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去年腾讯网易推出的怀旧新游戏现状:部分游戏营收亮眼,部分面临合并

发布时间:2024-09-29浏览:27

其实去年腾讯网易推出的怀旧新游戏现状:部分游戏营收亮眼,部分面临合并的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享去年腾讯网易推出的怀旧新游戏现状:部分游戏营收亮眼,部分面临合并的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

首日创角破80万也没用?《天下贰》怀旧服开始合服

网易旗下的怀旧新游《天下贰》,尽管在去年7月5日公测首日搞出了创角破80万的阵仗,服务器也是爆满了好几天,黄金时间玩家排队都能排上几个小时的,但在公测一个月过后,这游戏的论坛贴吧涌现了大量退坑的节奏帖子。

对此,官方虽然一直在更新十人本、忘川之战、九天秘境、灵兽系统等新玩法来维持玩家上线的热情,但依旧难以阻挡玩家退坑的脚本。所以,在今年5月的官方答疑过程中,有关游戏合服的事项也被提上了日程。

只不过,这个合服的操作另一方面也是因为公测玩家人数太多,服务器一不小心就开多了,所以如果不官方能持续不断地优化玩法,推出新的后期玩法,《天下贰》怀旧服维持现在的人气持续运营还是不难的。

《大话西游:归来》轻游戏却不轻松

在2023年3月2日,由网易雷火工作室推出了经典游戏IP大话西游的怀旧服《大话西游:归来》,主打情怀还原+放置挂机+低门槛上手的路子,看上去是想迎合大龄玩家的放置+挂机的轻游戏需求。

但这游戏的数据设计与养成系统设计颇为失衡,违背了其轻松放置的初衷,光是一个角色养成就分成了高装,神兵,仙器,套装,翅膀,坐骑,锦绣,符阵,足迹,护灵,法诀,技能,天赋,作坊,炼化,精锻,宝石,守护,伙伴19个部分,中间又被拆分成诺干小项……反正就挺不轻松的。

如此复杂的角色养成系统,搞得大话老玩家越玩越费劲,纷纷选择退坑。

顺带一提,这游戏的官方微博也在今年1月1日宣布跟茅台联动后,也是“查无此人”了小半年,直至网易520发布会才出来小小地露了一把脸,咱也不知道发生了啥事。

流水破千万!《冒险岛:枫之传说》成腾讯2023营收的神

腾讯旗下的《冒险岛:枫之传说》在怀旧市场上搞出了一番颇高的声势,上线35天在IOS豪取5500万美元,并稳居畅销榜前十,成了腾讯在2023年度搞出来最成功也是最赚钱的怀旧新游。

其实,这游戏在刚上线国服时就受到了不少人的质疑,因为游戏的韩服早在2016年就上线了,玩法也是比较普通的横版闯关,就挺没亮点的。

哪怕是在上线之后,这游戏的人气依旧处在免费榜冒险游戏34名,畅销榜冒险游戏第8名,就蛮火的。

默默无闻但是坚持!走长线运营的《石器时代:觉醒》

作为腾讯在2023年的另一款怀旧手游大作,《石器时代:觉醒》的表现就比较平平了,公测没三天就掉出了畅销榜前十,一个月后则掉出畅销前50,游戏热度与人气也是比较一般,没掀起多大的波浪。

对此,制作人的解释为游戏主打长线运营,节奏比较慢热,适合大龄玩家轻松挂机刷图,重温当年抓宠的快乐。但事实上,这游戏的战力养成系统崩坏得严重,氪佬用钱砸出来的宠物能轻松碾压平民。

电竞赛事举办火热!《剑侠世界:起源》平稳运营

作为剑侠情缘26年的传承之作,最还原最经典剑侠玩法的怀旧作品,《剑侠世界:起源》在去年9月26日公测时,也是吸引了一票武侠迷入坑。得益于复古的画面,加上与时俱进的玩法优化,这游戏在公测后的表现不错,稳定在畅销前十好几周。

但随着时间线的拉长,这游戏就表现出有些后劲不足了,很多玩家在刷到毕业装后不知道该玩点啥内容。

用户评论

凉凉凉”凉但是人心

这个标题戳中我xp了!去年我还特意关注过几个腾讯网易发的怀旧游戏呢,结果现在看这文章标题,好像有些成营收神话,也有些凉了?真想看具体哪个游戏怎么样!

    有16位网友表示赞同!

素衣青丝

小时候玩过的《红楼梦》居然重新上线了吧?我记得那个时候打怪升级的画面真的太有趣了。不知道这次新版本有没有延续那种乐趣啊!

    有17位网友表示赞同!

孤者何惧

怀旧游戏的好处在于能够带回曾经的感觉,但对于老玩家来说,如果游戏策划完全没有考虑玩家的想法,那也就不好了吧!希望这些游戏公司都能听取玩家的意见。

    有8位网友表示赞同!

百合的盛世恋

感觉现在的新手越来越多?我最近玩《梦幻西游》,很多新手都打不到怪。难道是因为以前那些元老玩家都跑去别的游戏了?

    有16位网友表示赞同!

断桥残雪

说起来,腾讯网易这两家的游戏都是质量比较高的那种,怀旧游戏的品质应该也能保证吧? 期待看看这次的成营收成绩!

    有6位网友表示赞同!

十言i

我倒是觉得,有些经典游戏即使不做太大改动,玩家也会愿意回去体验的。反而是那些新游戏,如果做不出好的创新点,很难吸引玩家。

    有20位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

怀旧新游最大的问题是定位不准啊!有些想玩当年那种复古的感觉,有些想追求新的玩法机制,结果两者之间矛盾重重

    有7位网友表示赞同!

一样剩余

记得去年网易公布过那个《传奇》的版本,画面有点让人失望?希望这次腾讯网易的新游戏都能走上精品路线。

    有9位网友表示赞同!

不离我

合服确实是一个比较棘手的问题,玩家之间熟悉程度、游戏节奏也都会改变。玩游戏不就是为了放松吗?如果连合服都带来了烦恼,那也太遗憾了!

    有9位网友表示赞同!

孤独症

我个人挺期待老游戏焕新的玩法和内容,毕竟那些经典的元素经得起时间考验,重新制作出来一定会很吸引人!

    有10位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

现在懐旧游戏越来越多了,不过很多公司做的比较敷衍,玩家也不太买账。 希望腾讯网易能做好产品,给玩家带来更好的体验吧!

    有15位网友表示赞同!

毒舌妖后

我觉得怀旧游戏和新人是很难达到平衡的,老玩家对游戏的期望值很高,而新人又需要更直接的游戏玩法。

    有19位网友表示赞同!

伪心

如果腾讯网易把那些老游戏的IP好好利用,做成一部动画片或者电影那该有多好啊!

    有13位网友表示赞同!

病态的妖孽

我也经常想起小时候玩《冒险岛》和 《星际》的日子。现在想想那些游戏真是太经典了。 希望怀旧新游能够延续它们的魅力!

    有17位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

合服能增加玩家数量,但如果处理不好的话反而会让很多老玩家感到失去归属感。希望这些游戏公司能重视玩家的感受,用心经营每个版本!

    有17位网友表示赞同!

幸好是你

我觉得怀旧游戏最大的吸引力在于它承载着我们童年美好的回忆。

    有12位网友表示赞同!

长裙绿衣

对这些怀旧新游我有点期待和担心,期待能像当年一样好玩,但又担心品质没做好会落得个尴尬结局。

    有6位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

我觉得腾讯网易这两家游戏公司应该联合起来开发一个超级联动的怀旧游戏,这样肯定可以让玩家们激动!

    有19位网友表示赞同!

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