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《天谕》:畅游探索,共同开启无限可能的虚拟世界之旅

发布时间:2024-09-22浏览:26

大家好,今天小编来为大家解答《天谕》:畅游探索,共同开启无限可能的虚拟世界之旅这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

追溯网络游戏的历史,MMORPG始终是最常见的一种网络游戏的类型,这种游戏内容众多,世界庞大,玩家打造自己的角色,开启自己的冒险。但是传统的MMORPG游戏在玩法设计上都很Oldschool,玩家的游戏过程具备极强的目的性。

这些游戏或许有着庞大的故事背景,有着跌宕起伏的剧情内容,但是玩家在游戏中往往会开启“六亲不认”的打工人状态,只考虑“去哪里、杀什么、杀几个”。长此以往,经典传统的MMORPG总会让人感到厌倦,很多玩家厌倦于此,不想再做一个只会打打杀杀的工具人。

MMORPG的新转变

于是近年来的许多RPG都在为玩家开拓更多维度的游戏体验,比如《逆水寒》还有MMORPG界的另一个传奇《最终幻想14》。这些游戏之中战斗仍然是主要的核心玩法,但不是唯一的玩法,玩家在这个世界之中能够去体验的内容更多元,能够选择的游戏生活更加多样。

众多新式MMORPG都致力于为玩家打造更多维度的游戏生活,为玩家的第二人生添砖加瓦。在新式MMORPG之中,世界会更生动也更整体。主城不再只是补给点和任务点,NPC不再只是玩家完成任务的工具,所有的元素都化为玩家游戏生活的一部分。NPC们的故事更加生动,更丰富的演出能够引起玩家的共情,大家所生活的城市将有更多的细节和生活气息,让你的第二人生更加丰满。然而因为技术与开发重点的限制,并非所有游戏都在这个方面有足够出色的表现。比如一个庞大的世界,玩家能够仰望天空,眺望大海,但自己往往只能够行走在大地上。少数打造了天空飞翔(有些游戏里是“轻功”)的游戏,也更多只是丰富了玩家赶路的方式。在大地之上的另一个维度的描绘,并不出彩。在这之中,有一个例外,就是《天谕》。

《天谕》有着自己独具特色的战斗系统,PVE副本挑战和PVP战斗体验都十分良好,但这只是这款游戏“硬核”的一面。这款游戏另一面,则是一个真正生动、饱满、全方位蕴含着生机的幻想世界,正如游戏的宣传语一般,“穿云入海,大有可玩”。

探索《天谕》世界

在经过一段剧情背景的CG以后,玩家在一艘大船上醒来,接着大船靠岸,一只玄鲸从海中跃出,这是苏澜,世界的一角,一切的起点。从这里开始,你将战斗、探索、记录、侦查,以一个冒险者的视角,世界在你面前展开。你也如同历史上发现新大陆的大冒险家一样踏上属于自己的旅程。

往上玩家能够飞上天空,这个世界不乏众多的飞空艇,在空中与鸟儿嬉戏,与巨兽相伴,与飞船为伍。

向下玩家能够潜入大海,进入不一样的海底世界,看见玄鲸聚落,探索海底沉船,领略奇异风光,这就是水面之下的另一个幻想世界。

在宏大世界的角度,《天谕》为玩家们带来的是全方位的沉浸感,是大冒险家的传奇之旅。游戏既然是玩家们的第二人生,那么探索异世界大陆,一个纯粹的幻想世界,与我们平时生活的世界有相似的地方,也有众多完全不同的,匪夷所思的图景。

不过,这方面《天谕》虽然做的出色,但并非唯一,宏达幻想世界的描绘有许多游戏都着墨于此,《天谕》更加可贵的,在于细微处,在于玩家所处之地,多个维度的展现。游戏中玩家常规状态下看到的世界只是冰山一角,是水面上的表象。当玩家运用冒险者的技能时,世界会为你展现另外一面。

