很多朋友对于魔兽世界经典服务器:70级PVE熊德鲁伊的一些基础知识和不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
影响护甲(1敏捷=2护甲)、闪避(14.7敏捷=1闪避)、暴击(25敏捷=1暴击)
精灵德的基础敏捷是75点。
狂野德天赋加成3%*王者加成10%=113.3%加成。
【防守方向】
耐力
影响健康。 1阻力=10马力。
熊形态增加25%抗性*天赋20%*天赋3%*王者10%=169.95%加成。
金牛座169.95%*5%=178.4475%奖金。
精灵德国的基础体力是82点。
盔甲
护甲来自装备,熊形态500%加成*天赋10%加成=550%加成。
护甲=敏捷*2+装备护甲*5.5。
面对73级敌人时的护甲常数K为11960,玩家的护甲伤害减免=护甲/(护甲+K)
惠普
精灵德鲁伊的基础生命值为3434。
生命值=耐力*加成比例+3434。
闪避率
详细信息如下。
防御技能
2.4防御技能等级=1防御技能。
1防御技能=0.04%格挡+0.04%闪避+0.04%格挡+0.04%BOSS失手率。
韧性
39.4韧性等级=1%韧性=降低暴击率1%。
[仇恨]
力量
影响攻击强度。 (1强度=2攻击强度)
精灵德国的基础实力为73点。
王者加成10%*天赋加成3%=113.3%加成。
攻击力
精灵德鲁伊的基础攻击强度为-20点。
熊形态加210点,野德天赋加105点。
打
详细信息如下。
准确的
3.94 准确度等级=1点准确度值。 1点精准值降低BOSS的闪避和招架0.25%。
在玩家的准确度达到103级之前,闪避降低还没有达到上限。与坦克收益相比,1命中=2命中。另外,精准属性减少了BOSS招架带来的攻击加速,同时产生额外的生存收益。
当玩家的精准度达到103级后,精准度的进一步提升只会降低招架和精准度的收益。 1 准确度=1 命中。另外,精准属性减少了BOSS招架带来的攻击加速,同时产生额外的生存收益。
当玩家的准确度为221级时,攻击BOSS时还会降低6.5%的闪避(溢出)和14%的招架。 (达到上限)
暴击率
详细信息如下。
加速水平
15.77 加速度水平=1% 加速度。
2.当怪物对玩家进行物理攻击时会发生什么(防御为主)
boss级怪物(73级)(物理攻击)70级熊。
将出现以下结果(按圆桌理论优先级排序):
能力差异说明:如果BOSS攻击裸身的70级玩家,就会有15点的能力差异。
即BOSS攻击技能点减去玩家防御技能点:73*5-70*5=15。
1. 错过[0伤害]
BOSS攻击玩家的失误率计算方法为:基础命中率5%-能力差异影响的失误率(怪物攻击玩家时,每点能力差异影响0.04%)+玩家增加的失误率防御技能(每点额外防御技能增加0.04%)。
即5%-15*0.04%+(防御技能-350)*0.04%。
当熊有415防御技能时,boss失手=7%。
2.闪避[0伤害]
BOSS攻击玩家时被闪避的几率计算方法(玩家的闪避率):-1.87%(德鲁伊职业的基础闪避率)+天赋/种族提供的闪避率-能力差时降低的闪避率(当怪物攻击玩家,每点能力差异影响0.04%)+敏捷提供闪避率(14.7敏捷提供1%闪避率)+附加防御技能提供闪避率(每增加防御技能点增加0.04%)+闪避提供的闪避率等级(18.92 闪避等级=1 % 闪避)。
精灵熊可以简化为-1.87+1%+4%-0.6%+敏捷/14.7%+防御技能*0.04%+玩家闪避等级/18.92%
即2.53%+敏捷/14.7%+防御技能*0.04%。
3.招架【熊没有招架】
当怪物攻击玩家时,每点能力差异影响0.04%。
4.偏转【不会出现,只有玩家和玩家宝宝攻击怪物时出现】
5.格挡【熊没有格挡】
当怪物攻击玩家时,每点能力差异影响0.04%。
6.暴击[2倍伤害*(1-护甲伤害减免率)]
BOSS攻击玩家的暴击率=5%基础暴击率+能力差增加的暴击率(怪物攻击玩家时,每点能力差增加0.04%)-暴击率天赋降低- 玩家防御技能降低的暴击率命中率(每增加一点防御技能,降低0.04%) - 玩家韧性降低的暴击率(39.4韧性等级=1%韧性,负1 % 暴击)。
即5%+15*0.04%-3%(野性天赋)-(防御技能-350)*0.04%-韧性等级/39.4%
当熊有415防御技能(156防御技能等级)且无韧性等级时,被BOSS暴击的几率=0。
当熊的防御技能为396(防御技能等级110)、韧性等级为30(铁药剂守护药剂)时,被BOSS暴击的几率为0。
7.粉碎[1.5倍伤害*(1-护甲伤害减免率)]
BOSS攻击玩家的碾压率=能力差*2%-15%=15%。
当怪物的武器技能超过角色基础防御技能15点以上时(即BOSS攻击玩家场景),就会发生碾压,碾压伤害为普通伤害的1.5倍。
