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鬼屋第二天指南,新版本内部属性调整说明

发布时间:2024-10-04浏览:80

感谢齐璐璐提供文字版摘要

鬼屋DAY2总结,今天的密码是按照大家桌子上蜡烛高度的顺序来的,即按照蜡烛的高度填写1234。

例如:

该烛台的长度为2413

你需要点击冰箱获取冰块,点击茶杯打怪获取制作原料。继续点击茶柜得到座位顺序提示(每个人都不一样),回到大厅,桌子左角有一个小纸条,写着每个人对应的饮料,根据配料表(第一天提示)

配方如下:

拯救孤独日子的食谱第1 卷:

【蘑菇汁配方:污染蘑菇帽4个,苦南瓜汁1个,将材料放入茶杯中混合均匀】

【可可配方:增殖孢子2颗,巧克力块3块,将材料放入茶杯中搅拌均匀】

【橙汁:甜橙2个,酸柠檬3个,放入茶杯中搅拌均匀】拯救孤独日子食谱第二卷:

【珍珠奶茶:浓果冻3块,细奶油2块,将材料放入茶杯中搅拌均匀】

【南瓜汁:干炒南瓜3块,粘果冻2块,将材料放入茶杯中搅拌均匀】

返回餐厅并单击桌子最左侧的注释。该注释将包含每种成分的请求者。

制作饮料并按照从左到右解密的顺序倒入(有两个蜡烛顺序,3124-4312 和2413)。完成后,您将获得DAY2钥匙。

PS:第一天之后,有读者留言不知道钥匙在哪里。钥匙是完成任务后通过星星获得的,所以希望大家知道。

2.关于内在能力

看到很多朋友留言问为什么2、3号还是从S掉到B,我在这里解释一下。内部等级不掉落主要是指SS等级(指第一项),不会从SS解锁。这种情况,洗的时候就需要注意了,直到掉到S为止。

这个阶段已经调整了内部颜色,告诉大家它属于哪个级别的内部内容。

截图由群友提供

可以看到1、2属性为SS,第三属性为B级。

另外,今天维护完成后,拍卖会恢复正常使用,大家可以开始陆续上架商品啦~

用户评论

oО清风挽发oО

终于更新了!一直在玩老版本觉得有些乏味,这套新的内在属性设定感觉很有意思,特别是你说的那个“情绪波动”机制,之前没有过这样的设定,期待体验一下!

    有6位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

鬼屋还是没变的经典节奏,新版属性调整确实能带来新鲜感。不过我还是有点不太明白"情绪波动"具体怎么影响游戏内容,是不是玩起来会更刺激?

    有5位网友表示赞同!

冷嘲热讽i

这篇攻略写得很详细,我之前在《鬼屋》里一直卡在新版本更新的游戏机制,没想到你把这个新版本的内在属性调整总结得如此清晰。 现在终于明白为什么要调整这些属性了!

    有12位网友表示赞同!

放血

这篇文章很及时!刚上游戏就被新版内在属性调整弄懵了,看着就复杂多了 。还好有这篇攻略指路,希望我能理解“情绪波动”机制,让我的鬼屋体验更加有趣一点。

    有20位网友表示赞同!

孤自凉丶

说真的,这次版本的更新有点 confusing ,我感觉这些新的属性设定复杂到让人难以掌握。希望能有人再做一遍针对新属性的详细攻略介绍,这样更容易理解和操作。

    有20位网友表示赞同!

素颜倾城

这个《鬼屋Day2》系列攻略一直不错,这次的内在属性调整讲解也做得清楚深入。 "情绪波动"机制听起来很用心,希望不会影响游戏的原汁原味!

    有19位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

我一直在玩鬼屋,对它还挺熟悉了 ,不过这次新版本内在属性的调整还是让我有点懵, "情绪波动"的概念好抽象啊,还是等实际体验后再做评价吧 。

    有8位网友表示赞同!

*巴黎铁塔

终于更新了鬼屋! 期待体验新版本的内在属性调整和 “情绪波动”机制。听说这个机制会增加游戏难度?我有点担心我的技术水平能不能跟上节奏...

    有9位网友表示赞同!

凉月流沐@

攻略写得还挺详细的,不过我觉得"情绪波动"机制听起来有些麻烦,是不是太复杂了?我希望这次更新能增强游戏的乐趣,而不是增加玩家负担!

    有16位网友表示赞同!

不离我

一直以为鬼屋的游戏内在属性已经很完善了,没想到还有新的调整! 还是建议开发者简化 "情绪波动" 的设定,避免让玩家过于复杂

    有16位网友表示赞同!

笑叹尘世美

看了攻略后,我觉得新版本的内在属性调整很有深度,尤其这个 "情绪波动" 机制,或许能带来更多有趣的战术策略。但我还是担心它会降低普通玩家的游戏体验!

    有18位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

鬼屋这次改动太大了! 我已经习惯了老版本的游戏节奏,这次更新让我有点适应不了, 不太敢尝试新的 “情绪波动”机制 。

    有16位网友表示赞同!

巷口酒肆

这个攻略很有用,帮我快速了解了新版本的内在属性调整。 但"情绪波动"机制听起来让人头疼,不知道它具体是怎么影响游戏的玩法,需要等实战体验才知道效果。

    有14位网友表示赞同!

陌上花

鬼屋系列一直玩很下去,这次的更新其实挺期待的, "情绪波动" 机制很有意思,希望能带来更多挑战性!

    有18位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

我比较喜欢老版本的鬼屋,新版本内在属性调整太复杂了。希望开发者能回归简单易懂的设计理念,不要把玩家搞得一头雾水!

    有9位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

看了攻略之后我对鬼屋Day2的最新玩法更加期待啦! 特别是这个“情绪波动”机制,看起来很有趣也很有挑战性,我已经迫不及待想体验一下了!

    有19位网友表示赞同!

白恍

这篇攻略真不错,帮我快速了解了新版本的内在属性调整。 “情绪波动” 听起来很有意思,期待它能为游戏带来更加丰富的玩法和体验!

    有16位网友表示赞同!

别在我面前犯贱

每次鬼屋更新都要发一篇攻略啊,真是太贴心了!这次的新版本看下来,内在属性调整很不错, "情绪波动"机制更是让我对新版游戏倍感好奇!

    有15位网友表示赞同!

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