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虚拟性骚扰让VR游戏成为“犯罪分子”的天堂?

发布时间:2024-10-03浏览:87

大家好,今天来为大家分享虚拟性骚扰让VR游戏成为“犯罪分子”的天堂?的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

2016年,VR元年,全球首例虚拟性骚扰事件发生在射箭VR游戏中。

从受害者的角度来看,她用手触摸了一个陌生玩家角色的“乳房”。逃跑后,她被追赶并“抓捏”她的下体。

游戏画面是这样的

这时候,很多人都把它当成了“新事物”。吸取的教训是,是时候玩游戏并记住尊重他人了。

2022年,虚拟宇宙概念火热,游戏交互效果越来越好。与此同时,目前作为“辅助工具”存在的VR虚拟世界似乎有发展成为“性犯罪”重灾区的迹象。

日前,国内外主流媒体报道称,Meta(Facebook更名母公司)旗下Metaverse社交游戏《地平线世界》发生虚拟性侵事件。

一名21岁女玩家的头像被一名男性头像在她面前“活塞移动”。另一名男性虚拟人物则全程观看,并与“嫌疑人”开黄色玩笑。

随后,该女玩家发布了一段视频,视频中充满性暗示动作和粗俗言语。游戏简单、不那么真实的图形揭示了一点魔法和怪异。

你可能和我一样困惑。要知道这些只是代码驱动的虚拟行为。《地平线世界》的玩家形象连下半身都没有,就像一只向空中挥拳的泰迪熊。

但实际上,为了保证基本的交互效果,游戏提供了当用户被其他玩家触摸时控制器振动的功能。视觉冲击加上触觉感知会给受害者一种“可怕的真实感觉”。

受害者表示,他很快就陷入了混乱,“一切都发生得太快了,WTF,而且是真的。” VR游戏试图提供的沉浸式属性如今已成为性犯罪分子的帮凶。

如果你稍稍回顾一下,就会发现这种现象已不再罕见。近六个月来,我查阅相关资料,看到曝光的性骚扰案件、甚至更严重的“性犯罪”案件不下五六起。

例如,去年年底,一名穿着内置触觉反馈的VR背心的女性玩家在玩游戏时遭到虚拟角色的攻击。另一名女玩家声称自己被另外四名玩家“VR轮奸”,四名玩家一边拍照一边截图、言语骚扰。今年2月,在Meta的另一款虚拟宇宙游戏中,一名玩家遇到了别人对他抽搐并发出奇怪的声音,似乎是在模拟性高潮……

上个月,知名VR社交游戏《VRChat》(以下简称VRC)中,发生了一起“VR强奸案”,玩家戴着VR耳机睡觉时分身被骑在身上并摆动腰部。

图片和文字无关

初音骑脸

记得去年我写过一篇文章,主题是“vrc元宇宙的雏形”。当时提到了VRC玩家俯身看角色裙子底部、触摸胸部等操作。由于vrc相对友好、和谐的社会氛围,这些性骚扰行为并未被广泛提升到严重程度。

但随着VR游戏中类似事件的增多,形式的多样化甚至接近现实生活中的性犯罪,人们不禁开始担心,虚拟性犯罪的边界在哪里?

一个具体数据是,有人告诉媒体,在他玩的元界VR游戏中,他每周至少目睹3次“性犯罪”场景。据相关机构统计,不仅超过一半的女性游戏玩家遭受了严重后果,近40%的男性游戏玩家也已经无法逃脱。

VR游戏将交互维度拓展到了新的境界,同时也将负面交互的影响放大了数倍。最身临其境的第一人称视角可以给玩家带来快乐,也可以带来噩梦。

感觉就像一个可见的鬼魂在你周围徘徊,触摸你并口头骚扰你。你感觉自己像个幻肢,无力反抗,只能眼睁睁地看着事情发生。

可怕吗?确实有点可怕。

对于这些行为,目前业界别无选择,只能在Meta等游戏中实施“安全模式”,阻止一米左右的近距离互动。更重要的是,“安全模式”只能治标不治本。许多玩家不记得打开它,更不用说从一开始就防止空中的骚扰和不雅行为。

在网友的讨论中,这些行为是否应该“升级上线”仍然是一个抽象的争议。有些人认为这没什么大不了的,不会造成任何真正的伤害。一些人换位思考,认为这些行为给受害者造成了相当程度的心理阴影。

毕竟目前还没有法律将其界定为犯罪,而且虚拟世界的匿名性也淡化了罪恶感。似乎只要穿上“化身”,人们就会觉得自己可以做任何事,无论好坏。

正如34号规则是互联网时代的铁律一样,VR的特性从诞生之日起就决定了它必然成为人们释放性欲的高级载体。

当时为了在VR行业赚“快钱”,他们立刻想到了用VR来做爱。谷歌搜索数据显示,VR Porn 的搜索量始终绝对领先于其他VR 关键词。如今,某知名考研网站上专门分类的VR短片也证明了数据的可靠性。

