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《1401-1500年PSP游戏封面欣赏画册》

发布时间:2024-09-23浏览:68

大家好,关于《1401-1500年PSP游戏封面欣赏画册》很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

2011年,索尼推出了PlayStation Vita系列产品(简称PSV),后者不支持UMD光盘,但可以兼容数字版PSP游戏。

诞生之前

很多人一直认为家电巨子索尼参入游戏业属偶然,事实上索尼对这肥肉的觊觎之心早已有。1988年索尼家电部的久多良木健提出了开发携带型游戏主机计划,这款被命名为GAME MAN的主机在设计思路上和GAME BOY相似,机体为纵向设计,采用低耗电黑白液晶、久多良木健曾经考虑过使用尖端的红外线技术进行通信对战,但是由于先行推出的GAME BOY席卷市场,这款主机被打入冷宫。

正式公布

2003年5月13日,SCE在E3大展5月11日的例行新闻发布会上首次披露了便携式游戏主机PSP,社长久多良木健将之称许为“21世纪的WALKMAN”。

PSP正式发表次日,任天堂的股票便急落,许多人都确信索尼将会吞噬任天堂最后领地。任天堂保持异常冷静,岩田聪和宫本茂等高层人士在不同场合称正在秘密开发一款颠覆理念的“异质主机”。次年E3展,索尼和任天堂各自的携带游戏主机同场展出,人们发现被称为NDS的任天堂主机最大的卖点是双屏幕和触摸屏。

2004年9月21日午后15时30分,SCE原定于东京都帕雷斯饭店(PALACE HOTEL)召开的PlayStation Business Briefing 2004大型未来战略发表会开始时刻,宣布推迟,直到17分钟以后会议才得以召开。

根据事后透露,SCE原本准备公布PSP价格和发售日期具体细节,由于某种原因紧急变更。任天堂的狙击完全打乱了索尼的原定计划,该社在SCE战略发表会开始前一小时发表了NDS的正式发售日期和价格。任天堂咄咄逼人攻势迫使SCE调整战略部署,大幅度降低主机定价并将发售日提前到年末年始,年末商战中NDS凭借先行之利和充足供货占据了主动权,仅在日本本土实际销售领先PSP百万台。

2004年12月12日,PSP在日本地区正式发售。2005年3月,PSP在北美地区发售,初始价格约为250美元。虽然定价比日本高,但还是获得了极大的成功。48小时销量为500000部。

2005年北美上市时,PSP仅有普通版。一台黑色的主机、线控耳机、32MB记忆棒(Memory Stick)、布包和腕带。对于玩家来说,这些装备也就是PSP高额售价的补偿。

兴起

出于对PSP销量火爆的情况,PSP的价格贵了一些。在北美市场上出现了售价二百九十九美元的豪华限定版,约合人民币两千四百元。相对于早先的豪华版来说,豪华限定版将32MB的记忆棒(Memory Stick)换成了1GB,而且多了一根USB线。

在2005年11月,索尼发布了2.6版PSP固件。这为PSP带来了三个新功能:RSS订阅Podcast,WMA音乐回放功能,DRM视频播放。尽管PSP可以通过DRM来控制视频的播放,但视频下载服务仅在日本推出。为了强调“PSP的在线播放能力非常突出”,索尼推出了LocationFree功能。玩家可以通过这个功能来远程播放视频,但昂贵的附件和苛刻的网络要求让很多人失望。

2006年3月,索尼宣布了新年计划。其中包括了很多新内容:附件(相机和GPS)、游戏和音频下载、Flash支持、中文支持等等。同时,为了纪念PSP登陆北美一周年,索尼终于开始了降价。普通版的PSP从二百五十美元降到一百九十九美元,约合人民币一千六百元。仅仅是一台主机而已,什么附件都没有。一个月后,2.7版固件推出,PSP正式支持Flash格式。

在2006年的E3大展上,索尼发布了第一套PSP游戏精选集。选取的条件很简单:在过去九个月内上市的游戏,只要销量达到二十五万份即可。

停止出货

2014年6月4日,索尼电脑娱乐公司宣布将在月底停止PSP掌上游戏机在日本地区销售。而在此之前,PSP掌机已经在欧美等其他地区停售。也就是说,2004年上市、全球销量超过7600万台并曾经令索尼娱乐风生水起的经典游戏机PSP完成了其10年的使命,退出历史舞台。

与PS2一样,诞生于2004年的PSP掌机也是索尼游戏机史上的功勋产品之一。2014年,这名老将即将完成自己的使命,正式退休。

2014年4月,索尼便停止了除“钢琴黑”之外的所有配色PSP机型的出货,当时有观点,认为这将是索尼新老掌机正式交接的前兆。

果不其然,近日索尼正式宣布:自6月开始全面停止日本市场中PSP掌机的出货,正式进入PS Vita时代。

为此,官方还展开了PSP和PS Vita之间的优惠换购活动,玩家只需要出示购买PSP的发票,便可以在购买PS Vita时享受最高3000日元(学生党4000日元)的优惠折扣。

