老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于梦幻西游:4.19维护公告解读,无底坑砍和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享梦幻西游:4.19维护公告解读,无底坑砍以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
与开发和测试领域的测试相比,有一些东西是我们很难看到的。这次要等官网公布后才能知道。
那就是无底洞技能调整,固定伤害的基础伤害降低了。不知道会减少多少,但这实在是又一个无底洞的削弱。
上周在开发测试区看经脉的时候,大家注意到,对经脉的基础固伤加倍效果,被移到了宗师的被动技能上。这大大强化了新区域的无底洞,无需开丹就能造成伤害。没想到我没能熬过测试区,两天后又变回来了。
总体而言,这是进一步的削弱。可能是早期的无底洞奶、输出、辅助太过全面,反复削减也挡不住玩家的热情。
原本经脉夺魂令封印的物理效果,已经移至新加入的主技中。这确实可以在不打开药丸的情况下享受。
魔天宫的主技能也进行了小幅调整,降低了天雷灌注的伤害加成,增加了主动使用雷霆涌动的法术伤害。
这应该是为了鼓励魔天宫的玩家多去二六吧。不过天雷输液没有套装,主动使用还是会失血。这些缺点是无法解决的。
其余的变化之前已经透露过。对于地狱战神很大方这句话,我能想到的唯一解释就是,大唐经脉里有一条气干将,可以连击。
意味着来自地狱的战神给了大唐高级连击。
公告的另一个重要内容是五一劳动节活动即将到来。这次有环任务、小副本、放置和特殊玩法。
特别的玩法是当一名厨师,开一家小餐馆,根据食材制作出美味的食物。
重点是奖励里有品牌。
我一直很喜欢研究这类东西。
用户评论
终于放出消息了!我一直就觉得这无底洞玩法有些不对劲儿,各种装备都扔进去搞不好还不如直接卖出去呢。这次官方砍刀力度很大,是不是会引起玩家不满啊?
有11位网友表示赞同!
话说这个维护公告解读说的还算详细吧,把所有重要的信息都交代清楚了,看来官方还是蛮用心来维护游戏的平衡性发展的。
有13位网友表示赞同!
这无底洞大砍得有点狠了吧!感觉很多玩家的装备投入都打了水漂。而且我觉得这次调整可能也让游戏少了点趣味性,玩起来会不会显得太单调?
有6位网友表示赞同!
一直觉得梦幻西游的优化问题挺大,每次维护公告解读出来都觉得官方在讲一套说一套。希望这无底洞的大砍能真正解决玩家们心头的痛吧,而不是一味地强调调整平衡。
有15位网友表示赞同!
对这次官方改动的态度还挺赞成的,毕竟无底洞玩法确实有些过于暴利了,容易导致游戏内经济畸形发展。希望以后官方也能针对其他一些问题进行调整优化,让梦幻西游变得更加公平公正!
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维护公告总是那么长啊!能不能简化下信息,重点突出?这次无底洞大砍感觉有点鸡肋,那些玩了很久的玩家岂不是损失很大?官方应该给补偿方案吧?!
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终于迎来了无底洞大砍! 之前一直觉得这个机制太过于简单粗暴, 希望此次调整能让游戏的玩法更丰富、更有深度。期待后续官方带来更多精彩的内容更新!
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这公告解读写的挺清楚的,对于无底洞的大砍力度和补偿方案都做了比较详细的说明,玩家们可以根据自己的情况做选择。
有18位网友表示赞同!
梦幻西游一直都是非常好的游戏,这次无底洞大砍对整体游戏的体验肯定是有正面的作用的,希望官方能继续努力,为玩家们带来更好的游戏体验!
有13位网友表示赞同!
虽然官方说要维护游戏平衡,但我觉得这个无底洞大砍更像是为了 appease some players, 毕竟那些投入大量资源玩无底洞的玩家肯定非常不开心啊。
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这篇公告解读说的很清楚了,这次无底洞是大砍,相信对游戏的整体环境会有很大的帮助。
有10位网友表示赞同!
我一直觉得梦幻西游里的装备获取方式太复杂了,这个无底洞玩法也是其中的一种,希望这次大砍能让玩家们体验更加轻松愉快!
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维护公告解读看的我头晕,太多专业术语了。 无敌洞这个事情感觉官方是想把所有玩家都往同一个地方引导,游戏是不是会变得更有倾向性?
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梦幻西游这款游戏虽然玩着挺有意思的,但是每次维护总是搞得人心神不宁啊,也不知道这次无底洞大砍真的能带来改善吗?还是只能期待未来吧!
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个人感觉这次官方对于无底洞的大砍处理比较到位了,既保障了游戏的公平性,也尽可能让玩家们损失最小化。 这样的态度很值得赞赏!
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其实很多年前我就觉得梦幻西游游戏越来越商业化了,每次维护公告都满篇写着各种付费内容。 这次无底洞大砍虽然减少了玩家的氪金机会, 但也反映出了官方一直在探索如何获取利益的方法啊 。
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这公告解读写的还是不错,重点突出,易于理解。这次关于无底洞的大砍,我相信很多玩家都会欢欣鼓舞,游戏体验应该会得到提升!
有9位网友表示赞同!