自2017年Nintendo Switch发布以来,就一直有关于NS实体游戏卡带的传闻,在国内玩家中流行:
“你知道你手里的NS卡盒很可能是假的吗?”
这里所说的包装盒不仅仅是用来固定NS游戏卡带的塑料外壳,还包括内置的盖子和说明书,以及外面包裹的塑料薄膜。换句话说,除了游戏卡带本身之外的所有配件的总和。
所谓假盒子,就是塑料膜重新封口,封面和说明书都是非官方印刷的,塑料外壳甚至可能不是原装的,而是来历不明的替代品。
一开始,有玩家发现自己拿到的游戏包装盒塑料材质较软,质量较差,封面印刷模糊且有色差,而且塑料包装材质不规整、贴合度不够,怀疑是他们可能买了一个假游戏盒。然而,这些混乱大多被认为是可疑的。毕竟实体盗版游戏已经基本绝迹了。既然游戏卡只要能玩就不是假的,那么有多少人会在乎包装盒是不是正品呢?
然而,随着NS越来越流行,越来越多的人注意到了这种现象。通过比较和总结,公认的证据已经浮出水面。
2017年底,《异度神剑2》上线。由于其出货量较小,在玩家中的知名度较高,而且只有日文版和港版有汉字,因此其卡带在国内价格相对较高。可以说是NS上的第一代“理财产品”。
但很快,一些玩家发现自己购买的游戏包装不太对劲。
这里我们以2017年日版《异度神剑2》包装盒为例。我们先来看看原厂正品包装盒的细节。
当我们打开NS卡带盒时,我们可以发现盒脊上部中央压印有“Nintendo”标志;我们可以看到底部上部印有相同的浮雕“HAC-009”。
根据官方文档,这是任天堂针对自家产品的编码。 “HAC-009”代表NS游戏卡带,“HAC-008”则刻在游戏卡带上。这两个标志是任天堂多年来的传统。
再往下,有一个聚丙烯塑料回收标志,形状像一个“5”,包裹着三个箭头组成的三角形,下面写着“PP”字样。与上面两个代码不同的是,回收标志刻在盒子的另一侧,所以从里面看它实际上就像一个镜像。
然而,有网友发现自己购买的“全新”游戏盒少了点东西。有的缺少标志,有的没有印上“HAC-009”,甚至在盒脊内侧错误地印有PP5标志。
另一个细节是“Nintendo”的印刷字体。
从1967年开始,任天堂就确立了自己标志的基本字体。它最显着的特点是字母“i”上方的小点是一个正方形而不是圆点,而字母“o”则在一个完美的圆形内。嵌入一个垂直的椭圆形。
不过,有的包装盒上虽然印有“任天堂”字样,但使用的是普通字体。
显然,在正常且合规的官方生产系统中,这些错误是不太可能发生的。因此,这些有缺陷的墨盒被视为存在转包的铁证。利用以上详细信息来鉴别你手中的卡盒是否是原厂生产,已经成为流传最广的鉴别方法。
随着时间的推移,越来越多的玩家开始关注卡带的真伪。有些玩家买回游戏卡带后第一件事就是拍照发到网上询问是否是正品卡带。网友们从各个渠道询问。细节处仔细寻找线索,就像球鞋爱好者欣赏鞋子一样;另一方面,用于置换的假盒子也越来越逼真。
在电商平台上,我们很容易找到假盒子的货源出售,个别价格在三元到十元不等。随着假盒子制作工艺的改进,玩家的识别系统已经无法仅凭外观来判断盒子的真伪了。
辨别真假盒子已经成为国内NS文化的一部分。
如此在意手中的游戏卡带包装是否原装,乍一看似乎像是买卡带买珍珠,但其背后的逻辑并不难理解。 —— 既然包装壳被偷换了,自然没办法保证里面的卡带还是全新的,最坏的情况就是奸商会把二手卡带当作新的卖掉。
这也是对假盒子现象最早的解释。同样的NS游戏,二手游戏和全新游戏的价格差通常是三十到五十元。像《异度神剑2》 《秋之回忆8》这样的稀有游戏,价格差异可能高达数百美元。利润率显然足以吸引不法商家将收购来的二手游戏重新包装,当成全新的出售。
判断你买的卡带是否是二手的,除了包装之外,还有两种常用的方法。
首先,一年内发售的实体NS卡带可以通过相应版本的Eshop领取Nintendo Points,俗称金币。
