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Genshin Impact Horizon:这些年来MiHoYo对索尼做了什么?

发布时间:2024-09-25浏览:68

大家好,今天小编来为大家解答Genshin Impact Horizon:这些年来MiHoYo对索尼做了什么?这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

国外:《地平线和原神兼容吗?》

国内:“原神和地平线兼容吗?”

前者主要指画风和游戏世界观。至于后者,不得不说汉语博大精深。

《地平线:零之曙光》 作为一款第三人称动作角色扮演游戏,从画面和《原神》的角度来看,它是一款写实、二次元的游戏。它将两种不同绘画风格的游戏放在一起。即使“整容”后,仍有部分玩家表示不服。其实也是可以理解的。毕竟欧美游戏在女性刻画上一直走在“政治正确”的道路上。这次二次元眼睛瘦脸还能有这样的效果。

Genshin Impact:“满足于你想要的任何自行车。”

按理说,原神已经有过与肯德基联动的成功经验。这次就算是游戏原神联动,况且索尼有很多游戏,为什么原神选择了《地平线:零之曙光》呢?

在主机圈,《地平线:零之曙光》可以说是索尼近年来主推的3A力作。它以其卓越的品质得到了一些主机玩家的认可。不过,相对于国内市场,主机游戏仍然属于小众游戏品类,使得这款游戏在国内的影响力还没有达到与国外同等的普及程度。

另一方面,原神所在的手游市场虽然拥有庞大的用户数量,但手游一直处于“游戏链”的低端。原神技术总监易震曾表示; “在我们最初的愿景中,《原神》是一款跨平台游戏。”看得出来,米哈游想要突破国内手游圈的限制,做一款全平台游戏。全平台手游最难的无疑是登陆PS平台,但MiHoYo Hayou做到了,并于4月28日成功登陆PS5平台,同时也要求索尼做出让步关于帐户数据交换。这是索尼过去一直不同意的事情。这表明索尼对于与MiHoYo合作非常感兴趣。重视合作。

既然之前表现得这么重要,那么双方的首场比赛联动一定不能太敷衍。而且,索尼还宣布未来将把更多大型PlayStation游戏推向移动端,这意味着索尼已经开始进军。移动端的想法,如果此时你拿出一款小级别的游戏来与米哈游联动,这将是未来的长期合作,你的诚意是什么?但第一次会发布《神秘海域》等苦心开发了十几年的老IP。风险太大了,毕竟在一些主机玩家眼中,这种联动是“自贬身价”。

根据之前的信息结合下半年发布的《地平线2西部禁域》,《地平线》这个量级的IP恰好是与原神联动的最佳人选,这不仅可以让原神在国内市场“底牌”十足,索尼不仅可以免费推广,还可以试水,将更多手游用户转化为主机用户。同时,玩家还可以免费购买五星级角色,实现双赢!

事实上,两家公司在这次联动之前就已经做了很多伏笔。除了前述登录PS平台外,《原神》还专门为PS5平台玩家添加了“清云鼎”场景,拥有专属特效和光速读图。索尼社长吉田修平甚至成为“原神冲击No.1”,经常在推特上晒出欧洲王者的原画图。而且,这次合作不仅曝光了Eloy的二次元“照片”,还推出了国行PS5联动《原神》主机。

在国内市场一直备受争议的《原神》,在国外却越来越受欢迎,自诞生以来就赢得了索尼的青睐。《原神》的实力及其背后的全球商业价值不言而喻。米哈游全平台互通所玩的棋局也可以说从一开始就相当智能,棋局清晰,走法流畅。如果此次双方联动的数据表现非常出色,有理由相信此后miHoYo与索尼的合作将会更加深入。《战神》联动指日可待。结合MiHoYo在全平台的英雄事迹,如果未来Switch也与任天堂合作推出了Genshin Impact。小智带着皮卡丘和奎爷一起组队打副本的场景或许也不是不可能。

