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《暗黑2:传奇篇章——第三幕的故事与演变》

发布时间:2024-10-04浏览:84

大家好,今天来为大家分享《暗黑2:传奇篇章——第三幕的故事与演变》的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

首先我们先回顾一下第二幕的情节。英雄们终于还是没能追赶上大菠萝,地狱大魔王老二——巴尔被大菠萝从塔拉夏的古墓中救走了,在大菠萝和巴尔临走之前,它们召唤出地狱七大恶魔之一的督瑞尔,把督瑞尔留在古墓里,企图阻击英雄们,结果督瑞尔还是被英雄们打败。为了继续追赶大菠萝,英雄们坐船前往库拉斯特海港。在离海港不远的崔凡克的地底下,有一座囚牢,里面关押着大魔王墨菲斯托,墨菲斯托是三大恶魔之首,大菠萝一定是在前去救它的路上!英雄们能否及时赶上并成功阻止大菠萝?这就是第三幕的故事了。

还是同样的配方、同样的滋味,通过几个问题来把第三幕的故事串联起来。

艾柯想要的黄金鸟是什么来历?如何获得这件宝贝?

铁匠赫拉铁力说的吉得宾是什么东西?去哪里找到它?

艾柯想要的蓝依森的古书有什么来历?为何这本书会在残破的神殿里面?

崔凡克里为什么会有很多议员阻挡着我们的去路,他们是什么来历?

克林姆的意志有什么来历?为何用它才能摧毁强制球体?

最终BOSS墨菲斯托是什么来历?它为何会被关在崔凡克的地底下?

1、艾柯想要的黄金鸟是什么来历?如何获得这件宝贝?

黄金鸟是一尊雕像,这尊雕像除开是金子做的、价值连城以外,还有一个不为人知的秘密,即雕像的里面藏有一个人的骨灰!

是谁的骨灰呢?是很久以前有个叫库亚的人,他的骨灰。为何一个人的骨灰会被藏进一尊黄金做的雕塑里面?原来这个叫做库亚的人是一个魔法师,他专门研究人死以后会去哪里、如何复活的事情,而他的骨灰也由于他的研究而变得具有了魔力。

艾柯想要黄金鸟,其实是想要黄金鸟里面库亚的骨灰,艾柯想用这些骨灰研究出可以增加生命的药水。

如何获得黄金鸟呢?黄金鸟其实常在马席夫的家里,马席夫只把这件宝贝当作是个黄金做的艺术品,并不知道其中的玄机,相比于黄金鸟,马席夫更喜欢收藏一些玉制小人雕像,马席夫知道外边有一只强大的怪物身上好像有这样的雕像。因此我们就出去城外找到那只厉害的怪物,打败它并拿到玉制小人,然后用玉制小人换来马席夫收藏的黄金鸟,再把黄金鸟交给艾柯,艾柯研究成功了自己也会得到研究的成果!

载着我们来到库拉斯特海港的船夫马席夫,没想到这么普普通通的人物竟然收藏有黄金鸟

2、铁匠赫拉铁力说的吉得宾是什么东西?去哪里找到它?

赫拉铁力不光是个卖力气的打铁匠,他同时还具有法力,海港之所以获得暂时的平静,就是因为赫拉铁力施加了法力,让怪物不敢靠近。

但赫拉铁力说他知道自己的法力已经越来越弱,再过不久便无法阻挡怪物,到时候海港将不得安宁。因此,他拜托我们去找吉得宾。

为什么要找吉得宾呢?吉得宾其实就是一把小刀,只不过这是一把具有很强威力的小刀,这把小刀是一个叫做史卡辛米的古老的教派遗留下来的圣物,但是在战争混乱之中遗失在森林里。

如果有了这把武器,拿去给海港的魔法师奥玛斯,他就可以利用其中的魔力,巩固海港的防护罩。

海港自然是要保护好的,那么去哪里找吉得宾呢?随着英雄们的探索,终于在剥皮丛林的一处篝火旁边的怪物身上,找到了这把神圣的小刀!

剥皮丛林里的一堆篝火,点燃以后会引来一群怪物,打败它们,会掉落出吉得宾小刀

3、艾柯想要的蓝依森的古书有什么来历?为何这本书会在残破的神殿里面?

