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《纸嫁衣2》 解说:中国恐怖片领头羊“失落攻略组”

发布时间:2024-09-28浏览:77

大家好,如果您还对《纸嫁衣2》 解说:中国恐怖片领头羊“失落攻略组”不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享《纸嫁衣2》 解说:中国恐怖片领头羊“失落攻略组”的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

游戏玩法

《纸嫁衣2》 确实有一些不舒服的谜题或者小游戏,不过好在不多。大多数益智小游戏都非常有趣,这一点我必须承认并强烈赞扬。如果没有一两个烦人的谜题,很难制作出一款从头到尾都很困难的游戏。

这个游戏还保留了前作的一些解谜元素,比如用手机给鬼魂拍照(也许它们不是被牛泪附体)、用皮影让鬼魂告诉自己、以及神秘的人物藏岭村独有(实为道家云转文字)。 ),而且前作的围棋谜题也被搬过来了,而且难度相当大。

说到Go,我又想吐槽一下。这个游戏里有很多东西大家默认都知道,但实际上却并不知道。例如,我不会下围棋。然后他们请我下围棋并谈论吃子。我在做什么?理解。还有算盘。我在幼儿园就学会了。我怎么知道该怎么做呢?而且,它是八卦形的算盘,这使得做起来更加困难。还有一个谜题,显示五个元素之一,然后按下限制它的行。我已经研究这个谜题很长时间了。虽然我很早就熟记了五行相生克制的规律,但一时间却认不出来。它来自古代人物,游戏给出的反应时间很短,这让人很不舒服。不知道不熟悉五行的人怎么活下去。

上一场比赛开始时的子丑寅卯的灯笼谜题必须通过查看有关子丑寅卯的书上写的数字来解决。估计有人抱怨这个,然后玩家的默认智商就被强行调整了。结果就不再是这样了。这种事情只是抱怨,而不是批评。如果我是制作组,我会为这种事感到尴尬。

其实我在玩游戏的时候,感觉最大的问题就是线索比较复杂,需要记忆的东西也比较多,离谜题还比较远。我要么来回跑去阅读它们,要么像我一样截屏。其实主角已经有手机了,用手机拍照也不算过分吧?很多益智游戏都具有拍照和保存提示的功能,有的甚至允许你直接在保存的图片上涂鸦。但根据制作团队的水平,这个功能可能会比较复杂,实现起来比较困难。我只能说,希望在后续的作品中,如果主角还是一个会使用手机的现代人,最好加上这个功能。

以上部分是我对《纸嫁衣2》作为益智游戏的看法。这不仅仅是一款益智游戏,它还是一款恐怖游戏。就我个人而言,我不喜欢恐怖游戏。很多人说玩恐怖游戏会让人脊背发凉,但我不这么认为。如果我害怕的话,我会感觉很长时间很热,所以冬天最好玩(不要咳嗽)。

《纸嫁衣2》 营造恐怖气氛的方式与前作有所不同。之前的游戏有很多黑社会的东西,比如花圈、纸人、黑白……但是这个游戏没有丧葬用品,甚至连标题“纸婚纱”也只是一开始就出现过一次,而且剩下的就被童谣迷迷糊糊地背了(这时候我不得不想起最后童谣唱到一半就被踢开的报童)。说到这首童谣,我又感到无语了。童谣都是这样的:“周日早上,白雪皑皑,捡垃圾的老人们排成一排,下面一声令下,他们就冲进垃圾场,把臭鞋臭袜子塞进嘴里。” ”这样的阴间童谣,恐怕不是孩子们自己背诵的。想到这里我几乎要哭了。

回到正题,游戏强调它是中国恐怖。什么是中国恐怖?其实就是谢门儿(这儿子的华阴很有灵性)。为什么说它是邪恶的呢?就像一片漆黑的森林,天阴沉的,地漆黑的,然后树上挂着一个红衣人,这是邪恶的。

