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千年手游:NPC好感度特殊玩法及获得奖励

发布时间:2024-10-06浏览:59

这篇文章给大家聊聊关于千年手游:NPC好感度特殊玩法及获得奖励,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

1. 仓库管理员(542:476)

赠送5块骨头和5个鹿角来增加好感度。当好感度满1000时,将解锁5个背包槽位和5个仓库槽位。

2.老板娘(549:485)

赠送1个熊胆和5个熊掌来增加好感度。当好感度满1000时,即可解锁金草购买。

金草: 50币1,回春120/内功40/头1/手1/腿40;

三、梅花夫人(541:473)

赠送3个虎钉和3个蝎尾,增加好感度。当好感度满1000时,将获得三级武功五狐菜刀。

五狐斩首槌满级属性参考:

攻击速度44/恢复117/闪避/57准确度58/持续128攻击力: 2416/1237/1135/1156

防御: 378/71/83/95;

四、老骑士(529:464)

赠送5条狐狸尾巴和5个狐狸钉来增加好感度。当好感度达到接近时,将解锁五行黑石进行兑换。

五行黑石的兑换条件是:5条狐狸尾巴和5个狐狸钉,兑换1块。

五、牛军(536:437)

赠送10张犀牛皮和5个犀牛角,增加好感度。当好感度达到接近时,千年黑金兑换将解锁。

千年黑金的兑换条件是:10张犀牛皮和5个犀牛角换1个犀牛角。

6.抓黑学校(499:440)

赠送3张白虎皮和3颗虎牙,增加好感度。好感度满级后,将赠送三级武学血影剑法一份。

7.百座学校(499:440)

赠送5张狼皮和3颗狼牙,增加好感度。好感度满级,将赠送三级武学阎魔剑法一份。

八、牛梅(512:446)

赠送5个狗宝和3个鹿角,增加好感度。当好感度满级后,会赠送女方一头飘逸的长发作为礼物。

九、风哥(496:453)

赠送5颗牛黄、5颗马奶,增加好感度。好感度满级后,会赠送飘逸长发作为礼物。

十、玉仙子(531:452)

通过赠送5张狐狸皮和5条狐狸尾巴来增加好感度。当好感度达到接近时,专属商店物品将解锁购买。

十一、抓贼将军(525:360)

通过赠送5张熊皮和5张狼皮来增加好感度。当好感度达到接近时,经络丹兑换将会解锁。

经络丹兑换条件为:5张熊皮、5张狼皮可兑换一张。

十二、老和尚(544:783)

通过赠送1 条妖精的尾巴来增加好感度。好感度满级,赠送20页书页。 (书页可兑换强大武功秘籍:金钟罩、血手印、天地拳、噬魂枪、血轮回)

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用户评论

惯例

终于明白为啥这游戏叫“千年”了!NPC好感度系统太深奥了吧,搞得我一头雾水!那些奖励看起来诱人,但我玩了半天还没解锁到,这个养成系统是不是太考验耐心了?

    有13位网友表示赞同!

致命伤

之前听朋友说手游里有特殊玩法,没想到真的有!这个“千年手游”越来越有意思了。我也想尝试一下NPC好感度系统,看看能不能通过和NPC互动获得一些稀有的奖励,感觉很烧脑又很有挑战性!

    有10位网友表示赞同!

逾期不候

我对这些养成系统的游戏一直比较感兴趣,这款“千年手游”真是太棒了! 想了解一下这个好感度系统具体怎么玩的,是通过完成任务还是日常互动来增加好感度的吗?有知道的可以科普一下吗?

    有17位网友表示赞同!

七夏i

没想到在手游里也能玩出这种深度玩法!这"千年手游"的NPC好感度特殊玩法听起来很有趣,我想知道奖励的内容是什么?是不是一些稀有的道具或者装备呢?

    有20位网友表示赞同!

拥抱

玩了几天的“千年手游”感觉还不错,最吸引我的就是这个NPC好感度系统,通过和NPC交往增加好感度就能获取特殊的奖励,这种互动性玩法真是太棒了!

    有13位网友表示赞同!

优雅的叶子

我一直在寻找一款有深度玩法的手游,这款"千年手游"是不是一个不错的选择?听说它在NPC好感度方面做得很有创意,奖励也看起来很丰厚,打算下载试试看!”

    有6位网友表示赞同!

温柔腔

我感觉这个“千年手游”有点意思,虽然游戏背景故事什么的都不太吸引我,但是这个NPC好感度玩法确实很有挑战性,我会试着去解锁一下看看能获得什么独特的奖励!

    有9位网友表示赞同!

熟悉看不清

玩了几天"千年手游",我发现有很多玩家都在讨论这个NPC好感度系统,感觉这个系统是游戏最有趣的一部分,而且还有很多隐藏的故事和彩蛋,太期待了!

    有19位网友表示赞同!

冷风谷离殇

这几个天一直在折腾这款“千年手游”的NPC好感度系统,我真的快被它耗死了!感觉提高好感度需要完成一堆繁琐的任务,而且奖励还好像不太理想!

    有11位网友表示赞同!

←极§速

玩游戏本来就是为了放松娱乐,为什么还要设计这么复杂的NPC好感度玩法?这根本就不是我想要的体验啊!我希望“千年手游”能更加注重游戏的本身乐趣!

    有16位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

这个"千年手游"的NPC好感度系统好像不太适合我这种不喜欢肝的游戏玩家。也许等我空闲下来的时候再尝试一下,看看能不能解锁到一些有意思的奖励。

    有11位网友表示赞同!

暖栀

我对这类养成式的游戏玩法并不太感兴趣,觉得“千年手游”中的NPC好感度系统过于复杂和耗时间,我不确定它能给我带来多少乐趣!

    有20位网友表示赞同!

大王派我来巡山!

玩这款"千年手游"最大的乐趣就是通过NPC好感度系统的特殊玩法来获得一些稀有的奖励。感觉这种养成机制很有意思,而且奖励还挺丰厚,我继续体验下去!

    有7位网友表示赞同!

蝶恋花╮

"千年手游"的NPC好感度系统真让人惊艳!这个设计理念太棒了,我希望能看到更多游戏学习他们的模式!真的希望这款游戏能持续更新,加入更多丰富多彩的玩法内容!

    有16位网友表示赞同!

不忘初心

这个“千年手游”的NPC好感度系统是不是太复杂了?我真的不喜欢那些繁琐的任务和复杂的数值设置。我更喜欢简单纯粹的游戏体验!

    有13位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

"千年手游"的策划真的很有创意,这个NPC好感度的玩法让我对游戏有了更多期待。希望将来会有更多类似的设计,让玩家在游戏中获得更多的成就感!

    有7位网友表示赞同!

孤独症

听说这款“千年手游”的NPC好感度系统能够解锁一些隐藏故事和人物结局。这种设定真是太棒了!我一定要尝试一下不同的互动路线来体验不同的人生轨迹!

    有10位网友表示赞同!

Hello爱情风

玩了半天“千年手游”,发现这游戏最大的问题就是这个NPC好感度系统的门槛太高了,需要玩家投入大量的精力和时间才能达到更高的好感度。有点劝退啊!

    有9位网友表示赞同!

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