如果一张游戏卡在收集过程中提示“我的该软件的任天堂积分已获得”,则基本可以断定它是二手的。但这并不意味着能够收集金币的卡带就必须是全新的。也有不少玩家因各种原因没有收集到金币的卡带,流入了二手市场。它们也可能被包装并作为全新的出售。
另一个出发点是,NS卡带外露的金手指部分是由软质材料制成的。只要插入游戏机中运行,就不可避免地会在表面留下划痕。因此,也用来判断卡带是否是二手的。
不过,自NDS时代以来,新卡带金手指有划痕的情况并不少见。海外论坛上对于这一现象也有很多讨论。因此,大家猜测,一些新卡带在出厂过程中也可能会遇到抽检或者做工问题。有划痕,所以即使有划痕也不能判断是二手的。不过,任天堂从未公开回应过此事,最终还是一个悬而未决的案件。
总之,虽然没有铁证,但大家都认为假盒子的出现是由于无良经销商把二手游戏当作新游戏造成的。
然而,更奇怪的事情发生了。很多玩家立即发现自己购买的首发游戏有明显的假盒子。可以正常收到金币,金手指没有划痕,从时间上来说也不存在二手转卖的机会。不过,这个盒子怎么看都像是假的。
这是怎么回事?此次,卖家挪用游戏奖金的行为成为众矢之的。
游戏奖励是在游戏首次发行时捆绑的小礼物,用于促进游戏的实体销售。通常分为商店奖金和内置奖金。
顾名思义,商店奖励就是你去线下实体店购买游戏时可以获得的礼物。大部分都是独立包装的小件物品,送完即止。例如,《火焰纹章风花雪月》 配有鼠标垫,《马力欧制造2》 配有手写笔,有时不同的商店提供完全不同的特价。
然而,当这些游戏进入内地并在网上销售时,原本被视为礼物的商店奖金往往会以十至三十元不等的价格单独出售。
另一种内置奖金是厂家在生产第一批游戏卡带时附在盒子里的礼物。通常是一些虚拟物品的兑换码,比如极巨喵喵的兑换码《宝可梦 剑/盾》。这些代码通常只能兑换一次,因此要获得内置奖金,您必须打开盒子。
不过,网上也有很多案例,游戏单独发售时内置了奖励,而“新游戏普通版”在刚发售时就没有奖励。
显然,有人拿出了内置的奖励,重新包装了游戏,然后将其作为全新的出售。如果以额外运费为由倒卖商店的奖金是正当的,那么将内置奖金装进自己的口袋简直就是盗窃。
扣除奖金的现象不仅仅存在于NS游戏中。最近的PS4游戏《碧蓝幻想Versus》因为内置奖励码的价值极高,几乎与游戏相当,成为了拆箱的重灾区。奖金被取出后,大量游戏光盘被从盒子里取出。包装并出售给毫无戒心的消费者。
因此,用假盒子替换新游戏的现象被认为是奸商将特殊奖金收入囊中造成的。不过,对于这一说法,还是存在一些质疑:即使想取出内置赠品,也只需拆箱后重新密封即可,没必要换个假盒子。
也有人猜测,不法商贩将真盒包装成假盒,然后将真盒出售,因为真盒的市场价格比假盒高很多,所以他们可以从差价中获利。虽然这种解释在理论上是成立的,但考虑到劳动力成本、市场空间等因素,但无论怎么想,这都是一份吃力不讨好的工作,不太可能发展成大规模的产业链。
最有说服力的猜测是“传球论”。
根据相关规定,未经批准正式引进的游戏卡带视为“印刷品、音像制品”。理论上,合法合规的进入途径只有两条。一是合理数量通过海关入口携带入境,供个人使用。每人每次购买超过20盘或总价值超过5000元的,需视情况进行纳税申报;另一种是个人海外购物,报关清关后以港口快件的形式交付给买家。
也就是说,无论是日版、欧美版还是港版,在游戏发行初期大量进口卡带到国内的唯一途径就是通过走私。他们要么托运普通货物的集装箱并隐瞒报关单,要么让水手携带肉类过关,甚至走水路绕过海关直接入境。
去年有一部电影叫《过春天》,讲的是JK人肉走私iPhone的故事。
但无论采用哪种方式,由于NS游戏的包装盒比卡带的实际尺寸大很多,去掉包装不仅大大提高了运输效率,而且更加隐蔽,可以增加机会通过游戏。与好处相比,几块钱的假盒子的成本简直可以忽略不计。
虽然“传球论”看似令人信服,但长期以来一直只是猜测。至于这些假盒子从何而来,大家都是瞎子。直到近日,拱北海关才发布消息公告,“通关论”得到验证:
图中截获的货物实际上是拆掉包装的裸机NS游戏卡,主要包括港版《任天堂明星大乱斗》、《宝可梦 剑/盾》、《塞尔达传说织梦岛》和欧美版《集合吧!动物森友会》。
走私者将货物绑在腰间溜过边境的情况并不少见。手机、CPU、内存条等电子产品都经常以类似的方式走私。即使CPU消费者在识别它们时也有自己的差异。假冒包装盒的文化和知识可以说是天底下不新鲜的事情。
另外,虽然NS卡带以这种方式走私是第一次,但游戏走私案件也不是第一次上新闻。
早在2016年,罗湖海关也截获了一批游戏光盘。一群女大学生背包里每人携带20张PS4游戏光盘,试图通过不公开的通道。
从数量上来说,符合个人携带20张游戏光盘才能通过测试的规定,但问题是,他们带的都是一模一样的《黑暗之魂3》。这显然不能用个人使用来解释。最后,他们也承认自己是受雇协助走私的。
NS卡带的走私可以说是用霰弹枪换大炮。这次,一个走私犯就走私了625盒磁带,效率提高了三十多倍。这显然是由于NS卡带和包装之间巨大的尺寸差异造成的,而且裸NS卡在运输过程中不像PS4光盘那样容易磨损。
这样过关能带来多少利润?在网上不难找到一些招聘帖子。
成为流动旅客的门槛并不高,只要能自由通行香港、澳门口岸即可。当地人和可以多次跨境的跨境学生经常被雇佣为流动游客。水上旅客带货的报酬根据具体货物而定,一般在200元左右。如果按照上面提到的625张卡来计算,每张卡的成本也就几毛钱。相比之下,如果通过正常报关方式走报关路线,暂且不考虑因审核不通过而被退回的风险,仍需缴纳货物价值10%以上的税费。
那么这些被海关截获的游戏卡带会怎么样呢?
据相关人士透露,如果构成走私,且情节较轻、数额较小,通常可以通过纳税的方式将货物带回,也可以选择退回关外或丢弃;如果不构成走私罪,除了缴纳税款外,还会处以罚款,并可能没收货物。像这样的案件,涉案金额较大,可能触犯刑法,这些游戏卡将被扣留作为证据,直至法院作出判决。将它们收集起来并入库进行处理。未经批准的游戏卡带作为不适合公开司法拍卖的商品,最终很可能会被销毁。
无论案件结果如何,随着这条消息的出现,可以说“通道论”有了最后的证据。难免有——条鱼漏网。毫无疑问,这种裸卡通过测试的卡带已经被重新包装流入市场。
但即使这一事实得到证实,消费者的情况也没有发生实质性改变。
如上所述,玩家从国内网商购买的海外实体卡带往往是“水货”。另外,包装盒的真伪并不影响产品的实际使用,所以即使确定是假货盒,也几乎无法维权。
面对这样的现实,就连玩家也有不同的看法:有人认为玩游戏不是玩盒子。如果你能玩并获得金币,那就把它们当作全新的吧。整天查箱子真伪,很烦人;有些人认为玩游戏不是一个盒子。对于这个假盒子,不少人不禁做出了反应。他们无法忍住愤怒,不辞辛劳地在网上追查此事。
对于玩家来说,唯一可行的对策就是进行口碑传播,将购买疑似假盒游戏的商店发布到社交网络上,以警示其他人。有人还把这些信息整理出来,做成了“黑店名录”。
然而尴尬的是,几乎所有销量大的店铺都榜上有名。最终,消费者面临着要么选择大店“抽奖”,要么去名不见经传的小店碰碰运气的选择题。
而另一边,也有一些游戏卖家和玩家一样无奈。
由于众所周知的原因,除了极少数国行游戏外,绝大多数实体卡带在大陆都没有一手货源,只能依靠其他地区的代理商将货源灌入。国家。
“有时候我们收到货,开箱才知道箱子有问题,就要付运费退货。但买家客服那边已经开始每天提醒他们了。” ,‘别人已经发了,你为什么不发?难道还要加价吗?一位熟悉笔者的游戏卖家感叹道,“像我们这样的小店,都是直接从其他地区的经销商处进货,运输只能外包,别人拿到手之前并不知道货是什么样子。如果你想自己做物流,没有过关渠道怎么办?现在受疫情影响,过关困难,需求量大,所以对方说。进不去也很正常,像我这种小店,光靠口碑是不行的,只能不干了,把积累的东西卖了。历年。”
用他的话说,“环境就是这样,你经常在河边走,怎么能不湿鞋呢?”
