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腾讯公司旗下APP全球盈利领先,《王者荣耀》功不可没?

发布时间:2024-09-23浏览:96

今日有媒体爆料,App Annie发布了基于全球App的2019年一年收益、下载次数和月均用户数的“Top Publisher Awards”。在App收益居前列的52家企业中,中国企业为11家,日本企业为10家,自有可比数据的2011年以来,中国企业数量首次超过日本。2019年通过App获得最多收益的企业是腾讯控股。

那么问题来了,腾讯目前有哪些主流游戏,哪几款游戏又很赚钱呢?我们不妨来简单地看一下!

腾讯有哪些火爆游戏?

除了像全国出名的《王者荣耀》和《和平精英》外,腾讯旗下还有一众小游戏,QQ炫舞、QQ炫舞2、QQ音速、QQ飞行岛、3366小游戏、QQ游戏、QQ飞车、QQ宠物、QQ堂、小熊梦工厂、QQ仙灵、斗战神、QQ封神记、御龙在天、轩辕传奇、QQ仙侠传等。

总之一句话,谈及现在的国内游戏,那腾讯这家公司必然是绕不开的话题。毕竟腾讯一款游戏所赚得钱,比很多公司一年的利润还高!

王者荣耀有多赚钱呢?根据之前外媒给出的数据,王者荣耀在2019年王者荣耀的全球总收入高达16亿美元,约合人民币111亿元,成为最赚钱的手游。

除了王者荣耀外,腾讯的《和平精英》也拥有非常强悍的赚钱能力,仅在2019年的12月份就赚了1.48亿美元(约10亿人民币)!

用户评论

长裙绿衣

我猜到腾讯会稳坐钓鱼台!《王者荣耀》确实是一款国民手机游戏,老司机我是从当初下载开始就沉迷至今了!感觉这款游戏的运营也是越来越完善,不仅好玩,还能赚钱,简直是完美结合。

    有8位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

哇,这也太厉害了吧!我一直觉得腾讯的 app 做的都很好用,也没看错人啊!

    有11位网友表示赞同!

相知相惜

没想到《王者荣耀》能贡献这么大的收入!真的太不可思议了!游戏本身好玩不说,它还带动了周边产业的发展,经济效益实在惊人!

    有13位网友表示赞同!

肆忌

全球最赚钱的app,这说明腾讯的商业模式和运营能力确实一流啊!让人佩服不已!

    有20位网友表示赞同!

执拗旧人

感觉现在玩手游的人越来越多了,尤其是《王者荣耀》,这种竞技类型的游戏真的很吸引人。但毕竟是“花钱”。对于家境不好的学生来说,是不是不太合适?

    有19位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

别这么说游戏了,大家都是工作辛苦回来放松一下用的,像看电影一样呢。况且,《王者荣耀》本身也带动了很多产业的发展,创造了就业机会,也是一种贡献!

    有16位网友表示赞同!

颜洛殇

这个数据真的很能说明腾讯在移动互联网领域的统治地位啊!其他公司能不能追赶上呢?

    有15位网友表示赞同!

麝香味

我本人并不玩《王者荣耀》,但我相信它的赚钱能力一定是毋庸置疑的。毕竟这款游戏深受年轻玩家的喜爱,这才是最大的秘诀吧!

    有10位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

总感觉腾讯公司太霸道了,垄断市场也不太公平啊!希望还能有其他优秀的游戏公司能够崛起,打破这种局面!

    有20位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

全球最赚钱的app,这个消息让我很震惊!我原来没意识到《王者荣耀》的影响力这么大呢!

    有10位网友表示赞同!

暖瞳

其实我觉得游戏还是要适度玩,不能沉迷其中。毕竟学习还要优先考虑哦!太专注于赚钱的事情容易让人忽略生活的其他美好方面。

    有12位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

这说明腾讯的研发的眼光真的很厉害呀!能抓住年轻人的喜好和市场需求,《王者荣耀》绝对是他们的又一经典产品。

    有11位网友表示赞同!

煮酒

不知道这份收益会如何分配?那些背后的开发人员,美术设计师...他们辛苦劳作也是功不可没啊! 希望他们也能分享到这份丰厚的蛋糕.

    有6位网友表示赞同!

又落空

《王者荣耀》这么火的话,它也会影响一些年轻人的学习状态和生活习惯吧? 我还蛮担心的!

    有16位网友表示赞同!

红尘烟雨

这确实是一个很值得细究的现象。腾讯公司是如何做到的? 或许可以借鉴一下他们的经验,提高其他app的盈利能力?

    有10位网友表示赞同!

轨迹!

我一直觉得游戏本身是很有乐趣的,能让人放松解压。但过度沉迷的确是有问题的,希望大家能够理性看待这个问题!

    有7位网友表示赞同!

折木

虽然我不玩《王者荣耀》,但我依然能感受到这款游戏的巨大影响力。它不仅仅是一款游戏,更成为了一个社交平台,甚至是文化现象!

    有7位网友表示赞同!

孤败

腾讯确实很擅长打造成功的移动App,其商业模式也相当成功。从qq到微信再到《王者荣耀》,每一次都取得了巨大的成功

    有6位网友表示赞同!

败类

这个数据反映了中国青年群体对手游的热情和市场潜力。同时, 也提醒我们要注意游戏的健康发展,避免沉迷问题!

    有14位网友表示赞同!

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