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《忍者必须死3》勾玉获取攻略!周年庆玩法大揭秘!

发布时间:2024-10-06浏览:67

大家好,今天小编来为大家解答《忍者必须死3》勾玉获取攻略!周年庆玩法大揭秘!这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

这里是O妹。

今天来和大家聊的算是一款老游戏了:《忍者必须死3》。

咱们先让时间回到5年前。

如果说2018年有什么令人惊艳的游戏,那么《忍者必须死3》绝对能算得上一个。

作为一款爽快、唯美且极富深度的跑酷游戏,它曾经获得过年度最佳休闲游戏奖也曾获得过最佳核心玩法奖,忍3在跑酷的基础玩法上增加了对战boss,华丽的水墨特效和精致的角色也令画面十分出色,玩忍3就是在进行一场酣畅淋漓的炫目冒险。

如果说有一款游戏让人又爱又恨又放不下,那么《忍者必须死3》也绝对能算得上一个。

5年后的当下,再次提及这款游戏,不少人感到汗流浃背了。

这是为啥呢?O妹借用玩家的话做个总结:玩忍3领的东西就像把雨伞倒过来接水,聚起来的水滩少,但溅的水滴多,最终水滴汇成水滩。肝氪+数值崩坏的debuff叠满,当曾经的忍者大战变成了养成游戏,曾经的技术为王变成了数值碾压,这味就变了。

但面对这么一款让人又爱又恨又放不下的游戏,不少玩家开始另辟蹊径,从国服转战到国际服。

上周新鲜出炉的Google Play 2023年度最佳游戏的评选中,忍3的国际服《Ninja Must Die》也获奖了,并且送上了500勾玉、2结绳符、30000忍币、10自选属性石、300神龙之血等奖励。

当前国际服《Ninja Must Die》的语言可选简体中文,账号可绑定谷歌或其他邮箱。

国服和国际服的具体对比,O妹在本篇文章中也会给大家分析。

为了照顾到一些新人玩家入坑,接下来的文章里,O妹将从《忍者必须死》这款游戏的玩法、世界观、国际服vs国服以及国际服一周年活动内容,来给大家做个大盘点。

《Ninja Must Die》世界观

300年前,来自鬼域的鬼族打开罗生之门,入侵这块土地。为首的鬼王率领鬼群不断肆虐,一时间苍生涂炭。各族间虽不断抵抗,但由于鬼族的力量过于强大,无数族群被其毁灭,鬼族势力也愈发壮大。人们意识到这毁灭性的威胁,自发组成抵抗鬼族的联盟,各族间强力协助和持续抵抗,最终由忍神和武士大名利用上古宝物,将鬼王封印在忍神山,随着鬼王被封印,鬼族余孽似乎也消失殆尽。世间恢复和平,忍神和武士便在此建立了和之国,以和平之意,坚守封印,守护太平。

鬼族大战之后,为了重建人们的家园,并给人们带来长久的和平,忍神与武士大名共同建立了新的国度——和之国。武士成为了和之国的最高统治者、而忍神从此消失于人们的视野,甘愿栖身于黑暗之中来守护这个国家。

300年间,和之国经历了17位统治者,国家与族群间的关系也在悄然之中发生了变化。由于武士对国家的统治逐渐腐朽堕落,实力也越来越弱,和之国第17位统治者——年轻的大名也开始忌惮起忍者的强大力量,担心其会威胁到自己的统治地位。武士与忍者两方冲突不断,而与此同时,鬼族余孽卷土重来的谣言四起,忍界长久以来的和平被打破。"

在剧情上,目前国际服已经更新到主线新故事情节的第10章。

《Ninja Must Die》玩法

作为一款横板战斗动作跑酷手游,《Ninja Must Die》爽快、唯美且富有深度。

3V3 是游戏内核心的玩家对抗玩法之一。玩家藉由不断相互战斗以提升自己的段位,随着段位的提升,地图的难度和BOSS 的难度也将会不断攀升,带来持续无尽的刺激挑战。赛局开始前玩家可快速选择携带的战斗卡牌,或可使提升自身辅助加成或可为对手设下陷阱埋伏,增加游戏趣味。

