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《三国志曹操传》:揭秘游戏中的隐藏关卡,资深玩家也可能未曾解锁

发布时间:2024-09-29浏览:73

今天来说说曹操传中的话题,许多骨灰级玩家玩曹操传都有20多年了,游戏中所有的玩法都一清二楚,对游戏的理解也到了常人无法企及的地步,很多时候我都感觉自己是在这类骨灰级玩家面前班门弄斧、关公面前耍大刀。但没办法,曹操传作为当年最喜欢的游戏之一,总是会想到一些话题来和大家聊聊,也常常会看到一些让我受益的评论,正因为如此,才会发现一些曾经忽略或者不曾看到过的场景和尝试一些曾经没试过的玩法。

曹操传中有些关卡隐藏得比较深,骨灰级玩家肯定体验过,但是也有像我这样的普通玩家,有些关卡或许是没见过的,下面具体说说是哪些关卡。

董卓追击战这关大家应该都见过,在虎牢关之战结束后,剧情选择中,选择追击才会有这关,如果放弃追击,那么这关就跳过了,由于是游戏刚开始,玩家必定不会放弃追击的,所以没见过这关的玩家,基本是没有的。

但这关对于刚接触这个游戏的玩家来说,可不是那么友好,难度比较大,被打退那是非常正常的,想顺利过这一关拿到宝物还是需要好好研究一番才可以的。当然,现在玩的话曹操传整个游戏都是没有难度的,就像当年的三国志英杰传一样,曾经觉得困难,但会练级后什么难度都没有了。

然后就是濮阳之战2,如果在濮阳之战1全灭敌人,就不会有这一关。这关玩家基本也是见过的,没见过这关的玩家应该是极少数,如果当年没有攻略,所有关卡又想全灭敌人,那么还真有可能是没见过这关的。

之前曾说濮阳之战2全灭敌人没有宝物,这点是我错了,这里专门认个错,濮阳之战2全灭敌人能得到连环铠,没什么大用的宝物。

如果濮阳之战1或者2全灭敌人,自然就不曾见过濮阳之战3。但为了吕布之弓,即使前面关卡能全灭敌人,依然会选择撤退。如果吕布之弓是在濮阳之战1获得,而濮阳之战3是李广之弓的话,那么或许玩家在濮阳之战1就结束战斗了。

上面这三关虽然是隐藏的关卡,但很容易触发,没见过的玩家那真是太少了。

赤壁突围战这关就隐藏得比较深了,主要是很多玩家玩曹操传时,出于个人情感保下了郭嘉,只要郭嘉不死,那么赤壁之战就不会撤退。只有送掉郭嘉,在赤壁之战中选择撤退,才会有这一关。当年我玩曹操传时,就是保郭嘉,所以一直没看过这关。后来玩曹操传的mod看到这一关时,还以为是新增的关卡,这就非常尴尬了。

没见过这关的玩家,出来冒个泡,让我知道原来不止我一个人没见过!

红线的汉水之战,这关卡同样隐藏得比较深,主要就是红线的玉玺对玩家太有吸引了,定军山之战中,10回合全灭敌人就能得到玉玺,还有就是拖到20回合结束,曹操出现敌人全部撤退同样能得到玉玺,但这两种选择都会直接进入樊城救援战。

只有定军山被敌方占领,撤军后才会出现汉水之战,但如果进入汉水之战,那么就意味着和玉玺无缘了。

用户评论

将妓就计

这篇文章太棒了!我玩三国志已经好多年了,没想到还有这么多我不知道的隐藏关卡。以前我也觉得自己玩的差不多明白了,但今天看来还是有很多地方需要继续探索啊!

    有11位网友表示赞同!

敬情

小时候玩三国志的时候,没这么细致过,感觉很多关卡都是靠经验打通的,现在看来确实有些玩法和机制比较隐蔽,下次得好好试试这些隐藏关卡。

    有7位网友表示赞同!

拉扯

作为老玩家,我倒是觉得游戏里难度比较低,大部分关卡都不算难打。这篇博文说的那些躲起来的小细节可能确实只有少数人知道吧,毕竟不是都在每天肝到通宵的啊!

    有15位网友表示赞同!

反正是我

我也很喜欢玩三国志曹操传这款游戏,但是感觉有时候有些关卡设计太复杂了,尤其是新手玩家很容易被卡住。希望 devs 能在以后的版本中优化一下关卡难度,让更多玩家能体验到游戏的乐趣。

    有5位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

这篇文章很有用啊!我一直觉得很多隐藏关卡的设计都很巧妙,很有挑战性,确实很值得老玩家们再体验一遍。尤其喜欢文中提到的 “神”隐藏关卡,有机会一定要去试一试!

    有17位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

我更喜欢玩三国演义这种剧情驱动的游戏,曹操传感觉重战斗节奏,关卡设计虽然好,但有时候太考验耐心了!而且我觉得隐藏关卡的存在会降低一部分玩家的完整游戏体验感。

    有20位网友表示赞同!

糖果控

没想到还有这么多人还玩三国志曹操传啊!我那时候玩的可是英雄本色和三国的策略版… 这些文字图鉴感觉都很有趣,可以让我重温一下当年三国游戏的快乐时光!

    有8位网友表示赞同!

鹿先森,教魔方

隐藏关卡的设计真的很棒,让人有一种解谜的乐趣。不过我也觉得有些关卡难度确实有点高,希望 devs 能提供更多提示或者攻略。

    有17位网友表示赞同!

未来未必来

我从来没玩过曹操传,感觉是比较冷门的游戏啊?这种帖子能让我对三国志有了更深的了解,以后有机会我也去体验看看这款游戏!

    有5位网友表示赞同!

夏日倾情

作为一个喜欢收集要素要素的玩家,我一直很喜欢隐藏关卡这种类型的设计。三国志的隐藏关卡确实比较让人惊喜,有时候还能找到一些意想不到的设定和故事背景,很值得探索!

    有14位网友表示赞同!

墨城烟柳

隐藏关卡的设计还是很有创意的,只是有些难度有点高。不过对于资深玩家来说也是一道不错的挑战,能够从中获得成就感。

    有20位网友表示赞同!

娇眉恨

说的太对了!有些隐藏关卡我玩了多少年都没发现过,这次才知道原来还有这些设定和玩法,真的让我长见识了!以后再也不说自己把游戏通了哈哈!

    有16位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

确实,很多游戏的开发者都很喜欢设置一些隐藏关卡或者彩蛋。这种设计能够提高玩家的探索欲望,让玩家在游戏中感受到更多的惊喜和乐趣。

    有16位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

我始终认为,一个好的游戏不光要有精彩的剧情和爽快的战斗体验,还要有足够的深度和探究空间。三国志曹操传里这些隐藏关卡恰好体现了这一点。

    有17位网友表示赞同!

素婉纤尘

作为一款老牌的游戏,三国志曹操传依然保持着良好的口碑和玩家群。这离不开它游戏机制精良、剧情跌宕起伏,以及众多隐藏关卡的精彩设计。

    有7位网友表示赞同!

罪歌

我感觉三国志曹操传这款游戏的缺点就是画面有点偏旧了,如果能够进行一次翻新,相信会更加吸引到现在的年轻人。

    有16位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

其实在玩游戏的时候,不用太追求高难度或隐藏关卡,享受游戏的过程才是最重要的。毕竟一款好玩的,简单的游戏也可以带来很多乐趣的!

    有13位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

感觉这种类型的博文很有趣,特别是对于那些已经完成了游戏的主要流程的老玩家来说,可以提供一些新的游玩方向和挑战性。

    有13位网友表示赞同!

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