该游戏营造恐怖气氛的方式是通过叠加各种宗教和玄学元素,例如五行和八卦皮影戏。游戏里我还吐槽过,说这里是供奉钟馗的,上周还供奉的是哪吒,谁抓到谁就供奉。这种乱,就是把各种不吉利的东西堆在一起,造成一种一切都是“邪恶”的感觉。中国人非常讲究红色布和黄色纸的使用。如果堆放在一个场景中,就会让人产生邪恶的感觉。虽然,邪恶因素的积累已经成为一个糟糕的问题。我记得有一个场景,上面挂着一口棺材。我以为棺材还有点意义,但最终也无所谓了。这只是一个定位球。

在国外的恐怖游戏中,营造怪异气氛的重要物品之一就是人偶,这一点在《纸嫁衣2》中也有所体现。鬼剧场里,有很多木偶正看着镜头。但中国有一种独特的东西,类似于木偶,但比木偶更邪恶,那就是纸偶。前一款游戏中有很多纸人,这次也有一些。第一章一收伞就出来的小纸人真是让我震惊。中国人确实对纸质人物相当敏感。还有一款恐怖游戏叫《纸人》。纸人本身脸色苍白,妆容浓重。即使不可怕,但渗透力却很强,仿佛人们天生就害怕这种东西。

而且,还有一点很容易吓到人,那就是明明不动的东西突然动了。比如,报童的存钱罐被砸碎了,他就会“啪”的一声睁开眼睛……再加上恐怖的音效,非常吓人。但说实话,这种吓人的手段,包括凸脸,在这款游戏中并没有太多。至少,没有像前作中的“窗大叔”那样凸出的脸给我留下了深刻的印象。

因此,总体来说,这款游戏弱化了恐怖元素,强化了解谜元素。作为益智游戏迷,我自然很高兴,但不知道恐怖游戏迷怎么想。

阴谋

我其实对解谜游戏中的情节相当抗拒。来了就解决,解决了就走。别说无用的话。不过,我所说的是典型的密室逃脱,并不适用于所有益智游戏。虽然《纸嫁衣2》也有很多傻白甜的对话,但因为它的配音比较好,让人想听,所以我还蛮能接受的。

说起剧情,其实整体来说没什么剧情。解谜部分在这款游戏中占据了很大的比重。有多大?甚至最后也不知道纸新娘嫁给了陪葬师会怎么样(看新娘脚下堆着很多柴火,应该是被烧死的,但是没有说明)清楚地)。

剧情其实很简单。民国年间,藏岭村的纸新娘朱小红爱上了表演鬼戏的梁少平。纸新娘牺牲当天,梁少平为救朱晓红而被杀,朱晓红跳崖。 N年后,纸新娘名叫陶梦言,是朱晓红的转世。她在梁少平鬼魂的帮助下逃出了藏岭村(所以这个游戏应该叫《前世今生之逃出奘铃村》)。

这游戏的剧情太正常了,让人哭笑不得。唯一有点不寻常的是梁少平的设定:他也喜欢穿京剧服装。我不会说这样穿不方便。就像穿着COS的衣服去买菜、做饭、洗衣服、倒垃圾一样。十年之内,没有哪个中年人做不到这种事。一种说法是,这样的设计是为了体现梁少平的性格。正如村民们所说,“他真以为自己是将军”。还有最后一张和朱晓红古装合影,真的是太帅了。但这样的安排实在是太刻意了,刻意得让人感觉懒得给梁少平设计休闲服装。

除此之外,这是很正常的。村长和大巫师都很厉害。它们的嘴巴能张开、闭上千年,让人一时惊愕(其实千年黄铜王是几十年前的梁少平)。陶梦言的表演很符合新时代女性反抗旧社会封建迷信的情节。这并不是针对老者的无脑攻击。她能一边争论一边理性分析,最后把报童踢开的那一幕堪称杰作。还有梁少平,当我看到他用锤子砸碎机器的拼图锁时,我泪流满面。这是很多解谜高手的梦想!当一个问题可以一举解决的时候,谁愿意把事情搞得这么复杂呢?

玩第一局的时候,就看到宁子夫对着两个纸人鞠了一躬,说道:“放心吧,我会把莫琪带回来的。”我认为这个人有严重的问题。也不知道他是被阴气冲走了还是别的什么。他不觉得自己很倒霉吗?

