很多朋友对于热血江湖手游:剑客气功加点指南,平砍A流还是武功流选择揭秘和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一转
1.连环飞舞:提高普通攻击触发连打的概率,平砍流的核心气功,优先点满
2.必杀一击:提高普通攻击触发必杀一击的概率,相当于增加暴击,连环飞舞点满后的第二选择
3.狂风万破:延长怒气值时间,前期怒气值攒的慢,可以看着点,优先顺序排在连环飞舞和必杀一击之后
剩下点数先留着
二转
1.护身罡气:被攻击时,有概率减少所受攻击的50%,pk多的话可以和狂风万破对点,不用点满
三转
1.回柳身法:提高武功回避和武功打击值,平砍A流不用点,攒下点数
四转:
1.怒海狂潮:攻击时,有概率进入狂暴状态,相当于有几率触发额外的怒气状态,配合狂风万破和冲冠一怒,怒气状态惊人,输出持续不断
五转
1.冲冠一怒:攻击时,有概率额外追加愤怒值,配合狂风万破,怒气状态续航更持久,输出更猛烈
2.无坚不摧:有概率无视敌人50%防御,此时的剑客高攻速,高输出,打出破防概率会非常高
剩下的点数,可以把气沉丹田点满,然后是移花接木,百变神行看着点(输出高,攻速高就优先移花接木)
第二种方案:武功流
一到二转:
1.长虹贯日:增加攻击力和对野怪的伤害,优先点满,提高输出和练级效率,加快解锁新武功的效率和打钱效率(购买气功补给)
2.接着是狂风万破和气沉丹田点满,提升武功最大输出额能力和面对玩家的站桩能力
三转:
1.回柳身法:提高武功回避概率和自身武功打击值,点满,同样是让自己在面对玩家和首领BOSS的时候既能够站得住,也能打的动
四转后:
用户评论
看腻了各种堆叠输出的版本,终于看到一个真刀真枪玩拳脚流的文章了,期待实战能像文章里说的那样一击致命!
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这个加点的思路蛮颠覆我的认知,以前总是追求爆伤和暴击忽视平砍。这次我尝试一下平砍A流,感受下真实伤害的快乐。
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作为一名老玩家,还是觉得武功流更有意思,华丽的招式、优美的画面体验比只注重伤害更吸引人。不过这个攻略倒是让我对某些冷门技能有了新认识。
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文中说的剑客气功加点思路确实很有道理,而且很针对新手玩家来说易于理解,希望以后能看到更多类似的入门技巧分享!
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说白了就是喜欢看帅气输出的招式,平砍A流这种感觉就像一个普通员工上班一样枯燥没意思。我还是喜欢武功流那种豪迈壮观的战斗场景。
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这篇攻略让我彻底明白为什么很多玩家都在追求“一轮爆杀”的玩法了,平砍A流的高爆发伤害实在让人心动!我要立刻修改我的加点路线,尝试一下这个套路!
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我觉得这篇文章写得好详细,把剑客气功的关键加点思路都重点讲解了,对新手玩家来说非常实用。唯一想说的是希望作者能后续分享更多实战视频,让玩家更直观地了解效果!
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我玩这个游戏三年多一直都是武功流派,突然看着这攻略还挺好奇平砍A流的玩法,也许可以试试挑战一下,感受下不一样的竞技体验。
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没看到关于武器的选择和属性加点建议,感觉这些对最终的伤害效果影响很大吧。希望作者能完善一下这个攻略!
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这篇文章太棒了!终于不用再被那些堆叠输出的玩法束缚住了! 我一直喜欢那种简单爽快,硬碰硬的战斗方式,平砍A流正好满足我的需求!
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说句实话,玩这种游戏还是看情况加点吧,毕竟每个服务器环境都不一样。这篇攻略只是一些基础思路,具体操作还得根据实战调整!
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这个加点方法对于平民玩家来说确实比较难实现,我装备和资源都比不上大佬们,只能继续默默磨练自己的刀法。
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武功流更注重连招技巧,平砍A流只是单纯追求伤害爆发,玩法还是挺不同的,最终选择哪种就看个人喜好!
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我很喜欢这款游戏的江湖世界观和战斗系统,这次作者的攻略让我更进一步了解了游戏本身的机制,期待接下来能解锁更多未知奥秘!
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我始终觉得平砍A流这种玩法比较单调枯燥,缺乏趣味性。还是武功流更吸引人!
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这个攻略真是太详细了!终于告别纠结加点的心碎感!我要赶紧试试平砍A流的思路,感觉很有挑战性!
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我觉得这篇攻略对新手玩家非常有用,但是对于老玩家来说可能没有太多新意。希望作者能更深入地分析各个技能之间的配合和策略玩法。
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