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《最终幻想14:暗影之逆焰》评论:拯救那个人,顺便拯救世界

发布时间:2024-10-04浏览:93

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新种族、新职业、新主城

对于大多数新老玩家来说,每次网游即将迎来新的资料片更新时,最先引起关注的一定是新种族、新职业等内容。而这次《暗影使者》中的新种族、新职业也确实让人眼前一亮。尤其是新种族,无论是完全满足兔耳控的“兔女郎”维埃拉,还是吸引新毛迷的狮子,精致的耳朵和面部图案,傲人的身体曲线,还有独特的虎牙和尾巴,大家都喜欢……无法拒绝。

由于日版上线已有一段时间,笔者在受到《维埃拉》玩家的截图和同人画的轰炸后,迷上了兔女郎风格。而对于兔子来说,不再需要固定的兔耳头饰绝对是一大利好。兔耳无论是直立还是下垂,都可以搭配各种发饰。爱美人士不妨一试。

维埃拉

另一个种族“狮子”,乍一看甚至有些幼稚,但仔细观察,你可以发现獠牙透露着锋利(和可爱),面部图案诉说着沧桑(和可爱),而尾巴也展现出了活力(和可爱)……

至于枪手和舞者这两个新职业,笔者选择了“LaLaFat”LaLaFair部落进行展示。挥舞枪刃保护队友的枪手,以坦克职业登场,以华丽舞蹈激励队友的舞者,以远程物理输出职业登场。这两个职业的魅力,新手可以在《暗影逆火》的开场视频中直观感受到。

舞蹈家

枪手

新主城“水晶城”是聚集在召唤水晶塔附近的人们建造的城市。我不想说太多。我曾经以为《空中紫禁城》3.0资料片中的主城“伊修加德”是一座令人印象深刻、宏伟的主城,而水晶也都是以“伊修加德”为蓝本的。会感觉更大更宽广,而且就像名字一样,整个城市给人一种水晶般的透明感。在绝望的世界里,却充满了更多的爱与希望,就像水晶的光芒指引着每个人。如果闲着没事,不妨和这座城市里的大家聊聊。

主要剧情:化身黑暗,对抗光明

《最终幻想14》 5.0版本《暗影使者》的故事发生在“第一世界”,这是原世界的14个镜像世界之一,主角光之战士(玩家)所居住的地方。在3.0资料片《空中紫禁城》的一系列剧情中都曾提到,第一世界是一个被光芒笼罩的世界,即将面临毁灭。 《影逆炎》中,主角光之战士和他的同伴“黎明血盟”,被神秘人“水晶领主”召唤,拯救光支配的世界,从而变身战士。黑暗与“黎明血盟”“光”的对抗。当时前往第一世界的敏菲利亚和暗黑武士小队到底发生了什么?水晶先生是谁?为什么第一世界的毁灭会引发原始世界的精神灾难?某反派“无影”为何痴迷于融合世界?这些问题都将在主线剧情中得到解答。

正如英文片名《Shadowbringer》所示,强烈的反差贯穿了5.0的整个主线剧情。光明与黑暗、正义与邪恶、贫穷与奢侈、永不放弃生存希望的窦晶、沉迷于享乐的游魔邦、善良的人们、以人类为食的“食罪鬼”,都是为了别人而不是自己。愿意拯救世界的水晶王子与宁愿毁灭世界的艾梅·德塞尔克之间看似无法解决的矛盾,无影人的“过去”与主角和他的“未来”之间的冲突与碰撞组,为观众营造新的氛围。一次次带起跌宕起伏的剧情,实在是过瘾。而在所有这些对抗结束后,在光明与黑暗的最终对决中,似乎谁对谁错都不再重要了。只有胜利者才能坚持自己的信念。至于《Shadowbringers》这个标题指的是什么,相信每一个玩过游戏的玩家都会有自己的答案。

同时,在整个第一世界的冒险过程中,也有很多之前版本游戏中埋下的伏笔,让从2.0版本主线剧情走到现在的玩家感受到,正是因为光之战士一路走来的冒险,他们可以聚集所有人的力量,完成拯救世界的主动行动。

关键人物

主角——光之战士:作为5.0中最令人惊讶的角色,我一定会毫不犹豫地选择“我”。由于种种原因,主角“光之战士”并没有自己的配音。游戏初期,连可选对话都没有。别人说什么他就做什么,只是一个工具人,“轻傻”之名由此而来。

