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1秒触发电刑符文! LOL团战头部收割机凶刃王教程

发布时间:2024-09-28浏览:35

大家好,今天来为大家分享1秒触发电刑符文! LOL团战头部收割机凶刃王教程的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

1. 触电简介

由于Riot彻底重做了符文,彻底颠覆了很多玩家对游戏的认知,以至于不知道该选择哪些符文。电刑的修改让很多玩家都头疼不已。下面我就为卡特详细讲解一下新版本触电的优缺点。

主要符文:

统治(因为最适合卡特的符文是统治,所以其他符文不再分析)

电刑:这个符文是卡特常用的天赋。非常实用,就像迅雷一样。不过很多玩家反映这个天赋并不强大。首先,我们来比较一下电击和雷霆。

雷霆:你对敌方英雄的第三次攻击或法术会震动目标周围区域,对范围内的敌人造成相当于10倍等级加上你20%额外攻击力和10%法术强度的魔法伤害(冷却时间:30秒)。

电刑:主宰电刑符文的描述是,3秒内击中3次独立攻击或技能的英雄时,会造成50-214点额外自适应伤害,冷却时间50-20秒。

通过对比我们可以发现,老版本的雷霆触发的是AOE伤害,而电刑触发的是单体爆发伤害。不过电击的好处是雷霆的3倍左右,冷却时间也增加了1倍左右,增强了卡特在团战时的伤害。单体目标的爆发能力,用术语来说,就是提高了后期对线的强度和单带的强度,同时也增加了卡特在遭遇战中的威力,更适合单杀,不如单打独斗,更适合小规模团战。我们来准确计算一下这两个技能后期的伤害:一般来说,卡特18级神装后期的AP是700-800(我们取中间值750),AD是150,那么雷霆伤害为285,触电伤害为520,是雷霆伤害的1倍。试想一下,一个伤害接近520(相当于终极技能基础伤害)的技能命中敌人。如果不是肉,就会被电死。请特别注意。有趣的是,新版本触电的触发慢了0.5秒,即三种伤害效果不是立即触发,而是过了一段时间才触发。

2、新版自适应奖金说明及使用:

自适应加值:简单来说,我们可以随意改变这两个属性的加值。是增加攻击11还是增加魔力18取决于我们自己。那么如何改变呢?首先,如果我们进入游戏并没有获得装备,我们会发现我们的自适应加成是魔力,大约是20。但是当我们购买长剑时,我们会发现魔力变成了0 ,并且攻击力变成了80多,因为卡特被判定为刺客法师,所以它的自适应加成优先增加魔力,但是当我们购买长剑时,它就会转化为攻击力。我们可以通过AD和AP装备的数量来调整这个加成。比如我们的装备是一把长剑,和杀戮环相互抵消。因为卡特是法师刺客,所以加成会变成法术强度。如果我们有两把长剑和一枚戒指,就会变成攻击力加成。

所以这个机制对于卡特这样拥有双ADAP收益的英雄来说是一个非常好的增强。我们可以针对线上不同类型的英雄选择不同的起始装备,比如脆皮法师,因为新版本法师的符文没有增加护甲或血量的类别,所以大多数法师的护甲等级1不到25。长剑对软法师的杀伤率比戒指高很多,而且线上的一些消耗型英雄或者刺客,我们可以选择戒指,比如小鱼人,火人,泽拉斯等。

3.推荐常用符文

符文推荐一:

这套大师符文结合巫术,非常适合前、中、后期。续航不错,绝对的集中加成弥补了雷霆AOE的缺点(因为一开始就提到了电刑是单一目标,雷霆是范围伤害)。游戏中后期还有绝对的bug加成。

符文推荐二:

这套符文主要是漫游,其非常恐怖的支援能力可以让你在游戏的前中期占据优势,从而决定游戏的胜负。

符文推荐三:

一套主打对线的符文,血色惩戒和虚无球体为卡特提供了更大的对线容错率,焦灼在消耗q的时候也有不错的伤害。

符文推荐四:

标准卡特符文,配合凯旋精准,让卡特在团战收割时展现出属于自己的一片天空(给我剩余生命值,还你一片天地)

五种推荐符文:

主要发展流程,同等经济情况下,没必要浪费经济去买鞋子之类的东西,秒表可以让你逃离致命的gank。

4.技能点加成、等级和E CD机制:

加点:由于新版本卡特的E技能削弱,主E的打法只适合顺风,所以加点方面我们选择3级Q,3级E再活Q,搭配R和R点。

E技能CD机制:

