大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于《魔兽世界WLK:耗时翻倍,昔日15分钟日常现需1小时,抢人现象频发之谜》,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
开启霍迪尔之子声望需要很长的前置任务,开启霍迪尔之子声望后把主线任务做完,这样霍迪尔之子声望会达到友善,玩家就可以开启每天的日常模式。霍迪尔之子声望友善有3个日常任务,日常任务都是固定的,每个日常任务给350点声望。霍迪尔之子声望达到尊敬,后会多出2个日常任务,一天能做5个霍迪尔之子日常任务,声望到达崇敬以后,会再多2个日常任务。
祥子哥的圣骑士现在奥迪尔之子声望是尊敬,每天可以做5个日常任务,原本做15个日常任务需要15分钟,运气比较差最多也就半个小时。然而WLK怀旧服才刚上线,每天做霍迪尔之子日常任务的玩家不计其数,除了猎龙和霍迪尔的呼唤这2任务速度较快以外,其他任务可以说是一种折磨,抢怪的玩家实在是太多了。
冬眠山洞里拿油日常,任务品是必掉的,而且只需要5个,看似非常简单的任务,每次做这个任务都需要花费大量的时间,玩家的数量比小软的数量多,手短的职业根本抢不到怪。每次做这个任务祥子哥都会花费大量时间,能抢到5个小软实属不易,如果玩家运气不佳,这个任务也需要花费大量时间。
还有热与冷任务,竞争也是异常激烈,脆弱的亡灵怪容易抢,第二步找冒烟的铁甲片就难了,冒烟的铁甲片刷新的非常慢,正儿八经的僧多粥少。有时候好不容易找到一个冒烟的铁甲片,也使用了道具,结果发现法师一个闪现过去捡了,当时别提心里有多么生气,把他祖宗十八都问候一遍。
被抢以后自己还得再去打脆弱的亡魂,如果这是现实中,肯定已经出手练起来了。祥子哥每次做霍迪尔之子日常任务,和其他玩家组队的情况下,最少也得花费半个小时多,如果是个人单独做日常任务,花费的时间会更久。祥子哥记得前天晚上,刚满级做霍迪尔之子声望日常任务,密密麻麻全是玩家,花费了整1个小时才算做完。
有条件的玩家还是把日常任务放在白天做,白天玩家数量相对少一些,日常任务相对简单一些,一旦到了晚上,做日常任务的玩家太多,所有的小怪和任务品都需要抢,多数情况下1个小时都做不完诺森德的日常任务。
用户评论
感觉我的世界观都崩塌了!我以前每周保证15分钟搞定就OK的日常任务,现在竟然要花上一整小时还要担心被别人抢怪…
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暴雪这开发思路让我彻底看不懂了。为了所谓的平衡性,把本来效率不错的日常做的这么难受,玩家体验可真是一级棒!
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我也遇到过这样的情况!有时候队伍还没集齐,那些个“抢怪狂”早就开始刷完了,只能一边默默心疼自己,一边想办法换个位置。
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个人感觉魔兽WLK的日常任务本来就是为了锻炼耐力和耐心设计的,现在变得更慢确实有些挑战性,但是至少能让我感受到了玩家之间的竞争精神!
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玩游戏不就是为了放松休闲吗?现在每天被这些抢怪的行为扰乱情绪,还不如去干点更有意义的事。
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建议暴雪官方可以考虑增加一些副本或者活动内容来分散玩家的注意力,减少对日常任务的依赖程度,这样玩家就可以更加轻松愉快地享受游戏体验了!
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我也是个WLK怀旧服老玩家,当初每天做完所有日常就可以去打boss了,现在这繁琐的流程让人感觉越来越累啊...
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我记得当年很多人对这些日常任务不屑一顾,觉得它们太过繁琐浪费时间,但现在看来,这的确是锻炼耐力和精力的绝佳机会!
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其实我觉得有时候抢怪也挺好玩的,毕竟能证明自己操作实力强,而且还能在游戏中跟其他玩家互动交流。
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希望暴雪能看到我们玩家的建议,调整一下目前的日常任务机制,让玩家能够更加高效、放松地完成它们!
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我也遇到了这样的情况!想打个boss都得先抢好怪才能进团…这也太累人了。
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每次刷怪都要盯着屏幕看,生怕被别人偷袭,简直太累了。以前做日常任务的乐趣都没了,感觉像是上班一样...
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我倒是觉得这种抢怪机制挺好的,能增加游戏的趣味性。虽然有时会遇到不太愉快的情况,但总体来说还挺刺激的!
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这难道是暴雪想要带给玩家的新体验吗?明明以前就挺爽快的日常任务,现在变成了鸡毛蒜皮的小事争夺战…
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最烦的是这种群体思维啊,所有人都想抢怪,就算我故意绕路也能被他们堵上打。根本没有公平竞争的机会。
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希望暴雪能推出一些新的活动系统来活跃游戏氛围,让玩家们除了抢怪之外还有更多更有趣的玩法可选择!
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我也遇到了很多这种抢怪的玩家,真是让人头疼!建议大家还是互相配合一下,一起完成任务,才能快乐玩游戏。
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暴雪真的需要好好反思自己的设计思路,把游戏的乐趣给锁住了,还在做这些鸡毛蒜皮的事…哎,太可惜了!
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我真希望能回到过去那样自由自在的WLK环境,没有那么多的竞争和压力,单纯地享受游戏乐趣!
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