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经典动漫游戏盘点:全面解读哆啦A梦(机器猫/蓝胖子)游戏世界

发布时间:2024-10-01浏览:51

《哆啦A梦 大雄的南极冰天雪地大冒险》宣传画面

哆啦A梦,一个伴随大多人童年的动漫,对于一个80后来说,几乎无人不知无人不晓这只蓝色没有耳朵胖乎乎又可爱的蓝色机器猫。

关于原作就不多说了,现在我们一起对哆啦A梦的电子游戏进行一个回顾。

哆啦A梦的游戏非常繁多,其中不凡许多幻の主机的作品,年代过于久远,我也完全无法得到

作品的具体情况,但我会注出游戏的名称。

OK!就让我们一起来回顾机器猫的游戏历程。

FC系列

哆啦a梦

ドラえもん(哆啦A梦)

1986年12月12日

FC的机器猫第一作,也是机器猫TV游戏的第三作,前2作分别为BANDAI在83年推出的幻の主机アルカディア上的同名作品ドラえもん(历史过于久远,我完全找不到相关资料,只能作罢)以及EPOCH84年推出的幻の主机スーパーカセットビジョン上的ドラえもん のび太のタイムマシン大冒険(同上,完全没有任何资料)。

本作作为FC的机器猫首部作品,内容采用了大长篇的宇宙开拓史,魔界大冒险和海底鬼岩城作为故事背景,游戏类型为当年FC最拿手的ACT,玩家将操作机器猫使用各种原作登场的道具与敌人厮杀。

作为主流机种的第一部机器猫相关游戏,本作的意义非常大,想当年能操作心目中的梦想机器猫来进行游戏,应该是很多孩子至高的梦想~

《哆啦A梦千兆僵尸的逆袭》

ドラえもん ギガゾンビの逆襲(哆啦A梦千兆僵尸的逆袭)

1990年9月14日

FC的哆啦A梦第二作,与1代相隔了近4年才姗姗来迟,这期间除了PCE上登场过一部哆啦A梦作品(后述)外,没有任何相关游戏发售,难道当年蓝胖子人气不高?(笑)。

游戏为典型的正统回合制RPG,画面素质和一干FC的RPG基本等同,战斗中有战斗,逃跑,防御,道具等RPG必备要素。

GB/GBC系列

哆啦A梦秘密道具对决

ドラえもん 対決ひみつ道具!!(哆啦A梦秘密道具对决!!)

1991年3月1日

作为GB系列的首作,亮点不大,也许正因为如此,造成了GB主哆啦A梦系作品素质较为低下(GBC除外)。

哆啦A梦2动物行星传说

ドラえもん2 アニマル惑星伝説(哆啦A梦2 动物行星传说)

1992年12月14日

次年年底,GB的第二款机器猫游戏登场,本作对比前作有较大进化,类型采用了类似塞尔达传说2那样的横面ACT,但是在城市里仍然为普通RPG探索方式。剧情上不同与前作的无剧情,而是采用了原作剧场版动物王国为主线,加大了玩家的代入感。

哆啦A梦的学习男孩之小学汉字

ドラえもんのスタディボーイ1 小一こくご かん字(哆啦A梦的学习男孩1之小学汉字)

1996年5月

ドラえもんのスタディボーイ2 小一さんすう けいさん(哆啦A梦的学习男孩之2小学数学)

1996年5月

ドラえもんのスタディボーイ3 九九マスター(哆啦A梦的学习男孩3之九九乘法表大师)

1996年12月

ドラえもんのスタディボーイ4 小二国語 かん字(哆啦A梦的学习男孩4之小学二年级语文汉字)

1997年6月

ドラえもんのスタディボーイ5 小二算数 計算(哆啦A梦的学习男孩5之小学二年级数学)

1997年6月

ドラえもんのスタディボーイ6 学習漢字マスター1006(哆啦A梦的学习男孩6之汉字学习大师1006)

1998年

不知为何突然在GB上来了个哆啦A梦教育六连发,寓教于乐的手段值得学习,不多介绍了。

哆啦A梦之用GB一起打麻将10

ドラえもんのGAMEBOYであそぼうよデラックス10(哆啦A梦之用GB一起打麻将10)

1998年11月27日

画风突变,不教语文数学了,开始教打麻将了!游戏命名后面的10我没有弄明白是什么意思,有大神知道吗?

