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如今,时隔十余年,这款童年回忆游戏终于在2021年推出了第二代,让玩家重温扮演坏人、执行邪恶计划的黑暗魅力。
《邪恶天才2》延续了上一代的风格,卡通般的渲染和丰富多彩的图像,带来幽默和乐趣。玩家扮演以岛屿为家的邪恶恶棍。表面上看,他们经营的是一家豪华的旅游赌场。事实上,大坏人的总部就隐藏在赌场后面。
在此过程中,玩家需要训练自己的部下并击败入侵的间谍。最后,他们需要参与政治并成为总统,以邪恶的方式统治世界。与《地下城守护者》类似,玩家必须挖掘墙壁并规划房间,在类似蚁巢的环境中建造一个巨大的基地。
需要有存放钱财的金库,有供部下睡觉、休息、吃饭的地方,还有供电的电力设施,有关押犯人的监狱,有刑讯设施,有训练部下的训练室。在此过程中,玩家需要招募守卫、仆人、技术人员和科学家来维持整个基地的运转并开发新技术。然后继续赚钱,收集情报,强化无线电波信号,在世界各地建立犯罪网络,派人执行任务。
游戏的有趣之处在于,你可以在基地的走廊里建造各种陷阱,让踏入基地的特工遭受损失。他们会被墙壁伸出的拳头碾碎,或者被冰冻激光冰冻,甚至被杀死。磁铁抓住了它,湿滑的地板导致它掉落。对于战败的特工,玩家可以直接杀死他们,然后将他们的尸体扔进焚化炉里焚烧。他们还可以将他们抓起来,然后把特工放在酷刑椅上受折磨。当然,他们也可以给特工洗脑。
作为邪恶的恶棍,玩家还可以当众处决自己的手下,以恐吓所有的爪牙。确实让玩家感觉自己就是电影中的邪恶领袖。
《邪恶天才2》使用起来相对容易,可以让玩家跟着新手教程一步步建立邪恶帝国。整体优化不错,所以画面人多,游戏玩起来还是很流畅的。但从游戏中期开始,内容就会感觉比较重复,你要花时间等待任务执行、收集资源、完成科技研究。
支线任务的内容相对重复,而且与第一代相比,第二代感觉没有那么神奇,也稍微不那么疯狂。但考虑到游戏本身的定位和价格,还是可以接受的。
用户评论
这想法真酷!从小我就在想,如果可以成为反派一定会有很多乐趣。想想自己制定规则,掌控全局的感觉! 不过,怎么才能把这个想法变成现实呢?
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我一直觉得现实太过无聊了,这个世界总是被“正派”的人所主导,真让人疲惫。如果能像标题说的那样建立一个邪恶帝国,说不定会让人更有激情和成就感吧!
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这个标题看着很有意思啊,感觉很有创意。不过,统治一个国家可不是闹着玩的,需要策略、智慧和权谋!光是靠“天才大脑”可远远不够!
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我只是想问问,反派可以从哪方面下手?世界已经有很多了不起的势力,要建立邪恶帝国确实很难吧…?
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我更喜欢正义的英雄路线啊,守护弱小,战胜邪恶才是真正意義的大事! 反派统治世界这种想法听起来太疯狂了,不值得我们去幻想!
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玩游戏的时候我喜欢扮演反派,掌控一切的感觉真是太爽了!现实中能有机会也很好,不过要考虑一下后果吧…
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这个说法有点耸人听闻啊!我们每个人都要为这个世界做出贡献,而不是想着建立邪恶帝国。正能量才是最大的武器!
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其实我一直觉得,英雄和反派只是分两种不同的立场罢了,没有绝对的邪恶或正义。 一个统治的世界,无论由谁来掌控,都离不开权力斗争和利益冲突…
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有点想看这种题材的电影啊!画面想象力十足,一定非常刺激有趣! 不过现实中还是要保持理智,不要被幻想蒙蔽双眼!
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这个题目太具有吸引力了!让我感到十分的好奇,究竟要怎样才能像反派那样统治世界呢? 我想深入了解一下背后的理论和策略…
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我觉得建立邪恶帝国听起来很危险啊! 任何的权力都应该被监督和约束,避免走上极端之路...
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如果要成为反派,得付出很多代价,还要承受着人们的唾弃…! 我还是想当好人吧,做一个有良知的人!
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这个标题好脑洞大开啊! 让我们思考一下,什么样的世界是大家理想的? 或许我们需要从自身的行动做起,去创造更好的未来...
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这篇文章很有创意,让我对反派角色有了新的认识。 也许在不同的环境下,一个人可以扮演多种角色,很难简单地用"邪恶"来定义一个人的行为!
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这个世界有很多问题亟待解决,我们应该将精力集中在改善人类社会上,而不是去幻想建立邪恶帝国!
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我更倾向于探讨正义的原则和价值观, 而不是关注反派统治世界的阴谋论。 我相信善良和勇敢的人最终会战胜黑暗!
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这篇文章让我对《权力的游戏》之类的影视作品有了新的理解! 其实很多时候我们都面临着选择,就像故事里的角色一样,很难说是非善恶…
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玩虚拟的世界可以想象一下反派的统治,但现实世界还是应该脚踏实地,努力让自己成为一个好人。
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