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最长寿的格斗游戏,版本之多,连街头霸王都追不上。

发布时间:2024-09-21浏览:71

大家好,如果您还对最长寿的格斗游戏,版本之多,连街头霸王都追不上。不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享最长寿的格斗游戏,版本之多,连街头霸王都追不上。的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

格斗游戏出现于20世纪80年代。当时,它们还没有成为主流。他们只是为每个人提供了另一种享受乐趣的方式。当时稍微流行的游戏是《功夫》。直到《街头霸王1》的发布,玩家们才开始关注这种战斗玩法。

《街头霸王2》发布后,格斗游戏正式成为主流。

西山隆转投SNK后,创作了大量创新格斗游戏。玩家们这才意识到,格斗游戏的时代已经开始了。

格斗游戏已经流行十多年了。直到街机游戏衰落,它们仍然在主要游戏机平台上发布。许多年后,当我们在街机上看到新版本的格斗游戏时,我们仍然会感到惊讶:为什么还有人玩格斗游戏?

是的,格斗游戏的生命力就是这么顽强。如今,随着网络的普及,越来越多的玩家关注格斗游戏。

估计很多人都好奇,从电子游戏街机时代至今,到底有多少格斗游戏幸存下来?

毕竟街机厅出了那么多经典游戏,但大多都陷入了“中道崩塌”,被淹没在历史的尘埃里。

熟悉的《饿狼传说》系列、《月华剑士》系列、《世界英雄》系列、《豪血寺一族》系列……没有站起来。

其中,挣扎时间最长的是《饿狼传说》。即使推出了3D版本,但依然没能力挽狂澜。

这段时间,当我看到《JOJO的奇妙冒险:全明星大乱斗R》的宣传图时,我突然想起了十几年前我在CPS3平台上玩过的两款格斗游戏。

明明和《街头霸王3》是同一款发动机,但在国内却很少有人知道。主要原因是漫画、动画在国内还不够流行,但在国外却很受欢迎!

当年是CAPCOM授权开发的游戏,但现在这款《JOJO的奇妙冒险:全明星大乱斗R》是由Bandai Namco开发的。

看来格斗游戏一场血雨腥风是不可避免的了。不知道那些世界级格斗游戏的地位会不会被动摇呢?

从街机一直活到现在的格斗游戏,看看更新了多少版本。

《侍魂》

说实话,历年来幸存下来的最危险的就是《侍魂》系列。虽然早期有一些版本很受关注,但后来发布的很多版本只是为了消磨感情。

当然,SNK在这期间也尝试了很多方向。

虽然《侍魂5》和《侍魂6》当时很有名,但大多数玩家都选择了《侍魂》这个IP。体验过后你会发现,游戏虽然有创新,但此时却很难改变格斗游戏的现状。

而《侍魂闪》 《侍魂64》 《侍魂RPG》在多个主机平台上发布,都获得了一定的声誉,但未能让SNK成为狂澜之王。

正当大家都以为《侍魂》系列没落的时候,《侍魂晓》竟然成为了这个时代最受欢迎的冷兵器格斗游戏之一。

《侍魂晓》已经发布了多少个版本?

其中《侍魂》 1-6、《侍魂64》、《侍魂64阿修罗斩魔传》、《侍魂新章:剑客异闻录》 《侍魂RPG:新说侍魂武士道列传》、《侍魂闪》、《侍魂:六番胜负》 333 《侍魂! 1》 《侍魂! 2》.实在是太多了。

真正让《侍魂》系列起死回生的版本是《侍魂晓》。这场诚意之作不仅是《侍魂》系列的成功。也为《拳皇15》奠定了基础。

《灵魂能力》

1998年之前的两部作品被称为《魂之利刃》。 1998年,正式更名为Soulcalibur 《灵魂能力》。

那么《魂之利刃》和《灵魂能力》之间有什么关系呢?

我们可以把它看作一个系列,或者看作一个前身。两个系列的玩法存在一定差异,但人物和剧情是相同的。

《剑魂》游戏涉及移动端、弹珠机、网络游戏和支线故事,并在一些特殊平台上发布了一些特殊版本。但一般来说,正统的作品数量是:2+6

《死或生》

《死或生》的正统作品是1-6,应该是大家最熟悉的。但要知道,《死或生》的主要热门作品并不是格斗游戏,而是其他衍生游戏。

正统作品及发布时间:

死或生1 (1996)

死或生2 (1999)

死或生3 (2002)

死或生4 (2006)

死或生5 (2012)

死或生6 (2019)

死或生++ (1998)

死或生2: 铁杆(2000)

死或生终极版(2004)

死或生: 尺寸(2011)

死或生5+ (2013)

死或生5 终极(2013)

死或生5 最后一战(2015)

此外,《死或生:沙滩排球》系列已在多个平台发布了五个版本。这是最受玩家欢迎的版本。

《真人快打》

《真人快打》的数量比较多,总数都达到了惊人的22个,最重要的是每个版本都引起了轰动。

看来玩家对于品味浓重的事物总是充满好奇啊!

