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成功通关后,主角可以获得将军灵魂和灵魂结晶。将魂可以用来点将,也就是招募将领。灵魂晶可以通过另外的熔炼系统来熔炼一般的灵魂。
总的来说,完成试炼塔的奖励还是很实用的!如果您的设备不够强大,请不要担心。试炼塔50层后会随机掉落武将。 10层以内的每个BOSS都有10%的概率掉落武将。等级越高,掉落的将领就越多。装备等级越高,获得高等级装备的途径就越好!
用户评论
哇塞! 《卧龙吟》这个版本也太刺激了吧! 以前我只玩过其他版本的三国游戏,这次感觉难度真的拉满了,特别是闯关点将那块,各种机关陷阱还特考验策略。 我现在还没通关,但已经体验到了不少乐趣了,想挑战看看最终的巅峰究竟有多厉害!
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我一直都是《卧龙吟》系列的老玩家,这次的新关卡设计真的太棒了! 细节处理到位,每个点将都充满了挑战性,让人爱不释手。 玩到这里感觉压力山大,但也更加兴奋,哈哈! 这绝对是三国游戏爱好者不能错过的作品!
有7位网友表示赞同!
说实话,我有点对难度有阴影了…… 《卧龙吟》这次也太难了吧? 我已经玩了好几个关卡,每次都卡在一个地方,感觉自己智力不够用。 不过我也挺佩服这个设计师的脑洞大开,把三国史实和游戏机制融合得这么巧妙!
有11位网友表示赞同!
这难度确实够刺激的嘛! 《卧龙吟》我从前玩过其他的版本,但这“魔鬼试炼”感觉真没以前简单了。 一直在想是不是自己技术不够好,哈哈! 不过想想挑战一下这种巅峰还是挺酷炫的!
有9位网友表示赞同!
《卧龙吟》这游戏虽然好玩,但是这个闯关点将环节确实有些过了头。 玩起来有点心力交瘁的感觉,经常会被各种機關设计搞到手忙脚乱。 不知道还有多少人能够勇攀巅峰通关?
有11位网友表示赞同!
我喜欢《卧龙吟》中这种考验玩家策略思考的游戏机制!闯关点将环节特别考验你的谋略和指挥能力,每次都能从失败中学习,不断提升自己的游戏水平。这个“魔鬼试炼”真的让人欲罢不能!
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终于通关了! 《卧龙吟》的巅峰真是有点难熬,不过越玩越过瘾!这一个关卡设计得太赞了,每一步都要仔细思考,才能最终成功。 感谢开发者给我带来如此精美的游戏体验!
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我挺佩服那些通关《卧龙吟》玩家的,真的超级厉害! 我每次玩到一半就感觉脑子不够用,各种机关陷阱把我绕死了。 这个“魔鬼试炼”确实很适合喜欢挑战玩家思维的游戏爱好者!
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这个《卧龙吟》版本感觉游戏难度提升了不少,需要好好练习才能过关。不过我喜欢这种有挑战性的游戏的模式,能够不断突破自己极限 feels good! 我相信只要坚持不懈就能最终征服“巅峰”!
有9位网友表示赞同!
《卧龙吟》这款游戏我真的服气!这个闯关点将的机制设计真是太巧妙了,每次挑战都带来不同的乐趣。 难度虽高,不过通关后获得的成就感满满! 这绝对是款充满惊喜和挑战的游戏!
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我觉得《卧龙吟》的设计偏向于考验玩家对游戏的熟练度,而不是纯粹的策略思考. 我比较喜欢的是前期故事剧情那部分,这个关卡设计感觉有点破坏了整体的游戏体验。
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我期待《卧龙吟》可以多一些不同的游戏模式! “魔鬼试炼”确实很精彩,但有时候也会想尝试更轻松,更休闲的游戏节奏呢!
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我觉得 《卧龙吟》这游戏的强度还可以再调低一些,对于新手玩家来说难度有点太大了。 希望开发者能增加一些更容易上手的关卡设计,让更多人能够体验到这款游戏的乐趣!
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玩《卧龙吟》这个“魔鬼试炼”的确有些让人头疼! 但是不得不承认,这种高难度的挑战确实可以锻炼玩家的游戏能力和思维逻辑。 这也证明了游戏开发团队对玩家的审美和期待有了一定的理解!
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《卧龙吟》这款游戏整体感觉还是非常不错! 故事剧情丰富,人物刻画细腻,画面也很赞,但这个闯关点将部分确实有点过于难度高。 个人建议可以增加一些辅助机制或者提示,让玩家在挑战过程中能够获得更好的体验!
有17位网友表示赞同!
这个《卧龙吟》版本的“魔鬼试炼”简直绝了! 一些关卡的机关设计我至今还难以理解。 感觉自己仿佛穿越回了魏蜀吴三国时期, 真实感爆棚! 期待后续版本更新,继续挑战巅峰!
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我喜欢《卧龙吟》游戏的故事模式,但这个闯关点将有点影响我的游戏体验。 希望《卧龙吟》开发团队能够平衡难度和趣味性,让更多玩家能够沉浸在精彩的游戏世界中享受乐趣!
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