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全网促销《天地劫》。 20年老IP能否被紫龙重新爆红?

发布时间:2024-10-02浏览:86

大家好,关于全网促销《天地劫》。 20年老IP能否被紫龙重新爆红?很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

基本上每年游戏行业都会有几个热点话题,元年各种,风口也各种。无论是前几年的SLG,还是过去的女性向游戏,亦或是去年的“开放世界”。不同的玩法、不同的题材都有机会在厂商手中大放异彩。

但如果我们认真思考一下就会发现,所谓的“风口”从来都不是凭空出现的。这往往来自于一款品质过硬的热门产品,就像《SLG》的COK、《开放世界》的《原神》。

因此,从业者应该更多地思考如何打磨产品的品质。当品质达到市场独有的水平时,即使是小众的玩法也会带来一种潮流、一种趋势。

紫龙的《天地劫:幽城再临》(以下简称天地界手游)就是一个很好的例子。

2020年,紫龙CEO王毅在接受手游采访时表示,“无论你从事什么品类,最重要的是你做出的产品是否在你能理解的范围内,质量是否一流。 ”

《天地劫》已经做到了。无论是画面表现、故事情节,还是玩法设计,都可以说走在同类产品的前列。

正是因为他们对极高游戏品质的追求,让《天地劫》这个曾经小众的“战棋玩法”重新出现在玩家的视野中,并逐渐出圈,甚至在玩家群体中。由此引发了一阵“象棋热”。

1.《天地劫》 IP返回

1月27日,已经经历了两次内测的《天地劫:幽城再临》终于迎来了最后一次测试。本次测试为公测,不限制人数,这意味着它将首次面对广大玩家。也可以说是3月11日全平台公测前的预热。

就像初出茅庐的张无忌,修炼多年,第一次踏入这个世界,充满了野心,却又有些忐忑。

但令人高兴的是,它确实很强大。

公测开始后,《天地劫》手游人气极高。从百度指数可以看出,该游戏的用户关注度在27日飙升至较高水平,如果你再次尝试搜索“天地劫”,就会看到其重磅广告。

与此同时,《天地劫》手游在27日冲上TapTap热门榜、新品榜、预约榜榜首。也在B站人气榜第一、期待榜第三位。

官网预约量突破170万,TapTap预约量突破50万,B站预约量突破52万,玩家们毫不犹豫地在评论区留下了对游戏品质的五星级好评和赞誉。

不仅玩家热情高涨,苹果官方也对游戏品质给予了肯定。当《天地劫》手游还处于预订阶段时,它就在App Store的“全家桶”上得到了推荐,包括今日、精选和现已开放预购。

以往只能给出《使命召唤》、《天谕》等风靡全球的端游大IP。不过,《天地劫》手游作为一款新产品,能够有这样的推荐,足以说明游戏的品质。质量这么高。

可以说,《天地劫》这个已经存在了20年的IP,以全新的姿态和小众的“战棋”玩法重新进入了玩家的视野。属于《天地劫》 风暴正在酝酿。

2、移动战棋游戏品质全面升级

这样的期待和成绩,自然与游戏的出色品质密不可分。从某种程度上来说,《天地劫》手游的品质已经达到了手游第一梯队,而这也成为其冲击头部产品的核心竞争力。

1.独特的美术风格

游戏让玩家最直观感受到的就是美术风格的变化。与《天地劫》传统的线条硬朗的写实绘画风格不同,《天地劫》手游的美术风格将更符合当下流行的审美。

(天地劫原画风)

但如果一味追求大众化的风格,就会失去原作的精髓,IP的粉丝也不会认同。因此,如何在美术风格上找到两者的平衡点是制作团队面临的第一大问题。

王毅曾在接受媒体采访时表示,“《天地劫》手游的开发过程非常艰难……光是美术原型就花了一年半的时间。”

最终,经过多次尝试,我们决定将二维与国风的形式融合起来,创造出一种可以称为“新国风”的艺术风格。

在服装和面部细节方面,《天地劫》手游还原了原作的古代世界观,气质将更加“国风”和“异域风情”。这样不仅会吸引年轻用户的喜爱,也能区别于市面上主流的二次元风格。

此外,游戏在表现力方面非常注重视觉战斗过程。通过为每个角色设计不同的战斗模式,再加上华丽的攻击特效,即使是“战棋”玩法也能营造出强烈的冲击感。

(冰莉的老婆好帅)

2.电影级的叙事享受

游戏的另一大特色就是电影般的叙事享受。对于老一辈玩家来说,IP 《天地劫》是他们对玄幻武侠世界最大的幻想。

游戏磅礴的世界观和感人的爱恨情仇故事为玩家编织了一个“天地劫”的武侠梦想。

这款手游也继承了这一优势。为了给玩家讲述《天地劫》的故事,游戏付出了很大的努力。

一方面,游戏的剧情呈现与市面上大多数手游不同,采用了大量电影分镜式的叙事方式。剧情不再只是两幅竖画之间的来回对话,而更像是在看一部武侠连续剧。剧中的每一个角色都可以生动地展现在玩家面前。