首先我们看到卡特在1级收集匕首的时间是78%,然后我们继续升级直到5级。

我们会发现他的冷却时间依然减少了78%,但是当我们升级到6级时

我们会发现他的CD刷新增加到了84%。和终极技能的提升有关系吗?我们来看看R技能。

他还是84%,所以推断E的CD减少和终极点数的增加没有关系。我们继续升级到7级。

还是不变,按照之前的方法继续升级到11级。

数值从84%增加到90%,而16级CD则减少到96%。综合以上我们可以看出,卡特的CD机制不仅可以在加点方面缩短,而且从1级开始每5级CD减少量就会减少,增幅为6%,但是有和大招加点无关,所以这几个阶段可以算是卡特E技能的一个小过渡期。

5、WE穿墙技巧和E技能:

我们穿过墙

卡特靠近墙壁,启动W技能。将鼠标放在靠近匕首的墙上并按下。卡特会卡在墙外,触发被动技能(E可刷新)。我们可以穿过峡谷中的任何小墙。包括伪装大招等等,几乎所有的薄壁都可以从两侧穿透,也就是可以反穿。但经过测试,只有一堵墙只能穿透不能返回(测试了近20次),如图

左墙

右墙

对角蟾蜍墙可以互相穿透。据分析,可能是墙体的模型和实际体积与左侧蟾蜍墙的比例不同。也就是说,存在着一些细微的差别,这与卡特本身的性格技能无关。这就是为什么它只能穿过去,不能穿回去。

E技能提示:

E技能可以E地图上的一些小水果。根据WE的墙壁阻挡原理,我们可以用这种水果来穿透一些薄墙。也就是说,水果起到了W的作用,但无法刷新E。

当我们被追赶时看到爆炸的水果时,我们可以使用多种方法来逃脱。第一个就是当我们的技能刷新后,我们可以直接使用爆炸果实来逃跑。

e光令人眼花缭乱的水果

水果穿墙

第二种方法是当我们的E技能处于冷却状态,敌人距离我们很近,但CD会立即刷新。我们可以走到W的爆炸果前面,然后利用爆炸果进行移动。如果敌人使用位移技能来追击我们,我们可以使用你刚刚释放的W用E回到原来的位置来完成你的逃跑。

这里有一个非常实用的对线劫的技巧。根据自适应加成,我们选择长剑出门。到了1级,我们不必急于使用技能。如果敌方劫非常胆小(只用Q来维持伤害),我们可以学习Q技能。消耗和最后一击,但如果敌人劫的攻击性很强,我们可以学习E技能,并注意移动以避免劫的Q消耗。这时候他肯定会用平A来打,而我们接住他打的时候不能动。攻击间隔一秒内,使用AEA直接触发触电连击。因为新版本电刑的伤害比雷霆高很多,我们可以做到一套几乎无伤害,但是劫的生命值会下降到五分之三。附下图,一定要找好机会,不要急于连击。

6.高级技能和幻影连击

当我们完美掌握了卡特后,我们就可以使用一些不常见的连招让敌人措手不及,比如双E闪的实战和双E闪的进阶操作。

双E连续闪烁:

实战中,可以看到左毅俯视卡特,在匕首上舞动。他以为我们E不敢进塔,所以我们连招闪避找不到路。

高级闪杀:根据双E秒闪E的机制,快手也能做到,QWEEAR超远距离幻影杀,然后E返回安全位置清兵。

当手速达到一定程度时,不仅可以躲避防御塔的伤害,还可以躲避泉水的伤害。

泉水未识别:

Q 不向前摆动:

上图中我们可以看到EW直接切换大招,但是假人被Q伤害了,后面还有Q的匕首。 Q的向前挥杆是如何被取消的?经过测试,Q的前挥时间约为0.5s,如果我们的连击达到一定的速度,我们可以用大招打断Q的前中场,也可以用EWQ之后的移动取消Q的前中场,达到几乎为零的效果向前摆动。 (因为会有一个接近0.1秒的举手动作,但是触发大招之后手也会举起来,所以视觉上这两个技能是融为一体的)

二维码无前摇

EWQ 移动时不向前摆动

EWQR 无前摇

7.皮肤选择:

好的皮肤有好的手感。我们根据个人喜好选择的皮肤也有所不同。这里我只评测2款皮肤。源计划的冲击力非常好,玩起来有一种非常猛烈的感觉。至于死誓皮肤,好评率就不那么高了。由于颜色浅,音效低,很多小卡特表示不喜欢这款皮肤,玩起来感觉别扭。不过,这款皮肤是一把双刃剑,浅蓝色的颜色非常不显眼,会误导敌人以为我们的匕首很小,但实际尺寸却保持不变。低沉的音效让它更不引人注意,大招的技能展示也并不显眼。在团战中,黑暗匕首几乎无法被发现。综上所述,如果你玩好这款皮肤并掌握和适应它,在某些方面会产生奇迹。否则很容易误导自己。

死亡誓言:

源计划:

八、结论:

卡特是一个拥有无限可能的英雄,但掌握起来确实非常困难,所以你们小卡特需要多加练习才能变得更强,从“吉祥”之刃到真正的凶兆之刃。让我们跳舞吧,让你的敌人感受死亡莲花!

