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十几年前,国产游戏居然有“回答问题交给妈妈”的环节?

发布时间:2024-09-26浏览:56

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于十几年前,国产游戏居然有“回答问题交给妈妈”的环节?和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享十几年前,国产游戏居然有“回答问题交给妈妈”的环节?以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

比如小发最记得的三国游戏就是国产的《三国群英传》系列。虽然以今天的眼光来看《三国群英传》,但游戏的平衡性确实差得离谱,每一代都有很多bug。

但实在受不了其他招式的华丽特效,还有千人大战的壮观场面!当时国内的回合制策略游戏哪里能找到这么漂亮的技能效果呢?

所以前几天我又把它完成了。

只是可惜,我选了刘备为王。我一攻下徐州,我未来的岳父孙坚和我的两个叔叔孙策、孙权就来了,对我进行了毒打。

你说我无法反抗,对吗?刚一反击,父子俩就意外被捕。结果东吴国君更替了,主线剧情中的东吴联姻消失了,而我未来的妻子孙尚香直到我即将一统天下的时候才出现。

袁绍之所以没有北征,是因为他需要征集一些武将

小发最近在Steam上看到《三国群英传 8》界面,感动得差点落泪。

因为距离《三国群英传 7》发布已经13年了,我几乎以为这辈子都等不到第八部了。不然你觉得我为什么还会在这里玩《三国群英传 7》?

更让我惊讶的是,开发者和发行商仍然是雨君奥汀。我以为这家公司已经被埋葬了。

这个复古的官方主页给我带来了强烈的视觉冲击。一种与时代割裂的感觉,突然让我的记忆回到了十几年前。

同时我还有一个问题,为什么御君奥汀这几年不再做单机游戏了?

御君奥汀这个名字有点难读,但在国内单机游戏盛行的年代,却是最成功的单机游戏公司之一。

御君奥庭由御君科技和奥庭科技两家公司合并而成。合并之前,两家公司都有自己的热门游戏。例如奥庭科技,其旗舰品牌为《三国群英传》和《幻世录》。经典西方角色扮演游戏。

而御军科技也非常NB,因为它在一定程度上改变了当时武侠小说改编游戏的市场。

过去,中国武侠小说市场被金庸、古龙划分为八个部分。不过金庸的很多小说都被改编成了游戏,比如《金庸群侠传》、《倚天屠龙记》、《鹿鼎记:皇城争霸》、《笑傲江湖》等。

古龙呢?古龙什么都没有!

这时,宇骏科技出现了。其1999年生产的《新绝代双骄》系列一举成名。

《新绝代双骄》 这款作品的视觉表现在当时相当不错,而且还拥有非常高的游戏自由度和多样的剧情可供选择,深受玩家的喜爱。

其创新水平在当时简直是单机游戏无法比拟的。例如,由于开发成本的限制,第一代的剧情突然中途停止。

所以在《新绝代双骄 2》开始游戏时,于军设置了“双主线双剧情”模式。玩家可以选择继承初代游戏的档案,以江小鱼的身份继续游戏,不缺武器、技能和装备,也可以以花无缺的身份重新开始,体验完整的剧情。

当其他小说改编游戏还在苦苦思索如何在游戏中更好地还原原作剧情时,于军却更进一步,在原作的基础上改编了更精彩的故事,于是有了《新绝代双骄 3》 ,这也是该系列中评价最高的。

初次进入游戏时,玩家还可以选择继承二代的存档。根据二代的结局,两位主角将会被分配不同的母亲。

如果你没玩过二代,需要回答几个问题,进入“回答问题交给你妈妈”链接。

不要低估这个过程。因为每个女性角色的性格都不同,甚至会影响到剧情未来的走向。对于同一件事,不同性格的妈妈会给出不同的解决方案。

你认为这就是它成为经典的原因吗?这只是开始。

《新绝代双骄 3》的游戏性即使在目前的单机游戏界也绝对是首屈一指的,可玩性非常高。

比如五种相互作用的元素(根据不同属性计算伤害)、宠物系统、各种武学技能、大师传承、多样的小游戏、多样的支线任务、好感度系统、双主角+多重结局。

此后,余军的《楚留香新传》和《幻想三国志》系列均受到好评并广受好评,尤其是《幻想三国志》。当时它的画质绝对优越,优化也不错,对电脑配置要求不高。

就可玩性而言,有了之前《新绝代双骄》系列的经验,后续的作品自然也不会差,比如宠物系统。不同的宠物有不同的隐藏能力,有的可以帮助主角游泳、翻墙、寻找宝藏。

而且,宠物升级后,玩家可以选择如何加点,自由度非常高。

该系列经典单机游戏为雨君树立了良好的口碑。

但我无法忍受游戏市场变化太快,就像少女心一样。

中国游戏市场的流行趋势,在短短十几年的时间里,从单机游戏到各类网络游戏,再到手机游戏。

宇军和奥廷的合并恰巧发生在2004年,当时正是中国网络游戏市场的崛起时期。

此后,宇君奥汀以单机网游为主,逐渐将重心转向网络游戏。

不得不说,御君奥汀能够生存到今天,和他们的策略是分不开的。毕竟做单机游戏确实赚不了多少钱,而且研发资金总是紧张的。但当你制作网络游戏时,情况就不一样了。君奥汀的很多游戏都能运营十几年,盈利能力相当不错。

