大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于迭代版《车痴斗法》文案:两套供品均可嘲讽,保留经典变身流程,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
据说有一天,三位道士突然来到了赤赤国。这三个道人都不简单。他们仿佛拥有无穷的魔力,无所不能。他们可以冥想保存精神,点石成金,召唤风雨。恰巧,车奇州连年遭受干旱。这三人凭借神通帮助车赤州解决了旱灾。国王非常高兴,任命这三人为国家顾问来帮助政府。
从此,车赤之国只尊“道”。在道士的嚣张下,和尚成了属下的阶下囚。一时间寺庙里再也见不到和尚了。他们都屈服于道教苦役……
自古以来,佛教与道教并存。灭佛弘道,天地都难以承受!
三界热血英雄得知此事后,纷纷表示愿意前往车赤国,以解救修士们的痛苦。目前,长寿村慧觉和尚近来忧心忡忡。据说和这件事有关?三界骑士随后前往……
开业条件:
玩家等级70级,最低人数:10~15人; 5人也可参加,但每人需缴纳51000两银子。
任务奖励:
约260W经验,32W金钱,155个副本点,有一定几率获得强化石,3级植物种子,藏宝图,宝石,2-5级卡牌,七彩水果,兽术,魔兽秘籍,金柳露和超金柳露等
其他说明:
副本进度每4天更新一次;如果在副本期间离开场景,可以从慧觉和尚那里传送进来;副本需在120分钟内完成,战斗死亡按正常死亡损失计算;地牢尽头将生成5 个命名盒子。 +10个普通宝箱。积分高的可以拾取,积分低的则不能拾取。
详细流程:
开启副本后,在长寿村找到慧觉和尚,传送进去。如果是五人副本,可以直接从副本官方那里传送,无需等待。
第一步是建造道观。找个和尚。交谈结束后,找到现场的道士回答问题。
该题是科举竞赛试题的一部分。它们已更新至2019 版本。回答正确后,你会得到木头。木材将交给道观[87, 109]以提高完成度。每一块木头都会增加8 点完成度。每个玩家最多可以上交80 块木头。每一块木头都会获得大约等级*95点经验值。同时还有机会获得低级变身卡、植物种子、强化石等物品作为奖励。本书每个环节总共需要400个建造点才能进入下一个环节,上限为1200点。
道观建造完成后,找到和尚,开始第二部分玩法:吃掉场地内的所有供品。这个玩法已经被迭代了。场景中总共会产生18 个祭品。你可以单独杀死他们,也可以嘲讽一群人然后插手。战斗!被嘲讽的祭品将永远追赶玩家。如果20秒内无法找到下一个嘲讽目标,则会强制进入战斗。最多可以嘲讽两组,并且两组怪物会比单组多两只怪物。它们将被用作供品。为奇数时,场上所有祭品本轮不行动;建议输出不足的队伍单独击杀,输出高的玩家可以嘲讽两组击杀,一回合就能推开。
点击第一个选项,与原版本一致。
如果选择嘲讽,会有20秒倒计时,怪物会一直跟随玩家。
这是嘲讽两群怪物的战斗场面。比杀死一只的怪物多了两只,但怪物根本没有出手的机会。一轮即可速推,获胜后可获得两份奖励。
另外,怪物被杀死后,现场会留下一个印记。第一次体验迭代版本的玩家可以捡起来交给父子俩。时间一到,就可以获得怪物图鉴,了解怪物的周围环境和战斗特点。另外,只有获得本阶段的怪物图鉴后,才能获得下一阶段的怪物物品。
吃完供品后,点击一个和尚进入第三个环节,击倒三个道士,逼出魔道。
这个环节的战斗已经迭代重做了。车赤雕像拥有岩石皮肤,物理魔法对其造成的伤害有所降低。当有残留的血液时,它会变色。当它被封印时,会消耗一定的血液来解除封印。老区相对简单,每一场战斗都以一轮结束。下图为太上老君的推翻。
推翻元始天尊。
推倒灵宝道君。
击倒三个道士后,点击小道士即可进入下一个链接。
对话完成后,你将被传送到九霄云之外。你需要和神交谈。
对话完成后,与仙女(50,18)对话,随机获得祈雨、打坐、猜物任务。
在祈雨的情况下,场景中会生成三个怪物,分别是“雷神”、“雨师”和“风女”。只要赢得这场战斗。雨师的战斗机制很神奇,他可以使用水系法术,但有火系法术的弱点。雷公的战斗机制神奇,他能使用雷系法术,而且他还有土系的弱点。
如果是坐禅类型的话,场景中会有你不能动,我也不能动的怪物。如果你赢得了与他们的战斗,你就可以通过关卡。
笔者这次捡到的是猜测物体。场景中将会出现8-10只变异浣熊。每次你赢得一场战斗,你都会得到一个提示。当你得到6个提示后,你就可以找大神来猜谜语了。如果你猜对了谜语,你会得到提示。还过得去。
杀死“猜猜”,可以获得“小山洞”的线索。
获得的线索越多,对解决谜题就越有帮助。图为得到所有线索后的结果,也就是九战之后得到的结果。
答案很明显:莲藕。
猜出谜语答案后,找到闪电之母。
电木要你找到美猴王的分身来改变身形。所有成员都需要改变成不同的形状。完成变身后,需要回来与电木对话。
与雷母对话后,出现了三种怪物:虎力、鹿力、羊力,但只能杀死其中一种。