哆啦A梦CAR

ドラえもんカート(哆啦A梦CAR)

1998年3月20日

哆啦A梦CAR2

ドラえもんカート2(哆啦A梦CAR2)

1999年3月12日

GB上的机器猫赛车游戏,一代为GB版,二代为GBC版,类型是马里奥赛车LIKE,比赛中可以用各种道具陷害、阻碍对手车辆,本作支持对战,当年2代我可是玩的很开心,完全当成GBC上的马里奥赛车去玩的。

野比的迷宫大冒险

ドラえもん あるけあるけラビリンス(野比的迷宫大冒险)

1999年7月23日

野比的迷宫大冒险,本作作为GBC专用游戏,素质颇高,游戏类型和SFC上的吃豆人大冒险相似,无法直接操作游戏角色,而是利用各种指示引导角色完成关卡,有点类似于DS上的马里奥VS大金刚2 3那种类型。

野比的梦幻大冒险

ドラえもんメモリーズ のび太の想い出大冒険(哆啦A梦记忆之野比的梦幻大冒险)

2000年3月10日

哆啦A梦之你和宠物的故事

ドラえもん きみとペットの物語(哆啦A梦之你和宠物的故事)

2001年3月16日

GBC的哆啦A梦最后一作,GB上总体素质最高的该系列游戏。

本作收集要素非常庞大,包括人物徽章在内有100个收藏任务,可以利用GBC的红外线进行通讯交换。强烈推荐!

PCE系列

哆啦A梦迷宫大作战

ドラえもん 迷宮大作戦(哆啦A梦迷宫大作战)

1989年10月31日

PCE的机器猫第一作,没有什么亮点,但是这个游戏却有个值得大说特说的地方,就是此作出了个美版,而且,完全换了人物,很不理解厂商为什么这么做?

莫名其妙的美版

美版的机器猫换成了莫名其妙的家伙,吃的也不是铜锣烧,而是宝箱。

这样的不同地区版本完全改头换面的在游戏史上相当的真是少见,嗯,貌似我大天朝已经习惯了各种山寨了。

野比的阿拉伯之夜

ドラえもん のび太のドラビアンナイト(哆啦A梦之野比的阿拉伯之夜)

Hu-CARD版1991年12月6日、CD-ROM版1992年5月29日

SFC系列

野比和妖精之国

ドラえもん のび太と妖精の国(哆啦A梦 野比与妖精之国)

1993年2月19日

这次野比们将在妖精的国度里展开冒险活剧,剧情上与历代剧场版一样的套路,交朋友,遇恶党,灭之。作为16位主机的SFC的ACT游戏,本作的画面比起8位机时代有了飞跃,第一次让玩家在如此赏心悦目的哆啦A梦世界里冒险,感动。

野比的玩具大陆大冒险

ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険(哆啦A梦2之野比的玩具大陆大冒险)

1993年12月17日

SFC第二作,这次野比与伙伴们在玩具王国与玩具们结为好友,对抗玩偶博士的孙子(一个中二,非常仇恨这个世界)。

本作的亮点在于增加了一个可用人物:机器猫的妹妹多啦咪,萌物啊。

野比与时光的宝石

ドラえもん3 のび太と時の宝玉(哆啦A梦3之野比与时光的宝石)

1994年12月16日

SFC第三作,这次对抗的是未来恶势力组织。

本作灵活运用里机器猫里的时空机器这一神物,玩家将在各个时代展开冒险,包括石器时代,西部时代以及未来的22世纪。这次除了多啦咪外,野比的孙子也会出场。

本作海底鬼岩城的BOSS波塞冬将友情客串~

野比与月之王国

ドラえもん4 のび太と月の王国(哆啦A梦4之野比与月之王国)

1995年12月15日

SFC最终作,继续横版ACT,本作故事背景为野比一行人在学校后山(野比的学校后山注定是个传说。。。)里被带入了月之世界,最终与月之王国的计算机主脑展开死斗,在一番绝体绝命的反击后再次拯救了世界。