剧情模式中,玩家可选择不同角色来推进剧情发展并进行战斗,每个关卡难度各异,其中的特色机关或敌方也皆与剧情有着不可分的关联,具有强烈的挑战性与可操作性,躲避陷阱,击败强敌,沉浸感十足。

在竞技场模式中,玩家亦可以选择不同角色进行竞技场跑酷挑战,你需要躲避各种陷阱,每前行一段距离皆会有BOSS 出现。若当前角色败下,可接力其他角色继续进行挑战。

游戏内每天会释出悬赏令,出现的BOSS 也各不相同,玩家可组队一同挑战。悬赏令分不同等级,等级越高的悬赏令迎来的难度也会越大,相对于此,挑战成功所能获得的奖励也更丰厚,即便是珍贵宝物也有机会获取。

国际服vs国服的区别

首先不得不提当前的国际服1周年的活动,真是太香了,10连拿到手软了嗷!

国际服的主线任务从下忍到超忍都会提供完成奖励,足够新手过渡的资源需求。

每个忍阶任务给100勾玉,但国际服的物价会更贵一点。抽武器跟角色池要的勾玉更多,但是能拿到的勾玉跟补偿也更丰盛,相对来说,比国服每天30的低保划算。

国际服忍者差距不是很大,角色平衡把握地更好。自选S专属宝物,只能选小黑和阿力,配合上每个忍阶送的小黑和阿力的碎片,这俩能成为国际服新手最容易6命的角色。

33全天开放,新增赛季商店,

国际服的忍者之书、忍者档案也更丰富。

国际服一周年活动最全内容汇总

活动时间: 截至到2024年1月17日 00:00(UTC+8)

限时签到

活动期间每日登录可获得包含不知火舞限时十连召唤符*2,伊鹤限时十连召唤符*2,风信鹤羽限时十连召唤符*2在内共计30份奖励。

*不知火舞限时十连召唤符会在[ 花蝶弄飞火]活动池结束后,转化为缘结神宫限时十连召唤符。

所有本活动获得的限时十连召唤符会在2024年1月16日 16:00(UTC+0)回收,请忍忍们注意使用时间。

一周年豪礼·强力SSR武器和忍者

登录签到可以获得包括结神符*10,自选SSR忍者,自选SSR武器在内的奖励。

忍忍可以在第一次签到时获得结神符*10;

在第3次签到时,从琳、苍牙小椒、月鸣、小夜四个SSR忍者中选择一个获得;

在签到6天时从鬼泪村正、神使·沧溟、赤焰龙息及爱疯XXX四把SSR武器中选择一把获得。

花蝶弄飞火 - 联动连携者限时概率UP

活动时间: 截止到2023年12月27日 00:00(UTC+8)

联动忍者不知火舞仅通过【花蝶弄飞火】联动活动限时登场。

在本次联动活动结束后,该联动角色将无法在缘结神宫以及其他途径获得。

活动期间未解锁不知火舞的忍忍,活动结束后忍者界面中也不再显示该忍者(忍忍集齐120个不知火舞角色碎片后,请及时解锁,未在本次联动活动时间内解锁,联动活动结束后将无法解锁)

不知火舞角色碎片仅可通过【花蝶弄飞火】召唤池、不知火舞外传奖励等活动获得,已获得不知火舞的忍忍还可通过修炼所获得联动忍者角色码片,其余途径将无法获得联动角色碎片。

不知火舞·连携作战

当忍者小队内编入不知火舞时,小队内所有忍者在战斗中达到一定的时间要求后可释放连携技能[阳炎之舞·连携]。

阳炎之舞·连携

技能说明:不知火舞施展不知火流秘技对前方地方造成伤害

连携技能说明:

