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连FBI都无法彻底击败的盗版队伍却输给了一个胖子

发布时间:2024-10-03浏览:41

今天给各位分享连FBI都无法彻底击败的盗版队伍却输给了一个胖子的知识,其中也会对进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

在中国游戏发展历史的早期,盗版游戏(又称破解版)是市场的主流,这一点没有人会否认。

毕竟那时候买游戏可不像现在那么方便。不仅购买正版卡带极其困难,除了国产游戏外,几乎没有中文译本的游戏。即使你花很多钱买来,也很难玩。

更何况,当时的游戏大多以光盘、卡带的形式出售。补丁发布后,您需要购买新光盘,这又是一项艰巨的任务。

破解版不一样。它们不仅便宜,甚至可能是免费的。更新后,您只需上网获取补丁即可。有些破解版甚至还附带修改器,让玩家可以享受游戏的乐趣。

于是,盗版游戏自然就成为了玩家的首选。

将这些盗版游戏带给玩家的自然是被玩家视为神的“破解队”。

事实上,早在20世纪70年代末,欧洲就已经出现了一些软件破解团体(cracking groups)。这些组织有一个共同的特点:以年轻的电脑爱好者为主,破解各类软件技术精湛,对盈利不感兴趣。为了目的。

没错,这些破解团伙根本就是一群来炫耀身手的“问题儿童”,根本就懒得去赚这种黑钱。

那么你可能会问,市面上那些盗版游戏光盘是从哪里来的呢?

因为随着互联网的出现,破解团队通常会将他们破解的软件发布在一些网站上。毕竟,只有传播出去,别人才能知道他们有多棒。不然我藏起来谁知道我的技术有多好?

但这些技术专家不关心钱,并不代表其他人不贪婪。无论如何,资源都是免费下载的。我把它们刻成CD然后卖掉。即使他们以正版CD一半的价格出售,我仍然有利润,所以市场上出现了大量的盗版CD。

还有的只是到处搜索各种破解的游戏资源,然后放到自己的网站上供人们下载,所以就有很多专门下载盗版游戏的网站。

不过,即使网络上有很多盗版资源,正版光盘也没有完全失去市场。毕竟,寻找资源对于很多人来说仍然是一个门槛,尤其是在互联网的早期。

说起破解组,早期互联网还没有那么普及。破解团伙利用电话线互相传送游戏试玩版,偶尔还会举行线下聚会。

这些线下聚会堪称当时的“计算机技术交流峰会”。欧美等地科技巨头在线下大展身手,人才济济。

随着互联网的发展,这些聚会大部分已经消失在漫长的历史中,但有些聚会现在以其他形式存在。

比如DreamHack,现在知道的人都认为它只是一个比较出名的电子展。

但在几十年前,它也是破解群体中最大的技术交流聚会之一,也是所有技术极客的“圣地”。

这些人为自己是破解团队的一员而感到自豪,因为这代表着对他们技术实力的肯定。

破解组之间也会互相竞争,比较破解的速度。就像现在的科技媒体评论一样,要争夺“首发”。很多情况下,新游戏发布后几天内就会出现破解版本。在各大资源网站上,从侧面证实了破解团队的强大。

例如,著名的RELOADED破解团队,在国内被称为“R Group”,是PC游戏破解圈子中的佼佼者。基本上第一批破解的游戏80%都是它的代表作。

这支成立于2004年的破解团队,做过很多震惊游戏界的大事。最著名的就是在2008年,也就是《刺客信条》发行前一个月,他们曾发布过该游戏的破解版。

此外,Skidrow、Razor1911、CPY等破解团体也各有专长。比如CPY这几年非常流行,Steam、EA Origin、Denuvo等加密技术都被它破解了。

尤其是被称为“D加密”的Denuvo加密技术,一度难倒了无数“英雄”。 CPY破解后,导致《合金装备5 幻痛》、《古墓丽影 崛起》、《毁灭战士4》、《看门狗2》等大量知名AAA游戏被破解。

尽管游戏发行商正在竭尽全力升级游戏加密技术,但谁都知道,加密迟早会被破解。

Denuvo表示“没有破解不了的游戏,他们只是在保护游戏的即时销量”