露丽的战斗机制:
五藏五行—— 负责施展法术。如果冲锋成功,将对所有玩家造成5次五行属性攻击;
剔骨——,五脏与自身分离,受到的伤害减少,压碎五脏中任意一个都会死亡;
绵羊部队的作战机制:
冷油锅——冷龙活着时,每轮滚烫热油结束时,都会给羊恢复血量,解除冷龙的封印状态。冷龙死后,每轮滚烫的热油结束后,都会恢复羊的血量。暴力造成伤害;
火上浇油——优先攻击有油污的单位;
火系大师——使用地狱火和火焰攻击法术,但弱点是水;
笔者这次学到的是Huli,Huli的战斗机制:
五脏五素——蓄力施展。如果冲锋成功,将对所有玩家造成5次五元素攻击;
头身分离——:战斗开始时砍下自己的头。如果头死了,你也会死,死后就会出现你原来的形状。
作者的账号群已经拿到了最终的物品。
最后,系统释放了一个命名宝箱。个人建议各团队单独寻找。如果他们发现了不是自己的东西,他们可以通知朋友来取。当所有命名宝箱都被拾取后,系统会生成一批未命名宝箱。每人最多可领取5 件。
如果分数太低,则无法拾取。
这是无名宝箱的奖励。
拿起盒子后,如果按捺不住好奇心,可以将怪物的物品交给小主人,然后就可以去找他领取怪物图鉴,获取怪物的特性。不过,作者已经给了它们,所以你实际上可以跳过这个链接。
这是周期结束时得到的绘本信息。
怪物的周围环境和特征如下:
综合来看,《车晚拼》是一款首次尝试迭代的娱乐地下城,更适合个人团队体验;如果开多了,会因为第一个环节长时间站立而受到惩罚,所以不建议玩家多体验。后续的副本尝试或多或少都有它的影子,但车齿斗发保留了自己的特色。您可以通过每次获得物品来探索怪物图鉴。同时,BOSS战也还原了原著中反派的特征。我不知道。你经历过吗?
用户评论
终于来了!我最期待的就是这波可嘲讽供品的玩法!之前每次都在想,如果能把那两堆恶心玩意儿嘲讽掉就好了现在终于实现了。经典变身环节肯定不能少啊,老玩家的福利!
有17位网友表示赞同!
感觉这版本迭代幅度还是挺大的,特别是这两组供品能被嘲讽的设计真的不错,之前的副本流程太卡住了很多进度。希望难度有所调整,毕竟之前版本的变身环节已经相当困难了。
有5位网友表示赞同!
啊?经典变身环节怎么还能保留?!我上次打完这个副本就 traumatized 了好一阵子
有5位网友表示赞同!
说实话有点担忧这次迭代会不会把副本搞得更难,不过可嘲讽供品的设定确实太牛了。以前打这个副本简直是走了一条折磨的路。
有8位网友表示赞同!
这个“车迟斗法”副本一直是我最喜欢的副本之一啊,新版本能迭代成这样真的让我很高兴!希望这次还能优化一下掉落物的配置,比如增加一些想要的装备
有7位网友表示赞同!
虽然很喜欢经典变身环节的体验,但两组供品被嘲讽这个设定感觉有点破坏了原本的游戏氛围。是不是可以提供个选项选择保留还是修改呢?
有6位网友表示赞同!
真希望能出更详细的迭代说明!我很难理解“可嘲讽”意味着什么,以及新版本的变身环节具体会有哪些变化。希望官方能多给出一些解读和图片展示。
有13位网友表示赞同!
这个版本升级对经典副本还是有很大的改进啦,特别是可嘲讽供品的设定非常聪明,终于不用再被恶心那些东西困住了。期待大家都能在这次迭代中获得更好的体验!
有17位网友表示赞同!
感觉"车迟斗法"这个副本本来就有些老了,这波迭代更新虽然看起来不错,但还是很难改变它的缺点,比如副本流程太长,难度不合理等等.
有8位网友表示赞同!
可嘲讽供品这个设计真的太棒了!以前打副本的时候总是被那些特殊供品搞得头疼。变身环节还是那套招式吗?希望能有一些改进,别让人觉得无聊。
有11位网友表示赞同!
迭代版“车迟斗法”副本:可嘲讽两组供品,经典变身环节保留 说的清楚,这波修改很良心!我期待着能够体验新的玩法!
有6位网友表示赞同!
真的希望能把整个副本流程都调整一下,不要那么死板重复,加入一些更加有趣的机制和设计元素。这样玩家才能更有动力去挑战和体验吧?
有20位网友表示赞同!
对可嘲讽供品的改变我很赞赏,之前那些恶心玩意儿真心是考验玩家的心理素质了!不过还是要提醒官方注意难度平衡问题,不要因为加入新机制就让副本变得过于困难。
有19位网友表示赞同!
其实我一直觉得"车迟斗法"这个副本设计就很成熟,不用频繁迭代。这次可嘲讽供品和经典变身环节保留的设定看起来挺不错的,但我更希望官方能把精力放在完善其他内容上,让整个游戏更有趣
有15位网友表示赞同!
这次迭代更新对“车迟斗法”的调整非常出色!可嘲讽机制确实很实用,经典变身环节也是玩家喜爱的部分。期待未来这个副本能够持续优化和改进,带给我们更好的游戏体验!
有13位网友表示赞同!
我挺喜欢"车迟斗法"这个副本的剧情和氛围,虽然流程有些老了但我还是会定期来挑战一下。迭代更新加入可嘲讽机制很不错,希望能增加一些新的变身环节玩法,让这个副本更加丰富多彩!
有8位网友表示赞同!