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《武侠乂》 吃鸡游戏相当新颖,但有很多细节需要改进。

发布时间:2024-09-24浏览:83

各位老铁们好,相信很多人对《武侠乂》 吃鸡游戏相当新颖,但有很多细节需要改进。都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《武侠乂》 吃鸡游戏相当新颖,但有很多细节需要改进。以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

事实上,这款游戏早在去年7月就以EA版本的形式在Steam上推出。当时,吃鸡游戏品类正在席卷国内手游市场。《武侠乂》 题材新颖,玩法大众化,上线后引起市场热议。诚然,将中国武术元素融入到流行的吃鸡游戏中,确实能够吸引一些热爱武术文化的玩家。

根据2018全运会单机销量年度排行榜,去年《武侠乂》的预计销量为30万份,预计销售额为2400万元。与《波西亚时光》、《方块方舟》、《河洛群侠传》、《天命奇遇》一起列为白银级销售产品。但到目前为止,Steam 上对该游戏的评价褒贬不一。

早在此前,游戏制作团队DramGame Studio就响应了玩家的建议,发布了游戏手机版的消息。据悉,本次首次技术测试的目的主要是收集玩家对游戏的反馈。

确实,前年下半年以来,由于“吃鸡”的流行,不少厂家纷纷效仿。直到现在,市场已经有点厌倦了射击玩法,迫切需要不同的、创新的组合,在原有的基础上加入其他元素,比如“吃鸡+MOBA”、“吃鸡+.io”、“ 《吃鸡+.io》、《吃鸡+ARPG》等

《武侠乂》的出现,似乎用一个巧妙的武侠题材,结合“武侠+吃鸡”的模式给出了另一个答案。那么,武侠文化是如何加入到《吃鸡》中的,这款游戏又能否给未来的《吃鸡》游戏带来不一样的方向呢?

道理我都懂,但“进步的空间”太大了。

在世界观设定上,《武侠乂》以明朝为故事背景,虚构了一场武林之争。游戏中,玩家通过比武的方式相互比拼。值得注意的是,与PC游戏的设定不同,本次测试将一轮玩家人数从100人减少到40人,存活到最后的玩家即可获胜。

《武侠乂》的特点是武侠元素在游戏中的彻底落实。比如《吃鸡》中常见的背包,变成了游戏中的包裹、行李,药品也成为武侠中常见的东西。补完、天山雪莲等

开头的龙舟和竹滑翔机

就目前的版本来看,游戏的主界面相当简单,几乎没有什么亮点。画面以中国武术风格的背景呈现。人物都是熟悉的东方面孔。角色可以选择性别、发型、外貌、服装等。

主菜单界面

游戏中的水效果

进入游戏后,从外观上来看,游戏画质稍差,纹理粗糙。尤其是水面上的效果,简直难以形容……

但考虑到开发团队在保证客户端游戏维护和优化的情况下,只花了两个月的时间准备本次移动端测试,而且首测主要以体验玩法和收集玩家意见为主。所以这样的画质问题暂时可以忽略,相信会在后续的优化中得到改善。

游戏按钮布局

开放地图与完整地图对比

游戏地图方面,目前仅开放部分客户端游戏。虽然只有整个区域的左下角是开放的,但在实际游戏中该区域仍然感觉很大,所以客户端游戏中广阔地图的区域可能不适合直接放置。在手机上。

空房子

另外,地图上的房屋都是古建筑风格。地形设计和房屋数量稍有欠缺。空旷的地势,加上几栋孤零零的建筑,屋内几乎没有任何家具或者其他陈设,让整个大屋显得空荡荡的。房子里的物品,比如心灵咒语、药品之类的小物品,都不够明显,玩家很容易错过。

功德界面

付费设计方面,游戏采用“功德”作为开箱界面,内部元素与PC游戏基本一致。《武侠乂》中,玩家通过战斗获得金币,用金币购买的箱子需要充值购买钥匙才可以打开。与主流设计类似,宝箱可以打开不同稀有度的服装和武器皮肤。

此外,截至目前,《武侠乂》手游尚未确定是采用买断制还是免费内购模式。虽然原来的PC游戏有买断系统,但考虑到《绝地求生》手游在移动端的变化,最终的《武侠乂》手游很可能会继续使用免费的内购系统。