无论人物如何,剧情也很正常。当然,也是因为剧情非常简单。是前世为爱而死,今生破除迷信。不过,这种迷信并没有完全打破,主角也没有说我一定要和这些封建残余作斗争。如果你战斗到最后,你只会逃跑。这确实是现实。人必须把保护自己放在第一位,不要在愤怒和热血涌动的时候忽视一切。我说的是宁子的衣服(为什么我感觉像是在踩他)?就算外面的两个人进来了,还能按铃,也不怕被板凳打昏。咳咳,开个玩笑,宁子夫也厉害啊。

不过,与前作相比,本作主角的目标有点弱,那就是逃跑。上一款游戏的主角的目标是拯救自己的妻子。这份爱可以让他鄙视自己的生命,就像梁少平一样,所以他会想尽一切办法去了解与拯救妻子有关的一切线索。但陶梦言只想逃,只要能逃就行。至于朱晓红和六葬菩萨,她并没有太在意,所以她最初的——目标就是探寻噩梦的来源,但最终她没有再提。当然,这就是态度。游戏过程中,还存在着各种让人瞠目结舌的剧情,想要不去探索都很难。

声音

声音是游戏的重要组成部分。虽然大多数情况下它不能直接帮助玩家推进游戏进程,但好的声音可以让人在玩游戏时感到快乐。

首先不得不表扬一下《纸嫁衣》的配音。这一优势也体现在第一部分中。不得不说,很多配音的益智游戏大多都很好读。我在这里批评AM的东西。发音就跟听英语听力一样,甚至没有英语听力那么情绪化。有一说一,锈湖系列的配音也是如此,不过他们的特点就是用平淡来衬托离谱,所以我也不好说什么。

像《纸嫁衣》那样充满情感、速度快、个性鲜明的配音确实不多,而且第二部比第一部更好。玩家可以听到像主角陶梦言一样的小女孩的气场。锦儿,面对封建、迷信、邪恶势力,她不耐烦,遇到危险真的能尖叫,面对坏人,她信心十足。封建势力都是一帮老家伙,邪教教主的独特架势也很好,只是等剧情有点不耐烦了,想听听他要说什么想看下一句话。皮影戏的中间,有一段听起来像京剧朗诵的画外音。虽然我不懂京剧,但还是有那个味道。

其次是音效。钳子的坏毛病很多,而且对游戏音效的要求非常高。我无法告诉你具体要求是什么。我只能说,听起来不错。《纸嫁衣2》的音效,说实话,不是很好,但是也还不错。确实有石头移动时的摩擦声,也有按下按钮时的咔哒声,也有书页翻动时的哗啦声。不要低估这些细节。良好的按钮声音可以减压。市场上有一种减压玩具,只有一个按钮。当你按下它的时候,它发出咔哒声,非常令人愉快(当然,按下按钮的感觉也非常令人愉快)。它的提示看起来像一本书。点击提示后,有翻书的声音。感觉你真的在查阅经典,好像你的智商提高了(实际上没有)。只是鬼脸的音效很熟悉。每个恐怖游戏中的声音基本上都是一样的。这个音效甚至可以从Bilibili上的编辑应用的免费素材库中下载,这太离谱了。

最后是音乐,就是BGM,背景音乐。为什么最后说呢?因为音乐是三者中相对最讨人喜欢的。之所以说比较翘臀,是因为音乐真的很好听,很诡异,很有气氛。但正如我一开始所说,好的声音可以让人在演奏时感到快乐。至于《纸嫁衣2》的背景音乐,前三章还可以,但整个第四章都笼罩在那首歌的单曲循环中。听多了真是洗脑。我拿起提示:“六葬菩萨保佑家里……”,放下提示:“山青水长,路漫漫”重复了好几次,我告诉你们,这就是我的表情( yan)。

我以前看一个人直播,当播放列表出现时,他会随机切换到中文歌曲。有人问他为什么,他说能听懂歌词,影响他的思维。事实上,很多人都遇到过这个问题。谁没有遇到过考试关键时刻脑子里循环播放的一首歌?结果现在这个直接摆在你面前,逼着你重复单曲,我的脑子真是要爆炸了。接下来的逻辑很简单:音乐让我烦躁,烦躁让我失去智力,智力又让我慢下来,让我陷入关卡。卡住的关卡让我看提示,看提示又让我看广告。那么这个游戏中插入的广告时长是60秒。60秒,战友们!《最强蜗牛》 获得广告宝箱需要观看的广告仅需30秒!你为什么要60秒!你是优酷吗!嗯,优酷的广告比60秒长得多。