同时,《天地劫》手游还在剧情过程中加入了解密、隐藏道具、丰富支线任务等细节,还原原汁原味的剧情,让剧情的表现力更上一层楼。

值得一提的是,手游从《神魔至尊传》恢复了“篝火营地”系统。冒险伙伴可以围着篝火休息、聊天,还可能触发秘密对话剧情。

每当玩家获得新角色时,他们也会出现在篝火旁并与他们互动。从不同的对话中,玩家不仅可以了解到角色的前世今生,还可以了解到他们之间的爱恨情仇。

游戏还有闪回书、漂浮生活记录等系统。玩家可以再次体验过去的剧情,通过不同的选择达成不同的剧情结局。它让玩家仿佛身临其境地进入游戏故事,而他们的一举一动都可能与这个动荡的世界直接相关。

《天地劫》手游通过这种方式,从不同维度丰富立体地塑造游戏角色,讲述《天地劫》个奇幻故事。

另一方面是《天地劫》手游对游戏沉浸感的追求。玩家在游戏中可以明显感受到,无论是路边的老人还是打酱油的土匪,他们都有自己的配音,甚至因地制宜地说着方言。

印象最深的是,主角一行人来到城里,向一位商店老板问路,店里的老人操着四川口音回答问题。我差点笑出声来。也正是短暂的配音,让老人这个原本不起眼的配角变得生动起来。

至于主要角色,为了达到原汁原味的武打效果,《天地劫》手游聘请了TVB国语配音团队的配音名人来表演。主角于池亮由曾在经典电视剧《天龙八部》中饰演段誉的叶清锁饰演,让游戏更具“武侠味”。

同时,游戏的高沉浸感还体现在音乐上。紫龙不仅邀请了国际配乐大师梅林茂和尺八演奏家佐藤康夫重新制作原曲并创作新音乐,还为游戏中的每个章节进行了重制。对话实时伴随着环境声音。

当玩家行走在茫茫大漠中时,呼啸的风沙之声似乎在诉说着楼兰古城辉煌的过去。身处繁华的都市,周围喧闹的市集声,都在向玩家诉说着故事中的繁华生活。所有这些都在努力将游戏的每一个细节打磨得尽善尽美。

当曾经熟悉的音乐再次在玩家耳边响起时,萦绕心头的,是属于《天地劫》的情怀和情感。

3、深度与广度相结合的玩法设计

最后说一下《天地劫》手游的玩法设计。事实上,对于子龙来说,设计《天地劫》手游玩法的压力特别大。

因为有《梦幻模拟战》作为“珠玉第一”,如果《天地劫》手游不能在其基础上有所突破,玩家就会缺乏新鲜感,甚至称之为换皮。

不过经过实际体验,《天地劫》手游的游戏玩法可以说是相当出色。显然,紫龙黑杰克工作室拥有《梦战》研发经验后,设计《天地劫》手游的整体框架更加成熟。

玩法虽然依然是战棋,但加入了很多创新,比如独特的职业分工,根据血量、角色特性等条件,可以进行连击、追击、反击、先攻等战术策略。战斗中触发,让游戏更加精彩。具有战略纵深。

而且,角色所在的地形也会对战术的制定产生至关重要的影响。因此,游戏鼓励玩家利用地图上出现的各种场景机制。最常见的是蓝色光行蘑菇,它可以让角色重新获得行动次数,让角色在一轮内多次移动并进一步击杀。敌方单位在各个地点达到突破的目的。

不仅如此,Black Jack Studio还在关卡设计上拓展了游戏的策略维度。在关卡中,玩家不仅要消灭敌人,还有保护特定NPC、坚守目标回合等任务,让游戏的玩法更加多样化和有趣。

在自由度方面,游戏延续了原有的“五魂化云”系统,通俗地说就是为每个角色的技能加分。玩家可以根据实际的等级条件、队伍构成、属性克制等来打造属于自己的Build。

总的来说,《天地劫》手游的玩法可以说是市面上独一的。与之前的《梦战》相比,它让“战棋”玩法更贴近玩家一步。从某种意义上来说,它已经是国产SRPG的巅峰之作。

3、唯一“三端互通”的战棋手游

随着游戏行业的发展,手游和端游的界限开始模糊,“三端互通”的概念被频繁提及。《原神》 《天谕》 《明日之后》等头部产品推出了“三端互通”设计,成为游戏的一大卖点。

《天地劫》 手游自然也不例外。在本次最终测试中,紫龙官方账号实现了iOS、Android和PC之间的互操作,给玩家更多的选择。

不仅如此,《天地劫》手游在三端互通方面也有自己的优势。

一方面,PC玩家对产品品质的要求比移动玩家更高,而不仅仅是增加一个PC登录端口就能完成的事情。

但得益于上述游戏的高品质,《天地劫》手游在PC端也有出色的表现。无论是HDR的真实光影渲染技术,还是精美的人物造型,又或者大规模的音乐制作,这些在PC端都算得上是中上水平的作品。

另一方面,PC端也存在不少潜在的“战棋”用户群体。从以往的经验来看,“战棋游戏”首先出现在PC端,比如《天地劫》系列的先驱《神魔至尊传》,PC上的操作会更符合战棋玩家的习惯。