正统作品:

《真人快打》

《真人快打2》

《真人快打3》

《真人快打4》

《真人快打: 致命联盟》

《真人快打:伪装解除》

《真人快打:末日之战》

《真人快打 vs. DC漫画》

《真人快打2011》

《真人快打10》

《真人快打11》

外传游戏:

《终极真人快打》

《终极真人快打3》 《致命格斗3》

《真人快打A》

《真人快打合集》

《真人快打:黄金版》

《真人快打:格斗场》

《真人快打:释放》

适用于替代游戏:

《真人快打:神话绝对零度》

《真人快打:特种部队》

《真人快打:少林武僧》

《格斗领域》

说实话,我真没想到这个IP时隔几十年又再次复活。

《格斗领域》 以西谷亮为首的开发团队曾经创造了世界上最伟大的格斗游戏:《街头霸王2》。《街头霸王2》走红后,有自己设计理念的西谷亮决定离开CAPCOM,成立了Arika公司。

西谷成立公司后,开始制作一款名为《格斗领域》的3D格斗游戏。

它是当时与Namco 合作开发的。 Arika公司后来开发的游戏是与CAPCOM合作的《街头霸王EX》,将原来《格斗领域》的角色整合为《街头霸王》,所有角色的版权属于Arika公司。

只有西谷亮才有能力让CAPCOM做出这样的让步!

多年后,当我们接触《街头霸王IV》时代的大作时,你会发现游戏的系统与《格斗领域》 《街头霸王EX》非常相似。

《街头霸王EX》系列并没有走多远,3代发布后就没有消息了。

但《格斗领域》突然在2018年发布了一款名为《格斗游戏EX》的续作,超高的画质和手感深受广大玩家的喜爱。其实我们可以这样理解,这就是《街头霸王2》的最终结果。

其实我觉得最遗憾的是《兽化格斗》系列。 4代发布后就没有更多的后续,甚至连公司都破产了。幸运的是,Hudson Soft在2012年与Konami合并。我相信几年后该系列将重新启动!

事实上,在这么多的格斗游戏中,《铁拳》版本的数量是最多的。虽然正式作品只有7部,但包括支线、混战在内的版本就有30多个。还有各种衍生漫画、动画、电影。

如果大家有兴趣的话,我们会在下一篇文章中仔细研究一下。

用户评论

何年何念

太对了!我最喜欢SF系列了,从二代开始就玩到现在的最新版,每一次更新都让我惊喜连连!版本这么多,确实让其他格斗游戏都相形见绌了。

    有18位网友表示赞同!

满心狼藉

作为初代玩家,我见证了游戏的成长。虽然现在很多招式的强度变化让人有些迷茫,不过我还是沉迷其中,无法自拔。老系统、新机制的碰撞确实很奇妙!

    有7位网友表示赞同!

拽年很骚

<font color="red">版本多?对!但是你总玩最新版本不等于好玩!每次更新改动人物太夸张了,原本熟悉的招式都变成了另一种感觉!这简直是给多年玩家的背 stab</font>

    有9位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

街霸拳皇只是老生常谈啊,说句实话,SF一直都很顶尖,无论是技战术设计还是人物塑造都是佼佼者。版本多也体现出开发者对游戏的热情和对玩家的尊重,用心更新内容才能做到这么多年。

    有11位网友表示赞同!

陌上花

说的没错,SF系列就是传奇!从最早的街机版本到现在的电子竞技舞台,它的影响力无人能及。也许正是因为版本众多,所以有那么多不同风格的角色和玩法,永远不会让人感到枯燥!

    有14位网友表示赞同!

軨倾词

版本的更新有时确实过于频繁,反而让我很难适应! 每次都得重新慢慢研究人物强度和操作机制,真的有点吃力。不过总体来说我还是喜欢SF系列的游戏体验。

    有19位网友表示赞同!

仰望幸福

<font color="green">我也是街霸的铁杆玩家,但是不得不承认SF的版本数量确实惊人!很多时我会去体验一下sf最新的版本,探索不同的战术和策略,玩起来很有意思!</font>

    有15位网友表示赞同!

喜欢梅西

我感觉版本的频繁更新越来越快了,有时候还没把新版本的人物熟悉就又来了一次新的更新!不过这种不断迭代的节奏也是SF系列的一大魅力吧。总能带来新鲜感!

    有19位网友表示赞同!

夏至离别

其实不只是版本数量多,更重要的是每个版本都做了充分的调优和平衡,使得游戏一直保持着良好的竞技性。这也是为什么SF能够持续热门这么多年的原因,毕竟玩游戏的意义就是感受挑战和乐趣。

    有10位网友表示赞同!

虚伪了的真心

我以前对街霸拳皇印象比较深,后来发现SF系列也很好玩!玩法更偏向策略和技巧,版本越新越考验你的操作水平!

    有17位网友表示赞同!

你与清晨阳光

说起来,我最早接触的格斗游戏就是Street Fighter! 虽然现在玩的是最新的版本了,但是我对那个时代的经典招式感觉还是记忆犹新呀。从童年到今天,SF陪了我很多年!

    有6位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

<font color="red">说实话,我有点看不懂更新这么频繁带来的改变!每次更新都改的太多,完全不像之前版本的风格! 对老玩家来说简直就是噩梦...</font>

    有6位网友表示赞同!

裸睡の鱼

版本多的确是好事,可以让我尝试不同的角色和玩法,找到自己喜欢的战斗方式。就像是在不断的探索未知的旅程中一样!

    有18位网友表示赞同!

笑傲苍穹

我比较喜欢经典的版本的游戏节奏和操作体验,现在的新版本感觉太快了,有时候反应不过来!

    有13位网友表示赞同!

伤离别

<font color="green">我更喜欢SF里各种人物的不同战斗风格,每次更新都很期待新版本的招式设计!</font>

    有8位网友表示赞同!

江山策

版本的更新确实很多,有时候让我有点不知道从哪里下手。但是好消息是,总会有玩家社区帮你分析和整理版本变化,方便新手入门体验!

    有16位网友表示赞同!

予之欢颜

我个人觉得SF系列的游戏质量一直很高,无论是美术风格还是音乐都非常出色! 而且每代游戏都有独特的乐趣,这就是它的魅力所在!

    有9位网友表示赞同!

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