更何况,随着手游、页游的兴起,也难怪御君奥婷这么多年没有推出新的单机游戏了。

而这也难怪宇君奥汀不再做《新绝代双骄》或者《楚留香》系列了,因为古龙的经典IP都被网易接手了,他想也做不到。他只能感叹,有钱真好。

庆幸的是,御君奥婷终于没有忘记这些等待了十几年的单机玩家。毕竟他还有自己的IP 《三国群英传》。虽然他不知道《三国群英传 8》什么时候上线,但至少还有希望。

对于中国玩家来说,对于“小说改编”题材的游戏,我们或多或少都有一些感伤。

直到今天,我依然觉得《新绝代双骄》才是小说改编游戏真正应该有的样子:根据原著剧情,尊重原著,重新创作,写出一个同样精彩的故事。

要做到这一点,不仅需要人才和技术,更需要巨大的勇气。幸运的是,当时宇君奥汀成功了。

可惜的是,现在的市场与过去已经大不相同了。我们不能玩像《幻想三国志》 和《新绝代双骄》 这样的游戏。甚至于君奥婷等人为了生存也开始做网页游戏、手游。

我们的童年也一起停留在那个美好的时代。

知乎,如何评价这款游戏《幻想三国志 2》?

Youtube,幻想三国2 - 今生之爱篇

《新绝代双骄 3》

用户评论

汐颜兮梦ヘ

这完全颠覆我对十几年前游戏认知!答题还能送妈?太奇葩了,哈哈 当时玩游戏的根本就没想过这种设定,真是让人刮目相看啊!

    有15位网友表示赞同!

等量代换

想起小时候和同学聊过这个梗,说是在《仙剑》里,那时候感觉这听起来就很不可思议,现在看来还是新鲜感满满呢!不知道游戏里的“妈”到底是什么样的体验!?

    有10位网友表示赞同!

∞◆暯小萱◆

十几年前国产游戏真是一丝不苟,细节处理得超到位!我小时候玩这类游戏的记忆基本就是各种任务和剧情,答题送妈的设定真是第一次听到,让我对这些老游戏中隐藏的趣味多了个期待!

    有14位网友表示赞同!

予之欢颜

太牛了!当时的游戏设计理念还真是奇特呢。 佩服他们敢于创新!希望以后开发人员也能大胆尝试一些创意玩法...

    有18位网友表示赞同!

掉眼泪

那时候游戏真好玩啊!虽然画面有点粗糙,但剧情和设定总是能让玩家眼前一亮。这“答题送妈”环节是不是太有趣了?

    有16位网友表示赞同!

一点一点把你清空

我始终觉得“答题送妈”这个设定太过奇怪,当时玩《仙剑》的时候也根本没留意到这种选项,难道是某个隐藏任务? 还是真的能通过答题获得奖励吗? 这真是让人好奇不已!

    有14位网友表示赞同!

哭花了素颜

这真的假的?十几年前国产游戏就有了这种玩法?我现在越来越想了解一下这款游戏的详情了,感觉会很有趣。 历史悠久的国产游戏果然是宝库啊!

    有16位网友表示赞同!

青袂婉约

哈哈!看到这个标题我立刻想到那个小时候玩的《仙剑》。当时的确有类似的设定,不过我没见过答题送妈的操作 是什么游戏这样设计的吗? 有点想回去玩一玩呢~

    有6位网友表示赞同!

我怕疼别碰我伤口

十几年前的游戏真的让人怀念啊!玩法新奇,故事精彩,充满了童年的美好回忆。 这“答题送妈”机制太有趣了,当时的设计者一定是位很有才华的人,哈哈!

    有15位网友表示赞同!

艺菲

这个“答题送妈”环节听起来好怪!是不是一些特殊的道具或者奖励? 反正肯定不是我们平时理解的“母亲”吧 还是想见识一下当时的国产游戏设计究竟是有多独特。

    有9位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

我倒觉得这种玩法很有创意!可以加深玩家对游戏的代入感,也能增强趣味性。 希望能看到更多类似的设计,让游戏变得更有趣味性更高。这才是真实的游戏乐趣!

    有13位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

这个标题真是太吸引人了,简直把我的好奇心勾起来了!十几年前的国产游戏居然会有这样的设定?我已经迫不及待想了解这款游戏的详情了!

    有16位网友表示赞同!

若他只爱我。

说实话,我觉得这种“答题送妈”的设计有点别扭 当时游戏的主流玩法是战斗和解谜,怎么会涉及到家庭元素呢? 可能是某种特殊任务吧。

    有17位网友表示赞同!

长裙绿衣

我记得十几年前有一个国产rpg游戏,有类似的“答题获取道具”机制,不知道是不是同一个游戏? 有人知道吗? 分享一下我看看!

    有9位网友表示赞同!

服从

真想体验一下当时的感受,玩《仙剑》这种国产游戏的乐趣,居然还有这么多隐藏玩法!真是令人惊叹! 我对那些老玩家心生佩服,他们当年一定玩的特别明白!

    有19位网友表示赞同!

西瓜贩子

这个“答题送妈”环节的设计真是太独特了! 让我重新认识到十几年前国产游戏的不俗创意。希望以后开发者也能参考这种设计理念,不断创新。

    有9位网友表示赞同!

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