大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于经典单机游戏推荐系列四:挑战极限、烧脑挑战、畅快杀时,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
开局2个训练关卡,劝退人员无数
当年看别人玩之后,欣喜去尝试,在第一关被劝退无数次
N年之后,掌握了游戏要领和精髓之后,才终于打通全关
网上有很多这个游戏的视频,但都是无脑乱杀,唯手熟尔
真正做到少杀人,不触发警报,静悄悄的完成任务,才是最难最有挑战的
猎杀潜航3
超级劝退游戏,万人尝试,能坚持下来的不足一人
超级高的仿真细节,拿去给部队训练潜艇指挥官也绝对足够
而且游戏里还可以调整仿真程度,最高级别的仿真,和显示可以说是完全一样
还需要极高的尺规作图能力,高中数学120分以下可直接跳过
想玩好这个游戏,先回去重修一下几何尺规作图,以及三角函数等
可以这么说,这个游戏能玩明白的人,离去现实中的潜艇任职又进了一大步
杀手47
想要完成任务很简单,上去一顿突突突突突,很多任务也能完成
但要想完美完成,难如登天
要追求极致的无痕暗杀,制造各种“意外死亡”才是经典
而且游戏通关后,还会展示角色在“暗杀”过程中遗留在现场的痕迹
以及被摄像头拍到的镜头
想要做到“完美暗杀”何其难
神偷3
和上面的杀手47类似,追求极致的秘密潜入
这个主要是偷,虽然也可以走哪一通大杀四方,最后拿着任务物品走人
但只有躲开光源,走在墙角阴影下,在人物的身后,计算后时间差
不惊动别人,不动刀动枪的情况下,偷走物品,才是游戏的极致体验
SWAT霹雳小组4
一款非常非常特别的FPS游戏,不同于其他FPS以杀为目的
这个游戏的核心目标是“营救人质”“逮捕罪犯”
只有人质全部安全无伤,罪犯全部活捉,才是这个游戏的最佳完成度
不联机的时候,玩家会作为队长,可以远程指挥队员分头行动
游戏高度参考了特警“潜入”“抓捕”“营救”的任务模式
子弹有尖头弹(能穿透一些障碍物,杀伤力强,可能误伤人质)
平头弹(无法穿透障碍物,不容易误伤人质)
橡胶子弹、胡椒喷雾、电击枪(可以活捉罪犯,但罪犯会反抗和逃跑)
我当年全队只用橡胶子弹,步步为营,还要有个好脑子在任务开始前记下来建筑物的平面图
三国志11
不同于常规的三国类游戏,这个更注重宏观战局,更像是真实的以一个总指挥的角度指挥珍整个战局,游戏不仅仅是战斗,外交、内政、建设也是重要一环
攻击和防守要考虑地形影响,行军速度,粮草消耗和补给,还可以沿途设置障碍
不再是纯粹城池攻守战和站桩对砍
策略的运用,虚则实之实则虚之的运筹帷幄,才是游戏的核心
也是非常耗时的一款游戏
上古卷轴5
鼎鼎大名的“老滚5”,没玩过的人很多,没听过的人不太多
虽然知名度极高,但是真正玩进去的人,少之又少
有种置身中世纪魔幻世界的身临其境之感
游戏非常细致,像现实中利用光线和遮挡物能有效潜行
魔法效果也不错,地图宏大,有暗杀,有群战
狼人、吸血鬼、巫师、魔法、刀枪剑戟,应有尽有
故事有些很感人,有些发人深省
地图风景各异,很多地方截个屏就是美轮美奂的壁纸
孢子
卡通的画面,卡通的故事,卡通的内容
但却科普式的带领玩家体验了生命的诞生,从单细胞最终进化到智慧生物的过程
以及智慧生物进行的全球化战争、对宇宙的探索
直至具备宇宙航行能力的智慧生物,对其他星球进行气候改造
抓捕其他星球进化阶段的非智慧生物,甚至残杀取乐等
同其他星球不同的智慧生物开展星际资源战争和贸易
科幻、宇宙爱好者必玩推荐
微软模拟飞行2020
对硬件要求极高的游戏,极高的仿真度,飞行爱好者绝对推崇至上的游戏
很多飞行员甚至用这个游戏来进行一些飞行训练
以及对很多渴望飞行,准备学习飞行的人进行飞行启蒙训练
龙珠超宇宙2
个人认为对《七龙珠》还原度最高的游戏,没有之一
里面的打斗,瞬移,闪现,各种气功波的发射
各个阶段和形式的变身,应有尽有
上手或许不难,但精通极难
大家可以上网搜索龙珠超宇宙2这款游戏的海外PVP对战视频
用户评论
终于看到关于“上手难”游戏的帖子了!我当年就迷上了《文明》系列,虽然初期真的脑袋昏嗡嗡的,但慢慢适应之后那种解谜和策略感就是别样的刺激!
有9位网友表示赞同!
老单机游戏啊,这名字起的太吸引人了!我现在玩的就是个现代电子竞技,想回味一下那个年代纯净的游戏体验,有没有推荐一些简单上手却很有趣的?
有5位网友表示赞同!
我当年可是靠“杀时间神器”撑过了无数枯燥乏味的下午!《黑客帝国》这款游戏真的太适合这个口号了,简单粗暴的操作,循环的游戏模式,简直是完美解压利器哈哈
有17位网友表示赞同!
我倒觉得“上手难”的乐趣就在于挑战啊!那种通过不断学习和试验最终战胜游戏的感觉真是无法言喻。
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这文章讲得真直白,老经典,玩过《星际争霸》的都知道它可是超级“脑细胞毁灭者”,尤其当年比赛的时候压力山大,现在想想就头疼...
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标题有点吓人呐!我比较喜欢那种轻松休闲的游戏,这些"上手难"的估计我不太能接受哈哈。有没有推荐一些剧情类型的好游戏啊?
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这篇文章给我的感觉是,玩单机游戏不是为了单纯打发时间,而是要挑战自我和享受解谜的过程,真是说的没错!
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这些“脑细胞毁灭者”我可不敢尝试啊!我更偏向于轻松娱乐的游戏,偶尔试试剧情类型的也挺 interesting 的。
有12位网友表示赞同!
小时候玩《暗黑破坏神》可是把我看呆了好多次,真的要称它为“杀时间神器”,而且当时这画面已经算是很优秀了,现在想想还挺怀念的!
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哈哈,我当年也被“上手难”的游戏折磨惨了!明明想要享受游戏,结果只能在论坛到处求攻略。说起来有点苦涩啊...
有16位网友表示赞同!
这些古老老游戏的画风和玩法其实很有意思啊,就是操作有点让人难以适应,感觉需要时间去磨练一下。
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“杀了我的时间”!这个说法也太形象了,那些"杀时间神器"确实能让我长时间沉浸其中,完全忘了时间的流逝哈哈
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老游戏的新鲜感已经消失了,现在的很多游戏都更有趣更吸引人。
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"上手难"的不是只有游戏系统和机制复杂,玩家对于游戏的理解和适应能力也是一个很大的挑战!
有9位网友表示赞同!