拍照可以记录你在冒险过程中的见闻,风景名胜还能计入玩家的冒险手册之中,成为你冒险经历的一部分。通过冒险技能你可以让你的相机开启灵感模式,看到鬼怪,如同零系列一样,但是不会有恐怖的体验。探查技能也是一样,效果类似于鹰眼视界,用来侦查事物留下的痕迹,也可以找到场景中隐藏的宝箱。

最为让人惊喜的是变化和音轨技能。变化技能能够让玩家变成其他的生物,而且不像其他游戏中的变身只是单纯外观上的改变,而是全方位的改变,玩家仿佛真的成为了另一个物种。在一开始的变化引导任务之中玩家变成的草精有更低的视角,看这个世界的维度又改变了,而且在野外的草精彼此热情交流的时候你也能够看到并理解他们的对话。这些内容在玩家未变化之前都是完全不会出现的。

而音轨技能能够让玩家记录各种声音,既可以是人为演奏的乐章,也可以是鬼斧神工,天造而成的自然之声。记录下一些古代乐谱还能够带来意想不到的变化。

玩家和世界的交互越深刻,越多元,能够带来的沉浸感体验就越好。在《天谕》世界中,上天入海,多个维度,表象世界下隐藏了不同的景象,视觉还有听觉都能够与你交互,被你记录,成为你经历的一部分,这就是笔者认为《天谕》世界最为生动出彩之处。

最“不务正业”的日常与没心没肺的娱乐

除了一开始进入游戏需要选择的主职业以外,玩家还能够在游戏生涯中开启自己的诸多“副业”。众所周知,在游戏里副业耽误主业是理所当然的事情了,战斗只是为了资源,只有种菜、养花、挖矿、奏乐才是真正的乐趣。《天谕》手游中的“副业”,精细程度和乐趣都超出了笔者的想象。

像采摘、挖矿、伐木、钓鱼等等这样的游戏常见生活技能按下不表,因为在很多游戏之中这都是能够体验的内容。真正让人感到惊喜的是侠盗、厨师、乐师和舞者四大社会职业,尤其是乐师和舞者。毕竟我们没有能闻到味道的手机,厨师就是图一乐,而侠盗又行走在犯罪边缘,太过脱离生活,乐师和舞者的体验能够通过手机屏幕最大程度地展现出来。

除了正经的音乐和舞蹈游戏,大部分MMORPG之中玩家的跳舞与音乐体验基本都是CG,除了看和听你无从下手,走个过场即可,纯属鸡肋功能,不痛不痒的游戏体验调味料。但是在《天谕》之中,这些都是正儿八经的玩法。

你当然可以选择听游戏提供的曲子,欣赏自己捏的女儿/儿子奏乐的场景,你也可以自己上手,自由演奏和编曲。开启聆听周围玩家演奏的选项,那么你和你的朋友就能够成为一支乐团,专业团队,专门演奏各种神曲,发挥你的想象力,战斗之后,“此曲一响,XX白养”不再是视频或音乐的专属,在这款游戏之中一样能够上演。

舞者也是同样的道理,既有成型的舞步,也有自主编舞的功能,超过500个动作,AI加持辅助,为你实现各种动人舞姿。从零开始学跳舞,由入门到放弃或超神完全取决于你的创意。与朋友组队等待副本开启或其他事情的时候,互相来个Battle,“你不要再打啦”这种名场面相信在游戏中四处可见。

对于玩家这种生物而言,“不务正业”才是日常,没心没肺才是常态,尤其是极为注重社交体验的MMORPG,有着这样出色的休闲娱乐玩法,能够带来的快乐是加倍的。

总结

古人的幻想只能寄情山水,托付于雾光露电,转瞬即逝。依托于现代的科技进步,局限于心中的想象,也有了承接的载体,展现在玩家的眼前。

用户评论

执笔画眉

这篇文章说的没错啊,《天谕》的世界观确实很有深度,还有很多未探索的地方,让我一直沉浸其中!最喜欢的就是探索新地图和发现隐藏任务的感觉,那种成就感真的超级棒!

