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FunPlus Games 《State of Survival》位居7月美国SLG收入及下载榜榜首

发布时间:2024-10-06浏览:89

这篇文章给大家聊聊关于FunPlus Games 《State of Survival》位居7月美国SLG收入及下载榜榜首,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

《State of Survival》 进入7月收入榜前三

当整个行业都在叫嚣海外扩张的时候,FunPlus Games却在四年内连续推出了三款现象级产品。事实上,早在十年前,当没人知道出海意味着什么的时候,FunPlus Games 就已经在欧美市场取得了巨大的成功。

SLG赛道本就实力雄厚,但趣家游戏却能在纷繁复杂的市场中牢牢占据王者位置。秘密是什么?

首创“玩家大数据”产品+发行策略,趣家游戏积累十年经验,走上了创新突破之路。

“把每一款游戏都当作一个有生命的东西,只有超越原版游戏,公司才会决定将其推向市场。”在谈到三款SLG产品《阿瓦隆之王》 《火枪纪元》 《State of Survial》时,趣家游戏CEO钟英武这样说道。凭借在海外多年的积累,现在曲家游戏每次推出游戏,都达到了最终的目的,直击观众的灵魂深处。

以《State of Survival》为例。项目刚立项时,只是团队成员的一个简单想法:对于这个时代的人来说,废土时代似乎不再遥不可及。在十年深耕海外发展的过程中,FunPlus Games也对游戏市场有了准确的判断,看到了开荒求生领域爆发爆款的可能性。

但废土适合与SLG玩法结合吗?团队通过《阿瓦隆之王》 《火枪纪元》数亿玩家池进行了详细的主题研究,发现SLG和开荒用户的重叠度极小,但彼此之间却极其包容。最终判断,废土题材的SLG具有极高的巨大突破潜力。

如何打造真正沉浸式、高品质的废土体验?

团队首先对同主题文化产品进行了深入体验,并对方向做出了初步判断。然而,团队成员的样本仍然很小。此时,趣家游戏庞大的玩家群体成为精准洞察的关键:玩家大数据显示,该题材用户最热门的需求是荒原背景下人与人之间的情感联系。以及强烈的探索需求。

基于此,团队对游戏的世界观和剧情进行了非常巧妙的设计。与其他同类产品相比,很多荒野求生游戏都“肤浅”,只有皮囊,没有血肉。但在《State of Survival》中,所有的英雄都有自己的故事,比如他们在灾难发生之前做了什么?为什么聚集在这里?这些细节就像一幅缓缓展开的废土时代的过去与未来的画卷。玩家在游戏中探索并逐渐揭开真相。同时,游戏中不断穿插的CG和剧情动画大大增强了游戏的沉浸感,使得游戏在同类题材中脱颖而出。

开荒时代,玩家可以根据自己英雄的特点,如远程步枪、近战霰弹枪等,在横向战场上自由“排兵布阵”。在战斗过程中,玩家还可以积累能量来释放塔防式的陷阱。和军事武器,提高战斗的可控性。同时,团队还加入了BOSS的AI机制,增加战斗的沉浸感和趣味性。比如有的BOSS不会盲目的向前冲。一旦生命值下降,它们就会迅速撤退到玩家的攻击范围之外,等到血量和护盾恢复后再发起新一轮的进攻。这样的设计不仅大大增强了战斗的乐趣,也给了玩家更多的“微操”和“策略博弈”空间。与传统数值叠加的PVE关卡相比,这是一个判断问题。

征服城市和领地,QuPlus Games全球精准布局

在发行方面,趣家游戏也充分借鉴了以往的积累和发行经验。趣家游戏的发布是对城市和领地的真正攻击。无论走到哪里,我们都希望能够达到最终的目标,渗透到所有当地的目标用户。这需要顶级的本地玩家洞察和本地化,而FunPlus Games似乎拥有在各个地区灵活发行的“金钥匙”。

在北美、在欧洲、在中东、在亚太……《State of Survival》正沿着《阿瓦隆之王》 《火枪纪元》等前辈的脚步,一步一个脚印,毫无悬念地登顶。据App Annie数据显示,《State of Survival》自上线一年以来,已荣登全球18个国家/地区App Store游戏畅销榜榜首,并在98个国家/地区跻身TOP10。值得一提的是,《State of Survival》在7月美国游戏收入榜和下载榜中均排名SLG类别第一。

《State of Survival》在7月美国游戏收入榜和下载榜中均排名SLG类别第一。

第二步是逐步突破各个重点市场。每个游戏类别的重点市场不同,这些重点市场的顺序也不同,包括地区的文化、支付模式、网络条件等。这时候就需要快速组建团队,快速获取本地数据,快速迭代产品,对一个公司的分销背景是很大的考验。

