今天给各位分享FC吞噬世界2:为什么前期更喜欢废金属,把终极武器当摆设?的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
首先说一下游戏中的终极装备:剑-青铜剑(应该是青之剑)、刀-圣宗剑、枪-蛇戟、弓-李光公、斧-雷斧、盔-天盔、衣服-藤甲、盾牌——伏龙盾。
其中蛇戟是所有通关玩家都见过的。长安有老者,必赠一株。它也是地表上唯一的终极武器。拿到蛇戟后,我兴奋了好久。装备235的攻击力我还是比较满意的。且不说是否好用,单是通用属性面板上显示的一长串数据就让人兴奋不已。
除了表面的蛇戟之外,还有隐藏的终极武器——雷霆斧。五丈原击败司马懿。进入后,调查图中位置即可找到雷斧。单看攻击力,雷斧肯定是斧中最高的,但论实用性,还是各种刃斧更有用。再加上很多玩家都不看好魏延,所以在这些玩家眼中,雷斧和铜斧没有什么区别。同盾的终极装备——伏龙盾也以隐藏物品的形式出现,可以在长安找到。然而,当时并不是所有隐藏的物品都能被发现。雷斧和伏龙盾的隐藏位置并不是很好找,所以绝大多数都没有被发现。
至于藤甲和天盔,后期还是比较常见的。另外,今天主要讲武器,护具就不提了。
没有提到的青铜剑、圣宗剑、李广公,都是需要克敌引爆的物品。概率取决于角色。另外,当时的一些磁带根本无法揭示这些隐藏的物品。这就导致很多玩家从来没有见过这些终极装备。如果当时有幸拿回来,虽然会很兴奋,装备到武将身上,但从实用角度来看,确实没什么价值。它更多的是一种装饰,只是为了让通用属性面板更加美观。
游戏中后期,对武器的需求就不那么大了,更多的是解决战斗的策略。
在游戏初期,你更多地依赖武器。武器的作用甚至比将军本身还要大。如果前期在好武器和好武将之间进行选择的话,选择武器显然会有更大的帮助。
标题中的废铜指的是徐州洞内的铜剑。这把铜剑绝对不是标题所说的废铜。其功能堪比神器。比赛一开始,刘备就靠着这把武器,实现了前三的输出。一。
要知道游戏中的刘备更像是一个文官,他的军事力量几乎是张飞的两倍。不过依靠铜剑,他的输出却比张飞高很多。早期武器的作用是不言而喻的。
用户评论
我也觉得前期用的那些DIY兵器才好玩!各种材料拼凑出来的感觉太酷了,尤其是那把锯刀,简直是一把致命的玩具嘛!最终的超级兵器确实牛逼,但缺少了这种粗糙的美感。
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我理解你的意思,后期武器虽然强大,但是缺乏一种原始的乐趣体验。 前期那些废品改造,就像我们童年时用纸箱子和木棍制造的玩具一样,充满了创意和童真。
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完全赞同!我更喜欢早期那种拼凑感,看着各种零件拼接在一起最终组成一把独特的武器,有一种成就感难以言喻。後期武器过于完美精致,反而感觉没有那么亲切啊。
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我倒觉得后期武器很强大很酷,毕竟那时的主角已经是高手了,需要更厉害的装备才能应对强大的敌人。虽然前期那些废铜烂铁很有趣,但终究只是过渡阶段的玩具吧!
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我觉得游戏应该是平衡的,前期需要玩家去发掘和创造,后期则是检验实力的平台。如果后期武器太弱,那么就不会有那种“我拥有最终兵器!”的成就感了。
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我还蛮认可你的观点的,毕竟玩游戏的乐趣之一是挑战性和探索感。中期那些废铜烂铁确实很不容易获得,但最终获得成品的满足感要远远强于直接使用超级武器。
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怎么说呢?两种武器各有优缺点。前期废铜烂铁更能体现玩家的创意和动手能力,而后期终极武器则更具威力和科技感,可以让我体验到游戏的巅峰实力,两者的乐趣都不相上下吧!说到底还是看个人喜好了。
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我也觉得初期那些武器更有意思,比如那把锯刀,简直是游戏里最特别的武器之一了。后期这些终极兵器虽然强力的很,但是缺乏一些个性和故事感,更像是一些冷冰冰的工具嘛。
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我个人偏向于后期武器!毕竟玩游戏的目标就是体验到最高强度的战斗和征服感吧?前期那些废铜烂铁确实好玩,但最终还是要靠实力来决定结局。
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你说的很有道理啊!后期那套终极武器确实好华丽,但缺少了对游戏背景故事的理解和融入,感觉更像是强行加进去的道具。我更喜欢前期那种拼凑感,因为它能让我更好地感受游戏的真实性和文化内涵。
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我还是比较喜欢后期终极兵器吧,毕竟那玩意拥有超强的进攻能力和防御力,能够轻松消灭大多数敌人。虽然前期那些废铜烂铁很有创意,但面对强大boss时确实有些捉襟见肘了!
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完全同意你的看法!前期那些DIY武器才更有意思,既展现了玩家的创造力,也更能贴近游戏整体的气质。后期终极兵器就像一个高科技的外挂一样,破坏了游戏的真实感。
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虽然后期武器确实很厉害,但我更喜欢那个在废墟中收集零件拼凑出一把独特武器的感觉!那种手作的乐趣和成就感,比直接使用华丽的终极武器来的更有意义多了。
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我个人觉得游戏的重点在于探索和体验每一款武器带来的不同战斗方式。前期那些废铜烂铁虽然简单粗暴,但能带给玩家独特的玩法体验。而后期极致武器则更侧重于提升玩家的实力表现。
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前期的制作流程真好玩,感觉像是在玩一场冒险解谜游戏!慢慢收集零件,然后发挥自己的创意进行拼凑,最终打造出一把独一无二的武器,这种感受真的非常棒。后期武器虽然强大,但失去了这种趣味性和挑战性。
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我更喜欢前期的武器,因为它们就像我们小时候用积木和木屑建造的东西一样,充满了童趣和创意!那些华丽的终极兵器或许强大无比,但我更怀念那种粗糙却充满热情的 DIY 制作过程。
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这种想法我非常认同!FC吞食天地2 的核心魅力在于探索和创造,而后期直接拿到最终武器就破坏了这种乐趣。 我喜欢前期那些废铜烂铁带来的拼凑冒险感,更能让我沉醉于游戏中构建的世界观。
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