8.普通攻击[1x伤害*(1-护甲伤害减免率)]
BOSS普通攻击熊的概率=1-失手率-闪避概率-碾压率。
3.玩家对怪物进行物理攻击(仇恨导向)
70级熊(物理攻击)Boss级怪物(73级)。
将出现以下结果(按圆桌理论优先级排序):
1. 错过[0伤害]
玩家攻击BOSS时的失误率计算方法:基础失误率5%+2%(解释A)+1%(解释B)-玩家命中率(15.77命中等级=1%命中概率)
即8% 玩家命中率/15.77%。
Bear 的命中率为127,失误率为0
注A:当玩家攻击怪物或怪物攻击怪物时,如果攻击方和防御方的能力差超过10点(不含10点),每点能力差都会增加和减少0.2的失手率%。当能力差异小于或等于10点时,点击时每点能力差异都会增加,并减少0.1%的失误率。
注B:当目标怪物的防御能力超过玩家的武器技能10点以上时,系统将使1%的命中加成失效。
2.闪避【前后攻击都会触发,0伤害】
玩家攻击BOSS时被闪避的概率(BOSS的闪避概率)计算方法:5%(BOSS的基础闪避率)+能力差异增加的闪避率(玩家攻击怪物时,每点能力差异影响0.1%) - 闪避因准确度而降低。率(3.94精度等级=1点精度值,减少BOSS闪避和招架0.25%)
即6.5%-玩家准确度水平/3.94*0.25%。
当玩家的准确度达到103时,被闪避的几率就会降低到0。
3.招架【正面攻击触发,0伤害,并触发BOSSSS攻击加速】
玩家攻击BOSS时被格挡概率的计算方法:13.4%(BOSS基础格挡率)+能力差增加的格挡率(玩家攻击怪物时,每点能力差影响0.04%)-格挡率降低精准度(3.94精准度=1点精准度,减少BOSS闪避和招架0.25%)
即14%-玩家准确度水平/3.94*0.25%。
当玩家的准确度达到103时,被招架的几率会降低到7.5%。
当玩家的准确度达到221时,被招架的几率就会降低到0。
角色招架后,普通攻击的速度将重新计算。如果剩余倒计时时间大于总倒计时的60%,则倒计时时间将减少40%。
如果剩余时间小于总时长的60%但大于20%,则减少至20%。
如果剩余时间少于总时长的20%,则不会减少。
每次招架的平均攻击间隔减少24%。
4.偏转[仅当玩家攻击怪物时出现]
玩家攻击BOSS时被偏转的几率固定为25%。
偏转只会出现在白色伤害中,这使得这个白色伤害不再致命,并且根据玩家的武器技能等级和怪物的防御技能进一步降低白色伤害。
偏转时,造成的伤害下限为1.3-0.05*弱能力,上限为1.2-0.03*弱能力。
即55%-75%,平均造成65%的伤害。
5.格挡【仅正面攻击触发】
玩家攻击BOSS时被格挡的几率固定为5%
玩家攻击怪物时,每点能力差异影响0.1%。无论双方能力相差多少,怪物的格挡都不会超过5%。
6.暴击[2倍伤害*(1-护甲伤害减免率)]
玩家攻击BOSS时的暴击率=德鲁伊基础暴击率0.9%-受能力差异影响的暴击率(玩家攻击怪物时,每点能力差异带来0.2%暴击率降低惩罚) )+天赋提供的暴击率命中率+敏捷提供的暴击率(25敏捷提供1%暴击率)+暴击等级提供的暴击率(22.08暴击等级=1%暴击率)
即0.9%-3%+6%+5%+敏捷/25+暴击等级/22.1=8.9%+敏捷/25+暴击等级/22.08。
7.粉碎【玩家攻击怪物时不会发生】
8.普通攻击[1x伤害*(1-护甲伤害减免率)]
熊攻击BOSS的普通攻击概率=1-未命中率-闪避概率-格挡概率-偏转概率-格挡概率-暴击率。
4.常见BUFF药水
BUFF天赋强化
大地之力86 强度98 强度
风之恩惠77敏捷88敏捷
命令咆哮1080 HP1350 HP
血印66 体力85 体力
爪14全属性18全属性
340护甲459护甲
坚韧祈祷79体力102体力
奉献光环861护甲1067护甲
力量祝福220AP237AP
王者的祝福全属性增加10%
战斗药水
特殊敏捷药水:使你的敏捷度提高35 点,爆击等级提高20 点
斩魔药水:对恶魔的攻击力增加265点,持续5分钟
守护药水
铁皮药剂:增加30点韧性
特效坚韧药水:最大生命值增加250点,每5秒恢复10点生命值。
赞扎之魂:增加玩家精神25点、耐力25点,持续2小时。
药水
铁盾药水:增加护甲2500点,持续2分钟。
急速药水:急速等级提高400,效果持续15秒。
卷轴
力量卷轴增加20 力量
敏捷卷轴增加20 点敏捷
烹饪
烤泥鱼:敏捷和精神增加20点,持续30分钟。
麻辣小龙虾:耐力增加30点,精神增加20点,持续30分钟。
风暴牛排:赋予你闪电之力,在接下来的30 分钟内偶尔会对敌人释放闪电。
酒
黑牌美食朗姆酒:使你的体力增加15点,持续15分钟,让你醉!