忍者小队内忍者出场作战时,满足一定释放条件后,可以释放连携忍者提供的连携技能,小队内仅有一个连携技能可生效。

单局战斗内,连携技能的可释放次数有限制,具体以对应连携忍者的技能描述为准。

连携技能的使用状态在接力时可继承,但不会增加释放次数。

流火的舞蹈 - 不知火舞外传开放

此次外传的战斗关卡共有剧情模式、普通模式和精英模式三种模式可供忍忍们选择。

三种模式的难度依次提升。由于此次外传为限时开放的活动外传,因此本次所有关卡都不会纳入无伤通关的统计中。累计达到一定的星级评分后,可在外传星级奖励界面领取头像、不知火舞角色碎片、超能扳手、结神符等丰厚奖励。

全新宝物

本次更新后,将新增2个不知火舞专属宝物:

山樱发簪

宝物描述: 镶嵌着炎之石的精致发簪。精巧光润如山樱桃一般,却蕴含着非凡的焰之力。不知火舞的专属宝物。

宝物效果: 增加火属性攻击力,增加生命值。可作为不知火舞专属套装流焰的组成部分。

流焰炉心

宝物描述:“掠夺者”号的炉心与不知火流忍术的完美结合,青木主任的宝物描述得意之作。不知火舞的专属宝物。

宝物效果: 增加攻击力,首次出场增加战意能量。可作为不知火舞专属套装[流焰]的组成部分。

锋芒初试 - 不知火舞试玩关卡

活动期间,可在活动界面试用SSR忍者-不知火舞,进入指定关卡进行挑战,完成关卡后可获得道具奖励。

庆典蛋糕 - 限时活动

蛋糕制作时间:截止到2023年12月13日 00:00:00 ( UTC+8 )

蛋糕领取时间: 2023年12月13日 00:00~2023年12月20日 00:00( UTC+8 )

活动规则:

活动期间内,通过击杀悬赏令BOSS、击杀忍村试炼BOSS或战胜无尽模式BOSS可获得蛋糕制作材料,每日最多可获得30个蛋糕材料,上交材料后可从奖励宝库中获得随机奖励。

雪夜对决 - 限时活动

活动时间:截止到2023年12月20日3:00(UTC+8)

奖励兑换时间: 截止到2023年12月22日00:00(UTC+8)

活动规则:

玩家通过参与普通悬赏令来掉落名为【逆袭是赏令】 的特殊是赏令,参与逆袭悬赏令可以获得剑客的证明和剑客的荣耀,剑客的证明和剑客的荣耀可以在悬赏令商店兑换各类道具。

本次活动期间针对A、S、SS+级逆袭是赏开放单人挑战。单人挑战不消耗悬赏令,可以使用预设忍者,首次挑战成功时可以获得奖励,通关SS+级逆袭是赏令单人挑战后将开放SS+级挑战难度。

本次活动中,小队中编入不知火舞挑战【逆袭是赏令】活动时,不知火舞将处于满级与天赋全部解锁的状态,并且拥有20%的剑客的证明和剑客的荣耀奖励加成。

踏雪同行 - 限时活动

活动时间:截止到2024年1月17日00:00(UTC+8)

活动期间,累计充值金额达到一定额度,可以获得包含苍牙皮肤苍雪飞狐、熔核自选礼包、甄选S+SS级宝物图卷等道具奖励。

忍魂重燃 - 限时活动

活动时间:截止到2024年1月17日 00:00(UTC+8)

忍阶达到下忍一星及以上后,即可招募战友,参与忍魂重燃活动。

战友招募

以下玩家可作为被招募战友 ( 满足一个条件即可 )

活动期间,新创建的账号;

2023年11月22日3:00 (UTC+8) 后创建且忍阶未达下忍一星的账号;

自上次登出后离线30天及以上,且忍阶达到下忍一星及以上的账号

完成招募任务可获得忍魂币奖励,忍魂币可用来在招募抽奖界面抽取奖励,奖励包含琳限定造型琳儿响叮当、S级悬赏令、SS级未鉴定图券等丰厚奖励。

用户评论

涐们的幸福像流星丶

这篇攻略太棒了!终于找到了我的“必杀技”学习方法!勾玉收集一直是我的痛,这篇内容真的打开了我新世界眼界,多谢分享呀!