    有6位网友表示赞同!

一个人的荒凉

我也觉得《天谕》太好玩了,玩起来完全不会腻味。每次登录都像在经历一个新的冒险一样,各种角色设计也很独特,我甚至在游戏中找到了自己的“专属”职业形象。

    有17位网友表示赞同!

陌颜

说无限可能确实不夸张!这个世界充满了惊喜和挑战。尤其是最近更新的副本活动,难度超高,但一完成就感觉无比强大!太爽了!

    有9位网友表示赞同!

ゞ香草可樂ゞ草莓布丁

不过我觉得这游戏最大的缺点就是装备升级太慢了,花了好多时间才刷到个稍微使える套装,有时候任务又需要特定属性才能完成,感觉有点蛋疼...

    有11位网友表示赞同!

关于道别

我一直觉得《天谕》最吸引我的地方是它的世界氛围,无论是主城还是野外地图,都做得很宏伟壮观。还有那美轮美奂的音乐配乐,真的让人完全沉浸在其中。

    有7位网友表示赞同!

枫无痕

其实我更喜欢《天谕》里的社交玩法。虽然我主要是个单人玩家,但也会有时候和其他玩家组队完成任务,一起交流探讨,感觉这个游戏玩起来更有乐趣!

    有16位网友表示赞同!

优雅的叶子

这篇文章说得真好!我一直觉得《天谕》之所以能吸引这么多人,就是因为它给玩家留下了无限的空间去探索和发挥。你可以成为强大的战士,也能成为神秘的法师,甚至还可以扮演一位游侠式的冒险者...

    有9位网友表示赞同!

心脏偷懒

我对这游戏美术风格也是赞赏有加,无论是角色设计还是场景建筑都很有特色,尤其那些灵兽更是可爱到炸了!

    有8位网友表示赞同!

麝香味

不过我觉得《天谕》里很多玩法都比较复杂,刚开始玩确实不太容易上手,需要花时间才能完全理解。希望官方可以提供更多新手引导和攻略,让新玩家更容易融入游戏世界。

    有11位网友表示赞同!

軨倾词

对于我这种喜欢收集癖的玩家来说,《天谕》简直是天堂!各种珍稀资源、道具、装备等等,都在极大的满足我的收藏需求。我现在每天最期待的就是去各个角落探索,寻找新的宝物!

    有14位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

这个游戏的世界观确实很精彩,我一直比较 fascinated by those mythical creatures mentioned in the article. I hope they will add more lore and stories about these creatures in the future!

    有17位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

玩《天谕》最大的收获就是收获了一群好友!我们一起组队PK、打副本,一起探讨游戏剧情,那些快乐时光永远不会被忘记。

    有15位网友表示赞同!

眷恋

我也很感谢《天谕》的游戏团队,他们一直用心去打造这个世界,也经常会根据玩家反馈做出调整,让游戏越来越好。希望未来能有更多精彩的更新!

    有7位网友表示赞同!

炙年

说实话,我有点不太喜欢《天谕》里面的一些剧情设定,感觉有些过于复杂和沉重,影响了游戏的轻松愉快氛围...

    有12位网友表示赞同!

温柔腔

我玩的是战斗类型的MMORPG游戏,不喜欢那些费脑子的策略玩法。我觉得,《天谕》的游戏机制有些太强调“烧脑”,更适合比较老 Gamers 了。

    有11位网友表示赞同!

陌然淺笑

觉得《天谕》的开放世界设计很有意思,可以自由探索各种地图和区域,发现很多隐藏的任务和宝藏!希望未来能够加入更多新地图,让玩家有更多沉浸感

    有18位网友表示赞同!

嗯咯

玩游戏我最看重的是视觉效果,而《天谕》在这方面真的做的非常好!从服装特效到场景渲染都非常精致细腻,让人眼睛一亮。不过,有时候太精美了屏幕也会有点压力

    有9位网友表示赞同!

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