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网易多款游戏涉嫌抄袭:丁磊面临应对策略挑战

发布时间:2024-09-21浏览:97

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享网易多款游戏涉嫌抄袭:丁磊面临应对策略挑战,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

PUBG 在起诉书中列举了网易两款游戏与《绝地求生》相似的游戏设置。

网友截取Fortcraft 画面与《堡垒之夜》非常相似

网易在这场危机当中会失去什么?我们尝试做了一个小盘点。

短期损失:游戏下架,网易需要赔偿多少钱?

可以预估的是,一旦法院支持 PUBG 的请求,那么,网易公开道歉、赔偿和下架游戏都是必备选项。毕竟这样的案例不在少数,过去大火的手游《刀塔传奇》也曾面临如此情况。

首先,是网易对 PUBG 的直接赔偿。

接下来,如果《荒野行动》下架,那么作为违约一方,网易必然要对已充值的玩家进行违约补偿——这意味着12.5亿人民币的补偿金只是打底,还要翻番成20亿乃至更多,让网易明白什么叫“肉疼”。

一旦下架,网易给到用户的违约赔偿金会更多。

此外,《荒野行动》还需要对游戏内外广告客户的损失负责。ofo,京东,oppo都与《荒野行动》合作,进行了游戏内广告的植入;而在市场营销活动中,《荒野行动》也与肯德基等进行了异业合作。根据《荒野行动》的用户数,我们保守估计这些合作都在千万级以上的。

此外,围绕着每个游戏的“小生态”,在可衡量的损失之后,其实还有更多难以评估的东西。

比如主播的各种损失,目前在 CC 直播等平台上拥有大量以直播《荒野行动》为生的主播。游戏下架,会让他失去与之相关的一切收入,中苦心经营积累起来的人气荡然无存。其中某些与网易签约的主播也许可以获得赔偿,他们可以选择另一款游戏,但重新开始的难度有多大,每个人都有数。

又比如UP主、同人画手……他们倾注在游戏上的热情,围绕游戏进行的各种创作,因为产品的消失而变得毫无意义。

长期隐患:吞噬网易游戏的未来

网易对游戏业务一直不吝啬,短期拿出超过30亿人民币的赔偿金虽然心痛,但也不至于伤筋动骨。

首当其冲,是对网易游戏员工和内部文化的伤害。

在知乎上,有自称网易员工这么说: “记得那个时候参加网易校招的宣讲会,游戏热爱者,一款款玩家熟知的产品,真的看得热血沸腾。刚进来的时候,真的是以自己是‘游戏热爱者’的一员而感到骄傲。但现在看见这边抄抄那边抄抄,游戏热爱者还是游戏搬运工我都不知道。”

在一篇关于网易游戏“崛起”的文章中,曾有这样表述:面对行业变化,詹钟晖(前网易COO)仍在按部就班地打造精品游戏,这可能是令丁磊不满之处,在他离开网易、丁磊自己全盘接手以后,网易游戏的产量一下子突飞猛进,几乎每一个热门的细分网游领域都有产品跟进。

也许今天的结果,7年前詹钟晖离开时就已经注定了。

随着中国游戏市场走向成熟,玩家、厂商们其实已经对版权的价值有了共识——版权是游戏公司的核心资产,是不容触犯的底线。只有版权得到维护,厂商们才敢不断开发新的玩法,整个行业才得以进步。所以,我们看到,即便进军游戏的阿里巴巴也是靠“买买买”开路。因为假货、山寨不仅触犯了游戏行业的底线,也是电商的“命门”。

在全球化的当下,在版权问题上投机取巧,实际上是搬起石头砸自己的脚,断送自己的机会。

中国游戏厂商在国际上其实从来都是“弱势”,腾讯游戏之所以能发展到今天,也是得益于在国际市场上的“买买买”。最早靠的是代理《穿越火线》、《地下城与勇士》的成功,近期靠的是控股ROIT和supercell。“买买买”或许不只是烧钱,而是让整个行业的人看到你对知识版权的尊重,从而让你在未来谈判中获取更多的信任。

网易这边,未来Steam以及其他平台会怎么看待网易对曾经暴雪做过的事呢——《炉石传说》VS《秘境对决》、《魔兽世界》 VS《光明大陆》,这种背叛,没有人愿意承受。

在这之后,最核心的影响,恐怕是“游戏热爱者”品牌面临危机后,网易游戏用户的大规模流失。

这造成的后果是:短期之内,网易需要直面用户获取的问题——网易没有QQ、微信这样的流量平台,每年要投入大量的营销费用来购买游戏用户。在失去铁杆粉丝之后,网易的用户成本显然还会继续往上走。

