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《妻子之魅:勇敢探索,体验不一样的家庭生活》评测

发布时间:2024-10-05浏览:96

大家好,《妻子之魅:勇敢探索,体验不一样的家庭生活》评测相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于《妻子之魅:勇敢探索,体验不一样的家庭生活》评测和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

“在魅魔养成流水线当线长”是最贴近《我的可爱妻子》实际玩法的比喻,但却不是最贴近背景故事的那个。如果要联系背景故事玩点噱头,那这份评测的名字应该叫“人类男子PUA魅魔实操”。

当然,我最后选择会吸引LSP们点进来的“只要胆子大,魅魔放产假”——标题党之心,可谓人人得而诛之。

最先注意到这款游戏,是因为不知道在互联网的哪个犄角旮旯,看到的一份宣传介绍,大意是这样:男子丧偶后为了复活妻子,醉心黑魔法,开始召唤魅魔并欺骗她们,用魅魔的命尝试复活妻子。

作为一个常年臆想自己有女朋友的单身男性,我的注意力很快就被这则介绍给吸走了,更何况不仅能“召唤魅魔”,甚至能“欺骗魅魔感情”,简直更对我胃口。

也许至少一半的玩家,都抱着和我相同的想法,开始了这场游戏。这已经不是“只要胆子大,魅魔放产假”的范畴了,而是“产假”后续的隐藏任务“杀死爱你的魅魔,复活你爱的妻子吧,我的勇士”。

此时此刻,那首经典老歌已经自动开始播放,陈小云独特的嗓音在心中回响“你的良心到底在哪里”。

但这次,我要扮演的可不是什么爱情骗子,而是一位忠于亡妻的痴人。那棵枇杷树还没长到“今已亭亭如盖”的年份,我就拥有了一次复活亡妻,从头再来过的机会,不用“上穷碧落下黄泉”,还占着至死不渝的“大义”,何乐而不为呢?

当我进入游戏,准备营救妻子时,《我的可爱妻子》出现了一个提醒页面。如今游戏开始前,先出来一个提醒很常见,但本作提醒你的不是“光敏性癫痫”,而是“本作的某些场景和图像涉及身心虐待、情感操控和家庭暴力等元素,可能会导致部分玩家感到不适”。

“对,太对了,哥”既然点开了这个游戏,大家不就是为此而来的吗,快让我看看,你这葫芦里是不是真有猛药。

然后就是和游戏宣传中一样的剧情——男人爱上女人,女人意外死了,男人尝试复活女人。

好吧,虽然这段剧情演出有点太白开水,但是没有关系,赶紧给我展示下你游多种多样的魅魔吧,我等不及要救老婆了。

但等你在游戏中召唤出这些魅魔,多少会有点失望。

西方魔幻风格的立绘有多贴东方人审美不谈,这毕竟是海外魅魔不是本地狐狸,但关于情感部分的设计,实在有点存在感稀薄。

首先是魅魔出现时,并没有专门的种族介绍。虽然有个族名,但也就只是个名字。玩家初见魅魔时,很难感受到她们之间除了立绘,还有什么不同。何况,本作的立绘水平参差不齐,那些特征明显,一眼就能看出性格设定的魅魔,只是凤毛麟角。

魅魔和玩家之间的对话,也很粗糙。在本作中,对话是除立绘外,唯一能够体现不同魅魔区分的点。但宣传中所谓的“用欺骗和魅魔建立感情”,体现在游戏中,无非是问问魅魔们诸如“吃了没”“你来干哈”“老家人多不”等千篇一律的白烂话。

而极简陋的对话,也只能传递出极为苍白的情感。

等玩家和魅魔的好感度上去了,对话也会变多。那么,要如何提高魅魔的好感度呢?很简单,你只需要妥善地进行时间管理,和魅魔约个一天的会就行。

在《我的可爱妻子》中,玩家只需要选择最贵的约会日程,最多两天,原本还不认识的魅魔,就会对你死心塌地,好感度更是从0%直升100%。而当好感度达到100%,玩家就能跟魅魔“开花结果”。

这多少有点离谱。

换句话说,玩家想象中“和设定丰富的魅魔谈恋爱,痛苦地选择新老婆或旧老婆”的情境,基本不存在。

一方面,你和新老婆之间好像只是约过一两次会,聊过几次不咸不淡的天,她就已经对你死心塌地。你打心底里不重视这样的老婆,不重视这样操之过急的感情。

另一方面,你其实也并没感觉到,在整个交流过程中,你到底怎么“情感操控”对方了。你没给她做过服从性测试,没有设置价值陷阱打压对方,没有以退为进攻守互换拉拉扯扯。你就是和她拉了几句家常,她就从良表示非你不嫁,是否有些……

除了角色都没怎么立起来,《我的可爱老婆》作为一款养成游戏,在数值上也有不少问题。

本作的核心玩法就是养成。养成最重要的是什么?很简单,曲线。但本作的养成数值设计,并不是什么曲线,而是一条直插天际的直线。

所有交互建筑的升级,对照的是放置类游戏的数值攀升,无论是酒店还是妓院,几乎所有建筑赚取的资源都会在后期溢出。溢出的数值直接导致资源膨胀,而与此同时,本作不多的资源消耗方式,也已经走到了终点。