    有19位网友表示赞同!

稳妥

哇,看到这么多勾玉的玩法和获取攻略,感觉玩《忍者必须死3》又更有趣啦!虽然我现在水平还不太行,但是照着攻略学习慢慢练习,相信我也能成为一位强大的忍者的!

    有8位网友表示赞同!

我就是这样一个人

终于! 我一直苦恼收集勾玉不知道怎么用,看完这篇攻略,简直是拯救英雄了!周年庆活动的策略也分享得超级详细,感觉可以好好利用一下这波福利,感谢博主!

    有19位网友表示赞同!

江山策

怎么说呢,《忍者必须死3》虽然玩法新颖有趣,但我觉得收集勾玉有点重复无聊… 不过这篇帖子提到了一些别开生面的应用方式,或许可以试试看...

    有17位网友表示赞同!

孤者何惧

玩《忍者必须死3》感觉越来越困难了,特别是周年庆活动里各种副本和挑战模式,难度系数飙升! 希望这篇文章能带给我一些帮助。

    有16位网友表示赞同!

高冷低能儿

收集勾玉拿到手软?我是觉得有些夸张的。 游戏设计成这样,难免会让人产生重复收集物品的枯燥感,希望能加入更多有趣的游戏玩法!

    有9位网友表示赞同!

余笙南吟

周年庆活动期间,各种限时折扣和特产都太棒啦!这篇攻略分享了好多宝藏玩法,还能让我在有限的时间内获得更多的奖励。感谢博主对玩家们的用心准备!

    有15位网友表示赞同!

浅笑√倾城

虽然《忍者必须死3》的游戏画风不错,但玩久了的确感觉收集勾玉占了很大一部分时间,希望官方能增加一些其他的游戏内容和任务系统,让游戏体验更丰富!

    有9位网友表示赞同!

沐晴つ

这篇攻略写得很好!讲解清晰易懂,还附上了很多实用的技巧和经验分享,对于新手来说非常有帮助!

    有15位网友表示赞同!

红玫瑰。

勾玉的收集方式确实比较单一,感觉有点像刷等级一样。希望官方能在后续更新中加入更多有趣且具有挑战性的任务设计,提升游戏的趣味性!

    有9位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

玩了很久《忍者必须死3》才发现那么多勾玉可以这样用! 真实宝藏级别的攻略内容!感谢大佬分享! 现在我就要赶紧去执行这些建议,成为游戏高手!

    有7位网友表示赞同!

刺心爱人i

周年庆活动可是我的最爱!特别是各种限时奖励和挑战任务,感觉玩起来更有成就感。这篇攻略让我更期待接下来要发生的激动人心的事情了!

    有20位网友表示赞同!

她的风骚姿势我学不来

这篇文章说的没错,《忍者必须死3》里收集勾玉的乐趣确实在于探索它的多种玩法!以前只把它当作单纯的资源获取手段,看完这篇文章才知道原来还有这么多可能性!

    有5位网友表示赞同!

漫长の人生

其实《忍者必须死3》最大的吸引力还是来自于它的战斗系统和角色设计。虽然收集勾玉很重要,但游戏的核心体验应该还是围绕着精彩的动作场面展开才对!

    有19位网友表示赞同!

凝残月

哇塞!这篇攻略真是太有用了!我原本以为收集勾玉就是唯一的目的,没想到还有这么多隐藏玩法!现在我更excited了,准备去征服游戏的全部内容!

    有10位网友表示赞同!

陌潇潇

《忍者必须死3》的确越来越难打!周年庆的玩法和挑战难度都提升了很多。希望以后能够推出一些针对不同玩家水平的功能或游戏模式,让更多人能尽情享受乐趣。

    有19位网友表示赞同!

←极§速

勾玉收集这部分我觉得有点像卡牌游戏的抽卡系统,虽然很吸引人,但也容易造成玩家沉迷和付费的倾向。希望官方能保持一份度,避免过度依赖这种激励机制!

    有8位网友表示赞同!

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