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探索色彩魅力:《嗜血印》春季焕新,遇见更神秘、更梦幻的角色

发布时间:2024-09-26浏览:82

《狂野之心》:被PC优化给毁了

游戏平台:PC/PS5/XSX

说到开发商Omega Force,大家可能比较熟知的是他们的《真三国无双》,玩家在其中可以毫不费力地干掉成百上千名敌人。不过这次他们的新作《狂野之心》就不一样了,玩家在游戏中合作狩猎化兽,《狂野之心》联合总监枝川拓人接受采访时表示,该游戏的难度很高,自己玩起来也老死。

不过在《狂野之心》上架Steam12小时后,1200个玩家拍那个了里仅有32%好评率。主要原因都集中在了卡顿掉帧而且还很贵上,毕竟谁都不想花了298元玩到一个一打BOSS就卡顿的游戏。针对玩家的抱怨,EA做出回应会尽力处理优化问题,不知道后续评分会不会有所扭转。

玩家评论:

——您是完全不做PC优化是吗,而且画面有种ns的美,改了帧上限特效拉满和全低都是最多65,过场感觉锁30,显卡完全不工作啊,但是玩起来还不错,建议等优化或打折,

——我第一次对EA+光荣这个组合感到害怕,以后真的要先PTSD了,幸好这游戏不是忍组做的,要不然我都要后悔预购卧龙了。

——你的游戏好好好,你的优化烂烂烂。

《嗜血印》春季大更新:更涩更仙的角色你懂的

玩家评论:PC

在去年8月的时候,国产动作游戏《嗜血印》大量内容迎来的重做,不仅为新玩家带来更棒的游戏体验,老玩家回归也能够体验到全新的乐趣。而在今天官方宣布游戏在2023年的更新也即将来临。

这次春季大更新游戏新增主动技能:血灵剑气,特效十分酷炫。此外当然少不了游戏最为特色的人物DLC啦,本次新增的DLC为剑仙,当然还少不了剑仙使用的大宝剑。在敌人方面,则是在主线、血宫等模式新增赤蝶、黑螳两种新敌人,在视频的演示中可以看到它们的攻击十分“胸涌”。

玩家评论:

——以前我留的评论是搞hs走的不远但走的很快,现在我发现认真搞hs走的又远又快。

——这游戏的女角都是在身上绑几根布带子就敢出门和人打架的狠人

——首发购入嗜血印,尽管技术不好,但是也算是陪伴嗜血印走过这么长时间了。我记得当初刚上架的时候,评论一堆说擦边的,打差评的。尽管当初也有人解释说,搞这些东西是为了筹钱,这样才能继续深度开发游戏内容,但是还是有很多人都觉得这是“卷一波就跑”。结果几年过去,反倒是艺龙不忘初心,愣是给一个游戏搞了这么多更新,每次更新内容量也堪称良心,实力打了当初那些打差评的人的脸。最后,如果艺龙出了新作,我一定会继续支持的。

《仙剑奇侠传七》DLC《人间如梦》:完成了填坑的大任

游戏平台:PC/PS5/PS4/XSX /XboxOne

《仙剑奇侠传七》的首部付费 DLC 内容“人间如梦”上线,售价 18 元,首周 9 折,不得不说这个价格还是非常便宜的。“人间如梦”对本篇故事进行了拓展延续,并引入全新的玩法系统与关卡设计,其中月清疏获得了全新的五灵技能,子秋也将成为可操作角色。

根据玩家们的反馈,这次的DLC质量明显提升,不仅是剧情,再跳跃的手感、互动都有所优化,再加上价格不贵,直接良心了起来!

玩家评论:

——感觉剧情还是比正传好得多,尤其是结尾,终于不是工业糖精了。

——一旦体量缩小,脑子就回来了。国产单机老毛病了

——这次DLC的五灵试炼做的真的是非常非常不错,跳跃的手感、互动都有所优化,最喜欢风、雷、水属性的配合,真的让我感觉自己培养的修仙者修炼至大成。

——全新的游戏体验,故事上对本篇内容进行了拓展延续,确实有很大的面积可以探索,解密和五灵的模式是早就预告过的,不对战斗有100%偏好的话,从各个方面来讲,都算令人满意的DLC。尤其是,如果这是仙剑为开放世界积累动作技术,验证非线性流程的初尝试的话,那本人更为满意了,期待从小玩到大的仙剑能够在早就拥有一套完整的世界观的前提下,真的能在第八作推出开放世界,那我的仙侠梦不就实现了嘛!

《死亡回归(Returnal) 》:又一个不把PC玩家当人的?

