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14年传奇落幕:全球顶级明星陨落之谜

发布时间:2024-09-24浏览:11

今天给各位分享14年传奇落幕:全球顶级明星陨落之谜的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

其一就是《头脑特工队2》。

如今它已经远超《沙丘2》,稳坐全球票房年冠的宝座。

另一个就是刚上映的《神偷奶爸4》。

为了第一时间看小黄人,鱼叔特意买了最早的场次。

没曾想,它跟《头脑特工队2》的境遇完全相反。

没有那么强的口碑,质量也明显不如。

甚至,就连搞笑都很难。

罢了,年度失望再添一员——

《神偷奶爸4》

Despicable Me 4

2010年,《神偷奶爸》上映。

很快,它就成了当年的一匹黑马。

全球票房5.4亿美元,成为2010年票房前十。

直到今天,豆瓣上有近百万人打出了8.7分的不俗成绩。

在第一部爆火后,接连推出包括衍生片在内的5部电影。

系列总票房超过46亿美元,也是有史以来票房第15高的电影系列。

第一部最有趣的就是故事的「反派」视角。

主人公格鲁,一开始是个不折不扣的坏蛋。

又贱又坏,无论妇孺老人,都能成为他使坏的对象。

为了在坏人届扬名立万,他动起了偷月亮的心思。

为了实现自己的邪恶目标,格鲁收养了三个孩子。

然而,就在朝夕相处中,格鲁却逐渐被三个孩子影响。

他过去的身世秘密慢慢揭开,而他也逐渐被洗白。

相较其他动画,《神偷奶爸》显得十分特别。

它的特别就在于它贯彻始终的「反英雄」人设。

小到坏人的日常生活,邻里相处,各种小心思。

大到整个坏人世界观,明争暗斗,困难阻碍。

比起一向伟光正的超级英雄,热衷于无伤大雅地搞破坏的格鲁显然更独特。

他越使坏,观众反而看得越开心。

其实这种人设,也是内地影视缺少的。

直到今天,「让坏人当主角」依然是一种不成文的禁忌。

因此当初引进该片时,就闹出了不少笑话。

比如把片名从直译的《卑鄙的我》改成《神偷奶爸》。

又比如在《小黄人大眼萌:格鲁的崛起》上映时,出现了特供结局。

原版里逃脱惩罚的两位反派,在内地版里有了不一样的归宿。

一个被抓,一个当了爸。

一部动画电影居然也受到了如此礼遇。

操作很可笑,但某种程度上也反衬这个系列的不同寻常。

除了格鲁,就不得不说《神偷奶爸》的另一大杀器——

小黄人。

黄色胶囊状的身形,大眼,护目镜。

永远一脸贱兮兮萌萌的表情,嘴里说着似是而非的「小黄人语」。

一旦出场,总少不了欢声笑语。

本是配角却「反客为主」,很快就让小黄人掀起一股席卷全世界的风潮。

制片人克里斯·梅勒丹德里曾把小黄人定义为——

「在一个没有快乐的世界里让人感到愉悦的群体」。

他们很蠢很笨拙,靠可爱征服观众。

语言不通反而成了最大优势,人人都能接受,也就很快形成一个风靡全球的文化符号。

在小黄人面前,万物皆可恶搞。

而看到小黄人,观众只会觉得开心。

后来,就连《神偷奶爸》的制作方照明娱乐都「跟上潮流」。

直接把小黄人做进片头,跟厂牌同框。

当家王牌无疑。

除此之外,小黄人这个IP还带来了巨大的经济效益。

全球有超过850项正版玩具授权。

2022年时有过统计,小黄人IP的联名商品收入超过40亿美元,远超电影票房利润。