据日本零售市场数据显示,在2014年PSP在该国依旧保持着3000台左右的周销量,而受到PlayStation 4的热卖和跨平联动功能的影响,PlayStation VITA掌机的销量开始回暖。

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用户评论

念初

我小时候特别喜欢收集各种游戏的碟片,现在想想那些游戏封面还真挺有纪念意义的!这个画册里收集的封面真的很有年代感,感觉瞬间回忆了青春期的美好时光!

    有11位网友表示赞同!

金橙橙。-

哇哦,这么多 PSP 游戏封面真令人眼花缭乱啊!这可是我当年最爱的主机平台,这些图案都满满都是我的童年记忆啊。可惜现在很少有人再玩 PSP 了,真是让人唏嘘不已!

    有17位网友表示赞同!

不浪漫罪名

对游戏画面的要求一直不低,尤其是经典游戏的画册封面,绝对要精美且耐看。这个画册里收集的 PSP 游戏封面确实很用心,很多都非常惊艳,值得收藏!希望将来也能看到更多这样的画册,展现不同时代的精美画面。

    有20位网友表示赞同!

逃避

我有个朋友收藏很多游戏画册,他经常让我帮忙整理这些图纸。这次看到这个画册里收录的 PSP 游戏封面后,他也十分感兴趣,说要找机会去看一看完整的收藏品!

    有13位网友表示赞同!

小清晰的声音

话说回来,现在手游市场很火热了,那些精致的游戏画面和有趣的玩法也让人很难拒绝。相比之下,PSP 游戏的游戏画面的确有点老旧了,不过我觉得这种复古的风格也别有一番魅力。

    有8位网友表示赞同!

冷月花魂

这个画册里确实收录的很多经典游戏封面,比如最终幻想系列、御神兽等等都很不错,这些游戏陪伴了我整个儿时和少年时期。现在偶尔会想起这些游戏的音乐和画面,感觉特别温暖!

    有9位网友表示赞同!

挽手余生ら

我一直觉得游戏封面就像是书籍封面一样,能够给玩家带来视觉上的享受,这个画册的主题非常好,希望能吸引更多人关注经典 PSP 游戏封面背后的故事。

    有14位网友表示赞同!

空巷

不知道这画册里的每一款游戏的背景音乐是不是都非常经典,当年玩这些游戏的时候常常沉浸在美妙的背景音乐中,现在想来依然记忆犹新!

    有16位网友表示赞同!

又落空

这个画册真的很有收藏价值啊!尤其是那些比较稀有的游戏封面,估计价格不菲!但我还是更喜欢自己亲自收集游戏画册的那份乐趣!

    有14位网友表示赞同!

尘埃落定

说实话,我个人并不太感冒 PSP 游戏封面这种复古风格,现在的游戏画面的3D效果和色彩鲜明都更有 Appeal。

    有11位网友表示赞同!

良人凉人

这个画册的策划很有创意,希望能够鼓励更多人去寻找当年的游戏光碟,重温经典游戏的乐趣! 这也是一种文化传承吧?

    有13位网友表示赞同!

如梦初醒

我更喜欢看游戏里的角色设计图和场景设定草稿,这种东西更能体现出制作者对游戏的用心程度。

    有18位网友表示赞同!

墨染天下

这个画册里很多封面我倒是都认识,比如《神手》、《英雄传说》这些当年都是大热的游戏!懐かしい思い出だよ。希望以后也能出现那些经典街机游戏的画册收藏系列!

    有6位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

感觉这画册的内容比较单薄,仅仅只是一些游戏封面的展示,希望能有更多更深入的分析和解说才更有意思!

    有17位网友表示赞同!

七级床震

我小时候玩过很多 PSP 游戏,可是那些封面细节我已经记不清了。这款画册或许能重新唤醒我的记忆吧!

    有5位网友表示赞同!

致命伤

现在的手游游戏画面都做得这么精细了,看看这些年代久远的 PSP 游戏封面就感觉有点像古代的“工艺美术”一样,很有意思!

    有19位网友表示赞同!

一点一点把你清空

这个 PSP 画册的价格是不是太贵了一点?我觉得内容上也就那样,没必要特意去买它收藏。

    有8位网友表示赞同!

自繩自縛

其实游戏封面的设计也十分有讲究的,每一款封面都代表了一种游戏风格和文化内涵。希望以后能看到更多的人对游戏封面进行研究和分析!

    有8位网友表示赞同!

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