这就是所谓的“道高魔低”。

对于破解团队来说,破解加密技术就像一场竞赛。无论谁获胜都会得到很多掌声,但他们并没有从中受益。

但对于出版商来说,这意味着巨大的经济损失。

于是2005年,FBI在美国、欧洲、澳大利亚、加拿大等10个国家发起了打击盗版软件的行动。

许多破解组在这次行动中倒下,但一个名为DEViANCE的破解组幸存下来,剩下的人重组了著名的RELOADED破解组。

虽然现在这些破解队伍还在破解游戏,但是他们的气势却远不如之前那么强大了。更像是“悄悄进村,不开枪”。

然而,真正让盗版游戏失去市场的是一个名叫加布·纽厄尔(Gabe Newell)的人的出现,他也被玩家称为胖子G。

2003年,出现了一个名为Steam的游戏平台。人们惊讶地发现,有了Steam平台,玩游戏变得如此方便。

在这个游戏平台上,玩家可以直接在线购买并安装游戏。如果游戏有更新,他们也可以第一时间直接升级。

相比之下,盗版资源需要搜索和比较才能找到最好的资源,而网络游戏还没有。游戏更新后,必须重新下载并安装补丁。

于是他利用Steam平台创造了比盗版更多更好的服务价值,用服务赢得了玩家的心。

G胖曾说过,“游戏盗版不是价格高造成的,而是游戏服务差造成的”。这就是原因。

曾经是欧洲游戏盗版最猖獗的俄罗斯(因为俄罗斯对于游戏破解没有相关的立法保护),其盗版市场丝毫没有阻止Steam的前进,俄罗斯甚至成为了Steam在欧洲最大的游戏市场。

随着国内知名3DM创始人2016年宣布3DM不再破解单机游戏,国内破解游戏的趋势也受到压制。

破解团队的辉煌时代终于结束了。

Steam等数字销售平台的出现,让购买、下载、更新正版游戏变得非常方便,而且售后服务也比以前的光盘时代好很多。

更重要的是,官方追踪破解团队的技术手段也提升了不少。你要显摆身手,在监狱里也不能显摆吧?

毕竟以前人们更愿意选择盗版游戏,因为正版游戏和盗版游戏的服务是一样的,就是没有服务,那为什么不选择更便宜的呢?

现在,正版游戏发行商的服务跟上了,自然带动了消费者“正版意识”的增长。

用户评论

命里缺他

太搞笑了!居然连FBI都抓不住,结果被一个小胖子干掉了?这剧情反转也太精彩了吧!

    有13位网友表示赞同!

枫无痕

我虽然不太懂技术方面的东西,但这个故事讲得真有趣。感觉像看电影一样,情节跌宕起伏的!

    有10位网友表示赞同!

命硬

现在谁是盗版团队的主力军了呢?原来是胖子高手出世啊?!这也太意外了!估计好多人都想冲进文中找一下这位胖子的联系方式吧?哈哈。

    有17位网友表示赞同!

今非昔比'

我觉得这个故事更像是一个传说吧,毕竟连FBI都抓不住的盗版团队?也太厉害了吧,而且结局好像有点儿太戏剧化了。

    有11位网友表示赞同!

轨迹!

这个胖子到底是用了什么办法干掉这个强大的盗版团队呢?这简直就是个谜啊!如果能看到详细的内容,肯定会超震撼的!

    有9位网友表示赞同!

枫无痕

我一直觉得盗版不仅侵害了版权作者的利益,还破坏了正常的市场秩序。这篇文章提醒我们要更加重视知识产权保护,尊重创作者的劳动成果。

    有14位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

虽然故事很吸引人,但我还是想说,盗版的危害不应该被轻视。我们应该鼓励正版文化的发展,支持原创作品!

    有12位网友表示赞同!

艺菲

胖子牛!FBI也是挺厉害的吗?他们到底是怎么输的呢?这个故事感觉更像是电影情节设计。

    有20位网友表示赞同!

半世晨晓。

这个故事太搞笑了,胖乎乎的家伙居然干掉了世界上最强的盗版团队?!这剧情反转让我笑到肚子疼啊!

    有17位网友表示赞同!

烟花巷陌

我觉得FBI一定还有其他秘密武器没用出来吧。毕竟连他们都打不过的盗版团队,肯定很难对付。

    有8位网友表示赞同!

残花为谁悲丶

这篇文章把故事讲得真有趣,让我对盗版的危害有了更深刻的认识。虽然这个胖子的做法很让人意外,但我还是觉得我们要支持正版文化的发展!

    有12位网友表示赞同!

夏至离别

我猜这次FBI一定是被胖子的智慧战术给打败了吧? 这胖子真是一个传奇人物啊!

    有18位网友表示赞同!

琴断朱弦

故事挺吸引人,可我想知道盗版团队到底做了些什么坏事呢?希望更多的信息能被公开。

    有12位网友表示赞同!

尘埃落定

我觉得这个故事虽然虚构但很有启示意义,它告诉我们无论遇到什么困难,都要坚持正义,努力战胜邪恶!

    有10位网友表示赞同!

喜欢梅西

盗版的危害确实很大,侵犯了创作者的利益,也破坏了正常的市场秩序。我们要更加重视知识产权保护,支持原创作品!

    有15位网友表示赞同!

百合的盛世恋

这个胖子究竟是谁?他的故事真是令人惊叹!如果能把他挖掘出来,他估计会成为一个传奇人物。

    有14位网友表示赞同!

幸好是你

我觉得故事很精彩,但我们也要认识到,盗版是一个严峻的社会问题,不能被轻视.

    有19位网友表示赞同!

颓废i

这个胖子的故事是不是有点儿编排过头了?感觉离现实有点距离啊

    有7位网友表示赞同!

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