游戏迷提供最新游戏下载和手游攻略!

《激战2》:等了一个月的发布会被批评?玩家:谁可以从暴雪嘉年华学习?

发布时间:2024-09-28浏览:92

大家好,关于《激战2》:等了一个月的发布会被批评?玩家:谁可以从暴雪嘉年华学习?很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于的知识,希望对各位有所帮助!

如果有人在贴吧论坛上求推荐一款“可以养老的MMO游戏”,《激战2》和《FF14》很可能是推荐者的最佳选择。

这两款游戏本来就是亲密的朋友,在国内游戏圈一直不温不火;不过,《FF14》在今年首先摆脱了困境,成为一款热门网络游戏。 IGN 9.5 的评分甚至超过了《魔兽争霸》,仅剩《激战2》。人在原地,风中凌乱。

兄弟们的放弃和魔兽世界经典的火爆,给A公司带来了很大的压力,最终宣布将在8月底(也就是今天凌晨)召开新闻发布会公布新内容。

整整一个月的时间,官方推文、玩家活动和猜测让这次发布会如同“新资料片即将发布”一样精彩。有多少玩家像Dr.

然而……俗话说,期望越大,失望越大。

看点一:第五季世界动态揭晓。看看蛋糕有多大、有多圆。

在《激战2》游戏中,除了升级过程中的主线剧情外,满级后的剧情以“个人史诗+世界动态”的形式发布。

如今,最新的《火焰之旅》和第四季征服古龙喀拉喀托的动感故事已经落下帷幕,玩家们迫切期待新资料片和新故事的登场。

根据一些数据挖掘的图标,玩家们疯狂猜测这次会议可能与冰龙或大型水下资料片有关。

然而,揭晓的答案却是——第五季世界更新《冰巢传说(暂译)》。

这是一个聚焦于夏尔和诺恩之间的内外冲突,以及即将与被乔尔玛腐化的爪牙发生冲突的故事。观看CG有种“凛冬将至,夜王降临”的似曾相识的感觉。

细心的玩家还在黑烟屏障中发现了新的“可汗之爪”,这可能预示着夏尔族的新领袖即将诞生,与人类之间本已紧张的局势可能会再次升级。

全新的动态故事将在湿婆雪山的远方展开。新地图将像火焰之旅一样采用横向设计,并且可能会非常广阔。

据A社介绍,这些新地图和新故事更像是追本溯源,快速回顾过去发生的事情,让不了解泰瑞亚史诗的新手能够快速融入其中,并且具有一定的吸引力。 “前传”的感觉。

而且,新人可以直接解锁滑翔翼等专长,与老玩家同一起跑线竞争。

从第五赛季第一章开始,玩家将可以开启诺恩的新专精路线,探索“狂野之灵”的历史渊源。

发布会只透露了序言和第一章的大致内容,三周后将正式上线(美服9月17日)。

然而,第五季世界动态的提前到来却让玩家们感到失望。按照《蜗牛俱乐部》的尿样,更新进度是两个月一章甚至更慢。新的资料片可能要到2021 年才会上市。

Point 2:我已经期待发布会一个月了,但最令人兴奋的是人物和coser?

除了第五季的世界动态之外,本次发布会还有三个亮点值得一提。

首先是“一键BD切换”。

作为一款没有铁三角概念、每个职业都可以承担战斗、魔法、牧业职责的游戏,激战2复杂的BD配置可以说是令无数玩家头疼的。战场、野外、PVP都需要适应完全不同的类型选择。有时候抄大佬的作业很麻烦。

不过即将推出的一键更换BD功能就非常省事了。您可以直接将BD配置生成链接发送给队友,甚至可以直接生成模板进行一键切换。对于无数不懂专业研究的玩家来说可以说是一个好消息。

其次,激战2还将推出新的乐器,并在《基础战争暖暖》之后将自己打造成音乐游戏。

A公司希望玩家能够在游戏中获得乐趣,组建乐队甚至举办音乐会,让街头混混再次大展身手。

不过,真正让观众兴奋的并不是游戏内容,而是新的人物和coser。

前者一出场,玩家们就开始发表“夸约科和欧琳太可爱了”之类的评论。这个身材真的很值得买!

后者达到了“乔碧萝”效应,引领了日后紫色PIN的热潮:

顿时,狮子拱门内无数指挥官都换上了紫色的密码,场面是那么的不和谐。

课后总结:

45分钟的发布会基本集中在这几个亮点上。有同学可能会问:我的WVW在哪里?那么PVP呢?

