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探索DND灵感之源:除了《暗黑破坏神》,这些经典美式RPG同样精彩

发布时间:2024-09-26浏览:26

其实探索DND灵感之源:除了《暗黑破坏神》,这些经典美式RPG同样精彩的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享探索DND灵感之源:除了《暗黑破坏神》,这些经典美式RPG同样精彩的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

当年在划分《暗黑破坏神》所属的游戏类型的时候,有这样一种说法类型:这个游戏不属于任何一类,它就是暗黑破坏神类!当然,这是粉丝们的溢美之词。实际上从故事背景、人物成长以及流程设计等方面来看,它仍然可以归入ARPG这个范畴之中,然而,在《暗黑破坏神》中有确实存在着众多新颖的要素,使它看上去是如此卓尔不群。其中有些虽然并非《暗黑破坏神》所首创,但是在Blizzard那些天纵英才的制作人手中却改头换面,发扬光大。例如随机变化的地、装备名称+属性的生成方式、"布娃娃"装备系统,等等,对之后同类游戏的影响是非常深远的。更不用说“暴雪影业”那有口皆碑的美工和配乐,为玩家展现了一个阴森恐怖而又栩栩如生的地下城世界。

1998年,这部杰作由Climax移植到了PS主机上,并且由EA负责发行。尽管在分辨率方面PS主机还无法与电脑画面相比,但是这部移植作品的画面素质还是令人颇为满意。当玩家在地下城中探险的时候,亦真亦幻的光影效果让人感觉如同身临其境。游戏的内容比起PC版略有缩水但是总的来讲还是保持了原作的整体框架。而改动最大的部分当然是游戏的控制。PC版的暗黑破坏神需要用到鼠标键盘的配合,涉及到的键位也相当多,要将它在键位有限的PS手柄上实现,难度不小。Climax设计出了一套利用组合键来控制游戏的方式,基本上能够胜任复杂的操作,但毕竟还是复杂了一些。这也可以称得上本作最大的遗憾了吧。

尽管PS版的《暗黑破坏神》在影响力上与PC版无法相提并论,但它仍然是家用机平台美式RPG不可不提的一部经典之作。正是因为它的存在,才让家用机玩家领悟到传统的RPG形式之外独树一帜的魅力。也正因如此,玩家们才会对近期公布的《暗黑破坏神4》感到如此兴奋。

DND游戏的代名词——《博德之门》系列

如果要说哪一款电脑游戏称得上是DND的代名词的话,那答案只会有一个:《博德之门》。这部由BioWare开发,以DND规则中最为庞大翔实的"被遗忘的国度"资料设定集作为故事背景的系列游戏,为玩家提供了当时最精美的视觉效果,引人入胜而又具有很高开放度的主线流程、严谨而不失趣味的任务关卡设计以及D&D游戏在电脑屏幕上的完美展现,在欧美RPG玩家的心目当中有着如同圣经一般的地位。《博德之门》的正统作品包括《博德之门》、《博德之门2:安姆的阴影》以及《博德之门2:巴尔的王座》,还有一部资料片性质的《博德之门:剑湾传奇》,影响力比较小。这几部作品也被大家称之为《博德之门》三部曲,后来收入到游戏合集《博德之门三部曲》中。(三部曲有4个不是常识吗?)

2001年,一个名不见经传的小厂商Snowblind Studio推出了《博德之门:黑暗联盟》,虽然这是一部得到了正式授权的作品,不过它与《博德之门》三部曲并没有太多联系。无论是剧情背景,还是游戏方式,都与《博德之门》三部曲相去甚远。唯一的共同点,也许就只是标题而已。不过,也不能简单地把《黑暗联盟》看成是一部挂"羊头卖狗肉"的应景之作。实际上游戏的品质还是可圈可点,至少不算是辱没了《博德之门》这个伟大的标题。