在发布时,趣家游戏还非常注重两点。一是自然体量占比和立体营销。这也是检验一个企业出版实力的重要指标。自然体量占比实现了高飞跃,对整个产品规模和用户圈子影响很大,都是非常重要的事情。还有一点是IP和社区建设。趣家游戏将建立自己的核心用户群,拥有流量,打造游戏品牌。

《State of Survival》 未来可期,趣家游戏开启海外手游下半年

客观地说,《State of Survival》并不是一款完全颠覆SLG理念的产品。其“商业化”的玩法依然沿袭主流SLG框架,但每一种类型的优化和创新都恰到好处,直击用户的灵魂深处。可以说,趣加游戏对SLG赛道游戏用户的洞察、优化方向的选择以及落地能力非常惊人。这些并非出于直觉,而是基于FunPlus Games近十年全球发行的玩家积累。

热点来源于用户需求。趣家游戏已经拥有三款不同受众、数亿用户的热门游戏。用户越多元化,就越能充分挖掘用户需求,先发优势就越强。

《State of Survival》 这一成功或许标志着下半年手游海外扩张的开始。

用户评论

迷路的男人

哇! 听说 《State of Survival》 在美国手游市场表现得这么好?太厉害了!我一直没玩过这种策略游戏,现在感觉要去体验一下看看。

    有13位网友表示赞同!

命该如此

我就说嘛,《State of Survival》这款游戏的画质和玩法都很不错,难怪能登顶7月的榜单! 虽然我是个新手还在摸索中,但是越来越上瘾了!

    有6位网友表示赞同!

摩天轮的依恋

这个下载量真是爆炸啊!我朋友都在玩《State of Survival》,以前我还以为是游戏名字挺奇特的嘛…现在看来是真的好玩吸引人了。

    有14位网友表示赞同!

强辩

SLG游戏的市场好像越来越成熟了。 看到《State of Survival》登顶,我觉得这种类型的游戏未来发展前景还不错哦!

    有5位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

我一直认为玩策略游戏最重要的是团队合作,感觉《State of Survival》做得挺不错的样子。

    有12位网友表示赞同!

龙吟凤

哎,我前段时间玩的 《State of Survival》 掉线次数太多了,经常卡画面,有点影响体验…不知道最近更新之后会不会改善?

    有14位网友表示赞同!

身影

收入榜上的排名可以理解,毕竟游戏玩法确实很有吸引力,下载量也能反应出它的受欢迎程度。

    有10位网友表示赞同!

枫无痕

不过我觉得这个游戏的PVP模式还是有些难度很大。作为一只萌新玩家,打架的时候经常会被秒杀…

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墨城烟柳

这种类型的手机游戏越来越多了,感觉《State of Survival》在玩法上还有一些可以改进的空间。

    有7位网友表示赞同!

杰克

登顶榜单可不容易啊, 《State of Survival》 这团队肯定很努力,希望以后也能出更多更精彩的游戏!

    有13位网友表示赞同!

我一个人

听说这款游戏有各种各样的资源,而且玩家之间的交易活动也很火爆。这方面做的不错就是了。

    有20位网友表示赞同!

命运不堪浮华

其实我还是比较喜欢画风比较精致的手机游戏啦。 《State of Survival》 的画面感觉有点太过简陋…

    有19位网友表示赞同!

枫无痕

玩策略游戏的过程中很多时候需要考虑全局、制定策略, 挺考验人的智力和应变能力, 《State of Survival》 就这种设计还不错。

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裸睡の鱼

7月榜单上,游戏类型多种多样,还是《State of Survival》的表现特别突出!

    有12位网友表示赞同!

tina

我一直觉得玩游戏就是要享受其中的乐趣! 不管排名如何,只要自己喜欢就OK!

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怅惘

这个《State of Survival》 似乎已经成为很多玩家的“心头好”了吧?下载量这么高也不足为奇。

    有20位网友表示赞同!

有些人,只适合好奇~

如果想在SLG游戏中找到成就感,我觉得 《State of Survival》 选择是个不错的方向。

    有16位网友表示赞同!

青楼买醉

我朋友推荐给我这个游戏的时候说很刺激好玩,结果感觉还好…可能是口味不同吧?

    有8位网友表示赞同!

咆哮

这款游戏的核心玩法还是挺耐玩的,但我发现在后期发展资源会比较困难,需要和盟友相互帮助才能更顺利.

    有17位网友表示赞同!

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