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《火炬之光:无限》 CBT 简要回顾

发布时间:2024-09-24浏览:12

作为一个从单机时代一路玩下去的玩家,我已经玩了很长时间的1代、2代了,我很开心。不过3代看了半天,终于不敢下手了。

该游戏之前发布的PV让我注意到了手游。上次的测试我没能赶上,所以我不会放过这个机会。

一句话评价:

总体来看,还有待观察,但现阶段确实可以说未来可期。

测试平台性能:

1、天玑1200手机疑似优化不足。效果低下且帧率还极不稳定,无法流畅玩游戏。

2、骁龙870平板,全高无压力

3.尚未找到可用的模拟器

艺术表现:

游戏整体采用风格化的视觉效果、相对简单的模型、高饱和度的配色。整体观感比较舒服,长时间游戏也不会造成明显的视觉疲劳。

但目前的游戏画面并不适配平板电脑等大屏设备的屏幕,或者没有实现抗锯齿功能。人物和场景的模型有明显的毛边,经不起仔细观察。

技能效果也算是延续了单机版的特点。总之,中规中矩,不会显得乏味,也不会达到光污染的程度。

人物与装备

本次测试提供了5个职业供玩家选择。表面上看,它们是1近战+1远程+2魔法+1召唤的组合。但实际上,技能商人中可以选择任何角色(没错,就是商人)。 ),所有类型的技能都可以从

所以,一个职业最后总能学会所有的技能。选择“职业”更像是选择角色的外貌。

非专业人士的技能获取水平远高于自身水平的技能。例如召唤机械护卫可以由召唤师15级获得,其他职业的获得等级为54级。

每个技能的等级都会随着使用而提升,技能效果也会相应提升。此外,每个职业还拥有类似于天赋树的职业强化系统。

这里的点数将大大提升角色的技能。请谨慎选择适合您的物品。这些积分在75级之前可以免费清洗。

除了技能之外,角色还有一个强化道具,这也是这款游戏的黄金点:羁绊之魂。羁绊之灵有蓝色、紫色、橙色三种颜色,可以给角色带来各种额外加成。

契约灵本身的升级需要使用同样的契约灵进行改造,而用于为契约灵加分的契约点则来自角色升级。本次测试并未透露氪金价格。

本次测试中,装备完全是通过刷图获得的。和单机版一样,装备的稀有度也是按照颜色来划分的。其中,稀有度最高的橙色装备在地面上会有额外的掉落效果,非常显眼。

装备属性看起来是随机生成的,这是刷机游戏的固有特性,所以并没有什么问题。在背包中还可以预览不同的装备会对角色带来的加成,这对于不确定某件装备是否应该更换的玩家来说是一个很好的辅助功能。

刷图体验

目前版本中,刷地图就是在大地图中选择特定的地图进行刷。即使在主线任务期间,角色等级也往往会略高于地图,因此整体体验非常流畅,不会出现关卡阻碍的情况。情况。

少数地图有这么大面积的陷阱地形,在移动端蹭玻璃很容易被地形击杀。

总结

就本次CBT版本而言,《火炬之光:无限》基本继承了单机版原有的特点,给玩家带来了非常流畅爽快的刷刷体验,角色养成过程也比较流畅流畅。

只是目前的开发项目可以看到一些陷阱的迹象,但它们不应该是深渊中的巨大坑。目前氪金系统非常简单,只有一个与人物强度相关的氪金项目。

所以总的来说,这次CBT给了我非常好的体验。流畅度和舒适度超过了我之前参加测试的某款同类型手游,因为我个人认为是一款很有前途的真刷手游(现阶段),

只是未来会如何发展,何时再次登陆国服还很难说。让我们继续拭目以待。

用户评论

服从

玩了这段时间《火炬之光:无限》,感觉画面真的是很棒!角色模型都很精致,地图也很有设计感,沉浸感真的蛮高的。游戏机制也比较新颖,让我对这个IP的感觉又升了几个等级~

    有11位网友表示赞同!

