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“游戏二代”已经长大了,我们来谈谈如何为他们选择游戏

发布时间:2024-09-24浏览:62

但另一方面,很多以前玩《三角洲》 《仙剑》甚至《沙丘》这样的老游戏的玩家现在都结婚生子了,而且很多孩子都已经懂事了,甚至已经上小学了(我们WOW公会有一个我哥哥的女儿已经上初二了……)。随着最近CXK事件闹得沸沸扬扬,很多人肯定不明白为什么有些人真的喜欢这样的流量明星……更明显的是,盲目追星通常发生在年轻人身上。以前蔡明和赵丽蓉老师的小品《追星族》很早就讽刺了这种事情。

赵丽蓉、蔡明、郭达老师素描《追星族》

个人认为,造成这种现象的原因不仅是狂热球迷本身的问题,还在于家庭和学校对青少年的兴趣爱好缺乏正确的引导和教育。

如今,电子终端在生活中随处可见。让孩子远离电子游戏几乎是不可能的。尤其是“玩家一代”的父母本身也经常抽出时间玩游戏,孩子们难免会在游戏旁观或者或多或少地观看。那么问题来了。既然大家都知道“堵不如留”的道理,也经历过游戏被妖魔化的时期,既然我们不想成为自己讨厌的人,那么对孩子的游戏控制就显得非常重要。具体如何去做,就是本期我们要讨论的话题。

我这里的建议是把一个游戏分成5个维度来评估。如果第一代玩家认为比较合理,那么在你自己的指导和监督下,根据评价介绍给第二代玩家。游戏~

1. 屏幕

对于我们这一代的玩家来说,在游戏画面方面我们更追求什么?细腻、逼真、原画精美程度、造型水平还是画面风格?比如《雷神之锤3》 《半条命2》 《孤岛危机》然后今年的《圣歌》(虽然这部作品可以说是翻盘),为什么我们能记住这些作品呢?很大一部分原因就是——这个二字图。

《雷神之锤3》(左上)、《半条命2》(右上)、《孤岛危机》(左下)、《圣歌》(右下)

当我们决定玩这些游戏的时候,基本上就意味着我们需要花很多钱去更换显卡……而我们谈论最多的就是这些游戏是否有接近CG级别的画面,粒子是什么效果、场景细节和光影怎么样。

但在培养“二代玩家”的游戏品味时,尽量不要让他们产生“逼真的画面=好的游戏画面”的错觉。因为判断一款游戏的画面是否优秀需要考虑很多因素,比如画面的配色是否符合大众的审美。例如,许多低质量的网页游戏都充满了特别显眼的高饱和度颜色。人物、装备、布景在一起非常不协调,这就是有问题的画面。我推荐这个游戏《奥日与黑森林》。可以说,画面非常精美,但并不是“显卡杀手”级别的作品。

《奥日与黑暗森林》

然后就是画面是否清晰,景、物、人是否足够可辨识的问题。这里的反例是Romero制作的FPS游戏《大刀》。整个过程极其黑暗,还有很多难以看清的地形和怪物。清除。

最后,您可以与您的孩子谈论您喜欢的游戏中图形中的出色细节。比如《侍魂》中,战斗开始前将酒喷在刀上,展现了角色奔放的性格。娜可露露之剑是艾英玛所打造。玛哈哈被从空中扔下来,娜可露露用双手接住它,以表明她对剑的热爱,等等。

战斗开始前向剑上喷酒的巴旺马鲁

但切记不要让孩子过早接触此类暴力恐怖作品。我相信你不会这样做.

