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原神:还有人在“扮演主角”吗?这个“5星角色”只能活在CG里吗?

发布时间:2024-09-23浏览:27

大家好,关于原神:还有人在“扮演主角”吗?这个“5星角色”只能活在CG里吗?很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

风领主,主角第一元素属性。且不说倍数有多坑人,技能和大招的机制也不好用。除了公测初期,没有温蒂和糖的玩家会用他“聚怪”的时候,他基本上没有得到任何上场的机会;

岩石领主,主角的第二元素属性。内测期间,岩石大师的输出实力还是不错的。不说媲美真正的五星级人物,至少也配得上四星级人物。只是公测时被削弱了,所以除了解密大世界时偶尔使用的玩家之外,没有人玩;

雷霆领主,主角的第三元素属性。当雷霆领主的机制第一次被揭晓时,所有人都认为“主角终于可以上场了”。毕竟全元素冲锋的特性,让主角有了被玩家选择的理由。但“雷电将军”一出,雷霆领主就被直接踩在了地上。

总的来说,主角目前的三个元素属性,除了雷霆有一定的可玩性外,其他两个都被各种4星、5星角色踩死了。核心问题仍然是“技能机制和大招拉伸胯部”。主角是一名单手剑角色。考虑到像原神这样的角色的普遍情况,用单手剑来杀怪不太可行。几乎所有的单手剑角色都是“技能工具人”。

但当以技能为核心时,主角的技能和大招机制就显得很尴尬了。只是倍数不好,关键是技能本身不好用。除了雷霆领主的冲锋特性外,风领主和岩石领主现在都处于“完全绷紧”的状态。

“草师”能否“站起来”?

根据目前所了解到的情况,我们可以确定以下两点:

首先,草师应该很快就能玩了。毕竟,下一个地方就是草王国——须弥已经是板上钉钉的事情了。就算放在元霞宫和层岩深渊两张地图之后,应该也要到明年下半年才能上线;

其次,目前已知草素有两种反应:“强化”和“扩散”。然而,我们仍然不知道具体的影响是什么。我们只能盲目猜测它们都是“伤害型”而不是“控制型”;

自由妓女的角色是否“不配坚强”?

其实说白了,主角就是一个“自由的妓女角色”。别看他在CG里杀光了所有人,从神灵到BOSS,抓到谁就打,但是当你真正玩起来的时候,你会发现任何同生命的4星都比他们更好玩。主角。甚至很多0生命值和4星生命值都比主角满生命值还要好。

用户评论

煮酒

我觉得这个问题还真有点道理啊!现在版本越来越肝,各种活动都得打,我经常没时间專精培养某个角色,玩到结局还是只用几个常用的,感觉主线剧情确实很难体会全角色的魅力。

    有12位网友表示赞同!

箜明

这问题是我一直想说!策划们应该多给主角一些输出机会啊,毕竟他是我们最开始的角色呀,现在基本是躺炮清场而已,让人觉得没有成就感。

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减肥伤身#

其实我觉得只要剧情有意思,无论用哪个角色玩都是好的,把主角当成一个故事的一部分就能明白他的存在意义了。

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ok绷遮不住我颓废的伤あ

我记得在初期的时候我也很期待可以用主角打boss,结果后来发现确实不太合适,毕竟强度不是说能练就完的

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醉枫染墨

别急着否定啊!主线剧情中主角确实没得发挥光彩,但其实很多玩家用主角开荒副本和挑战活动体验是完全不同的感受,就像你说的 “5星角色” 只能活在CG里吗?我觉得不一定是这样。

    有8位网友表示赞同!

海盟山誓总是赊

说实话,有时候主线剧情都太过于依赖那些强大的5星了,主角的功能被忽略了。我希望官方能给主角一些专属任务和战斗环节,让我们真正体会到他的成长和能力!

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百合的盛世恋

说到底还是游戏机制的问题吧,角色强度差异太大导致玩家习惯优先用高强度的角色,而玩家对“玩主角”的期待更多的是一种仪式感和情感共鸣。

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秘密

我个人很喜欢收集不同的角色,每个角色都有独特的技能和故事,但我认同主角在游戏中处于比较特殊的位置,他代表了玩家本身。

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失心疯i

是啊,现在的游戏确实越来越追求极致伤害,而主角更多的是扮演一个容器的角色,承载着玩家的各种情绪和幻想。或许用“玩主角”这个词已经不太合适了?不如说他是我们游戏的伙伴吧。

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最怕挣扎

我倒是觉得没太大区别啊,因为这游戏里大部分剧情都跟你的练度有关,无论你是五星角色还是四星角色,能打的都是一样的,没意义吗?

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孤廖

我觉得这个说法有些片面。虽然现在主流玩法更倾向于追求高伤害和输出,但对于一些喜欢沉浸式体验的玩家来说,用主角走主线剧情确实是一种不一样的感受。

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半梦半醒半疯癫

我很赞同你的观点! 原神最开始宣传就是“自由冒险”,然后剧情就变得越来越像看电影了。其实我们更要关注的是那些被剧本忽略的角色们,他们的故事也值得被探索啊。

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仰望幸福

哈哈,你说的太对了! 我也是一个把主角当“5星角色”培养的人! 不过,后来发现玩起来还是用高练度的五星角色快,所以就慢慢把主角的功能降低了!

    有17位网友表示赞同!

红尘烟雨

我觉得这个说法有点忽略了玩家的感受啊,很多人对角色的情感投入比较深,虽然实力不如那些五星角色,但依然会希望能够用上主线剧情体验完整的冒险旅程。

    有7位网友表示赞同!

如梦初醒

我玩游戏主要是来放松心情,所以不会纠结角色强度的问题。我喜欢用主角走完每一个地图,探索每一个角落,感受游戏的魅力也是一种乐趣!

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有恃无恐

是啊!现在的原神越来越像一个抽卡游戏了,玩家的关注点也逐步从剧情和冒险转移到角色养成和数值上。这样真的令人感到惋惜......

    有14位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

我觉得不用纠结“玩主角”的问题,每个人都有自己的玩法习惯。对于喜欢使用主线的角色, 也是一种独特的游戏体验。只要开心就好!

    有8位网友表示赞同!

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