用户评论

别留遗憾

真的要小心使用啊!虽然感觉这个符文超级好用,能直接判死敌人,但是操作起来感觉还是比较难的,需要时机把握得精准。我试了几个 razy 的时候,没用太好

    有16位网友表示赞同!

晨与橙与城

这篇文章写的太好了!我一直都很想了解电刑符文的使用技巧,尤其是配合不祥之刃,简直是团战收割機啊!一定要好好学习一下,争取也能像文章里的一样在游戏中大放异彩!

    有14位网友表示赞同!

凝残月

一秒触发?我觉得这种玩法有点“暴力”吧,而且感觉容易被对面意识到了,后期可能会被针对。更偏向于传统的玩法...

    有7位网友表示赞同!

铁树不曾开花

哇,这个电刑符文真的可以啊!我一直觉得不祥之刃的伤害不够高,这下子终于有了提高伤害的方式了!我要试一试,说不定能让我变身团战之王!

    有20位网友表示赞同!

清羽墨安

这篇文章写的很详细,一步一步讲解的很容易理解。我之前不太熟练使用电刑符文,看了这篇文字后感觉一下子明白了,要好好练习一下,体验一把这个秒杀的感觉!

    有17位网友表示赞同!

独角戏°

我还是觉得传统的玩法更稳健吧,这种一招必中的玩法太冒险了!万一敌人提前反套路,自己岂不落入被动?还是老实打自己的输出好一点呀!

    有20位网友表示赞同!

旧事酒浓

感觉这个符文有点过于依赖手感了,不是每个人都把握得当。而且在面对一些灵活的英雄的时候,一秒触发效果可能达不到预期,需要根据实际情况调整策略!

    有6位网友表示赞同!

酒笙倾凉

这篇文章真的是教科书级别的教学!简直完美地诠释了电刑符文的实战技巧。我之前一直想尝试这个玩法,现在终于鼓起勇气去练习了! 应该会让我在接下来的比赛中大有收获!

    有15位网友表示赞同!

抚涟i

LOL这款游戏确实很有深度啊!这种电刑符文的使用方法就让我眼前一亮,感觉玩不祥之刃更有意思了。我要赶紧学习这套技巧,争取早日成为王者玩家!

    有17位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

我觉得这种高风险高回报的玩法还是适合高手才能够尝试吧!普通玩家在使用的时候需要注意安全问题,避免因为操作失误导致队伍损失掉节奏!

    有8位网友表示赞同!

堕落爱人!

看了这篇文章以后我才知道原来电刑符文还有这样的使用方法!之前我一直以为它只能用来打消耗战,没想到还能这么灵活地运用在一场团战中。这个不祥之刃的电刑玩法真的太强大了!

    有11位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

哈哈,这篇文章把我逗笑了!我觉得这种玩法确实很爽,像是在玩游戏里的那个“秒杀神器”一样,不过实战效果可能比较难以控制吧?建议大家多多练习经验积累

    有20位网友表示赞同!

心贝

这篇文字写的真棒啊!我以前很少玩不祥之刃,看完文章以后对它的玩法有了新的了解。这电刑符文的用法听起来就很有意思,想要试试看能不能在游戏中大显身手!

    有17位网友表示赞同!

栀蓝

我还是觉得老老实实把伤害打出来更有保障吧!这种一秒触发电刑的策略虽然很酷炫,但是容易出意外,毕竟LOL里还很多“反向操作”的神玩家,如果他们能提前预判...想想就头疼啊!

    有11位网友表示赞同!

闲肆

感觉这个电刑符文有点像“赌一把”的感觉吧?成功的概率很高,但失败的时候后果也很严重。需要根据实际对局情况来决定是否使用,而不是盲目追求华丽的战果!

    有5位网友表示赞同!

拥抱

我倒是觉得这种高风险高回报的玩法很有意思啊!就好像在玩一种冒险游戏一样,刺激又好玩!只不过要掌握好节奏和时机,不然很容易打乱整支队伍的节奏.

    有6位网友表示赞同!

泡泡龙

看了这篇文章之后我更加佩服那些高手玩家了!他们都能把这些符文搭配得如此灵活巧妙,真是让人叹为观止啊!我要学习他们的精髓,让自己也能在游戏中脱颖而出!

    有15位网友表示赞同!

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