大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《忍者传奇:忍村激战,经典竞技重燃,剑阁守卫战,魔兽重生荣耀归来!》的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
我记得我接触火影的时候好像是小学五六年级吧,当时剧情好像才到鼬去抓鸣人
然后要上初中的时候,火影忍者羁绊这张图就火了
不过当时的地图版本好像是2.1剧情才到君麻吕那一块
那个时候真三也是大火,版本是永恒的v3.9d
每次我就是诸葛亮,司马懿带一堆蓝和药走中或者曹仁,关羽带着投石车偷家
不过真三可玩性真的不高,玩来玩去就是那几个人
最万恶的是开局买药要抢着买,合成还要丢装备
也就是这个时候dota也火了,然后就经常和小伙伴在网吧先锤几把dota然后肝一波羁绊
dota那个时候应该是这个版本吧,记不太清了,当时第一个玩的英雄是狼人,我当时以为他是剧情战役里的基尔加丹,选出来一用真想说一句mmp
那个时候TB(灵魂守卫还是叫恶魔猎手那个时候)出来就能变恶魔,当时吓了我这个萌新一跳
然后忍者村大战、忍村拂晓一类的就出来了,我记得当时出门就要拉叛忍打
没血了要打自己家上忍回血,设定也是怪逗的
拂晓虽然技能做的不错,但是竞技性不高,哪像忍村出门4个生命+500,技能各种互怼
至于超越极限、守卫剑阁、幻想曹操传、小兵故事、巨魔与精灵、金字塔大逃亡也都是我挺喜欢的图,该玩的都完了。
后来上到了高中,自己也来了兴趣,自学了一阵地图编辑,在各个论坛网站看教学请教大神,自己也能制作也能制作一些简单的魔兽地图了。
不过我玩魔兽前都是玩红警尤里和帝国时代,学会魔兽以后又回头去学了红警,折腾了几个月,参加了红色警戒-世纪之战mod的制作,但是玩了几天发现还是魔兽有意思就又回来了,后面也没在搞过红警。
那个时候羁绊好像剧情到了佩恩六道,然后我也参加了东东老大的制作组,做了一些简单的添加杂兵、地形修改之类工作的,主要还是在当测试员,哈哈。
之后英雄联盟和cf还有飞车什么的腾讯游戏火了,我也都玩了玩,不过完美代理dota2以后果断就去了dota2。
后面上了大学又跑去玩主机游戏搞,宫崎英高的黑魂血源真的是爽哈哈哈,然后又跑到上古卷轴和gta里搞mod自娱自乐,最后玩了玩神秘海域、古墓丽影、刺客信条什么的就出来了。
出来以后也毕业了,就玩火影手游了,游戏运营三年感觉网上这方面有用的攻略和科技党少的可怜我也就自己凭着兴趣开始做了。最近无意间忽然又发现了魔兽重置的消息
话说这么多年过去除了各类软件进步了很多,当年的萌新也进步了很多。
用蝎的话说就是:我已经不是当年的小鬼了!现在的我强可敌国!
现在的我应该超过当年的东东老大了,不过不知道他这些年进步没有。
用户评论
这游戏我玩了很久了,从火影战绩到真三分 Dota,都玩得蛮深的。现在这个魔兽重置真的让人期待啊!希望这次的细节能做的更好一点,画面能更加丝滑!
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喜欢老款魔兽!新的一波重置真的很不错,尤其对我们这些怀旧 gamer 来讲,回味初心简直太棒了!这几天一直加起来玩新地图,还是感觉有点不一样!
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忍村大战的游戏里我最喜欢大蛇丸的技能设定,太炫酷了!这次魔兽重置,我更期待能看到经典职业的新招式设计。希望这次能加入更多的交互性!
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说真的,这个魔兽重置不如以前版本的有趣啊,很多元素都感觉被阉割了,比如之前那边的PVP玩法,现在感觉就少了点意思。
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火影羁绊里的卡牌机制还是挺新颖的,能根据场景和策略选择阵容还挺考验玩家的技术!不过真三 Dota 的操作还是比较困难,毕竟玩的是实时竞技啊。
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期待魔兽重置之后社区氛围还能像之前一样热闹,大家一起打游戏、开涮比拼各种厉害技能!这感觉才是游戏的真正乐趣啊,不是吗?
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我个人更喜欢守卫剑阁这种策略型挑战的游戏,火影的战斗虽然热血澎湃,但太注重运气了。真三 Dota 则需要超强的反应能力和战术预判能力,还是挺高的!
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魔兽重置能加入更多新职业设计就好了,比如之前就传言过很多新的种族职业,都能带给玩家全新的体验!
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我的朋友跟我推荐了火影羁绊,说这个游戏很有趣,我们可以一起收集卡片和挑战别人。我准备周末试试看,看看这游戏的卡牌游戏系统好不好玩!
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忍村大战里的剧情设定很吸引人,每个角色都有自己的故事背景和技能特点,战斗的时候也能展现出不同战法的变化形态! 真三 Dota 的美术风格也很棒啊。
有6位网友表示赞同!
魔兽重置能把以前那些经典的音乐重新改编一下就好了,我觉得会带来更多回忆和感动。
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我一直在玩真三dota,感觉这次魔兽重置要比之前的版本更加完善,有很多细节都做得更让人满意!希望这次游戏能够继续改进!
有6位网友表示赞同!
忍村大战里的卡牌设计还是很用心,每个角色的技能设定都能体现出他们的战斗风格。虽然我对Dota并不是很懂,但火影羁绊的游戏体验还是相当不错!
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真三 Dota 的竞技水平很高啊,每次看到高手们的精彩操作,我都忍不住感叹他们太厉害了!希望魔兽重置也能加入一些新的挑战模式!
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喜欢游戏的背景故事和角色设定,我觉得火影羁绊的游戏画面很还原原作中的场景。我希望魔兽重置能够延续之前的优秀品质!
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以前玩过很多次守卫剑阁,这游戏考验的是玩家的策略和耐心,每次通过挑战都感觉很 rewarding!真三 Dota 还是比较考验操作和反应能力的。
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对火影羁绊没什么兴趣,因为我是个老魔兽玩家,一直以来都是沉迷于魔兽世界的世界观和玩法。希望这次重置能够重新唤起我的热情!
有13位网友表示赞同!