蓝依森是一位古代的贤者,蓝依森的古书就是他所写的一本书。

这本书里面记录下他对黑暗势力的研究,以及他对史卡辛米这个古老教派的研究,由于书中描写的内容过于黑暗,便被萨卡兰姆教派所没收,存放在一座神殿里面不让人知道书中的内容。这个萨卡兰姆是什么来头?我们下一个问题再细说。这里还是先继续讲这本书的故事。

艾柯是知道关于这本书的事情的,她相信如今的世界已经濒临绝望,她相信书中的内容可以指引出一条道路走向光明,所以她请求英雄们去帮她拿回这本书。

由于地狱黑暗势力的侵蚀,当时存放这本书的神殿也已经被恶魔所占领,变成了残破的神殿,因此英雄们想要拿到这本书,必然也要经过层层考验!

艾柯是一位拄着拐杖的女法师,她应该非常精通古老的法术,不然为何又要骨灰、又要古书?

4、崔凡克里为什么会有很多议员阻挡着我们的去路,他们是什么来历?

崔凡克城的统治者原本是萨卡兰姆教派,更具体的,是被萨卡兰姆的高阶议会所统治,而高阶议会里面的议员后来就被地狱的邪恶力量所侵蚀,成了反派角色的头目,阻挡着我们前进的道路。

这些议员是怎么被腐化的呢?原因正是大魔王墨菲斯托,它虽然被关押在崔凡克的地下,但是它不断以自己的邪恶力量影响着议员们,它让议员们创造处强制球体。并通过强制球体更好的散发自己的邪恶力量!

最终,议员们完全被墨菲斯托的邪恶力量所侵蚀,变成了大魔王的打手,所以便成了英雄们前进路上的阻碍。

5、克林姆的意志有什么来历?为何用它才能摧毁强制球体?

克林姆是一个人,他曾经是萨卡兰姆高阶议会中的最高统治者,他和其他议会议员不同的是,他不光没有被墨菲斯托的邪恶力量所侵蚀,还强烈抵制这股力量的蔓延。

正因如此,他遭到了墨菲斯托的毒害,墨菲斯托控制其他的议员把克林姆杀害,不光是杀掉这么简单,还把克林姆给肢解,把他的眼球、心脏、大脑都分离开来,分散到库拉斯特森林的各个角落去。

所以英雄们在第三幕才需要去找那些器官,去蜘蛛洞窟找眼球、去剥皮地窖找大脑、去下水道找心脏,目的就是为了收集克林姆的器官,然后再去打败议员,从议员身上找到克林姆生前的武器——一把连枷,然后再把这些东西全部放进赫拉迪克方块中,利用方块的魔力重新唤醒克林姆的意志。只有利用克林姆的意志,才可以摧毁强制球体,才可以切断墨菲斯托邪恶力量的传播。

强制球体已经被我摧毁,旁边的去往憎恨囚牢的楼梯随即打开

6、最终BOSS墨菲斯托是什么来历?它为何会被关在崔凡克的地底下?

最终BOSS墨菲斯托正是地狱三大魔王之首。墨菲斯托是被赫拉迪姆教派所打败并囚禁在崔凡克城地底下的。

赫拉迪姆是一个魔法协会,如今赫拉迪姆协会唯一的幸存者就是迪卡凯恩,即我们第一幕救下的那位老人。

赫拉迪姆协会一开始的创建,跟天使泰瑞尔有关,这也是暗黑1的剧情故事。当时三大魔王墨菲斯托、巴尔、大菠萝搅得人间不得安宁,天使泰瑞尔便降临,召集那些具有特殊能力的人士组成赫拉迪姆协会,以此反抗地狱恶魔的侵略。然后就有了打败墨菲斯托,并把它囚禁起来的故事。

白色的大恶魔就是第三幕的最终BOSS墨菲斯托

以上便是第三幕的6个关键问题的讲解,从任务的必要性角度来讲,其实只要找到那些克林姆的器官和武器,然后唤醒克林姆的意志,去摧毁强制球体,再下去到关押墨菲斯托的地方打败大魔王即可,其余的任务都可以不用做。

当然,在见到墨菲斯托之前,英雄们是想阻止大菠萝的,只不过还是被大菠萝先行一步,救出了墨菲斯托,然后就走了。所以英雄们还是没有见到大菠萝。

那么为何墨菲斯托没有跟着大菠萝一起走呢?因为墨菲斯托在这个地方虽然被囚禁着,但由于它的邪恶力量的蔓延,这里其实已经被它所统治,同时它也觉得自己的力量强大,完全可以杀掉来追击的英雄们。所以它就留下来,所以就有了大魔王墨菲斯托与英雄们决一死战的场景。

就此第三幕的故事就讲完了,其实这也只是稍微讲得细致了一些,再往深处挖掘其实都还有很多东西可以展开来讲,不过这就留给资深的暗黑迷去深入研究了,懂得这一些故事,起码我们在玩游戏的时候都不会云里雾里,都可以清楚的知道去做每一个任务的意义。

暗黑2剧情故事系列一定会讲完,还剩下第四幕和第五幕的内容,利用这个周末的时间,讲完它。希望大家看到这些剧情故事可以觉得有意思、愿意看,这样就足够了。

最后祝大家周末愉快!

