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我的起源任务介绍起源主线/支线任务揭晓

发布时间:2024-09-28浏览:59

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于我的起源任务介绍起源主线/支线任务揭晓,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

主要任务

好了,开始我们的剧情吧。这就是所谓的新手村,它会指导我们一些基本的操作。教我们如何捕捉宠物、收集宠物等。

至此,剧情流程要求我们去对抗这条蛮龙。当血量达到一定程度时,剧情就会触发,我们的探索者就会被秒杀。 (之前获得的物品会被清除)

好吧,我们在这个新世界的第一个任务就是收集

接下来我只讲一些重大事件。完成一些任务后,就会触发剧情。蛮龙会发怒并毁灭部落。下一步是营救伤员并调查神秘能量。

触发剧情——打开家园,然后讲解一些建筑,然后和我们的小妹妹奈亚斯一起躺在树下回忆

CG动画,(从剧情中我们大概可以知道主角和奈亚们小时候是青梅竹马,个人猜测)

此时,根据剧情,蛮足龙愤怒了,想要吸收水晶来恢复能量。然而,奈亚斯小姐突然跑进矿井获取重要情报,探险者们也尾随而至。

由于矿井塌陷,桥断了。奈亚斯小姐跌入深渊。为了给奈亚斯报仇,她集合了部落和探险家的力量,击杀了蛮族足龙。 (某种能量逸出,扑灭了4种圣火)随后,我去奈亚斯小姐的墓碑上献花。

然后我们需要点燃4种圣火

点燃第一把圣火之前有几个问题需要回答,顺序是122(位于狂焰部落旁边)

永恒圣火——这个狂炎部落的永恒圣火。祭坛上刻着一行小字——永恒圣火戈内尼奥。这是伟大的火神神给予我们的恩典。 (点燃圣火需要放置材料,材料顺序为2212)

奇迹圣火——这狂炎祭坛的永恒圣火。祭坛上刻着一行小字——奇迹圣火伊吉克。从这里我们开始从绝望走向希望。

(点燃前需要解救被困冰峰的村民,需要达到25级才能解锁材料枪技能火线,在圣山古冰旁边使用,点燃时材料顺序为2121.点燃后会出现一些怪物,25级几乎没有难度。)

信仰圣火- 这是狂焰祭坛上的信仰圣火。祭坛上刻着一行小字——奈尼克斯,信仰圣火。火神的意识守护着这个地方,我们的信仰也随之而来。

(地点在遗忘之地,点燃前需要放置圣火种子,放置后总共会产生3次怪物,之后需要攻击附近的死亡大师信徒才能获得点火时,按2211的顺序放置材料。

希望圣火——这是狂炎祭坛的希望圣火。祭坛上刻着一行小字——戈纳维什希望圣火。在这里,瓦肯人给了我们庇护,而我们也变成了疯狂的火焰。

(位于火源核心,点燃之前需要击败旁边的奥莫莱,然后需要攻击危险的火魔,点燃和放置材料时按照2112的顺序放置。)

元素炎魔- 副本位于希望圣火旁边。进入后会有很多小怪。你可以无视它,直接打boss(需要组队,一个人装备全,药水技能齐全,还是可以一个人杀的,但最后还是一个人杀的,最好多点)人要配合,需要闪避很多技能,很容易过去)

支线任务

我们再回到另一期,看看在祖国接的21项支线任务以及完成情况。在完成一系列主线任务时,部分玩家可能还没有达到17级,无法继续接下来的主线任务。这里我们需要做一些支线任务。快速升级。

将它们按最佳顺序排列,并提供有关困难任务的提示。希望对新手有所帮助。

1.奔跑的鹿

内容:捕捉巨角鹿

奖励:1000经验、500比特、5个粗生肉丸

捕获于南岸谷、北岸谷

(捕捉时需要抵抗被攻击时的伤害,被攻击后捕捉进度也会减少,建议生命值很低的情况下不要冒险捕捉)

2、远程的优点

内容:在主装备台制作鹿角弓

奖励:2000经验,1000比特

鹿角弓需要4个鹿角、30个木头和8个星灯笼木头。所有材料都可以在原罪218的南岸山谷中获得。攻击大角鹿,收集星灯木。

(第一次远程准备初期,这把武器的伤害相当可观,除了雪和特殊增幅之外,在218年的原罪岛使用已经足够了)

(建议此时捕捉羽龙,捕捉大角鹿的时候就可以看到,捕捉的同时需要资质良好的培养,需要一点技术和躲避技巧,当然,运气不好的话,在原罪岛会死好几回,对218有很大帮助。氪金抽奖的玩家就当我没说什么吧。)