《武侠》吃鸡挺新颖,但还有很多细节需要完善

《武侠乂》的吸引力在于游戏性。游戏的整体规则与“吃鸡”游戏大致相同。在一百名玩家中,最后幸存的人或团队将获胜。一开始,你可以自由选择初始发育地点,拾取秘籍和装备。随着游戏的进行,毒雾开始出现在地图上,并且会不断缩小。玩家需要前往安全区并击败其他玩家。

游戏的战斗系统类似于ARPG,以冷兵器的近战战斗为主。虽然有弓、火枪等远程武器,但瞄准困难,伤害低。游戏有一个耐力系统。使用技能和躲避会消耗体力。当体力为零时,玩家只能正常攻击。

当被敌人攻击并被击晕时,玩家可以“爆炸”来击晕对手并进行反击。这样的设置可以让玩家在被连击时有办法逃脱,优化了游戏体验。

值得注意的是,《武侠乂》中有明显的运动轨迹和物理碰撞。角色被击中时还有物理反馈,冲击力非常强烈。不过技能战斗模式有武侠网游“技能打磨”的感觉,战斗模式需要更细致的打磨。

移动设置

《武侠乂》拥有独特的武术系统。你可以通过获取秘密传送和移动书籍来学习技能,然后装备相应的武器来激活移动技能。除了秘转招式之外,还包括杂技、身技、心技。其中,你可以使用轻功的身技来增强你的血量和攻击力。丰富的武打让游戏变得更加“套路”和多样性。动作和武器的选择大大增加了游戏的可玩性。

武器系统方面,《武侠乂》种武器在武侠小说中不难见到,比如单剑、单剑、双剑和重剑。每种武器搭配的招式效果都不同,比如巨剑。虽然攻击速度比较慢,但是却比其他武器拥有更高的攻击力。

此外,玩家还可以根据自己的喜好选择武器。除了近战武器之外,还有远程武器、隐藏武器和陷阱。尝试不同的武器可以更好地击败对手。

设备丰富

在社交互动方面,游戏弱化打字交流,强调语音交流。与传统的快节奏吃鸡、枪战相比,《武侠乂》慢节奏的近战战斗提供了更多的交流机会。

《武侠乂》中有一个很好的设计,就是锁定视角来辅助。摄像头会自动追踪附近的敌方玩家,让玩家无需频繁移动视角,解放手指,轻松操作。然而,该功能没有开关或目标切换设置。多人打斗和逃跑时非常不方便。

复杂的武术

入门难度可能是《武侠乂》未来最大的障碍

总体来说,《武侠乂》是比较难上手的。游戏的近战战斗比较硬核,不同武器的招式也比较复杂,需要玩家深入研究才能上手。最关键的是,游戏目前没有新手教程或指导。新手第一次体验游戏时,需要花费一段时间来熟悉基本玩法,这大大降低了游戏体验。

除此之外,整体游戏体验相当不错,尽管仍有许多细节和图形需要改进。甚至游戏服务器出现多次连接失败、卡顿的情况,这对于一款网络游戏来说是致命的。问题,希望能改进。

Steam 在线玩家数量

即使考虑到这是首测版本,《武侠乂》手游版无论是抄袭PC游戏还是重做,游戏操作和玩法都需要简化,以更好地适应手机。改善了这些目前比较明显的缺点后,游戏的武侠题材和创新的“吃鸡”玩法,再加上手游庞大的用户基数,《武侠乂》或许能够开创武侠式“吃鸡”的成功先例。 -吃”手机游戏。

用户评论

凉月流沐@

这《武侠乂》吃鸡还是挺新意的!将传统武侠元素融入到吃鸡玩法里真是太酷了!我玩了一把,感觉战斗节奏很快,而且每个技能都很有特色。不过确实有些细节做得不够完善,例如地图探索上可以丰富一点,人物操作也需要再调优一下。

    有16位网友表示赞同!

一笑傾城゛

玩过很多吃鸡游戏了,《武侠乂》这新颖的玩法让我眼前一亮!那种江湖恩仇的感觉确实很加分,而且技能特效也是非常精美。不过我感觉武器的种类还不是特别多,如果能再加入一些特色兵器,比如飞刀、流星锤之类的,那玩法就更加丰富了。

    有9位网友表示赞同!