总被调侃“真会玩”“完蛋”的日本人在这方面尽了自己的一份力量。 2016年,御宅族圣地秋叶原举办了全球首个成人VR节。此次活动吸引的游客远超预期,导致场馆人满为患,提前关闭。

在VR节上,人们戴着VR耳机,将手放入风箱中,感受不同风速带来的柔软体验。

也有人利用简单的充气模型,实现与二次元美少女的负距离互动。这些场景在当时看来同样令人困惑,或者至少社会死亡的意义是那么强烈。

但不可否认的是,色情给VR带来了巨大的流量,是其成功的潜在重要推动力。

说到好的一面,虽然VR与性文化的结合被主流舆论带着有色眼镜看待,但它在一定程度上解决了许多难以启齿的问题,从治疗性障碍、增强信心到解决生理需求。当然,也能满足那些花哨的爱好。

我社和谐阉割版《VR女友》 《VR Sakura》

专注于可以闻到气味的互动

此外,交互式VR为人们提供了重新理解性别、道德和同理心的空间。玩家从来没有被允许以如此真实、低门槛的方式扮演另一个自己或他人。

我记得以前看过一个实验。其称,要求一男一女两名实验者佩戴VR设备,然后进行高度同步的动作,例如观察、触摸自己的身体,并将双方的视角传输到对方的VR中。可想而知,这种感觉既陌生又新奇,双方最终都有一种幻觉,仿佛自己变成了彼此。在VR技术的加持下,大脑已经被严重欺骗了。

技术自始至终都是一种工具,是探索新世界的关键。枪不会杀人。 VR和元宇宙的初衷不是也不应该成为吸引游资、割韭菜的噱头。但这并不妨碍人们开始反复测试,最终跨越违法的边缘。

或许现在,那些发生在VR世界里的“怪异”故事已经不是什么值得长篇大论的话题,但谁也不能保证,随着相关技术的逐步完善,“性犯罪”会陷入更加难以解决的境地。控制混乱。

VR 可能只是一个开始。如果真的等到脑机接口、神经刺激、全感官反馈等虚实融合技术落地的那一天,那么这个世界上,欺诈、敲诈勒索、恐怖袭击、追踪……都将成为必然真实程度。

毕竟,没有人能保证自己能够摆脱现实的束缚,徜徉在科技创造的精神海洋中,保持对他人的尊重和体面。

我还想在这里说一些不太离题的话。

“性犯罪”显然是虚拟骚扰中最恶劣的形式,但其中还有许多其他形式的轻度骚扰,普遍困扰着虚拟世界中的大量永久居民。

举一个比较新的、有代表性的例子。

在VRC玩家中,多年前出现的极其小众的《Silent Ones》如今正在慢慢演变为一种相对主流的玩法形式。简单来说,“无声”玩家不会发出任何声音,而是通过肢体动作和表情符号进行交流。

对于一款主打VR语音社交的游戏来说,这样的玩法显然是具有颠覆性的。但变化的背后是充斥游戏环境的大量噪音和杂音,这正在成为一个问题。

例如,在玩家密度较高的VRRC 房间中,每个人都在大声说话,这会给一些玩家带来一种严重嘈杂的感觉,类似于现实世界中走在街上,周围每个人都在大声说话。想象一下,这对一个人的精神来说有点令人窒息和负担。

更何况,在VRC中经常会出现玩家主动向你喊话,如果没有得到回应,就会继续“骚扰”你的情况。所以,当沉默的“沉默者”登场时,它们不再吵闹,对人畜无害,受到了很多玩家的欢迎。

但当我们接受沉默的时候,却无意中与游戏最初的目标背道而驰。无论如何,打字,或者用表情符号交流,和文字之间的情感传递是不能相互替代的。因此,实际经验的缺乏,导致一些玩家对“沉默者”产生抵触情绪,认为他们的存在破坏了游戏的“健康”生态。

大家一定注意到了,与VRC截然不同的是,现在大多数元宇宙VR游戏都走社交路线,注重沟通、交流、互动。这种行为的理想基础是什么?