《黑暗联盟》采用的是ARPG的游戏方式,游戏内容以战斗为主,同时也设置了一个较为开放的人物升级系统,玩家可以根据自己的意愿来自由分配技能和属性点数。游戏中提供了野蛮人,法师,盗贼等数种职业让玩家选择,每个人都有自己独特的技能以及特点。游戏中道具装备的生成方式也是半随机的。从这些方面来看,与其说它属于《博德之门》系列,倒不如说它更像是《暗黑破坏神》的衍生作品。当然,在背景设定方面,《黑暗联盟》还是较为松散地遵循着DND的规则。总的来说,《黑暗联盟》 对于那些对DND感兴趣,同时又喜欢动作游戏方式的玩家们来说,本作还是具有相当的可玩度。

之后掌握有《博德之门》版权的发行商Interplay还推出了《黑暗联盟2》,而这部续作则交给了大名鼎鼎的Black Isle——黑岛工作室进行制作。黑岛工作室的代表作包括《辐射》系列、《冰风谷》系列等,并且与BioWare合作开发了《博德之门》三部曲。只不过由于游戏类型本身的限制,《黑暗联盟2》并没有取得比前作更高的评价。前段时间在谷歌举办的Stadia介绍会上,《神界原罪》的开发商拉瑞安工作室公布了这个经典RPG系列的续作——《博德之门3》,游戏将登陆谷歌Stadia和PC平台,支持简体中文,这下系列的粉丝们又可以狂欢了。

EA也曾经良心过——《星球大战:旧共和国武士》

《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic,简称KotOR)是由BioWare开发、LucasArts发行的一款第三人称角色扮演游戏。本作横跨多个平台,于2003年7月15日登陆Xbox、2003年11月18日登陆PC、 2013年5月31日登陆iPad。手机版iOS平台版本与Android版本分别于2013年12月19日和2014年12月22日发售。《星球大战:旧共和国武士》成功的原因至少有三点:

1、由乔治·卢卡斯所拍摄的经典科幻系列电影《星球大战》为它提供了一个完善的故事背景以及全球范围内不计其数的影迷支持。2、欧美FPG商的领袖Biowae为它提供了"殿堂级"的制作水平,并且将欧美玩家广泛接受的D&D规则引入其中。3、微软也希望在XBOX平台上出现一部真正意义上的PC大作,吸引更多人加入XBOX玩家的行列。

《星球大战:旧共和国武士》的故事实际上发生在电影剧情的数千年之前,但是玩家可以从中看到很多电影中熟悉的种族。科技以及文化等等。你所扮演的是共和国的一个普通士兵,由于所乘坐的飞船遭到了袭击而坠毁到了一个由西斯控制的星球上。你必须找到逃生之路,并且协助绝地武士找出西斯力量的秘密,阻止他们邪恶的计划。你可以从三种职业中为主人公选择一种,这三种职业基本上来说相当于DND规则中的战士,浪人或者盗贼。每种职业都与DND设定中有大致相同的特性。游戏中的战斗也采用一种类似于DND规则的"掷般"方式来进行计算。因此,熟悉DND的玩家可以很轻松地掌握这个游戏的系统。此外,游戏中也引入了《星球大战》中的要素,例如著名的光剑对决等等,对于星战粉丝们来说有很大的吸引力。

除了战斗之外,对话也是《星球大战:旧共和国武士》中的重要部分。游戏中包含了海量的对话,不但很好地描述出了故事情节,而且还提供了众多的分支选项。根据你选择的对话,你可能走向光明的一面,也可能堕入黑暗成为西斯武士的帮凶。相对于很多传统的单线式RPG来说,《星球大战:旧共和国武士》在很大程度上实现了玩家与游戏的互动,而不仅仅是以一个旁观者的身份观看故事的发展。

《星球大战:旧共和国武士》发售之后获得了玩家们的一致好评,也赢得了众多奖项。本作是《旧共和国武士》系列的第一作,系列游戏还有续作《星球大战:旧共和国武士2》和网游《星球大战:旧共和国》等。后续的几部作品也均获得了比较高的评价。

用户评论

一个人的荒凉

博主说得对! além de Diablo, existem outros RPGs americanos inspirados em D&D que valem a pena experimentar. Recentemente descobri um jogo chamado "Wasteland 3" e fiquei apaixonado pela história e pelo sistema de combate.