环球影城乐园还有专门的小黄人园区。

可见,小黄人早已成为全世界最赚钱的IP之一。

可惜的是,虽然IP赚钱,但电影质量却一路下滑。

第一部即巅峰,之后一路下滑。

《神偷奶爸4》的豆瓣评分仅有6.5。

但因为积累的口碑和角色影响力还在,才能让人一直对续作抱有期待。

本片的主线剧情略显单薄。

用一句话来概括就是,新的反派因为陈年旧怨而要打败格鲁。

而所谓的旧怨,只不过是上学时格鲁偷了他的一首歌。

如果但拎出主线,总时长估计还不到20分钟。

因此《神偷奶爸4》只能用各种支线来弥补主线的单薄。

比如格鲁为了躲避反派,一家人搬家改名。

随后发生的剧情并不是格鲁想办法如何对付反派。

而是转头跟邻居套近乎。

手段包括但不限于尬聊、吹嘘,以及打网球。

格鲁的家人在这部里面则完全沦为背景板。

可爱的三个女儿,真就只负责不时出来可爱一下。

妻子的作用只剩下带孩子和做兼职。

如果删掉她们,对主线毫无影响。

这次的反派则算得上是系列最弱。

他分别在开头结尾跟格鲁交手。

而且两次都被打败。

虽然有能把人变昆虫的能力,但似乎并没有太大威力。

一整个虚张声势,随便打几下就结束了。

就这水平,要不咱还是别当反派换个赛道继续发光发热吧。

至于之前重点宣传的小黄人,这次也「笑果」失灵。

大多时间就是在普通的耍宝搞笑,重复过去的元素。

原先很是期待的「小黄人超级英雄」,没想到根本不是预期的那样。

五位拥有超能力的小黄人,并没有对故事造成太大影响。

更多时候,他们就是明摆着恶搞其他超英。

比如镭射眼射穿地球,大家非要站成一排往前走等等。

除此之外,就没有属于小黄人的高光时刻。

主线弱,支线多,角色平,笑果差。

以上这些问题,都远比不上结尾给我的震撼大。

电影结尾直接上演一出「大家一起包饺砸」。

台上是格鲁和反派搞双人对唱。

台下是之前的所有反派一起唱跳。

随后小黄人们还冲进监狱一起开趴。

在一片祥和而又美好的气氛中,大家都成了好朋友。

整个故事至此落下帷幕。

这种拉着所有反派一起露面赚一波情怀的做法,跟之前的《功夫熊猫4》相似。

都是主角反派重归于好的超级大团圆。

同时也都给人一种「反正最后一部就把大家都拉出来露个脸」的感觉。

再仔细一看,原来两部电影的制片方都是环球影业。

既然都是同一个东家,不免让人觉得都是在榨干IP最后的价值。

但是环球似乎就没有想过。

榨干IP,真的有意义吗?

问世15年,《神偷奶爸》系列已然变了味。

就像这次的《神偷奶爸4》,一萌遮百丑。

全靠小黄人来撑起为数不多的有趣时刻。

如果只是想看个开心,这部电影或许还算合适。

但如果想看得开心的同时看到一个精彩的故事,那么本片无疑让人失望。

其实,口碑较好的第一部和第二部的故事也很俗套。

但胜在故事完整,再加上人物形象设计上的新鲜感和萌感,才让这个IP火遍全世界。

现如今,续作连起码的故事都讲不完整。

逻辑不通,东拼西凑。

与其说是电影,反倒更像是搞笑段子合集。

明明可以分成几十个短视频,它偏偏要凑出97分钟让你一口气看完。

真是,太「真诚」了。

再加上过去十多年里,贱萌的属性早已不是小黄人的专属。

像《泰迪熊》《死侍》等电影都有着相似的属性。

大家看得多了,自然也就审美疲劳。

而如果小黄人依然玩老一套,也就不能怪大家不再买账。

只靠小黄人还能盘活这个系列吗?