还有第五章,第五章的那个,它甚至不能被称为音乐,它只是背景音,它是无限循环的念诵声。那个声音就像你便秘的时候发出的声音,就像嗯嗯嗯嗯是的,它让我便秘了。所以从第四章开始,我就关掉音乐开始播放。它就是行不通。说实话,对于一款恐怖解谜游戏,我不问你音乐有多雄伟、磅礴、鼓舞人心,只需要整个悲伤的黑社会基调,咿咿呀呀的就够了。

图片

图像是游戏的重要组成部分,比声音重要得多。不得不说,《纸嫁衣2》的画面都还不错,除了第4章(打桌子)!

第四章从头到尾都是灰色的。你可以通过查看本章开头的雪花屏幕来判断。它旨在表达旧黑白电视的感觉。但这款游戏本身的配色就很暗,不同地方的颜色差异也不是那么明显。例如,红色是深红色,绿色是深绿色,第4章中的场景都在第3章中使用。这两种颜色是同时出现的。如果做成黑白电视,就很难区分了。那么你就无法判断一个东西是一个关键道具,也不知道这个场景是一个可调查的场景。屏幕一片混乱,然后你就被鬼魂抓住了。如果被鬼抓到三次,就必须看广告才能复活。太烦人了。

还有交互点位置的问题。我的总体印象是还可以。然而到了第二章,一把红木剑落在了右转箭头旁边,导致我半天都无法捡起来。我以为那是一把拿不起来的剑。某物。

物品的造型非常细致,细节也很到位。他们还是比较满意的。没有什么值得赞扬或批评的。竖画确实不错,比上一代好。

总结

用户评论

迁心

这游戏真的太吓人了吧!尤其那个跳崖镜头的设计简直把我吓到直喘气,还有那些鬼魂的面容和声音都让人毛骨悚然。虽然剧情有点复杂,但沉浸感还是非常强,特别是音乐和美术风格都很惊艳,完全营造出了中式恐怖的游戏氛围。

    有8位网友表示赞同!

箜明

总觉得攻略组在这部作品里扮演了太多角色,我一开始以为他们会成为解密的关键人物,结果只是偶尔出现,然后就跟着剧情走。剧情有些部分太过于离谱,感觉有点拖沓。游戏美术还是挺精致的,恐怖氛围也营造得很好,但个人认为节奏控制方面不太理想,导致整体体验感略逊于第一部。

    有12位网友表示赞同!

颓废i

《纸嫁衣2》确实是一部很有意思的游戏,中式恐怖元素做得很成功,特别让我印象深刻的是那几段鬼怪出现的场景,令人心悸又抓挠骨子里的恐惧感。只是剧情方面有点老套,没有第一部那么惊喜

    有19位网友表示赞同!

病态的妖孽

这部游戏简直是我的心结啊!从开始玩到现在我一直被各种细节和谜题深深吸引着。每个关卡都设计的巧妙而恐怖,让我完全沉浸在了这个故事的世界里。 “迷失攻略组” 让人好奇他们的真实身份和目的,希望后续的剧情能够有所揭晓,非常期待!

    有11位网友表示赞同!

玻璃渣子

作为纸嫁衣系列的爱好者,我觉得这部游戏很明显比第一部更有进步的空间。中式恐怖元素做的很棒,但整体剧情设计有些平庸,不够出彩。如果能进一步完善剧情,我相信这款游戏会更加优秀。

    有15位网友表示赞同!