本作亮点为新加入了合体攻击,类似与一般ACT中的“保险”,对画面全屏攻击。

MD系列

哆啦A梦 梦之大盗与7人的ゴザンス

ドラえもん 夢どろぼうと7人のゴザンス(哆啦A梦 梦之大盗与7人的ゴザンス)

1993年3月26

ゴザンス 笨熊实在不知道怎么翻译,有知道的大神请赐教。

国内玩家比较熟悉的一部哆啦A梦游戏,因为这是当年国内流行的MD主机上唯一的一款哆啦A梦系游戏。

本作采用了和SFC类似的横版ACT,描述的是野比一行人被一个猥琐的像鼹鼠一样的家伙劫走,哆啦A梦去拯救他们的故事。

这款游戏画面个人认为不在SFC4作之下,且游戏性有过之而不及。与BOSS对决采用了猜拳的形式,比较另类,类似于FC上那个青蛙大冒险。

PS系列

野比与复活之星

ドラえもん のび太と復活の星(哆啦A梦 野比与复活之星)

1996年2月16日発売(SS版同年3月15日发售,也是SS唯一的机器猫游戏)

SOS!童话之国

ドラえもん2 SOS!おとぎの国(哆啦A梦2之SOS!童话之国)

1997年2月21日

PS第二作,这次机器猫们来到了桃太郎的世界,与桃太郎一起去鬼岛打鬼。。。除了桃太郎外,日本童话著名的一寸法师和浦島太郎也会登场。游戏模式和一代几乎相同,但是难度有所上升。

哆啦A梦3 魔界的地下城

ドラえもん3 魔界のダンジョン(哆啦A梦3 魔界的地下城)

2000年12月14日

PS第三弹,这部作品不得了,因为本作是一款不可思议迷宫类型的游戏,也是哆啦A梦系列唯一一部此类型作品。

这次采用的是类似机战里正树他们地底世界的设定,野比和伙伴们进入位于地下的空洞地底世界进行冒险。

游戏是典型的不可思议迷宫系列,玩过特鲁尼克大冒险和风来的西林系列的玩家一定知道这种类型的游戏有多么的好玩。本作完全借鉴了此系列的精髓,有满腹度的设定,敌人会对我方进行凶猛的异常状态攻击。

神作了,神作了,没玩过的强烈推荐!

キッズステーション ドラえもん ひみつのよじげんポケット(奶酪车站 哆啦A梦的四次元口袋)

2001年11月29日

PS最终作,低龄化向的大富翁类游戏,不多介绍。

N64系列

野比与三个精灵石

ドラえもん のび太と3つの精霊石(哆啦A梦 野比与三个精灵石)

1997年3月21日

N64的机器猫首作,3DACT,不过素质不高,画面有点像塞尔达时之笛呢。

这次的故事发生在与人界不同次元的异世界-妖精界。妖精界的大魔王复活,要与天空界的国王决战,来抢夺对人间界的占有权。于是野比与伙伴们为了拯救我们美好的人间界,和天空界的公主一起打倒了妖精界的大魔王。

野比与光之神殿

ドラえもん2 のび太と光の神殿(哆啦A梦2 野比与光之神殿)

1998年12月11日

N64第二作,游戏类型和前作相同。

这次野比和伙伴们来到了太古的世界冒险,并且再次拯救了人类。。。

游戏加入了时间要素,简单来说就是分为了几种不同的日子,分别为光,炎,水,木,风,岩,和暗。

在不同的日子里游戏会有不同的变化,比如水之日版面会下雨,暗之日画面视野下降。

野比的城市SOS!

ドラえもん3 のび太の町SOS!(哆啦A梦3 野比的城市SOS!)