前期最重要的资源,后期变成了毫无意义的数字。

相信,眼尖的朋友已经注意到了我刚才提到的词,妓院。没错,这是游戏中魅魔们唯二的工作地点之一,也是本作设计中,另一点耐人寻味的一处。

玩家招募到的魅魔会被玩家派去妓院和酒店工作,但每种魅魔的个人结局又需要玩家忘掉亡妻,最终和魅魔走到一起……

龟公和老鸨搞到一起,行业里也许见怪不怪,但喜儿爱上了黄世仁,也许只能锐评上一句“什么斯德哥尔摩综合征”。

你看,《我的可爱老婆》有十分吸引玩家的噱头,不少人因为宣传中的噱头,了解本作继而购买了本作。但可惜的是,那些宣传中出现的噱头,最终只是轻飘飘地来了个蜻蜓点水,并没有挠到实处,帮玩家止住难耐的心痒。

用户评论

你瞒我瞒

我简直笑死!这篇评测太搞笑了,什么“胆子大”,“魅魔产假”,直接点明了问题所在,太真实了!《我的可爱妻子》这款游戏玩着确实有种和可爱妻子相处的感觉,但难度还是蛮大的,需要勇于尝试!

    有11位网友表示赞同!

呆萌

这篇文章写的太有内涵了!把“胆大”和“魅魔产假”两个关键词融合在一起,一下子就把游戏的特点展现出来了。 确实,游戏里那些任务设定有点超出常人认知的极限,不过挑战性高就是好玩嘛!

    有13位网友表示赞同!

那伤。眞美

说实话,我还没玩这款游戏,但看了这个评测感觉很有意思!这“魅魔产假”的说法真是太形象了,让我对游戏的剧情更加期待!

    有5位网友表示赞同!

凉话刺骨

我觉得评测的风格有点过于夸张了,把游戏说得像个不可控的灾难现场。虽然《我的可爱妻子》确实有一些挑战性高的部分,但也不能这么说不负责任吧? 玩家应该自己去体验游戏再说,别轻易被标题误导。

    有13位网友表示赞同!

爱你心口难开

玩了这篇评测之后我就迫不及待想玩这个游戏了! “胆大”这两个字勾起了我的兴趣,感觉这款游戏很有趣和难度,我很想挑战一下自己。

    有14位网友表示赞同!

黑夜漫长

我个人觉得评测的观点有点片面。虽然游戏的难度确实较高,但《我的可爱妻子》还是有很多优点的,比如精致的画面、有趣的剧情设定等等。 不能只看游戏的难易程度,还要考虑其他方面的因素。

    有7位网友表示赞同!

迁心

哈哈哈!看到“魅魔产假”这几个字就忍不住笑了。说真的,这款游戏太有趣了,虽然有时候难度很高,但我还是沉浸其中玩到了深处!

    有7位网友表示赞同!

莫飞霜

《我的可爱妻子》这款游戏我之前听说过,但一直没有机会试玩。看了这篇评测后,我才明白这个游戏的真正含义,“胆子大”的设定真的很有意思,我也想挑战一下看看自己能不能克服这些困难!

    有16位网友表示赞同!

岁岁年年

说实话,我对“魅魔产假”的说法不太理解。这会不会让游戏变得过于复杂化?感觉这款游戏的逻辑有点不合理。

    有6位网友表示赞同!

醉婉笙歌

这篇评测还挺有创意的,用一个“胆子大”的关键词就概括了游戏的基本特点。 不过我觉得有些玩家可能会被标题误导,以为这是一款充满冒险元素的游戏,其实它更多的是注重故事和角色塑造。

    有6位网友表示赞同!

长裙绿衣

这款游戏的难度确实有一点高,我是新手玩了好久才通关。 “魅魔产假”这个说法虽然有点夸张,但也提醒了玩家需要做好心理准备才能玩好这款游戏!

    有14位网友表示赞同!

闷骚闷出味道了

其实我对《我的可爱妻子》这款游戏的玩法并不感冒,感觉它过于依赖于谜题和剧情的推动,缺乏一些动作或者战斗元素。 “胆大”这句话倒是挺符合我目前的心情,毕竟面对这个复杂的游戏系统我已经有点胆怯了!

    有14位网友表示赞同!

一笑傾城゛

看完这篇评测,我的第一反应就是:这游戏怎么会有这么有趣的设定? “魅魔产假”听起来就充满奇幻色彩,让我对这个游戏的剧情内容更加好奇!

    有18位网友表示赞同!

水波映月

"胆子大"? 我感觉这款游戏更需要的是耐心和细心。游戏中有很多线索和提示需要仔细观察才能发现,急于求成只会让自己陷入迷宫之中。

    有6位网友表示赞同!

歇火

个人觉得这篇评测的标题有点太夸张了,影响了我对游戏的第一印象。 “魅魔产假”这个说法有点不合适,我觉得游戏应该以一个更积极向上的姿态呈现出来!

    有5位网友表示赞同!

最怕挣扎

我玩《我的可爱妻子》的时候觉得游戏的难度确实很高,很多时候都需要反复思考和尝试才能找到解决方案,“胆大”这个设定也是很贴切的。 但最终通关后,那种成功感却无比令人满足!

    有17位网友表示赞同!

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