刻画。当完成所有任务以后,主角会得到一件带有文字的T恤衫。

率先发行在PC以及PS2、Xbox上的《罪恶都市》,成为了许多玩家的经典回忆。这款游戏一经推出便立刻获得了人们的关注。它有多种操作选项、经过改善的画质还有支持自定义配乐和云储存等众多特性,这些都很受欢迎。不过这部游戏还是已经有些老了。

用户评论

封心锁爱

这部游戏的画面简直太赞了!开车飙酷、打枪射击各种爽快操作都很有感觉,特别是城市地图设计真的很棒,很多细节都能让你发现,总有种在电影里玩游戏的感觉!真是经典作品!

    有9位网友表示赞同!

荒野情趣

侠盗猎车罪恶都市虽然剧情确实老套,但整体体验还是非常不错的。自由度超高,玩家可以完全按自己的想法去玩,探索地图、完成任务、抢劫银行都让人感觉超级过瘾!

    有10位网友表示赞同!

一尾流莺

说实话,我更喜欢GTA五这款游戏的画面和剧情,罪恶都市的某些场景确实显得比较古旧了。不过想想当時は真的是一个革命性的游戏,对现在的开放世界游戏影响还是很大的!

    有7位网友表示赞同!

昂贵的背影

一直记得小时候第一次玩罪恶都市的感觉…那时候科技水平不高,居然能做到那么多! 现在再玩一遍,虽然画面感不是很好看了,但仍然觉得很有意思

    有17位网友表示赞同!

几妆痕

最近在重温GTA罪恶都市,感觉剧情确实有点沙雕,但游戏性还是非常不错。开车、枪战各种操作都非常流畅,尤其喜欢收集武器和解锁不同的车辆,那种成就感真是无法形容!

    有20位网友表示赞同!

稳妥

很多说这个游戏老旧的玩家根本不懂它的历史意义!GTA罪恶都市当年开创了开放世界游戏的先河,对后世影响深远。再说画面也比现在一些低俗的游戏要好百倍!

    有10位网友表示赞同!

莫名的青春

这游戏的音乐真的太棒了!特别是开车在城市里狂飙时播放的摇滚歌曲,那种劲爆感真是让人无法抗拒。而且很多音效也很逼真,比如枪声、爆炸声、车祸声都很有质感。

    有10位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

说实话,我比较担心罪恶都市这种游戏会教坏小孩子。暴力和犯罪内容实在是太多了!希望家长能加强监督,不要让孩子沉迷其中!

    有13位网友表示赞同!

断秋风

喜欢游戏的开放性玩法,可以自由选择任务完成,也可以四处探索城市。地图设计非常棒,每一栋建筑都像是真实存在的,细节刻画非常到位...

    有18位网友表示赞同!

米兰

罪恶都市最大的问题就是剧情过于简单化和套路化,人物塑造也比较扁平。不过这种老游戏玩起来还是很有意思的,特别是那个时代的游戏画面已经很优秀了!

    有19位网友表示赞同!

淡淡の清香

这款游戏给我感觉就像是黑电影一样,展现了一个充满犯罪和暴力色彩的世界。但同时也能看到一些人性善恶之间的挣扎和冲突,让人思考...... 挺耐想的。

    有10位网友表示赞同!

百合的盛世恋

开车飙酷确实很爽,而且罪恶都市里面的各种任务都很有挑战性,总能让你肾上腺素飙升!但是太注重枪战和暴力了,真的希望能有更多更积极的玩法.

    有10位网友表示赞同!

迷路的男人

玩到最后我才明白,这种游戏其实也是在讽刺我们社会现实中的各种问题。比如权力腐败、贪婪无底、道德沦丧等等...

    有13位网友表示赞同!

千城暮雪

侠盗猎车罪恶都市让我爱上开放世界游戏了!自由度的设定让人觉得很刺激和新奇,可以完成无数种不同的任务或者玩法,感觉自己无所不能......

    有9位网友表示赞同!

陌離

剧情确实有点拉垮,但是游戏的节奏很快,各种快感带来的体验太好,你就是疯狂的飙车、射击、劫匪,然后回现实世界继续努力上班! 很有乐趣的感觉啊?

    有10位网友表示赞同!

有恃无恐

罪恶都市让我觉得游戏还可以表达很多社会问题和思考,即使是暴力和犯罪元素也可以用来讽刺我们生活中的一些不正常现象...

    有16位网友表示赞同!

娇眉恨

老游戏的画面确实不如现在的新作,但是它蕴含的那种年代的气息,那种简单粗暴的战斗风格,反而更让人怀恋! !

    有13位网友表示赞同!

人心叵测i

我很喜欢罪恶都市里面的各种任务设定,有些需要你去抢劫银行,有些需要你伪装成一个警察,还有很多奇葩的任务都是考验玩家的智商和反应能力....

    有10位网友表示赞同!

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