如今,游戏市场的大规模联动本质上是互惠互利,让双方突破固有的用户圈子,让原本难以触及的用户群体通过“联动”的媒介解锁新的领域,甚至带来流量。从去年育碧联动《少女前线》、《明日方舟》到如今联动索尼《原神》,可以看出“国产游戏用户”群体正在逐渐受到关注,优秀的国产游戏也正在通过他们自己的努力。得到市场的认可,逐渐走出国门,在全球游戏市场占据一席之地。

总的来说,《原神》这个联动对于国内市场的前景来说是一件好事。当然,如果后续的每一个联动都有五星级的自由角色就更好了。

用户评论

莫阑珊

这简直太惊喜了!我一直喜欢《地平线》,这次和原神的联动让我兴奋到不行!不知道米哈游会怎么融合这两款游戏的风格,期待后续公布更详细的资讯

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念安я

说实话我不太懂原神为什么总要联动别的游戏,感觉都只是为了蹭热度而已。还是专注做好自己的游戏吧,别把玩家当枪使。

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逾期不候

看这个标题还以为是说米哈游和索尼合作了很多年,结果才发现是联动《地平线》。说实话有点失望,期待更深层的跨界合作

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不浪漫罪名

我真是太喜歡了!玩過原神和遊戲的玩家都知道這兩個IP在劇情、世界观和角色塑造上都很優秀。這一次聯動,相信能帶來全新的體驗和驚喜!

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她的风骚姿势我学不来

啊哈哈哈哈哈 我一直觉得米哈游好像很偏袒 Playstation,  这联动再次印证了我的想法… 他们最近是不是该考虑一下别的平台?别忘了玩家们的热情不是只存在于某个平台上

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凉笙墨染

话说回来,这几年索尼玩得也真挺 smart 的。频繁推出一些联动活动,让玩家们感觉自己就像是在体验一个庞大的开放世界游戏universe 。

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杰克

虽然我不太了解《地平线》,但是我期待这个联动的结果. 米哈游的游戏做得实在太棒了,我相信这次不会让我失望! 能够看到这样不同风格的世界观碰撞融合,真是令人感到激动啊.

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眉黛如画

索尼和米哈游的确是有不少合作项目,但我觉得这只是双方在商业上的一种利益输送。玩家们不应该被这种宣传所迷惑。我们更应该关注的游戏品质本身。

    有7位网友表示赞同!

回到你身边

原神联动《地平线》? 这可是一个超级有趣的组合! 希望能看到更多跨界联动的尝试,这样的活动能够碰撞出不同的创意和惊喜。

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无关风月

我不明白为什么《原神》一类游戏总是喜欢搞联动。这跟核心游戏的玩法没有关系,反而显得有些刻意炒作的感觉。希望米哈游能把注意力集中在改进游戏本身上

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容纳我ii

这个标题说的太直接了,让人不禁想问:“米哈游这些年到底做了什么?” 或许我们可以从这个联动项目中了解到一点蛛丝马迹?

    有16位网友表示赞同!

心脏偷懒

我对《地平线》印象很深刻,它的开阔世界观和独特的设定令人着迷。这次与原神联动,期待能看到更生动的画面和更丰富的玩法。

    有16位网友表示赞同!

西瓜贩子

索尼一直都是游玩的领军品牌之一,而原神在游戏领域也取得了非凡的成绩。这两种成功企业联手合作,一定能让玩家们眼前一亮!

    有9位网友表示赞同!

弃我者亡

我很喜欢《地平线》系列,它带给我的是一种纯粹的冒险体验。我希望这次与原神的联动能保持这种特色,让玩家们能够在梦幻的世界中探索和战斗。

    有8位网友表示赞同!

孤者何惧

我个人觉得米哈游做的太少了。这些联动活动虽然引人注目,但终究只是表面文章。真正考验其实力的是游戏本身的品质和创新精神 。

    有19位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

期待看到这两种不同风格的游戏如何融合在一起,创造出全新的玩法体验! 也许我们能通过这个联动项目更好地了解这两个游戏的世界观和背后的故事?

    有10位网友表示赞同!

断秋风

每次原神联动我都感觉很莫名其妙,仿佛是他们为了满足某些人的需求而做的。我希望米哈游能够多关注玩家的真实想法和反馈,而不是仅仅追求利益最大化。

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