当然,制作组也理解这个问题。随着版本的更新,我们的主角也逐渐变得更有血有肉。 5.0版本中,主角不仅表情和动作更加丰富,而且遇到不想做的事情时也懂得摆手说不。动画的表现也更加活跃,不像以前那样只是站在那里发呆,而且说话也越来越多。哈哈。

最重要的是,在这段旅程中,你会遇到一个来自《最终幻想14:苍穹之禁城》的熟悉面孔,他将以某种形式陪伴主角冒险,并负责《暗影使者》资料片的旁白配音。 (《最终幻想14》 每个资料片大多由重要NPC叙述)相信玩家看到后会大大增强剧情的沉浸感。

台词来自谁已经不再重要了。

敏菲莉亚:与我们所知的星球意志代言人敏菲莉亚有着相同的水晶色眼睛和金色长发的女孩。他们之间的关系、桑克雷德对她的感情以及女孩自身的成长也是5.0主线剧情中非常重要的部分。

5.0官方宣传片中出现了一位名叫敏菲莉亚的女孩

埃梅特·塞尔克:4.0资料片《红莲》后期登场的作品主要反派,无影角色之一。前面说过,5.0的主线是矛盾冲突,而埃米特·塞尔克这个人物本身就可以作为矛盾二字的代言人。作为无影,一心只想毁灭镜像世界,却主动联系主角和明笑一行人寻求合作;他非常善变,但他信守诺言,从不说谎。他说:“别打扰我,太麻烦了。”但他耐心地回答了主角和他的朋友们的每一个问题;他骂主角是个没用的废物,但看向主角的眼神却充满了悲伤。

从他的口中,我们可以了解到很多真相,包括无影的目的是什么,星球的意志是什么。 《暗影使者》的主线剧情能获得如此高的评价,这个“反派”可以说是做出了最大的贡献。

还有几个重要角色,这里就不说了,因为涉及剧透。

系统:放心战友们,和NPC一起下载书籍吧

5.0版本增加了一个新系统,正式名称为“朋友和战友”。通过这个系统,玩家可以和黎明血盟的同伴一起挑战四人迷宫。这个系统不仅加深了剧情的沉浸感,也节省了玩家等待匹配的时间。相当方便,而且还可以正常获得迷宫中的经验以及装备、道具奖励。

与NPC 合作征服地牢

该系统与之前版本中的“冒险家小队”系统类似,但更注重NPC同伴的性格展示。例如,阿利赛经常利用敌人的技能来更快地击败他们。伊什特拉精通各种类型的魔法。在实战中,你可以看到她冰、火、雷、风、水、土魔法的华丽组合轮流轰击她。敏菲莉亚的实战经验很少,所以你可以看到,她常常无法回避第一次遇到的技能,但当再次遇到同样的机制时,她就能正确处理。

不幸的是,这个系统无法进行8人的raid策略,这确实是一个遗憾。

任务线、危险任务和广域贸易商:必要的尝试

作为一款本质上是RPG(角色扮演游戏)的游戏,用来推进剧情的任务是不可或缺的一部分。抛开剧情不谈,任务过程中的感悟也是非常重要的一部分。毕竟,无论谁一直做同样的事情,都会很无聊。

在这一点上,《暗影使者》做得非常好。

在4.0《红莲狂潮》红法师的一次职业任务中,为了给看起来生病的师妹配药,导师斯鲁恩蒂亚给了玩家这样一个任务:“总共需要的材料炼药需要六个,我们各找三个,等你找完了,你就回去和你师妹聊聊吧。”这本质上是一个杀怪跑腿的任务,在RPG中是很常见的任务,但是很容易通过的任务文字却给玩家带来了和普通的“去某某地方”完全不同的体验。杀掉几个怪物,然后去找人对付。”这个任务也得到了游戏界的广泛好评。

或许制作组在5.0任务中吸取了经验,打磨了很多类似的细节。从与NPC的对话、人物表情、动画表演等方面都表明他们每个人都不仅仅是一个玩家。这里跑腿,那里有大家齐心协力干某事的场景。同时,随着技术的进步以及不再支持32位系统和DX9,制作团队也能够让场景动画表现更加出色。