这个问题或许才是这个IP最需要考虑的。

不久前,IP衍生片《小黄人大眼萌3》就宣布定档2027年。

显然,这个IP还将继续拍下去。

吃老本,或许已经成了它接下去的方向。

如今,放眼整个影视圈,吃老本十分普遍。

真人电影盛行搞宇宙搞主题乐园,同行皮克斯也做了不少续集动画。

但相较之下,皮克斯显然有着截然不同的处境。

但,这六部毁誉参半。

再加上疫情影响,导致亏损十分严重。

各种压力下,皮克斯才不得已改变策略,重新开始做续集。

这才有了大卖的《头脑特工队2》。

虽然也是吃老本,但是制作上足够用心,也足够有诚意。

更何况还处于疫情后的电影业恢复期。

以吃老本为主的拍片模式,更像是一种无奈之举。

强如皮克斯尚且如此,那么在体量和实力都不如皮克斯的照明娱乐自然只能利用好手头的IP。

抓住小黄人这个IP不停地薅。

能理解,但也不免感到遗憾。

眼下的困局并非没有破解的办法。

照明娱乐和环球影业要做的,就是至少能讲出一个完整的故事。

而不是继续妄图只靠耍宝卖萌来吸引观众。

毕竟,同一个萌物看久了还是会累。

用户评论

十言i

这篇文章看哭了。从巅峰到低谷,真的能感受到时代的力量。 以前玩它的时候感觉天下无敌的感觉真的让人难忘。希望它能够找到新的动力,再次辉煌!

    有5位网友表示赞同!

追忆思域。

我记得最早接触它的時候,画面就已经很不错了。那时候还用联机游戏跟朋友一起打,回忆满满啊!现在还能偶尔玩着,很多机制还是可以的。

    有8位网友表示赞同!

微信名字

全球顶流?这听起来有点夸张吧,虽然它曾经很火,但在如今如此多元的游戏市场,很难说还能像以前一样受欢迎了。 游戏行业更新换代速度太快了,不思进取就真的会被潮流所淘汰!

    有13位网友表示赞同!

风中摇曳着长发

我觉得这货凉了就是早晚的事儿啊,沉迷于过去的辉煌而不努力革新,结局只能这样子 işte~ 希望它能吸取教训,重新审视自己,也许还能有起死回生的机会。

    有6位网友表示赞同!

不浪漫罪名

火多久不重要,主要看它的这款游戏还有没有灵魂。 就算没再达到巅峰的热度,只要本身质量还在,那也绝对是值得体验的一款游戏!

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绳情

以前玩的时候感觉真的很好啊,现在想来也是很怀念的。 就可惜了,现在的技术更新太快了,“顶流” 的时代早已经过去了。

    有8位网友表示赞同!

秘密

这篇文章说的有点偏激吧,火14年肯定说明它在玩家心中还是有地位的。 就像很多经典之作一样,即使不是现在最热门的,但总有一些人愿意去怀旧体验。

    有13位网友表示赞同!

千城暮雪

时代变迁太快了,曾经的“全球顶流”如今可能都变成了别人的“历史”。 但我们能从这些例子中看到游戏市场竞争的确激烈,需要不断创新才能抓住时代的脉搏。

    有16位网友表示赞同!

夜晟洛

这个游戏的开发团队也应该意识到这一点啊,不能一味地沉迷于过去的成功而忽视玩家的需求。 不断的更新和改进才是关键,要让游戏能够跟上时代发展!

    有8位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

说实话,现在的年轻人不喜欢玩这种老的游戏了,新鲜的东西多了去了。

    有18位网友表示赞同!

半梦半醒i

文章说的很对,很多昔日辉煌的游戏如今已经凉透了。 就像曾经的明星一样,过了巅峰期就很难再回到顶端。

    有14位网友表示赞同!

绝版女子

全球顶流?我只记得它当年非常火爆,但现在基本上都没人玩了吧!

    有16位网友表示赞同!

虚伪了的真心

我也觉得凉了,现在的游戏都越来越注重3D和视觉效果,那种老式的2D游戏已经不太受欢迎了。 这也证明了时代的发展速度实在太快!

    有11位网友表示赞同!

墨城烟柳

文章有些过于悲观了,总有一些玩家会怀念曾经的游戏,即使它不再是主流也不代表就没有人玩了。

    有19位网友表示赞同!

熏染

这个游戏的经典之处在于它的玩法和机制,那些老游戏的设计理念依然值得借鉴和学习。 其实很多时候我们更看重的是精神价值而非单纯的商业热度。

    有6位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

我也经历过它火热的时代,那时候真的是很热血和快乐的,如今再来看这些老照片和视频,多少有些感伤和怀念! 就像电影一样,经典的作品值得我们反复回顾。

    有19位网友表示赞同!

孤独症

希望开发团队能听到玩家的声音,不要放弃它的运营,多出一些新内容和活动,说不定还能重新唤回过去的辉煌!

    有6位网友表示赞同!

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