3、清爽提神

内容:制作2 份西瓜沙拉

奖励:800经验、400比特、3个西瓜沙拉

总共需要2个西瓜和2个红色浆果。除雪部落外,每个部落附近都有田地,可以采集西瓜。除了雪部落以外,任何地方都可以找到红色浆果。

4.战士的力量

内容:制作逆流枪盾

奖励:2000经验,1000比特

制作总共需要4根棒状骨头、30根木头、8颗星灯笼木。棒状骨头需要攻击水生兽和星灯木才能收集星灯木。所有材料都可以在南岸山谷获得。

(前期好像不太行,所以后面会打一些低级副本,配合队友抗伤害,成为战士)

5. 保护完善

1.内容:制作雄鹿头盔、雄鹿外套、雄鹿裤子

奖励:4000经验,2000比特

制作总共需要12个鹿角、12颗星灯木、6张兽皮。鹿角需要攻击大角鹿,星灯木需要收集星灯木,兽皮需要攻击猛兽。

(全套最好是一共制作5件,一共需要20个鹿角,20颗星灯木,10张兽皮,制作一套就够了,需要更换冷-很快就会证明,除非探险家永远不会完成任务。)

6. 便携式火焰

内容:制作火元素瓶

奖励:1600经验、800比特、2个火元素瓶

总共需要制作5个火元素碎片。火元素碎片可以从燃烧之地的火球鸟那里收集。

(完成任务即可,火元瓶用处不大,收集太多会占空间。)

7.火的力量

内容:获得1000火元素

奖励:800经验,400比特

(随便找个部落或者自己家里生一堆篝火,到附近直接抽就可以了)

8.探秘——狂炎部落

内容:在狂炎部落找到英藏的精神牢笼

奖励:800经验,400比特

(这就是灵笼所在的地方,嗯~看图)

9.嗨,老头子

内容:捕捉甲龙

奖励:1000经验、500比特、5个粗生肉丸

在燃烧之地捕获

(捕获这只甲龙没什么好说的,只是一个任务,想捕获一只就捕获吧,没有多大用处。)

10. 存放地点

内容:制作木制储物盒

奖励:800经验,400比特

总共需要20根木头和10颗星灯木头。

(此时背包已经快满了,进入雪地还会有很多新物品,所以需要一个储物箱。)

(只是随口一说,因为之前有些人不知道怎么去雪地,我无语了,我只想随口说一下,去雪地也是圣山,只能去朝圣长廊,而且还可以瞬移,不过还是要亲自跑才能瞬移,需要走一趟才能解锁雪地里的瞬移点。)

11.火力全开

内容:制作两块辣椒牛排

奖励:800经验、400比特、3块辣椒牛排

总共需要2个辣椒和2块动物肉。辣椒位于圣山脚下和朝圣长廊。动物肉可以通过攻击任何野兽来获得。

(建议在去圣山的路上多收集一些,辣椒是重要的烹饪食材。

12. 药剂师

内容:制作3个2级恢复药水

奖励:1600经验、800比特、3级2级恢复药水

制作它总共需要9朵兰花和18朵水。兰花分支位于燃烧之地、遗忘之地、圣山。可以从家里的井里取水。

(需要准备一些,但不要太多。很快你就会进入旧平原收集并制作3级恢复药剂。)

13.冰霜兽

内容:捕获炎峰兽和冰石蟹

奖励:2000经验、1000比特、1颗闪亮水晶、5个生肉丸子

在圣山及其周边地区拍摄

(捕捉时,坐羽龙用三弹连击和火球攻击就够了,满血状态下还能抵挡捕捉。)

14. 冰冷的东西

内容:制作冰峰锤和冰石弩

奖励:2000经验、1000比特、1颗闪亮水晶

总共需要8个冰蟹爪、20块木板和18颗雪晶。所有材料在圣山附近都可以得到。攻击冰蟹并收集雪晶。

(用鸟玉龙的三弹火球技能蓄力几发,满血可以杀2-4人,所以需要多跑几次)

15.土生土长的

内容:制作土地并放置它

奖励:1600经验、800比特、5肥料、超级肥料

总生产需求:60 木头,30 石头

(木材随处可见,圣山内部及周围石头较多,采集时最好不要惊动野生怪物)

16.园艺专家

内容:种植兰花种子

奖励:800经验、400比特、1个喷壶、5个肥料

(采集朱兰可以获得朱兰种子,种子可以在雪以外的地方采集,前提是建造土地,如果你正常按照我的流程进行的话,其他的就不用担心了。)

17. 装饰器

内容:制作2块仿古式石砖地板和2块仿古式底木墙

奖励:3000经验,1500比特

总共需要4块木板、2块石板、4颗星灯木。

(没什么好说的,装饰建筑是没有用的,放置的时候不能放在探索者的位置,这个需要注意。)