别问,答案是没有任何实质性改变;又不是大资料片,战场也没有改变,这种东西怎么能在发布会上发布呢?

这也是A公司遭到国内外玩家疯狂诟病的原因。

不过,在《博士》中,只想告诉玩家:

用户评论

清羽墨安

这波是实打实的踩线操作啊!暴雪的运营越来越坑了,明明可以借鉴成功案例,非要搞点新花样,结果现在反而被骂得稀烂。 jogadores 这么热情的时候,还放他网课?真的不懂是想表达啥!

    有18位网友表示赞同!

傲世九天

我也是这周才开始玩到激战2,感觉游戏本身素质还是不错的,但确实期待了一个月的好感都被这次发布会给冲了个折扣。暴雪现在就应该好好学习一下其他游戏厂商的成功经验,别把玩家当成冤大头。

    有9位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

什么?学嘉年华? 这种直接复制别人成功的运营模式,真是毫无创意, 还不如好好解决游戏平衡问题呢!玩家都想要体验更好的游戏内容,而不是这些花里胡哨的展示。

    有10位网友表示赞同!

拥抱

有点失望 tbh,暴雪这波操作感觉是在用力过猛,发布会时长太长,没有给大家一个清晰的游戏演示预告和更新信息,反而让玩家产生了一种被敷衍的感觉。

    有12位网友表示赞同!

娇眉恨

我理解暴雪是想弄个大场面,但这种强行模仿嘉年华的模式,真的不太适合激战2,显得没必要。 能不能认真一点玩游戏,而不是搞这些虚头巴脑的东西?

    有19位网友表示赞同!

三年约

感觉有点搞笑啊! 玩家期待着更多有实质性内容的发布会,结果暴雪把时间浪费在这些花活上。 希望接下来他们能把注意力放在游戏本身吧!

    有18位网友表示赞同!

枫无痕

我是支持暴雪创新的!每个游戏厂商都应该不断尝试新事物,这次发布会确实不太适合激战2,但也不能否定他们的勇气,也许未来会有惊喜呢!

    有19位网友表示赞同!

繁华若梦

我个人觉得这次发布会很有创意,虽然和嘉年华有点像,但至少能吸引一些眼球。希望暴雪以后也能在其他方面下更多功夫,推出更多令人期待的内容!

    有8位网友表示赞同!

一个人的荒凉

别的不说,最起码这次发布会很热闹了,看这些玩家评论还挺搞笑的,哈哈!不过还是希望能看到更多有 substance 的内容啊!

    有10位网友表示赞同!

迷路的男人

暴雪真的需要好好调整他们的运营策略了。 嘉年华模式固然成功,但并非适用于所有游戏,盲目模仿只会适得其反。我希望他们能真正听取玩家的意见!

    有11位网友表示赞同!

雨后彩虹

我觉得本次发布会最大的失败在于没有给到预期中的信息内容,导致玩家失望,反而把注意力集中在形式上的质疑上。

    有5位网友表示赞同!

长裙绿衣

别管这些鸡毛蒜皮的事情了,专注体验游戏本身吧!毕竟游戏的内核才是最重要的。 期待后续的更新内容,希望它能带来更多的快乐!

    有8位网友表示赞同!

站上冰箱当高冷

暴雪发布会一直都给人一种敷衍的感觉啊,这次也不例外。玩家们付出了那么多钱和时间支持他们,难道连点好的东西都不会给吗?真是让人失望!

    有13位网友表示赞同!

葵雨

我挺喜欢激战2的战斗系统的,但这次发布会的操作确实让我有点失望,希望他们在后续更新中能更加关注游戏平衡和内容更新,而不是过度依赖于形式。

    有9位网友表示赞同!

糖果控

总而言之,我觉得暴雪这次的操作是不可取的。 嘉年华模式固然有它的成功之处,但并没有什么规律可循,强行模仿只会适得其反。 希望他们能以后更加仔细地考虑玩家的需求!

    有7位网友表示赞同!

别伤我i

我也很无语了,明明可以做一个高品质的发布会,结果变成了这种形式主义的杂耍表演。 暴雪是不是要彻底失去玩家的心?!

    有11位网友表示赞同!

眷恋

对于激战2的未来我还是比较期待的,因为游戏本身真的很有潜力。 这次发布会的事情 Hopefully不会影响游戏的后续发展!

    有13位网友表示赞同!

热点资讯