戈多克绿酒:使你的体力增加10点,持续15分钟,并使你醉酒。这酒实在是太烈了!
精金平衡石
使用: 钝器伤害提高12 点,爆击等级提高14 点,持续1 小时。
5.部分RAID复制BOSS数据
TBC中丢失T6零件的boss取消了暗恋。
海山阿兹加罗尔,掉落t6 手,无碾压
海山阿克蒙德,t6,无碾压
黑暗神殿的奶奶,掉落T6肩膀,无碾压
黑暗神殿F4,掉落T6裤子,主boss的惩罚骑兵无法碾压
伊利丹在黑暗神殿,掉落T6衣服,无碾压
太阳之井一号蓝龙,掉落T6护腕,无碾压
太阳经2号布肥,掉落T6腰带,无碾压。
用户评论
玩熊德真舒服!特别是怀旧服这环境下,还能在15秒内把boss锤死,太爽了!希望将来官方能加入更多熊德天赋选择。
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刚接触怀旧服才觉得玩熊德真的稳如泰山!前期副本需求不高,后期慢慢练装备也能轻松毕业。真羡慕现在的新手玩家,有这块宝地可以安心学习!
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文章写的不错,基本涵盖了熊德的玩法要点,不过我觉得可以多强调一下在不同阶段天赋的选择,毕竟每个boss都有不同的机制需求! 期待作者多更新怀旧服的职业讲解内容!
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看完这篇文章我感觉熊德还是挺难玩的。虽然它奶量高血厚,但要打出伤害还得多注意补正力buff和技能施法节奏,估计需要再研究一段时间才能真正上手。
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怀旧服不建议玩熊德啊,太刀手了!现在团队副本中主流都是其他职业的输出比他强很多,熊德主要还是在soloPVE方面表现出色吧!
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作者说得对,熊德真的很适合新手上手!简单粗暴的技能机制,再加上高生存能力,即使是刚接触魔兽世界的新 खिला,也能快速上手玩转熊德。
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说真的,怀旧服熊德现在玩的不多啊,副本组队经常会遇到这种情况…其实觉得蛮可惜的,毕竟熊德不仅能扛,还能输出奶!大家一起试试吧,或许你会发现它的强大之处!
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这个文章我看了两遍才理解。感觉作者分析得比较深入,尤其是在说一些技巧点的时候,非常清晰易懂,新手玩家参考 banget!
有9位网友表示赞同!
熊德确实很耐玩,尤其是怀旧服这种节奏慢的环境下,能够让你慢慢享受游戏的乐趣。不喜欢快速刷图的玩家可以考虑试试,绝对会给你带来意外的惊喜!
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虽然文章写的不错,但我觉得内容还是比较浅层性的。比如,在说装备选择的时候,可以结合不同的副本需求给出更具体的建议。更深入的分析一定会让读者受益更多。
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熊德确实很强悍,尤其适合那些喜欢简单粗暴战斗风格的玩家。不过也要注意一些细节,例如技能冷却时间、治疗时机等等,缺一不可!
有10位网友表示赞同!
怀旧服玩熊德最大的意思就是,无论发生什么事情,你的血条永远不会被你惊吓到哈哈! 这种安心感简直无敌了!
有7位网友表示赞同!
我一直认为熊德在怀旧服的PVE环境下依然是一个比较核心的坦克选择。虽然一些玩家可能觉得其伤害输出略逊于其他坦克,但在团队副本中稳定输出和强大的生存能力也是不可或缺的优势!
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这篇文章让我对怀旧服熊德有了更好的了解,之前只知道它是高血厚的坦克职业,看完文章才知道还有很多操作技巧需要 mastering.
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怀旧服玩熊德真不容易啊!天赋点法要精雕细琢,装备需求也比较特殊。不过克服了这些难度,你就能体验到真正熊德的强大之处!
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说实话,我不太推荐怀旧服新手选择熊德,因为它的操作门槛还是比较高的,需要多加练习才能驾驭好。如果你是喜欢简单上手的玩家,建议选择一些其他职业!
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这个游戏的魅力就在于各种职业的选择和策略,当然,一个优秀坦克如熊德也是不可或缺的一部分!希望越来越多的玩家去了解和体验熊德带来的乐趣!
有9位网友表示赞同!
怀旧服熊德这玩意儿真的太强了,后期装备好点,一套技能就能把boss锤爆! 这种爽快感,让人想一直沉浸在游戏中...
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感觉熊德这个职业在怀旧服越来越受欢迎了!它不仅能输出也能扛伤害,奶量还可以,简直是一款万能的坦克。
有20位网友表示赞同!