18. 甜蜜之家

内容:家园繁荣达到150

奖励:3000经验·1500比特和瓦伦(机器人)

19.零星的记忆

内容:调查5个调查对象

奖励:1000经验,500比特

20. 零散的记忆

内容:调查10个调查对象

奖励:2400经验,1200比特

21.成堆的记录

内容:调查15个调查对象

奖励:1000经验,1000比特

(详细内容详见原罪岛218调查采集篇)

(完成这些支线任务,加上主线任务的进度,差不多就可以到20级了)

用户评论

又落空

这篇文章写的太棒了!我超级喜欢《我的起源》这款游戏,但一直对人物故事和任务设计很迷茫。通过你的分析,我终于明白游戏中哪些任务是主线,哪些是支线,让我对游戏的剧情理解更加深刻!

    有15位网友表示赞同!

▼遗忘那段似水年华

看完你的介绍,我觉得关于“起源”这个词的解读很有意思,它不仅指角色自身的经历,也象征着整个游戏世界的发展。那些看似无关紧要的支线任务,也可能蕴藏着重要的线索和故事背景。

    有7位网友表示赞同!

可儿

我玩了这游戏很多天,感觉主线任务有点太套路了,一直跟着那个NPC跑来跑去,一点意外都没!希望以后游戏能加入更多创意的支线任务,让整个世界更加生动有趣。

    有9位网友表示赞同!

断秋风

感谢你分享这些宝贵信息!我现在终于明白为什么会有那么多玩家被“起源”剧情深深吸引,原来它在每个细节中都埋下了对故事世界的深层次设想!

    有9位网友表示赞同!

心亡则人忘

话说回来,《我的起源》虽然任务设计很棒,但游戏画面确实比较老旧了,感觉有点拉垮。希望开发团队能尽快出个升级换代版本,优化一下游戏的视觉效果。

    有5位网友表示赞同!

服从

我一直在思考“起源”这个概念,你分享的信息让我对它有了更深刻的理解。那些与世界历史相关的任务,也透露出玩家在游戏中可以扮演怎样的角色和使命。

    有20位网友表示赞同!

颓废人士

看了你的分析,我才明白为什么很多支线任务看起来平淡无奇,但却隐藏着许多秘密和线索!这确实是一项非常贴心的设计,让人忍不住想探索整个游戏世界。

    有5位网友表示赞同!

刺心爱人i

你说的确实有道理,那些看似无关紧要的支线任务,往往会带来意想不到的惊喜和感悟。游戏的魅力,有时候也在于于这些细节的丰富性和深度。

    有18位网友表示赞同!

回忆未来

我觉得《我的起源》这款游戏其实更像是一个庞大的故事叙事系统,玩家的任务就是通过不同的选择和行动来参与其中,并最终塑造属于自己的一段“起源”旅程。

    有18位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

我个人觉得这个游戏的剧情设计非常优秀,每个主线任务都交代的无比详细,支线任务也可以用来丰富玩家对世界的理解,真不愧是年度最佳RPG游戏!

    有12位网友表示赞同!

代价是折磨╳

我对你的分析很感兴趣!你想展开聊聊哪些方面?比如那些与主角背景相关的任务,或者更复杂的世界发展史线索?我很想听你更多细节的解读!

    有6位网友表示赞同!

苍白的笑〃

我刚开始玩《我的起源》,感觉主线任务有些枯燥乏味。不过看完你的解释,我觉得应该多关注一些支线任务,或许会让我对游戏世界有一个更全面和深入的了解!

    有19位网友表示赞同!

陌颜

说实话,《我的起源》的游戏画面和战斗系统实在没话说,但剧情方面确实有点一般,希望开发团队能在后续更新中加强剧情环节的精致度和吸引力!

    有13位网友表示赞同!

不要冷战i

我一直觉得支线任务是最有趣的部分,它可以让我自由地探索游戏世界,体验不同种类的故事和人物。你的分析让我更加了解《我的起源》的世界观和背景设定,真是太棒了!

    有19位网友表示赞同!

十言i

你说的没错,《我的起源》这款游戏的剧情设计真的很用心,每一个任务都像是独立的小故事一样,充满了细节和巧思。我玩的时候感觉像是在看一部精彩的电视剧!

    有6位网友表示赞同!

疲倦了

我一直有个疑问,那些游戏中与“起源”相关的支线任务,到底有什么深层的意义?你想分析一下吗?例如一些古老传说、神秘线索等等?

    有19位网友表示赞同!

哥帅但不是蟋蟀

我觉得这篇博文的分析非常全面,让我对《我的起源》这款游戏有了更深入的了解。期待接下来能了解更多关于世界观和角色背景的故事!

    有16位网友表示赞同!

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