游戏迷提供最新游戏下载和手游攻略!

揭秘WePlay:这场游戏盛宴为何备受小众爱好者追捧?

发布时间:2024-09-29浏览:22

大家好,今天来为大家分享揭秘WePlay:这场游戏盛宴为何备受小众爱好者追捧?的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

这场游戏盛宴是一场游戏展,名叫 Weplay 。

来之前就听说这场活动很不一般,主要侧重点在 3A 游戏和独立游戏上,目标直指 “ 核心玩家 ” 。

国内的其他所谓 “ 游戏展 ” ,实际上参展方都是直播平台和做换皮国产手游的大厂,就算有质量高一些的游戏,也是布满网吧的大众游戏。

这么相比 Weplay 确实是国内游戏展会里的清流,或者说是 “ 小众人的狂欢 ” 。

话虽如此,国际大厂也是会来混脸熟的,比如诸位的老朋友育碧

这些玩家有什么重要的特点?

就是:

哪怕身处环境嘈杂的展会,身上挂着大包小包,抓起手柄和耳机就能打起游戏。。。

对厂商来说,省了不少心:把主机或者电脑,以及电视摆好,接上电源,然后留一些工作人员,就够了。

剩下的事儿就是让玩家来玩,没人想着薅羊毛,看 Showgirl ,眼里只有游戏。

而且难得地,Weplay 作为国内的展会,可以拿到一些未发售大作的预热 demo 演示!

比如在方块游戏的展会区域内排起的长队,就是这样一款游戏。

《 黑暗之魂 》系列的开发商的新作 --《 只狼:影逝二度 》 。

看到这儿,老玩家应该能理解 Weplay 的质量有多高了 ~

差友们记得几个月前发售的互动式电影游戏 《 底特律:成为人类 》 吗?

对于玩过的差友们来说,三大主角之一的冷酷无情康纳酱想必给大家留下了深刻的印象。

而这次展会,他也来到了现场,差评君还采访了他和另一个演员( 也是他的妻子 ),康纳酱本人表示非常享受演一个机器人 ~

育碧甚至在舞台上请工作人员现场玩儿 《 刺客信条:奥德赛 》,让玩家投票选择剧情走向,简直是线下版的云玩家聚会。。。

如果说对于各大厂商来说, Weplay 展会是一个可以尽情施展拳脚的地方。。。

那么对推广预算本就有限的独立游戏工作室来说,这里就是天堂。

有些是已经发行了的独立游戏,因为登陆新的平台而出展 ~

最近刚发行 Switch 版的 《 Will:美好世界 》

也有些外国独游工作室跑来国内求关注的 ~

《 夜勤人 》

作为一个常年玩大作的游戏爱好者,其实大作试玩并不太能吸引差评君。

相对的,独立游戏区要有意思得多。

这些游戏在玩法上都非常有趣,因为团队规模不大,都是开发者亲自参展,差评君和他们聊了聊,每一个都充满热情。

只要看到玩家享受起了游戏,他们也会变得非常热心~

更加重要的是,CIGA ( 中国独立游戏联盟 ) 一年一度的独立游戏颁奖,也在 Weplay 现场出展。

也许参赛的游戏里未来可能有一些会和 《 太吾绘卷 》 那样突然暴火,不过谁知道呢?

这里的很多独立游戏开发者们,做游戏的原因就是乐趣。

如果你觉得仅仅是因为独立游戏还不足以证明 Weplay 是个硬核游戏展的话。。。

那么现场甚至还有桌游区。

还有雅达利复刻。

以及肉搏战。( 咦这个有些奇怪 )

总而言之,这是一个除了氪金换皮手游之外,啥都有的游戏展会。

每个玩家都能在这里找到围绕 “ 游戏 ” 二字的乐趣,而不是什么展台 Showgirl ,或者精美礼品。这是 Weplay 有别于其他国内游戏展的地方。

说实话身为一个玩家,其实是不缺游戏玩的:

注册外服的 PSN ,给游戏机刷机,学英文,上 Steam ,Steam 被墙了想办法科学绕过。。。

老玩家也有发觉好游戏的能力,会主动关注独立游戏。

可是在生活中找到同类,却很难,尤其是在这样一个游戏经常被误解的土地上。

这也是差评君逛完两天 Weplay ,发现这场 “ 小众 ” 展会的最大意义吧:

这是一个能给玩家和开发者们感到温暖的地方。

用户评论

情如薄纱

我去年去参加了Weplay,现场真的很震撼,各种独立游戏的创意让人眼开眼界! 这次的主题"正经游戏展"真是应景,比起那些只追求大预算商业项目的展览,Weplay更能体现玩家对游戏本质的回归和对独立创作者的支持。

    有6位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

weplay一直都很不错,很多黑马游戏从这里诞生了。就是票价有点贵哦,还有现场有些区域人太多挤得慌

    有12位网友表示赞同!

别留遗憾

作为一个深度玩家,我最期待Weplay这种专注“正经游戏”的展会了。它让我们能看到更多的创意、更独特的体验,而不是那些千篇一律的AAA大作。

    有7位网友表示赞同!

孤城暮雨

小众?或许吧… 但这种规模的展览举办得确实很有品味。喜欢那些独立游戏、制作精良的叙事性作品

    有18位网友表示赞同!

墨染殇雪

我一直觉得Weplay很独特,它让玩家和开发者之间的距离缩短了许多,很多游戏演示还能直接参与互动体验。希望未来能吸引更多受众关注。

    有18位网友表示赞同!

红尘滚滚

感觉很多媒体都在炒作“小众人群”这个概念,其实Weplay的展出内容也挺有大众市场潜力的啊!

    有18位网友表示赞同!

执拗旧人

确实,比起那些以热闹为噱头的游戏展,Weplay更像是一个玩家聚集地,讨论、分享游戏的热情很真挚。

    有12位网友表示赞同!

肆忌

我倒是觉得Weplay规模还不算小,毕竟它已经是全国知名的独立游戏展了。正经游戏才是未来趋势,看吧,越来越多的年轻人的喜好都在向这个方向转变!

    有9位网友表示赞同!

未来未必来

去参加了一次Weplay,感觉很不错。有很多创新型的游戏,虽然有些难度不太适合新手玩… 不过总体来说挺适合喜欢尝试新游戏的玩家去体验一下。

    有7位网友表示赞同!

Hello爱情风

正经游戏?我觉得很多商业游戏也很“正经”啊,只不过开发成本高,宣传力度大罢了。Weplay能给我们带来更多不一样的思路和创意,这种精神很值得支持!

    有19位网友表示赞同!

算了吧

我不太明白“正经游戏”的定义是什么... 难道说那些制作精美、故事深刻的游戏才是?我觉得每个游戏的价值都是独特的,不能简单的分类。

    有16位网友表示赞同!

有恃无恐

我更喜欢Weplay那种专注游戏本身品质的氛围,而不是光鲜亮丽的包装和宣传炒作。这种展览能让人回归到纯净的游戏世界去

    有17位网友表示赞同!

素婉纤尘

说实话,对于一些不熟悉的独立游戏,我很难理解它们的魅力… 或许是因为我对“正经游戏”的要求过高?

    有7位网友表示赞同!

开心的笨小孩

Weplay这个展会真的很有意思!有很多有趣的小游戏可以体验,而且氛围很轻松愉快。希望他们能越来越好

    有19位网友表示赞同!

不相忘

我去过了Weplay几次,每次都是满载而归!很多小众游戏在那边找到了发展的舞台,也让我见识了独立游戏的潜力和魅力。

    有5位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

我觉得“正经”的评判标准很随意,玩起来开心、内容丰富才是最重要的。希望Weplay能继续推动独立游戏的发展。

    有14位网友表示赞同!

绝版女子

每次去Weplay都很兴奋!那里充满了惊喜和未知,让我发现了许多宝藏级游戏。建议你们去看看,きっと不会失望!

    有7位网友表示赞同!

热点资讯