来自火星的我

说实话,《纸嫁衣2》给我带来的体验并不尽如人意啊。首先,这个“迷失攻略组”简直是硬塞进来的,没有任何合理性的出现和作用,剧情衔接很生硬。 而且恐怖元素过于依赖跳吓和俗套的鬼魂形象,缺乏深度和创意。

    有9位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

游戏的画面品质还是非常不错的,中式美学渲染得很好,营造了一种诡异而神秘的气氛。还有配乐也做的不错,恐怖效果十分棒!但我个人感觉游戏的设计流程比较线性,缺少一些探索和自由度的空间,希望将来能优化这方面吧。

    有17位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

不得不承认,《纸嫁衣2》在剧情的处理上确实让我有些失望。 “迷失攻略组” 的角色设定太过模糊,他们的身份与目的依然是个谜团,缺乏了足够的引人入胜。 整个故事节奏慢且繁琐,给我一种讲述内容过于详细却又没有核心主线的感受。

    有9位网友表示赞同!

请在乎我1秒

作为一款恐怖游戏,《纸嫁衣2》成功的让人体会到中国傳統文化的阴森神秘。画面和音乐的组合让我时时刻刻都保持高度戒备感,每一次心跳加速都是剧情推进的结果。希望制作组能在未来推出更多创新性的恐怖元素,让玩家有更加丰富的体验。

    有20位网友表示赞同!

江山策

游戏虽然恐怖氛围营造得不错,但是过于依赖老 fashioned 的跳吓设计,缺乏深度和创意的恐怖表现形式。 希望未来能够融入更多新颖的恐怖元素,让“迷失攻略组” 角色更能起到引人入胜的效果,故事的发展更加紧凑精彩。

    有19位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

游戏的画面很精美,细节刻画细腻,让人很容易沉浸其中。特别是游戏使用的中式元素,营造了一种古色古香、阴森诡异的氛围,让人看得出制作团队在美术设计上的用心。虽然剧情有一点复杂,但我还是愿意花时间去理解这个故事!

    有6位网友表示赞同!

反正是我

总而言之,《纸嫁衣2》是一款不错的恐怖游戏,值得一试。但它并不是完美的,有些地方可以做得更好,例如“迷失攻略组”的人物塑造可以更完善一些,剧情设计也需要更加精细化。期待制作团队能够在后续作品中取得更大的突破!

    有6位网友表示赞同!

短发

我特别喜欢《纸嫁衣2》那种令人毛骨悚然的氛围营造。那些鬼魂的视觉效果太震撼了,场景也很恐怖,我玩的时候几次都被吓到尖叫... “迷失攻略组”这个设定也让我好奇他们的真实身份和任务,期待能早日解开谜团!

    有16位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

《纸嫁衣2》剧情确实比较复杂,但整体来说还是很有吸引力的。特别是那些传统中式恐怖元素的运用,让人身临其境,感受到了古代传说中的鬼怪世界。 “迷失攻略组”的角色设置很有特色,他们就像是解开谜团的关键,让我们更加期待接下来的发展!

    有8位网友表示赞同!

一点一点把你清空

作为一个恐怖游戏爱好者,《纸嫁衣2》是我今年尝试过的最出色作品之一。游戏的画面质量很高,音乐也做得非常恐怖刺激,营造了一种令人毛骨悚然的氛围。而“迷失攻略组”这个设定非常新颖有趣,他们扮演的角色很有深度,期待后续剧情的发展!

    有7位网友表示赞同!

醉枫染墨

这部游戏把我吓得睡不着觉了!那个跳崖的镜头简直太吓人,还有那几段鬼魂出场的音乐,让我听着都鸡皮疙瘩掉满地。 游戏的恐怖氛围营造到位,但“迷失攻略组”这个角色,我觉得有点不够突出,缺少吸引他们的亮点

    有6位网友表示赞同!

Hello爱情风

对于《纸嫁衣2》这款游戏,我只能用“惊艳”来形容!从精美的画质到渗人的音乐,每一个细节都令人叹服。 我最喜欢的那部分就是“迷失攻略组”,他们神秘莫测的身份和行为让我充满了好奇

    有12位网友表示赞同!

那伤。眞美

《纸嫁衣2》确实是一款精品游戏,中式恐怖元素做得特别细致和生动。 游戏的剧情也比较引人入勝,让我一直在猜“迷失攻略组”到底想做什么。 期望制作团队能继续发力,带来更多优秀的作品!

    有8位网友表示赞同!

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