游戏平台:PS5/PC

原PS5独占游戏,科幻心理恐怖游戏《死亡回归》现已于Steam平台正式发售。PC版增加了更细致的画面选项,且对英伟达和AMD的显卡分别做了优化。此外,游戏也支持PS5手柄的自适应扳机和触觉反馈。不过Steam版本想要联机游玩需要连EPIC,遭到了不少玩家的差评。

在《Returnal》当中,玩家要扮演一名坠落在神秘星球的宇航员。受到某种神秘力量牵制的你,陷入了无尽的死亡轮回当中,不得不在一次次的死亡中探索这颗诡异的星球,击败来袭的敌人,最终找到种种异常背后埋藏的真相。

玩家评论:

——PC玩家不是人,想要联机游玩需要连EPIC就算了,拿个预购还要绑定PS账号,绑定就算了,打开网页显示当前国家地区不符合要求,拿来那么多屁事,给爷爬。

——这款游戏 上ps5 首发我就买了,但手柄射击实在难以操作,现在上pc,果然键鼠才是王道 光纤追踪拉满 ,给差评的,我只能说节哀,错过好游戏,配置开低点。

——如果遇到启动游戏后E宝跳出来作妖,但是游戏没动静的情况,开任务管理器把EPIC关干净。2年后从PS5独占上了pc,优化雀食海星不卡就是胜利,画质上限也不错,就是不喜欢偏阴森系场景的孩纸要遭重了XD

用户评论

病房

别闹了,我就想知道这新版本的画风会不会继续往“精致但不美”的路子发展。感觉之前很多角色细节其实做得挺不错的,但总有一种莫名其妙的违和感!希望这次能找到一个真正完美平衡的地方。

    有13位网友表示赞同!

微信名字

话说真的搞颜色才是正经事吗?我不太明白游戏厂商现在这种“涩”是营销手段还是单纯喜欢这样。我更希望能看到更多精美的剧情、人物刻画,而不是一些仅仅是为了迎合部分玩家的画面设计!

    有8位网友表示赞同!

浅嫣婉语

新角色皮肤好看!而且这次更新里加入的新玩法看起来很有意思,可以期待一下春季大更新啦!希望这个版本能给大家带来一个全新的游戏体验。

    有5位网友表示赞同!

麝香味

感觉越来越像媚宅了,这游戏当初可是有很好的故事背景和设定!为什么现在就越来越偏向了“色情化”?我真的为它感到惋惜。

    有17位网友表示赞同!

空谷幽兰

我早就说过了,《嗜血印》这款游戏的画风真的很有特色,只是希望这种“更涩更仙”的风格能够把握好分寸,不要让整个游戏都变得过于庸俗!

    有13位网友表示赞同!

把孤独喂饱

这次更新里新角色的技能看起来很酷炫啊!而且皮肤设计我也很喜欢,感觉这次更新简直完美满足我的各种需求!我已经迫不及待地想要体验一下啦!

    有16位网友表示赞同!

鹿叹

能不能稍微克制一点呢?我玩这款游戏是想享受它精美的场景和剧情,而不是被一堆搔首弄姿的角色所吸引。

    有18位网友表示赞同!

千城暮雪

这个“更涩更仙”的描述让我瞬间想到一个词:低俗化!我真的希望《嗜血印》能够摒弃这种营销手段,拿出那些曾经优秀的设计内容,而不是为了迎合部分玩家而妥协的玩法!

    有9位网友表示赞同!

凉月流沐@

这波更新简直就是我的天!新角色设计太绝了!皮肤细节让人欲罢不能!期待赶紧上线体验新的玩法!还有谁跟我一起玩吗?

    有20位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

希望这些“更涩更仙”的角色能够在剧情和玩法中展现出更深度的故事,而不是仅仅作为视觉噱头。毕竟《嗜血印》这款游戏拥有着很丰富的背景世界观,值得被好好开发和发掘!

    有11位网友表示赞同!

颓废i

说实话,《嗜血印》的游戏内核很棒,但这种过度强调“色”的风格让我感到失望。我希望厂商能够用心去设计角色背后的故事和剧情,而不是仅仅依靠一些廉价的视觉效果来吸引玩家!

    有18位网友表示赞同!

还未走i

这次更新的皮肤真的挺惊艳的!新角色设计的也很棒,尤其是那个仙女类的形象简直太美了,期待一下接下来的剧情发展!

    有18位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

搞颜色这件事儿本身没有对错,重要的是要把握好分寸。我希望《嗜血印》能够在保持游戏性与观赏性的前提下,更加注重角色的世界观、人物塑造以及故事的完整性!

    有11位网友表示赞同!

话扎心

我玩的是这个游戏的剧情和世界观,而不是看那些肤浅的角色设计。希望厂商能回归游戏本源,开发更多优质的游戏内容!

    有13位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

终于来了!我一直等这次更新的新玩法和新角色皮肤!感觉这次的版本更新真是令人激动啊!

    有15位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

“更涩更仙”?这个形容词听起来有点耳目一新。期待看到这次更新会带来怎样的视觉效果和游戏体验!

    有7位网友表示赞同!

←极§速

虽然觉得这种过度 “魅惑化” 的风格不是我的菜,但我还是要尊重厂商的创作选择。希望他们能够在保持原汁原味的剧情基础上,为玩家带来更丰富的游戏内容!

    有14位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

《嗜血印》这游戏的画风很有特色,但是这次の新角色皮肤是不是稍微过于暴露了点呢?我希望游戏的质量能够和这些“色情化”的元素相平衡。

    有8位网友表示赞同!

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