公主拥抱,这样的动作在以前的版本中是不可想象的

同样,制作组也在任务类型上加入了许多新鲜元素。做任务不仅仅是无聊的怪物狩猎和跑腿。新增的扑克牌、各种解密元素等小游戏也让任务不再枯燥。其中一个场景中,单人地下城甚至还加入了潜行元素和神庙逃亡式的跑酷玩法,让人忍俊不禁。

当然,并非所有任务都是完美的。一个在黑暗的矿井里来来回回杀死近20只虫子的任务,确实不是一个好的体验。

长期以来,Fate作为野外地图中的交互元素而存在,其前身是《最终幻想14》版本的指挥系统。在升级手段匮乏的早期,命运扮演着重要的角色。早期的水晶塔任务、调查员任务、古武文献等等都与Fate密不可分。横扫所有地图升级的Fate小怪随处可见。不过,随着版本接近游戏4.0后期,《Fate》的游戏形式似乎有点与集体脱节了。

比如随机的日常活动越来越丰富,两个深度迷宫还提供了覆盖1-70级的海量经验值,以及冒险家小队等辅助升级方式。 《命运》中的成就一如既往地受欢迎,但在云雾海、太阳神草原等多个命运线中,有时只能找到两三个人想要完成。但如果像战斗护符一样抛弃命运的话,野外就会变得极其单调,所以在5.0《暗影使者》中对这个模式有了改进。

初期阶段,关键任务很简单。作者只花了不到25分钟就完成了莱克兰附近的6个命运。这一阶段在升级过程中基本完成。很快,广域贸易商将获得第一批实用物品。当主线结束时,主城的广域贸易商也将被激活,所有地图上广域贸易2级开放。需要更多的可兑换物品和货币意味着更多的命运完成等级,这时候可能是时候练习副业了,最终逐渐将广域交易等级提升到最高等级。之后,为了稳定地获得某些原材料或者必需品,就会有源源不断的玩命队伍。这是一个良性循环。

和之前用Fate绑定干武的方式不同(相当于追求当前版本《魔兽世界》的橙色武器),因为不是所有人都会追求干武。对于不干干武的玩家来说,《Fate》除了比其他的升级方式经验值低之外,并没有什么吸引人的地方。广域商人的出现将改变这一现状,特殊命运的参与度将会更高。最终,这种传统的玩法将会继续下去。这是一次必要的尝试。

支线任务与关卡分离,好处显而易见。它有利于在游戏体验或玩副职业时探索副线。 70-80级的职业任务可以随时移交。比如,笔者在水晶城看到了游戏中一些有趣的背景任务,就一下子完成了,不用担心74级、75级的白魔会不会亏钱,或者会不会完成。

这才是真正的《最终幻想》

近年来,《最终幻想》系列的正统新游戏多少受到了粉丝的诟病。这一次,吉田直树和他的团队取代了SE,用《暗影使者》向广大玩家交出了一份满意的答卷。 《暗影使者》的主线剧情绝对堪称最好的《最终幻想》作品之一。

在这个MMORPG没落的时代,很多厂商可能会选择让每部作品相互独立。连数字序列号都被取消了。这顺应了人们越来越浮躁、门槛越来越低的时代潮流。人们每天并没有那么多时间花在MMORPG上。碎片时间更有可能花在手机上。

然而,《最终幻想14》的每一个资料片都像是一个完整故事中的不同章节,前后的剧情相互交织、交织在一起,密不可分。因此,如果一个关注剧情的新玩家进入《最终幻想14》,他将需要花费大量的时间和精力才能接触到最新的故事。 (当然,其他不看重剧情的玩家可以选择去商城购买主线升级包)。然而,只有坐下来细细品味故事的人,才能欣赏到这一版《暗影使者》中波澜壮阔的故事。最终幻想英雄故事。

得益于国服出色的本地化,玩家可以充分体验这一次“光之战士”变身“黑暗战士”,为第一世界夺回黑夜的故事。然而,本地化并非没有缺陷。笔者注意到一个小问题:此次《暗影使者》的开场视频自2.0《重生之境》版本以来增加了许多人物对话和旁白。设置日语配音环境后,5.0开场片的字幕并没有遵循2.0《重生之境》版本的字幕。可以说是整个流程缺失了。某些怪物对话(怪物语言)期间只有字幕注释。诚然,看国语配音的玩家不需要字幕,但玩《最终幻想》系列的玩家中有相当一部分是日文游戏爱好者,对日文配音情有独钟。与2.0电影相比,这在全程有字幕的前提下也应该有所改进。 5.0中文版的这些字幕中缺少体验细节。