2.音效和音乐

很多老玩家不太注重音效和音乐。一方面,当时很多盗版碟都是没有音乐的阉割版。另一方面,很多玩家都有在游戏音乐中只留下音效,然后听歌曲玩游戏的习惯。

其实,好的游戏音效和音乐可以给一款游戏增色不少,比如我们现在经常提到的“打击乐”这个词。除了视觉表现对游戏的影响外,音效也起到了非常关键的作用。举两个例子,一是在《侠盗猎魔》中,低攻击随从和高攻击随从的攻击音效完全不同。 “duang”的冲击力结合屏幕的震动和英雄血量的扣除,给你真实的“心痛”感觉;另一个示例是《钟楼》。当你切水果时,游戏产生的音效让很多人感到非常不安。让人上瘾的原因之一。而且在一些音效较差的游戏中,你会感觉自己在打纸……

《命运战士》的音效令人无法抗拒

制作精良的游戏音乐不仅可以给玩家带来优美的享受,甚至可以升华游戏主题或表达关卡特征和人物性格。这里要说的就是《东方计划》系列。

《炉石传说》

虽然这是一款飞行弹幕游戏,但是每个角色都有自己的专属歌曲,而且大部分都很好听,比如琪露诺的《水果忍者》,魂幽梦的《水果忍者》,都是我的。我非常喜欢这首歌。前者展现了精灵琪露诺的欢快俏皮的精神,后者展现了半人半灵的剑士的空灵精神。即时战略游戏《东方星莲船》的BGM也非常经典。宏达大气磅礴的音乐风格完美衬托出太空战争。

《活泼纯情的姑娘的冒险》 宏达的太空战斗与他的史诗音乐完美匹配

反观《Ancient Temple》的配乐则毫无古典韵味,并不让人感到真诚。可以说是一个反面例子。

3. 情节

对于孩子来说,我觉得更重要的是游戏剧情的逻辑是否流畅,是否晦涩难懂,是否积极向上,而不是是否感人,是否有神性展开。或意想不到的逆转。

逻辑是否流畅是指游戏中人物的行为动机是否明确、是否合理。这里的反例是《家园》,因为即使是现在暴雪的编剧仍然无法合理解释为什么希尔瓦娜斯需要烧一棵树,而且从游戏中的地理位置来看,烧一棵树也是一种非常不合逻辑的行为,所以也是可以理解的该版本剧情在国内外各大社交媒体上遭到了无数人的批评。

《家园》系列,包括其衍生品《三国英豪2》的故事,包含了太多的讽刺和隐喻。虽然当年我们玩得很开心,但就剧情而言,显然不适合现在早熟的“二代玩家”。 “现在介入还为时过早(而且我们大多数人刚接触的时候都没有仔细看剧情,基本上都是随着年龄的增长才回去补上的)。

最后但并非最不重要的一点是,游戏的故事是积极的吗?从家庭教育的角度来说,我们当然希望自己的孩子能够健康、乖巧、以德自律,但《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》和《命令与征服》的故事显然不是这样的。

在《红色警戒》系列中,“你”代表着魔鬼的一面

一个故事涉及大量犯罪和背叛,而另一个故事则涉及直接操纵一支怪物军队向正派人民发动战争。虽然同样是经典游戏,但同样不适合“二代”玩家在小学时接触。

4. 挫败感程度

您也可以将“挫折程度”视为“入门困难”。这个问题比较简单,因为如果玩家在玩游戏时卡在第一关甚至教学关,或者连最低难度的电脑都打不过,那么无论游戏分数多高,体验都会下降。肯定是劣质的。好的

比如早先有一款单机游戏叫《侠盗猎车:罪恶都市》,近几年有一款电竞游戏叫《地下城守护者》。这两款游戏的门槛都比较高。《地下城守护者》在计算如何击中目标时需要大量的数学知识。

《猎杀潜航》复杂的潜水艇表盘给人一种“难用”的感觉

《DOTA2》 每个位置、每个英雄以及整个战斗地图都有大量的细节。此外,迷雾、跳刀、潜行、TP等机制让玩家在战斗时可以考虑事情。太多了。虽然这两款游戏都拥有不错的口碑,但也确实难倒了很多想要进入游戏的新玩家。

小学阶段孩子的心理承受能力还比较有限。孩子在玩这种级别的游戏时感到沮丧是很正常的,这可能会产生很多负面情绪。因此,建议小学阶段不要让孩子玩挫败感较高的游戏。触碰。

