提起盗版,很多厂商和玩家都对此深恶痛绝,但无论厂商怎么去防都很难解决盗版问题。
目前厂商们能够解决盗版游戏的方法要么把游戏做成全程联网,要么就得买D加密。
然而即便这样也并不安全,D加密一样拥有被破解的风险,而全程联网对于单机游戏来说伤害的无疑是正版玩家的利益。
那么游戏历史上,充满“智慧”的程序猿们到底是通过怎样的手段来防止盗版的呢?
今天X博士就带大家来一起看一看。
划重点一:最强物理防盗!厂商甚至推出“官方盗版”
要说防盗版这个事,一开始厂商们根本就没什么好办法,也不存在D加密这种东西,最早的防盗版手段几乎都是依靠各种物理道具辅助进行。
早在1984年的游戏《Elite》,就开始通过借助神奇的物理道具“偏光锁(Lenslok)”来实现防盗。
这东西有点类似国内网游的密保卡或者“将军令”,玩家需要在每次开始游戏之前,用这个偏光锁来读取随机出现的符号。
光看就知道,这种密保卡并不实用,所以后续厂商基本都采用纸质的密保卡,但纸质的密保卡因为可以抄下来,所以也非常容易被盗版。
(十年前玩网游的朋友估计都有过抄密保卡的经历)
这些纸质密保卡中,最奇葩的当属1991年发行的横版动作游戏《教父》,它的双层轮盘密保卡简直可以用丧心病狂来形容。
这些物理手段已经算是比较变态的了,但依然有些厂商打破常规,用一些相当难以琢磨的方法来打击盗版,那就是“成为盗版”。
这些厂商专门制作了“官方盗版”,并且将其主动发布在盗版网站上。
2011年推出的《没空解释》就是这样,他们不仅把游戏发布在盗版网站,还在盗版中加入了专属的“海盗皮肤”。
(海盗就代表盗版玩家)
不过推出盗版这一奇招并没有让他们有什么损失,反倒因此获得了不少支持,还有盗版玩家感受到被尊重而购买正版的情况出现。
恐怖游戏《阴暗森林Darkwood》也用过同样的招数,并且也达到了同样良好的效果。
划重点二:美少女秒变“乔碧萝”!魔法防盗屡立奇功
可实际上不管使用什么办法,防盗版的效果都非常不理想。
例如单机游戏全程联网、一个码绑定一台机器、还有偷偷捆绑反盗版软件,这些操作不仅没能防到盗版玩家,反而把正版玩家给坑了个遍。
育碧的《刺客信条2》,EA的《孢子》,还有《仙剑奇侠传》都作过这个死。
但这怎么会难倒充满智慧的程序猿们呢?
这些程序猿常常抱着“得不到你就毁掉你”的心态在游戏中植入各种奇葩的内容。
在《孤岛危机:弹头》中,只要你是盗版用户,进入游戏后枪械射出的子弹就会全部变成鸡,成为名正言顺的《孤岛危鸡》。
而宣称永不使用D加密的波兰蠢驴,也曾经在《巫师2》里植入过“大变乔碧萝”的场景。
在和美女亲热的CG场面中,美女突然变成了一个老大妈,这何止是刺激。
在《英雄萨姆3》中如果系统检测到游戏属于盗版,玩家将会遇到无敌的蝎子王,这个怪物不仅打不死、绕不开,还永不脱战,将会追杀玩家到天涯海角。
讲道理X博士觉得这些魔法防盗手段不仅欢乐,还给盗版玩家好好上了一课,这可要比那些物理防盗实用多了。
课后总结:
用户评论
这波操作真的绝了!没想到会把反盗版做得成这样,有点佩服游戏的“智慧”。想想之前那些外服玩家用盗版的悲惨经历,现在看来真是“作恶多端”啊!
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游戏公司也太过分了吧?开着外挂的Boss疯狂追杀盗版玩家,这完全就不是什么正义行为,更像是滥用权力。玩家本来就因为玩盗版受了一定的罪,结果还要被你们这样对待,真是太吓人了。。。
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说实话,我理解游戏公司想打击盗版这种做法,但我觉得这个方式有点过于激进了嘛!把玩家体验搞得这么糟糕,反倒会让更多人产生“打打脸”,最终得不偿失!
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这也太有意思了吧!竟然能让盗版玩家感受到现实世界警察的压力,哈哈!真的忍不住想感叹这个游戏的研发团队太厉害了!
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这种玩法确实挺有创新性的,但也容易造成玩家体验上的不友好状况。建议官方可以考虑添加一些人性化的机制,让反盗版和游戏体验都能够得到兼顾。
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我之前玩这个游戏的盗版游戏版本,体验简直糟透了,开挂的boss根本没法打,后来干脆删游戏了。看到这里才知道原来是被专门设计的,确实很佩服开发者的脑洞!
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我觉得这种做法并不正当。游戏公司应该专注于改进游戏的质量和性能 rather 采取这种“霸王”式的反盗版手段。这只会适得其反,损害玩家好感度。
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之前玩的时候确实卡,被那些开挂的Boss追着跑了好多次,当时就纳闷了怎么游戏这么难!现在想想,可能这就是官方的反盗版措施吧!
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说实话,这种做法让我想起了童年时老张叔打盗版的光荣快感。 只是不知道开发商会不会在后续玩法中加入“警察抓捕”机制...
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我玩的是正版的,但是看到盗版玩家被追杀的视频,感觉有点过分了。游戏公司应该考虑其他打击盗版的方式,而不是用这种伤害玩家体验的方法。
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这可是史上最狠的游戏商吗? 我真不是反套路的那类人,但这个创意确实让我想试下正版的!
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虽然我支持打击盗版行为,但是我觉得这种方式有点过于激进了。游戏公司应该考虑玩家体验和游戏的整体品质,而不是采取这种极端手段。
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我玩过很多游戏,但都没见过这么狠的游戏商!这波操作确实成功吸引了我的注意力,但我更想知道后续会是怎么样个故事呢?
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我觉得这个做法有点幽默,至少让玩家能够感受到反盗版的压力吧。但是作为玩家,我只希望他们能兼顾游戏的趣味性
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我玩破解版游戏都很多年了! 从没想过,我的角色会被开挂的Boss追杀啊,这真真是史上最狠的游戏商!
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虽然盗版是个不好的现象,但我认为这种过度激进的反盗版方式会适得其反。游戏公司应该通过其他途径提高游戏的正规销售渠道。
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我之前经常玩盗版的,因为太贵了,但是看了这个,感觉有点心虚呢。也许以后我还是选择支持正版的吧!
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