今年2月,网易公布的2017年 Q4 财报显示,其营业费用上升了66.3%,主要就是营销成本的增加。网易在财报之后的电话会里曾表示:将在2018年缩减营销费用。按照现在的用户流失速度来看,网易缩减营销费用的打算,基本上不可能实现。

解决方案:也许是痛苦而长期的“刮骨疗毒”

马云曾经把“有很强的业绩、个人能力强、但是价值观不行”称之为野狗,它认为,“野狗会做出违背立场和原则的事,以致损害企业利益的可能性却是非常大。”以此为标准,不难看出,此次网易游戏危机,正是因为内部有太多不重视基础价值观的“野狗”。

虽然丁磊不怎么对付马云,但后者“杀掉野狗”的建议也许可以还是听一听的——毕竟,”换血”是挽救病入膏肓机构的第一步。

不管如何,这都会是一个漫长而艰难的过程。

从整体品牌而言,网易“游戏热爱者”品牌承压,“山寨”标签也已经被打上,网易唯有通过实际的业务表达才能洗刷。不过,危机不免是机会,做个初学者用谦卑的态度从新去栽培市场,只是这个窗口期可能越来越窄了。

这正是我们上面说的“惨烈结果”:网易游戏的收入可能会持续下降,以至老二位置不保;而它的“山寨”标签也将被钉在行业的耻辱柱上,需要更长的时间才能洗刷。

上一个十年, 网易靠《梦幻西游》撑起一片天。 下一个十年,如果这家公司只如果只剩“山寨”,并且还不反思,那就彻底输了。

用户评论

温柔腔

这可太闹心了!网易一直都在玩边缘球啊,从最初的《西游记》到现在的《荒野行动》,感觉越来越不像自己原创的了。能不能拿出点诚意来做点新东西?

    有14位网友表示赞同!

疲倦了

抄袭不是一天两天的事了,看他们还是照样赚大钱…… 反正玩家也都是“吃香喝辣”吗?

    有12位网友表示赞同!

三年约

其实这种事情很难说谁对谁错,游戏开发成本高,灵感来自其他作品也不一定是直接抄袭啊。但如果网易态度不端,还狡辩推卸责任,那确实是需要批评的。

    有12位网友表示赞同!

岁岁年年

丁磊应该认真反省一下,不能为了商业利益就牺牲诚信原则!玩家都是用真金白银支持你的,你连点基本的原创精神都没有吗?

    有7位网友表示赞同!

墨染天下

说实话,《荒野行动》确实和《PUBG》有很多相似的地方,但我依然还是喜欢玩它。但是如果确实被抄袭了,那确实影响用户的信任度,网易要好好处理这个问题才行啊。

    有15位网友表示赞同!

限量版女汉子

这个事情真复杂。一方面是游戏的创意边界难以界定,另一方面又不能容忍blatantly抄袭的行为。丁磊要找到一个平衡点,既要保证游戏创新,又要尊重原创作品的版权。

    有12位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

网易太厉害了!各种热门游戏都玩转了,抄不抄袭真的不是问题啊!

    有6位网友表示赞同!

伤离别

我真想看看这些游戏设计和开发的思路究竟是什么?他们是怎么想的?

    有13位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

虽然有些玩家可能会选择继续支持网易的游戏,但这样的事件也会让一些玩家逐渐失去信任。如果网易不想被消费者唾弃,就必须采取措施保证作品的原创性。

    有19位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

这波操作属实有点尴尬啊!网易真的要承担责任了,不能再这样了!

    有7位网友表示赞同!

揉乱头发

这个事情暴露了一个问题:中国游戏市场缺乏原创,很多工作室都只是在模仿成功案例。我们需要鼓励更多玩家和开发商去创作新事物。

    有13位网友表示赞同!

红尘烟雨

我一直在玩《第五人格》,感觉很不错啊!为什么会有抄袭的说法呢?

    有16位网友表示赞同!

安好如初

如果网易真的被曝出抄袭,那就太丢脸了!希望这是一个谣言,不要成为现实!

    有7位网友表示赞同!

冷月花魂

丁磊作为游戏行业的领军人物,应该以身作则,引导整个行业走向正轨。我们更需要的是原创、具有创新性的游戏作品。

    有12位网友表示赞同!

呆萌

玩家是游戏的上帝,如果网易继续抄袭下去,迟早会被市场淘汰!

    有14位网友表示赞同!

封锁感觉

说好的自主研发呢?怎么又开始抄袭了?还是说“学习”比原创方便快捷?

    有19位网友表示赞同!

坏小子不坏

我希望这款《荒野行动》是真的独立研发,而不是被质疑的抄袭作品。但无论如何,作为玩家我只想玩好玩的游戏!游戏本身才是最重要的!

    有11位网友表示赞同!

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