即使疑点揭开,乌云也不会立即消散。
虽然“拆箱并通过测试”的想法有一些证据,但这并不意味着这是唯一的答案。事实上,无论是二手盒子换新,还是开盒打折,这些都是已有十几年历史的老把戏,而且在可预见的未来,这些现象仍将是困扰很多人的问题。实体游戏消费者。
当然,玩家还有另一个省心的选择,那就是购买数字版游戏。但只要消费理念和购买习惯不同,数字版和实体版就不能完全替代。
最后要提的是,在实体零售业发达的海外,也曾发生过假盒子事件。例如,下面的Reddit 帖子讨论了——,但那是完全不同的事情。
用户评论
真恶心!我一直以为自己买了正版,现在才知道是假的!这种“假盒”是怎么产生的,而且还做得这么逼真,太坏了!希望官方能重视这个问题,保护消费者权益。
有7位网友表示赞同!
我之前买了一个游戏卡带,包装上写着限定版,结果内容跟普通版一模一样啊!当时以为是自己的错觉,看来不是啊!这假盒现象越来越严重了,简直令人气愤!
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感觉这种情况和淘宝上卖山寨货差不多感觉呐? 以前买东西总觉得安心,现在看这个情况,真让人心里没底。
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这个问题确实很让人困扰啊,我每次买卡带都看包装的精美程度来判断正假,没想到这么容易被骗… 后来才知道“假盒”还有这种说法,真是让我意外又无语…
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说真的,有些二手市场或者一些小店里卖的游戏卡带我也很担心是不是假货了。想买正版的,但又不想去实体店排队买。这真是一件让人头疼的事啊!
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其实这个问题的根源在于市场监管不力吧? 生产厂商为什么要为了利益而做这种损害消费者信任的事? 我觉得应该加强对假盒的打击力度,保护消费者权益。
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我个人觉得,玩游戏主要还是为了放松身心娱乐,如果买到“假盒”,影响就比买到真正劣质货品小多了,毕竟玩得开心才是最重要的吧!
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对我也蛮困扰的,每次看到包装精美,内容居然跟普通本的一样的情况,心里真的觉得不舒服啊! 希望官方能尽快查清此事,保护消费者权益。
有17位网友表示赞同!
感觉这种“假盒”现象已经司空见惯了,而且越来越普遍化了,让人非常无奈。 我们作为消费者应该提高警惕性,擦亮眼睛去挑选商品。
有17位网友表示赞同!
我之前买过类似的游戏卡带,后来发现包装不一样,内容也和标注的不符。感觉是被骗了吗? 这些“假盒”到底为什么而存在啊?
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我觉得还是买正的比较保险啊!虽然说有时价格比较高,但是能够保证品质和售后服务。
有16位网友表示赞同!
我一直觉得购买二手物品需要多加小心,现在看到这个事情,更印证了我的想法。 为了避免被骗,应该选择信誉好的店家或者平台购买商品。
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