虚伪了的真心

本来觉得把武侠元素加入吃鸡有点生硬,但这《武侠乂》玩起来意外地不错!感觉每个角色都有独特的战斗风格,而且地图场景设计的也很有气势。不过枪战感还是有些淡薄,如果能再加强枪械的音效和射弹反馈,就更完美了。

    有8位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

我有点不太明白 devs 的想法,《武侠乂》吃鸡玩法也太独特了吧?明明是吃鸡游戏,却感觉像是在玩三国杀一样的江湖争权夺霸。细节确实需要改进,地图太小,战斗过于集中在一个区域里,而且帧率偶尔会掉很多。

    有9位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

感觉《武侠乂》的服务器不太稳定,经常卡顿断线,影响游戏体验很严重!不过吃鸡玩法真的很有意思,不同职业的角色技能搭配起来很刺激。建议devs 优化一下服务器的性能问题,然后继续加强剧情和任务内容,这样就更完美了!

    有15位网友表示赞同!

浮殇年华

这款游戏最大的缺点就是细节处理太粗糙了,比如人物模型比较僵硬,一些环境建模也比较简单。感觉 devs 花了很多时间在玩法上,但对画面质感和细节刻画的重视度不够高啊!

    有8位网友表示赞同!

断秋风

《武侠乂》的战斗系统挺有意思的,技能搭配很讲究策略,而且每个角色都有自己独特的特色。不过游戏还有很多需要改进的地方,比如地图设计太小范围,缺乏探索乐趣;武器种类也比较少,希望 devs 能尽快更新新的内容。

    有20位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

我是个吃鸡游戏爱好者,对《武侠乂》的玩法还挺好奇的。试玩了一下发现 确实挺新颖的,把传统武侠元素融入到吃鸡里还是很有创意的。不过细节的确欠缺很多,操作也比较卡顿,如果能改进一下的话,这款游戏还是具有不错的潜力的。

    有19位网友表示赞同!

冷落了自己·

我有点失望,《武侠乂》吃鸡玩法新颖是肯定的,但感觉过于生硬,缺少真实的枪战射击感。作为一款吃鸡游戏,枪械系统的调校和物理反馈都非常重要。建议 devs 多加强这方面的细节处理,才能让人真正感受到战斗的刺激和乐趣。

    有19位网友表示赞同!

你瞒我瞒

喜欢《武侠乂》这种脑洞大开的创新玩法!虽然画面和细节还有待提升,但整体的游戏体验还是不错的。期待 devs 能继续完善游戏内容,加入更多的剧情和任务,让玩家能更好地沉浸在这个武侠世界中!

    有16位网友表示赞同!

苍白的笑〃

看到这篇新闻才知道有这样一款融合武侠元素的吃鸡游戏,很期待!我玩过许多吃鸡游戏, 感觉这款游戏的玩法新颖独特,很有创新精神。希望 devs 能尽快完善一些细节问题,让玩家们享受更加流畅的游戏体验。

    有9位网友表示赞同!

枫无痕

这个《武侠乂》听起来还挺有趣的,传统武侠元素加上吃鸡玩法,应该会有不错的视觉效果和趣味性吧? 不过游戏刚推出,难免会有一些瑕疵,希望 devs 能尽快对细节进行优化,让我们能更 immersive 地体验这款游戏!

    有20位网友表示赞同!

迷路的男人

总觉得这种跨界融合类型的游戏玩家基础有限,这《武侠乂》能否吸引住吃鸡爱好者和武侠爱好者呢? 当然了,我还是比较看好游戏的创新性,希望 devs 能找到一种合适的平衡点,让两种玩法元素能够完美结合!

    有10位网友表示赞同!

孤廖

《武侠乂》吃鸡玩法确实很新鮮,但很多细节的确需要改进,比如地图探索机制不够完善,战斗画面缺乏冲击力等等。建议 devs 引入更多社交互动元素,提高玩家间的粘性!游戏才能更具持续吸引力。

    有7位网友表示赞同!

不要冷战i

作为一名对古典武侠文化感兴趣的玩家,我对《武侠乂》充满了期待!不过作为一个吃鸡游戏的爱好者,我比较关心战斗系统的深度和平衡性。希望 devs 能加强武器种类和技能组合的设计,让每一场战斗都充满变化和乐趣!

    有17位网友表示赞同!

旧爱剩女

游戏的优点是新颖的玩法和独具特色的技能系统,能让玩家体验到一种全新的人物扮演感。但还是有很多缺点需要改进,例如地图设计过于单调,缺少丰富多彩的游戏内容等等。(

    有18位网友表示赞同!

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