2000年7月28日

N64最终作,这次要拯救野比所在的城市。为什么要拯救呢?因为有一颗陨石落入了这里。。。

这次初始阶段胖虎、小夫、静香他们是作为敌人登场的,因为被坏蛋抓去洗脑了。。。在将他们一一打倒后就可以使用他们了。

总体来说N64的3个机器猫游戏素质不高,和N64游戏大多是精品相比比较遗憾。

3D0系列

失败的3D0上却有哆啦A梦的最高杰作

ドラえもん 友情伝説ザ・ドラえもんズ(哆啦A梦 友情传说之哆啦A梦们)

1995年4月7日

哆啦A梦游戏中的最高杰作,梦幻的游戏登场。

本作是唯一一部关于哆啦A梦七兄弟的游戏作品。游戏类型为RPG。

画面上极为精美,媲美动画水准。哆啦A梦七兄弟尽数登场。

由于本作发行量极少,就算是二手游戏也很难入手,再加上3D0本来就不成功,所以本作是机器猫迷们收藏的最佳选择(前提是你能入手。。。)

DC系列

ぼくドラえもん(我是哆啦A梦)

2001年1月25日

DC上唯一的哆啦A梦游戏。

本作是养育野比的游戏(大雾),玩家不断给野比指示和鼓励,让他茁壮成长,游戏的最终目地是——让野比和静香结婚。。。

某种意义上的神作。。。

WSC系列

ポケットの中のDoraemon(口袋中的哆啦A梦)

2001年5月24日

WSC唯一的哆啦A梦作品,不过被同期GBA的那款压住了风头,和机战系列一个命运啊。。。

GG系列

ドラえもん ノラのすけの野望(哆啦A梦 罗拉的强烈的野心)

1993年4月29日

世嘉掌机GG的哆啦A梦游戏第一作,ACT类型,玩家操作机器猫在城市里冒险。

ドラえもん ワクワクポケットパラダイス(哆啦A梦 兴奋地口袋天堂)

1996年4月26日

GG第二作,口袋天堂,小游戏合集。画面比一代提升很多。

NGC系列

ドラえもん みんなで遊ぼう!ミニドランド(哆啦A梦 大家一起玩!迷你大陆)

2003年7月18日

NGC上唯一的机器猫作品,是一款乱斗类作品,画面采用了卡通渲染。

很适合NGC家庭同乐的传统,支持4人乱斗。

GBA系列

ドラえもん 緑の惑星ドキドキ大脱出!(哆啦A梦 绿之行星心跳大逃亡)

2001年4月27日

GBA的哆啦A梦游戏第一作,本作作为当年的掌机新贵GBA的游戏,画面上基本发挥了GBA初期的机能(差评)。

游戏类型为平面ACT,玩家操作原作角色在绿色星球上与侵略者展开战斗,拯救被关押的星球居民。

ドラえもん どこでもウォーカー(哆啦A梦 哪儿都能去)

2002年3月29日

GBA第二作,棋盘TAB游戏,无亮点。

NDS系列

ドラえもん のび太の恐竜2006 DS(哆啦A梦 野比太的恐龙2006DS)

2006年3月2日

NDS的机器猫系列第一作,配合当年上映的新剧场版制作,内容自然是重制的剧场版1的野比与恐龙的故事。

游戏类型为卡片RPG,你可以当成是GBA上的游戏王7 8那种游戏去玩,平时RPG,战斗卡片对战。

ドラえもん のび太の新魔界大冒険DS(哆啦A梦 野比太的新魔界大冒险DS)

2007年3月8日

NDS第二作,同样配合当年上映的重制剧场版新魔界大冒险。

游戏类型同野比的恐龙DS。

ドラえもん のび太と緑の巨人伝DS(哆啦A梦野比太的绿巨人传说DS)

2008年3月6日

NDS第三作,同年新剧场版绿巨人的游戏。

这次游戏改为了机器猫游戏的惯用类型横版ACT,游戏素质很高,相信很多人玩过了,就不多说了。

这个剧场版的亮点就是小树君了,好萌。

かいておぼえる ドラがな(写才能记住 哆啦假名)

2008年11月27日

NDS第四作,类型为文字游戏,教小孩子学假名书写的。

ドラベース ドラマチック スタジアム(哆啦棒球 大电影的体育场)

2008年1月7日

一款哆啦A梦题材的棒球游戏,很热血,喜欢棒球的哆啦迷可以尝试一下。

ドラベース2 熱闘ウルトラスタジアム(哆啦棒球2 热斗!世界大舞台)

2009年11月19日

哆啦A梦继续打棒球,该系列第二部作品,舞台背景向国际发展了。

Wii系列

ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦!(哆啦A梦Wii 秘密道具王决定战!)