另外,由于当前网络环境存在的问题,请谨慎考虑是否让孩子从小接触多人游戏。毕竟,巨魔所造成的负面影响太大了……

5. 游戏玩法

游戏性的概念对于成年玩家来说是非常复杂和多样的,但对于孩子来说却是一个很容易解释的概念:游戏是否容易感到厌倦,玩的时候是否会感到无聊并产生阻力。比如《猎杀潜航》这个游戏,你要把燕南天的宝藏扔到悬崖下,然后就不能一下子扔了。你必须扔几次。游戏本身是一款回合制角色扮演游戏,你通过踩地雷和来回奔跑来遇到敌人。好几次了,别提多恶心了……这一段就是典型的毁游戏性的反面例子。

用户评论

凉话刺骨

小时候看着他们开着战机和卡车玩《GTA》简直太酷了!说来也奇怪,现在他们的孩子已经开始接触电子游戏了,感觉自己老了许多啊...

    有14位网友表示赞同!

没过试用期的爱~

说得对!当年我们是被初代主机圈的,二代们更懂我们的爱好!这次我打算给侄子买一本经典的老游戏合辑,让他体验一下那段时光的味道!

    有9位网友表示赞同!

满心狼藉

玩二代长大了?这听起来有点伤感啊… 我们这组“玩了一辈子的”人可一点都不觉得老呢!依然激情满满地开着模拟器!

    有19位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

我们小时候的游戏是纯粹的乐趣,如今的孩子有太多选择,反而更容易迷失方向吧。还是希望游戏能带给孩子成长和陪伴,而不是只是一项消遣罢了。

    有19位网友表示赞同!

▼遗忘那段似水年华

这个标题真是太贴切了!我的堂弟从很小就开始玩游戏,现在已经是个“二代”选手了,他的游戏爱好简直让我感叹时间飞逝!

    有7位网友表示赞同!

万象皆为过客

玩的是初代主机?我是真羡慕啊!我那时候就一穷二白,只能看别人通关的游戏视频。其实我很想了解一下现在的新世代游戏是怎么样的...

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汐颜兮梦ヘ

我觉得关键在于陪伴!和孩子们一起玩游戏,而不是仅仅盯着他们的屏幕,这样才能真正建立起感情,让游戏成为一种共同的乐趣。

    有20位网友表示赞同!

冷月花魂

我倒是觉得二代玩家更懂我们想要的游戏类型——经典的玩法、丰富的剧情,简单来说就是复古的魅力!

    有18位网友表示赞同!

麝香味

小时候玩的游戏确实很怀念啊!但现在的硬件和技术都是那么先进,游戏也更加精美复杂。我觉得“玩二代”们应该尝试一下这些新奇有趣的体验!

    有19位网友表示赞同!

一点一点把你清空

挑选游戏的重点应该是契合孩子的年龄和兴趣吧!不能把一些暴力或过于复杂的成人游戏强加到他们的身上,以免产生负面影响。

    有13位网友表示赞同!

代价是折磨╳

其实每代玩家都有自己独特的乐趣!二代们可能会更加追求沉浸式体验和真实感,我们还可以一起学习新事物,丰富彼此的人生阅历!

    有18位网友表示赞同!

小清晰的声音

玩初代主机确实很有成就感,现在想起来也是满满的回忆呀!希望这些美好时光能够传承下去,让“玩二代”们也能感受到游戏的乐趣。

    有10位网友表示赞同!

优雅的叶子

文章说的很有道理,挑选游戏真的需要根据孩子的成长阶段和兴趣爱好来决议。不要把我们的习惯强加于他们,让他们自主体验游戏带来的快乐!

    有11位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

我的孩子已经三岁了,现在就开始为他准备游戏账号… 不过不知道从哪入手好呢?《Minecraft》看起来不错,很适合他的年龄吧?

    有11位网友表示赞同!

回忆未来

我觉得游戏不只是娱乐,更是一种文化和艺术形式。希望二代们可以享受游戏的魅力,同时也能了解到其中蕴含的深层意义!

    有7位网友表示赞同!

百合的盛世恋

选购游戏确实是一件需要谨慎的事儿。我们要考虑孩子的安全问题,也要避免他们沉迷于游戏中,最终影响正常的生活和学习。

    有8位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

玩二代们长大了,我们也可以用自己对游戏的经验,陪伴下一代一起探索游戏世界!

    有18位网友表示赞同!

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