它可以是人与人之间基本的信任,这是现在网络笑话中经常出现的东西。 “沉默者”的做法实际上是在减少对他人的信任后保留最少的沟通。

人类是好奇的动物。面对VR世界巨大的新奇性,“性犯罪”等一系列负面行为的模仿者将难以杜绝。

这几乎是一个充满矛盾的困境。

《地平线世界》给出的答案现在看来并不是两全其美:如果你打开“安全功能”,不让别人离你一米远,你就无法进行更亲密的互动,比如如握手、拥抱、肩并肩。但关闭它就等于将自己彻底暴露在代码世界的洪流之中。那些虚拟却真实的恶意将会毫无保留地影响到每一个人。

虚拟世界利用科技打破了人与人之间的物理距离,让我们用代码构成的身体相互拥抱。但也许真的就像很多科幻作品,尤其是流行的赛博朋克文化所描述的社会一样——

用户评论

我要变勇敢℅℅

这篇文章写得真棒!最近玩一些网游的时候感觉越来越真实了,但是也确实会遇到一些讨厌的人进行言语攻击,让人非常难受。尤其是现在VR技术发展这么快,虚拟角色变得更加逼真,这种性骚扰行为简直要让人感到恐惧!希望相关监管部门能重视这个问题,尽快出台措施保护玩家的安全。

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軨倾词

我同意你的观点。以前玩游戏的时候,虽然会有喷子、骂人,但还能感受到是虚拟的。现在VR体验沉浸感太强了,遇到这种事确实会让人很不舒服,甚至产生了阴影。是不是开发商也应该在游戏设计阶段就考虑这个问题,做一些防护措施?

    有18位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

我觉得这篇文章的问题在于过于悲观istic, 虚拟世界和现实世界都是一样的复杂,存在着各种各样的问题,这并不代表VR游戏一定是“犯罪者”的乐园。 我们需要更加谨慎地看待这种现象,不要过度渲染负面情绪,同时也应该积极寻求解决方案,例如加强技术监管、完善用户举报机制等。

    有16位网友表示赞同!

红玫瑰。

说句实话,我一直觉得这种虚拟性骚扰和现实世界里的侵犯行为没什么区别。不管是对着屏幕,还是面对真人的威胁都是一种伤害, 这些“犯罪者”的精神状态是有问题的,需要得到心理辅导和法律制裁,而不是一味地沉浸在虚拟世界里逍遥法外。

    有15位网友表示赞同!

一生只盼一人

我也是VR游戏爱好者,最近确实遇到过几次这种情况,感觉很恶心。不过我也觉得有些玩家把这种事放大化了,不是每一次的言语攻击都是恶意。也应该给一些幽默、玩闹的行为留一点空间。

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素衣青丝

我更担心的是虚拟现实技术越发发达以后,这些性骚扰行为会变得更加隐蔽和难以识别。甚至有可能通过人工智能技术进行模拟,让受害者无法辨别真假,那将会是更加可怕的局面!

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涐们的幸福像流星丶

VR技术发展带来很多便利和乐趣,但也确实存在一些风险和挑战。虚拟性骚扰只是其中之一,我们需要采取措施预防和应对,营造一个安全、健康的虚拟世界环境。

    有6位网友表示赞同!

凉月流沐@

我觉得这个问题应该由玩家自己来解决,而不是寻求官方干预。 游戏社区应该加强良性互动,互相帮助,共同维持游戏秩序。同时,个体也需要提高风险意识,学会保护自己!

    有6位网友表示赞同!

单身i

VR技术虽然很酷,但它也暴露了我们现实社会中的一些问题,比如性别歧视、网络暴力等。我们需要从根源上解决这些问题,才能构建一个更加公正、和谐的社会环境。

    有11位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

我认为虚拟性骚扰应该立法明确定义和处罚措施,严厉打击那些在虚拟世界中进行犯罪行为的人。同时,也需要加强对玩家的心理辅导和教育,提高他们的自我保护意识

    有7位网友表示赞同!

屌国女农

我更希望看到的是VR游戏行业能够真正重视玩家安全,将“玩家体验”放在首位。在游戏设计、编程、规则等方面都应采取措施预防虚拟性骚扰,同时建立健全的投诉机制,让玩家获得公正的解决途径!

    有18位网友表示赞同!

古巷青灯

我觉得这个问题比较复杂,很难简单地归结为“虚拟世界成了‘犯罪者’的乐园”。我们应该从多角度出发,深入分析虚拟性骚扰的原因和本质,才能找到有效的解决方案。

    有14位网友表示赞同!

╭摇划花蜜的午后

这篇文章提醒了我们,无论时代如何进步,人类社会中的各种问题都不会消失,甚至在科技发展下可能会变得更加隐蔽。我们需要保持警惕,理性地看待虚拟世界带来的机遇和挑战。

    有15位网友表示赞同!

青衫负雪

我身边也有朋友因为遇到虚拟性骚扰而影响心情,甚至不敢再玩游戏了。 希望相关平台能够加强审核,把这些恶劣行为净化掉 !

    有11位网友表示赞同!

反正是我

其实我觉得每个人在使用VR技术的时候都应该意识到自己的责任感,尊重他人、文明交流才能打造一个和谐的虚拟世界!

    有8位网友表示赞同!

浅巷°

我同意文章的观点,虚拟性骚扰确实是一个严峻问题。希望相关部门能够加强监管力度,保护玩家权益!

    有16位网友表示赞同!

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