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梦幻西游老玩家评价:这游戏需要减分

发布时间:2024-09-28浏览:55

本篇文章给大家谈谈梦幻西游老玩家评价:这游戏需要减分,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

作为一个老玄幻玩家,N年前就玩过山东水浒的N区。我在2014年卖掉了最后一个劫号,今年我想回到幻想里重温一下我的中学时代,经历了几个新的区。此后,我得了三刀之病,不得不诉苦。

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首先,开区一个月后,玩家基本不说话、不交流,但广告却不少。基本上,所有新领域的前几个帮派都是拥有强大的技能,一些很棒的裁缝,以及第一健美师。身体这么强,为什么不去AV呢?这种情况下,我潜意识里就觉得有点反感,不想玩了。

以前工作室下午5点开门就可以了,现在大家下午5点就开门了。每项活动都显得人头攒动,锣鼓喧天,红旗飘扬,鞭炮齐鸣。事实上,就是这样。下午5点开门真的发财了吗?几万的装备被5人买了?即使是价值1000元的宝贝,5人聚会能有多少人购买?如果你真的想体验游戏,就不能组队。如果你无法修复它,你会立即被踢出局。修好了还是会被骂。有方法的话,没有须弥功还是混不了的。如果你修复它,你就会有一个孩子。须弥啊,卡住了、慢了也不行,为什么人家挂了就没事呢?船长说,他是个有钱人。简直就是现实版的尿神。

当然,5级开放和玩家等级划分是每个游戏后期的必然趋势,但就奇幻乐趣而言,坐骑世界以来的新资料片确实没有那么好。

职业定位不明确。对比之前的魔王和龙宫,唐朝和石陀陵,甚至封建世家都各有千秋,创作源头都可以在《西游记》中找到。看看现在的新宗门,神木林的无底洞,这是什么玩意?除了卖FF不一样,一旦等级高了,秒就被鸟咬了。尼玛普陀已经成为了实力第二的集团。事实上,它几乎可以在任何武术中发挥。可惜的是,如此具有五种相互克制,可以冲击上限的独创绝技,这么多年都没有得到强化。目前的方寸密封也值得吐槽。属性降不降,这不是鸟一样的事情吗?有多少人关心属性缩减?还是仅仅取决于密封是否正确?

这也是一个游戏。今年的《魔兽世界》新资料片采用了创新的减法,去掉了多年来积累的所有无用的技能和设定,回归到了以往简单的操作外观,并赋予了角色全新的面貌。不管效果如何,这是见仁见智的问题。有些人喜欢它,有些人认为它不能充分发挥其潜力。

对于梦想来说,这么多年的加法,是不是也应该做减法呢?难道说所有增加的东西都能适应现在的情况吗?一个新的资料片,加上3 个婴儿、3 个角色和一张新地图?这是Mao的扩展包吗?虽然为了游戏经济平衡,不允许有大的改动,但这也是可以理解的。但也要适当减少一些影响娱乐的事情。现在只要连着玩,怎么可能不花钱呢?旅游、吃喝都是钱。即使你有点阴暗并收取更多的钱,你仍然可以玩得开心。

用户评论

心亡则人忘

完全 agree! 梦幻西游这几年越来越复杂了,那么多玩法根本来不及体验,玩起来也觉得疲惫,不如以前好玩多了!真希望他们能回归初心,砍掉一些没必要的系统和功能。

    有9位网友表示赞同!

拽年很骚

我是从很早期就一直玩的,看到现在的发展真的有点唏嘘。记得当年简简单单的几个副本就已经够爽了,如今各种活动、新玩法层出不穷,反而失去了游戏的精髓!

    有5位网友表示赞同!

日久见人心

我也是老玩家,现在的梦幻西游确实像你说的那样,应该做做减法!我每天上线都感觉要被各个系统和任务压垮一样,真的玩得累啊。希望策划能听到玩家的诉求,不要把好玩的游戏变得太复杂化了。

    有20位网友表示赞同!

小清晰的声音

对啊,现在梦幻西游就是“肝”的概念太多。当年我们都是玩得十分轻松快乐,现在反而压力很大。我建议做一个简单的版本,回归初心,让老玩家重温当初的乐趣!

    有18位网友表示赞同!

月下独酌

我觉得这个版本的玩法和策略还是蛮复杂的,我玩的不太爽啊!不如以前直接的战斗方式更简单有趣一些呢!

    有14位网友表示赞同!

志平

梦幻西游作为一款网游,变化是需要有的,但我觉得做的减法就应该从那些没有价值,或者设计不太好的功能开始。比如说那些繁琐的任务流程,那些容易造成玩家氪金沉迷的新装备等等,希望策划能多多倾听玩家的意见,做出更合理的调整!

    有19位网友表示赞同!

封锁感觉

老玩家的吐槽我是完全理解的,梦幻西游确实越来越复杂了。我记得以前简单粗暴的游戏体验才是最好的玩的就是一种纯粹的感觉,现在各种副本、活动弄得玩家每天都不清闲。

    有6位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

我也想说说梦幻西游现在的玩法确实越来越复杂了,感觉很多新功能都是为了增加用户粘度设计出来的,而不是为了游戏的品质提升。我希望策划能够在未来更多注重玩家的体验感,不要因为追求利益而忽略游戏本身的乐趣!

    有8位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

我一直觉得做减法不是最直接的解决方法,梦幻西游现在的问题在于如何做好各方面功能的平衡,比如增加一些简单轻松的玩法,同时也能保证复杂战斗系统的趣味性。

    有19位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

我觉得你说的很有道理!老玩家的心态和年轻玩家是不太一样,我们更看重游戏本身的游戏体验而不是各种花里胡哨的功能,但现在的梦幻西游越来越像是一个需要不断地学习和探索的手机游戏了,有点失去了网游本来的样子。

    有5位网友表示赞同!

岁岁年年

对啊,我玩的还是比较轻松型的玩法,现在这些复杂的东西我根本就不看明白,有时候玩游戏反而变成读攻略了。我觉得能把功能设计得更简单易懂就好了!

    有9位网友表示赞同!

怀念·最初

说得好!梦幻西游应该做减法,回归到最初的乐趣所在。玩家其实都希望玩一个简单、爽快的游戏,而不是耗费时间和精力去学习各种复杂的操作和机制!

    有10位网友表示赞同!

半梦半醒i

我不同意,我认为梦幻西游的发展越来越好,现在的新玩法很有特色也很好玩,总有新鲜感。老玩家如果想体验传统的玩法,可以多关注一些老版本的服务账号嘛!

    有19位网友表示赞同!

無極卍盜

我觉得这个观点有些片面化啊,做减法不等于退步,有时候精简才能更突出游戏的核心内容。梦幻西游确实需要找到一个平衡点,既要满足老玩家的期望,也要引来更多新玩家。

    有17位网友表示赞同!

别伤我i

哈哈,我的感受跟你说的一样,现在玩游戏太复杂了,很多系统都搞不明白,就喜欢以前那样简单粗暴的游戏体验!

    有19位网友表示赞同!

话扎心

我觉得梦幻西游现在的开发方向是好的,只是需要改进一些细节。例如,优化新手引导系统,让新玩家更容易上手; 同时增加老玩家福利活动,维护老用户群体!

    有9位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

做减法这个建议听起来很不错,我希望策划能认真考虑一下,不要把梦幻西游玩成一堆复杂的功能堆砌的玩意儿!

    有18位网友表示赞同!

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