2007年12月6

WII上的哆啦A梦游戏,也是次世代家用机上唯一的哆啦A梦游戏。

本作是类似马里奥聚会那种大家一起玩的小游戏合集,在桌面投掷骰子,然后玩小游戏的家庭同乐游戏,和NGC的一样适合家庭同乐,不愧是老任的家用机,嗯。。

用户评论

酒笙倾凉

终于看到有整理哆啦A梦游戏的帖子了!我最喜欢的是《哆啦A梦:迷宫探险》,那时候玩过好几次,每次都能解锁新的道具和技能!

    有10位网友表示赞同!

心悸╰つ

小时候还记得在街机里玩过的哆啦A梦游戏,画面虽然简陋,但乐趣十足!希望能看到更多老游戏的介绍。

    有20位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

哆啦A梦的游戏真的不少啊,特别是最近几年出的,越来越精致了!这款《梦幻乐园》听说还不错,有机会一定要试试!

    有14位网友表示赞同!

半梦半醒i

我对机器猫/蓝胖子的游戏一直有点兴趣,但不知道从哪里下手,这次看到你做了盘点,真是太棒了!让我快速了解各种类型好玩的游戏。

    有16位网友表示赞同!

浮世繁华

有些游戏我都没玩过呢! 不过小时候最喜欢《哆啦A梦:神奇道具大作战》,里面各种经典的道具效果都做得很还原,感觉玩起来超神!

    有15位网友表示赞同!

怅惘

没想到哆啦A梦游戏竟然这么丰富啊!期待看到更多老款游戏的介绍,回忆一下童年的快乐时光。

    有8位网友表示赞同!

神经兮兮°

你写的真好!文章中很多关于游戏玩法和特点的描述都很有趣,让我对这些游戏更感兴趣了。

    有9位网友表示赞同!

你瞒我瞒

我对哆啦A梦系列小说比较有兴趣,没想过游戏能做得这么出色!以后有机会我也要去体验一下。

    有10位网友表示赞同!

强辩

这篇博文介绍得很详细,图片也很赞,看完我想要立刻就去下载一些游戏来试试了!

    有14位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

其实我觉得有些游戏里的人物立绘做得还是不太好,虽然还原度很高,但缺乏一些个性啊!

    有15位网友表示赞同!

蝶恋花╮

《哆啦A梦:时光旅行》真的超级棒!可以重温经典的故事,而且音乐也很洗脑。 强烈推荐给大家!

    有12位网友表示赞同!

人心叵测i

这款《梦想之星》感觉有点枯燥了,玩法一直重复,没有让我感到太大的新意和惊喜。

    有20位网友表示赞同!

寂莫

我觉得游戏里应该加入更多的挑战性和互动性,这样才更有趣!

    有8位网友表示赞同!

拥抱

小时候玩过的那些街机游戏永远是我心中的珍宝,现在出这么精致的游戏我也想要体验一下经典的味道!可惜很多老款游戏已经没有办法找到了。

    有17位网友表示赞同!

绳情

文章介绍的有些游戏我确实听说过,但也没机会去玩过,这次正好借机去下载体验一下,看看哪个能打动我的心。

    有7位网友表示赞同!

红尘滚滚

如果你的博文能够多一些具体的玩法和技巧介绍,那会更好!这样一来对新手玩家更有帮助!

    有12位网友表示赞同!

岁岁年年

这篇博文写得不错啊,很有耐心,把这么多哆啦A梦游戏都介绍了一遍,真是不容易!希望下次还能看到更多有趣的游戏盘点!

    有12位网友表示赞同!

各自安好ぃ

虽然我最喜欢还是经典的动画,但是这些游戏确实可以带我们重新回到儿时美好的世界。期待未来能有更多更精彩的多拉A梦游戏出现!

    有18位网友表示赞同!

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