用户评论

╭摇划花蜜的午后

一直说三幕boss不好打,其实我觉得还好啊,当年我玩的还是比较流畅,也许是我操作的太熟练了?

    有15位网友表示赞同!

凉月流沐@

看完这篇,我就想开端游戏了!暗黑2的三幕我最喜欢,那个环境那个音乐都很棒,还有就是那些强大的Boss,挑战感满满!

    有17位网友表示赞同!

剑已封鞘

哈哈这个评论好有趣,我也感觉三幕的boss比其他幕要好斗的多的,每次都不太敢进第三幕。但说起来我还是喜欢三幕那迷雾重重的感觉。

    有10位网友表示赞同!

轨迹!

暗黑2我玩了一堆版本,确实第三幕那个场景和音乐特别出彩,还有就是那些独特的boss战设计,总感觉是游戏里最精彩的部分,写得真是棒~

    有16位网友表示赞同!

猫腻

我是真不理解为什么说三幕不好打,反正我觉得比前两幕难多了啊,而且奖励也最好。可能是操作手法不一样吧,毕竟当年玩的时候都花了不少时间攻略boss了

    有9位网友表示赞同!

限量版女汉子

暗黑2这款游戏我几乎全系列通了!最喜欢的就是三幕那个场景和氛围。感觉整个世界都被染上了黑暗,让人无比投入,还有那个音乐超级好听的!

    有13位网友表示赞同!

〆mè村姑

说三幕boss难打那也是在以前的游戏硬件配置条件下说的吧?现在这环境,电脑性能强大,游戏流畅度高,其实第三幕boss并不怎么样啊。就是一些经典的老关卡设计罢了

    有14位网友表示赞同!

残留の笑颜

看完评论以后感觉暗黑2这款游戏的年代感还是很强的,特别是三幕那个场景和音乐,真是让人想起很多美好的回忆! 希望能够再玩一把当年那版本的感觉,不知道现在还能不能找到下载链接!

    有5位网友表示赞同!

焚心劫

我个人觉得三幕最大的问题还是在技能设计上。其他地方都挺不错的,就是有些技能实在太难操控了,感觉对玩家的操作要求很高。

    有17位网友表示赞同!

伤离别

这个评论说得不错!的确暗黑2的三幕很有特色,无论是场景氛围、boss设计还是音乐都很让人印象深刻。

    有19位网友表示赞同!

昂贵的背影

我更喜欢的是三幕的隐藏地图吧!那些隐藏奖励和宝箱简直太棒了。还有就是那些强大的boss掉落装备,超级渴望再次体验一把那个刺激的感觉!

    有11位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

记得那时候刚玩暗黑2的时候就卡在三幕,感觉第三幕的怪物强度太强了,根本打不过哈哈!

    有8位网友表示赞同!

怀念·最初

三幕真的不一样呢!其他地方都还好。但是三幕boss真的是一个挑战我的极限,我还以为要弃坑了呢!

    有10位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

暗黑2这款游戏最棒的就是它那充满谜团的场景,尤其是三幕,各种隐藏地图和秘密等待着玩家去探索!还有那些不为人知的传说故事更增添了游戏的趣味性。

    有19位网友表示赞同!

北染陌人

我觉得说三幕不好打可能是因为当年电脑配置确实有限制吧?现在玩起来流畅很多。 至少我发现三幕的设计更加复杂多样,boss战也更加具有战略意义

    有18位网友表示赞同!

念旧是个瘾。

暗黑2的三幕最棒的是场景设计!那个黑暗而神秘的氛围简直太赞了!我还记得每个房间里都传唱着那些诡异的音乐,让人沉浸其中,仿佛真的穿越回了那个恐怖的世界!

    有11位网友表示赞同!

孤廖

我一直觉得三幕的boss战是游戏中最考验玩家的操作和策略的地方啊!要仔细考虑装备搭配,技能释放时机等等。玩起来真爽!

    有14位网友表示赞同!

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