因此,实现“三端互通”的《天地劫》手游不仅可以进一步扩大用户群体,通过多平台吸引更多用户,也可以更好地还原战棋游戏的运营,让玩家能够畅玩游戏两秒后。十年后,您可以在PC上再次体验《天地劫》的魅力。

4. 最终测试只是另一个起点

“一款好游戏的本质是什么?就是希望能够创造人气。”这是紫龙CEO王毅在接受媒体采访时说道。

无论是国内流行的《青丘狐传说》 《御剑情缘》,还是全球流行的《封神召唤师》,还是现在的《梦幻模拟战》,王毅和他的子龙一直在践行这个宗旨。

在《风之大陆》手游上,他们将其打造成了泛二维产品。游戏不仅保留了原作系列的故事核心,还大胆采用年轻玩家喜爱的美术风格进行重新诠释。再加上故事叙事与战棋游戏的完美融合,可以预见它将给二次元用户带来惊喜感。不一样的新鲜RPG体验甚至能在用户群体中掀起一阵“天劫”浪潮。

也确实如此,在《天地劫:幽城再临》和《天地劫》手游之后,“战棋”这个曾经小众的玩法,在子龙手中得到了发扬光大,甚至有成为潮流的趋势。

回到我一开始所说的,对于一个厂家来说,与其一味的追潮流,不如让潮流追产品。当产品本身品质过硬时,它就成为了一个风口。

就像《梦战》的出现一样,“开放世界”玩法成为2020年炙手可热的“烫手山芋”,厂商们争相布局。那么,《天地劫》款手游的出现,势必会给国内游戏市场带来一波“战棋”热潮。

我们可以期待,当游戏在3月11日正式发布全平台公测时,世界上一定会再多一个属于《原神》的传奇。

用户评论

醉婉笙歌

看样子又想炒个热度呢!当年玩的时候觉得还是不错的,这几年出过好多新作,好像都不如经典老版本好玩啊。

    有9位网友表示赞同!

拉扯

我一直很喜欢天地劫的故事情节,角色个性鲜明设定也很棒。希望紫龙这次能够真正做一款高品质的作品,别像以前那样马马虎虎地敷衍了事

    有16位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

这IP这么久以来一直没落后啊!最近好多游戏都在出经典重制版,也挺期待天地劫的全新玩法能融入现在的潮流

    有5位网友表示赞同!

一生只盼一人

我记得自己当年玩天地劫都花了不少时间在收集卡片上! 希望紫龙这次能够保留这种经典玩法,也能加入一些新的元素来吸引新玩家

    有14位网友表示赞同!

如梦初醒

20年历史的游戏IP,想靠炒热度能真的流行起来吗?还是有点不靠谱。游戏还是要好好开发,而不是光靠品牌效应。

    有5位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

紫龙的水平大家都知道啊,能不能做好谁都清楚,但就这款游戏的题材本身我觉得还是很有机会的。希望他们别再让我失望了!

    有16位网友表示赞同!

来自火星的我

我也玩过天地劫,当年确实有很多经典玩法和故事,期待能看到它重新被大众所喜欢!希望能做出一个真的值得推荐的新作!

    有6位网友表示赞同!

初阳

紫龙这几年质量一直不怎么样啊,这个IP也就算了,还整这么点宣传炒作。真想看他们拿出精品作品来证明自己!

    有12位网友表示赞同!

清原

能不能别总是蹭当年热度?20年的IP玩得新时代玩家也会喜欢吗?还是要用心研究市场需求,做出真正适合现在的游戏啊

    有8位网友表示赞同!

窒息

说实话,我对这个新闻没啥兴趣。我也玩过天地劫,但现在想玩那些类型的游戏也真的就太多了...

    有14位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

真希望紫龙这次能把这款游戏做好,毕竟我们都希望能看到经典IP的重生!期待他们的用心制作!

    有11位网友表示赞同!

孤自凉丶

时代在变,玩家的口味也在变,就看紫龙能不能把握住这一个机会,做出一个让人眼前一亮的新作了!

    有7位网友表示赞同!

入骨相思

我还是很相信游戏厂商的,毕竟他们也需要自己的荣誉和口碑。希望这次天地劫能成为一个新的热门IP!<br>

    有6位网友表示赞同!

醉红颜

20年的IP确实很有潜力,但能不能打造成新的流行吗?这取决于紫龙本身的能力啦!期待他们的表现。

    有5位网友表示赞同!

桃洛憬

玩过天地劫的人都知道那种剧情的乐趣,希望新的游戏不要降低原版质量。 期待加入新颖玩法和系统!

    有13位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

炒作就算了,能不能认真做一款好玩的 游戏啊?别光看IP就能吸引玩家,还是要靠内容说话的!

    有20位网友表示赞同!

冷落了自己·

说实话,我对这种重制款的游戏没太大兴趣,我更希望看到新的IP和全新的游戏体验。

    有7位网友表示赞同!

太难

期待紫龙能把天地劫的经典元素很好的融合到新游戏中, 同时也能加入一些创新要素, 让玩家眼前一亮!

    有10位网友表示赞同!

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