    有9位网友表示赞同!

栀蓝

这篇文章真棒啊!除了《暗黑破坏神》,我一直对这些美式RPG不太了解,看来得好好看看其他推荐的游戏了。我最喜欢的RPG类型是冒险和探索型,请问这几个游戏都有哪些特点呢?

    有19位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

你提到的《星球大战:老共和国》绝对值得一玩!画面真的非常棒,剧情也精彩纷呈,虽然战斗系统不是最复杂 的系统,但它能够很好地融入整个游戏的叙事世界。

    有13位网友表示赞同!

可儿

我本身就是个资深D&D爱好者,一直觉得美式RPG和欧美角色扮演游戏风格截然不同,你提到的这些游戏都比较偏向于策略和选择,这很有吸引力!不过,还是要强调一点,每个人的喜好都是不同的,找到适合自己的游戏才是最关键的。

    有8位网友表示赞同!

猫腻

我玩了《辐射3》之后就成了一名忠实玩家!博主推荐的游戏很多都是我感兴趣的類型,看来要好好体验一把了。 感觉玩RPG游戏就像在生活中一次次做出选择,每个选择的结局都不同,很有意思!

    有8位网友表示赞同!

水波映月

说实话,除了《暗黑破坏神》,我对其他美式RPG不太感冒,感觉都是一些欧美风格,比较血腥和粗糙的,我更喜欢日系RPG那种细腻的画面和剧情。

    有5位网友表示赞同!

关于道别

这个标题真醒目!你说的没错,《狂野之心》是一款非常优秀的RPG游戏,融合了D&D元素和狩猎游戏的结合,整个体验简直太爽了!

    有9位网友表示赞同!

你那刺眼的温柔

博主好文!我一直在找一些能够带来全新游戏体验的RPG,看来这些推荐游戏值得我去尝试一下。

    有5位网友表示赞同!

晨与橙与城

玩完《艾尔登法环》之后我对开放世界类型的RPG更加着迷, 你说的《天赐奇机》听起来很有意思, 希望可以像《艾尔登法环》一样精彩!

    有16位网友表示赞同!

安陌醉生

我一直认为美式RPG以其自由度高、可探索性强而著称,不过我也觉得有些游戏的剧情比较薄弱。你推荐的游戏是否有值得关注的剧情呢?

    有13位网友表示赞同!

虚伪了的真心

我个人非常喜欢那些充满沉浸感的RPG游戏,那些能够让我深入了解故事背后的世界观和角色设定,让你感觉像是身处其中一样。你的文章提到的这些游戏应该会很不错!

    有9位网友表示赞同!

追忆思域。

这篇文章真是太开眼界了!原来除了《暗黑破坏神》,还有那么多优秀的美式RPG,我决定先从你推荐中体验一下 《星球大战:老共和国》 。

    有7位网友表示赞同!

你瞒我瞒

很多美式RPG游戏让我有点“受不了”的系统设计,比如复杂的技能体系和装备搭配。你提到的游戏操作难度如何?适合小白玩家吗?

    有10位网友表示赞同!

屌国女农

我更喜欢剧情和角色驱动的RPG游戏,而不是纯粹注重数值和战斗的游戏。博主可以推荐一些情节性强、角色刻画细腻的美式RPG吗?

    有9位网友表示赞同!

娇眉恨

我一直想尝试一下美式RPG,但不知道从哪里开始。你提到的这些游戏都是不错的选择,而且看起来都很耐玩!

    有12位网友表示赞同!

花海

我非常喜欢探索游戏的开放世界,感受不同地方的文化和环境。博主推荐的游戏中,哪款开放世界最令人印象深刻呢?

    有11位网友表示赞同!

弃我者亡

《神界克罗诺斯》是我的心头爱!博主推薦这类的遊戲确实很能抓人入胜。

    有17位网友表示赞同!

瑾澜

我从没想过美式RPG如此多元化! 现在我已经对这些游戏充满兴趣了,要去仔细研究一下它们的背景和玩法。

    有9位网友表示赞同!

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