总而言之,无论你是否是MMORPG爱好者,也无论你之前是否接触过《最终幻想14》这款作品,只要你是一个对日式RPG游戏有一点点兴趣的玩家,它都是建议在中国服务器尝试010-。 30000。也许这会花费很多时间,但是看完5.0的主线剧情后,请相信这是值得的。

愿你永远行走在水晶的光芒中。

用户评论

苏莫晨

这篇测评写的真棒!把《最终幻想14:暗影之逆焰》的剧情说得那么动人,让人感觉故事真的无比触动人心。那段关于为了救赎某人的抉择真的让我感同身受,太令人回味了。

    有6位网友表示赞同!

北朽暖栀

作为一个老玩家,《最终幻想14》,一直陪伴着我走过了很多年。这次的“暗影之逆焰”让我深深感受到了游戏的故事和角色的深度,特别是结尾的情节设计,把我惊艳到!

    有19位网友表示赞同!

呆檬

说拯救世界,但也救赎了那个人的内心吧!这块剧情的设定很有意思,不像单纯为了击败boss那样简单粗暴!希望以后能看到更多类似主题的游戏。

    有7位网友表示赞同!

心亡则人忘

我个人感觉评测漏了一些游戏性的细节,像是战斗系统、新的技能等等。虽然剧情真的精彩,但我更想知道游戏玩法有没有得到提升啊。

    有9位网友表示赞同!

清原

这测评给我起了个大兴趣!“拯救那个人”这个关键词很吸引人,很想了解下故事背后隐藏的真相是什么?准备去体验一下了!

    有8位网友表示赞同!

优雅的叶子

我总觉得这种类型的故事有点老套啦。为了一个人的牺牲来拯救世界,好像在哪里听过似的……剧情需要更出彩的创意吧。

    有14位网友表示赞同!

遗憾最汹涌

这篇评测太棒了简直把我看入了迷!感觉“暗影之逆焰”这款游戏一定很精彩!我之前一直想体验一下《最终幻想14》,这次测评彻底让我下定决心去玩了,感谢作者!

    有10位网友表示赞同!

一纸愁肠。

这个“暗影之逆焰”,听起来有点恐怖啊?不知道会有什么惊悚的元素?希望不会太吓人

    有13位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

我比较喜欢那些节奏紧凑、战斗特效华丽的游戏。这篇评测说的剧情比较沉重,不是我的菜。

    有17位网友表示赞同!

颜洛殇

感觉游戏设计越来越注重故事和角色刻画了,这是很可喜的事情。《最终幻想14》一直都是我喜欢的类型,期待这款游戏的上线!

    有13位网友表示赞同!

怀念·最初

“最终幻想”系列的游戏总是能给我带来惊喜! 这次的“暗影之逆焰”,剧情一定很有深度吧!期待体验这段拯救世界又拯救人心的旅程。

    有18位网友表示赞同!

还未走i

这个游戏真的吸引我,尤其是那个为了拯救一个人就想要拯救世界的设定很有意义啊!很想知道这个人的故事是什么样的,以及他究竟做了些什么需要付出如此巨大的代价。

    有15位网友表示赞同!

该用户已上天

感觉这篇评测描述得很细腻,让我迫不及待想进入游戏世界。希望“暗影之逆焰”能成为一个记忆深刻的旅程!

    有19位网友表示赞同!

栀蓝

<p>我玩过很多类似游戏了,但是这个评测说的剧情真的很有吸引力!</p>

    有12位网友表示赞同!

熟悉看不清

拯救世界的任务本身已经很大了,还要为了救赎一个人再去付出一切……这样的设定确实让人思考啊。这款游戏能给你带来什么样的感悟呢 ?

    有14位网友表示赞同!

一笑抵千言

虽然我不是《最终幻想14》的忠实玩家,但是这篇评测让我对“暗影之逆焰”产生了浓厚的兴趣!剧情真是太吸引人了!

    有8位网友表示赞同!

等量代换

这几年游戏越来越注重故事性了,我觉得这是一个好趋势!”拯救那个人”和“拯救世界”,这两个目标相互交织,一定会带来非常震撼的故事。期待体验!

    有10位网友表示赞同!

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