葵雨

虽然是CBT,但还是能感受到游戏的潜力,战斗流畅度很高,技能特效也相当华丽,最关键是我很喜欢这种多人联机的玩法,跟朋友一起探索非常过瘾!期待正式版上线吧~

    有18位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

总体来说,《火炬之光:无限》的CBT体验不错,特别是地图设计和打击感让我印象深刻。但也有一些地方还是需要完善,比如新手教程过于简短,导致我刚开始玩时不太熟悉游戏机制,希望后续能加入更多教程或引导性任务.

    有19位网友表示赞同!

陌潇潇

画面真的超级棒!远景、角色都做得特别精致,细节很多,让人沉浸在这个世界中。还有,音乐也很动听,非常衬托了游戏的氛围. 游戏体验很棒,期待正式版!

    有16位网友表示赞同!

枫无痕

终于来了!一直在关注这款游戏,CBT试玩真的让我兴奋无比!战斗系统操作感很流畅,而且装备合成和升级机制很有意思,我还在尝试各种不同的角色搭配组合技能…

    有16位网友表示赞同!

盲从于你

玩法上我觉得还行吧。但是感觉有点像其他端游的影子,没有那么新颖。虽然画面不错但一些特效还是太华丽了感觉不太舒服,希望正式版能调优一下.

    有20位网友表示赞同!

墨染年华

CBT体验让我对《火炬之光:无限》充满期待!战斗系统设计很巧妙,元素搭配和技能释放非常考验玩家的策略性。另外,世界观也很吸引人,故事背景深厚令人着迷.

    有11位网友表示赞同!

相知相惜

玩了一段时间后,我的感受是游戏整体来说还算稳定,没有出现比较严重的bug,联机体验也很好。画面方面做得也很棒,尤其是夜晚场景和特殊效果的渲染非常细腻.

    有14位网友表示赞同!

矜暮

其实我对《火炬之光》还是挺有好感的,但这次的CBT体验让我有点失望,感觉游戏内容并不丰富,缺少了一些新意的设计。希望正式版能加入更多模式和元素来提升游戏的深度和趣味性。

    有6位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

很期待!一直喜欢开放世界游戏,《火炬之光:无限》的世界观设定非常吸引我,而且CBT中试玩的部分战斗系统也让我眼前一亮!

    有10位网友表示赞同!

你瞒我瞒

这个《火炬之光:无限》画面太华丽了! 感觉跟之前几作完全不一样, 更像是一个大世界游戏。期待正式版上线,希望能有更多惊喜内容!

    有15位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

这款游戏的音乐真的很好听,配上动人的场景和背景故事,让我身临其境!CBT体验非常出色,强烈推荐大家尝试。

    有19位网友表示赞同!

念初

我觉得《火炬之光:无限》的优点在于画面很精美,世界观也很宏大。缺点是战斗系统稍微有些枯燥,需要加入更多新的玩法元素来提升游戏的趣味性。

    有18位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

终于玩到《火炬之光:无限》了!这几年期待ing的作品,CBT体验让我非常惊喜,无论是画面、音乐还是游戏机制都很出色。希望正式版能带来更精彩的游戏内容!

    有7位网友表示赞同!

凉城°

这款游戏总体来说还算不错,画质和音效表现都不错。虽然是CBT版本,但是一些游戏的机制和平衡性还需要进一步完善

    有12位网友表示赞同!

幸好是你

感觉《火炬之光:无限》的自由度很高,玩家可以自由探索世界、完成任务、收集装备等等。还有各种各样的怪物和boss战也让我很有挑战感。

    有13位网友表示赞同!

孤廖

玩法上,我觉得这款游戏比较套路,没有特别新奇的地方。虽然画面精美,但是缺乏了一些创新性的元素

    有7位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

玩了 CBT 后我的感受是 期待正式版上线!

    有6位网友表示赞同!

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