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游戏茶馆第六期:让人深思的神奇宝贝黑历史(真实故事)

发布时间:2024-10-06浏览:10

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下游戏茶馆第六期:让人深思的神奇宝贝黑历史(真实故事)的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一。杀人无形的奇怪禁歌——紫苑镇BGM

据说,第一代《精灵宝可梦》发售后,大量7至12岁的儿童出现生病、焦虑或有自杀倾向。最奇怪的是,他们都有初代神奇宝贝的卡带,而且大部分病人在游戏中都刚刚完美进度。他们都住在紫苑镇附近!后来经过专家研究发现,造成小笔鱼身体不适的罪魁祸首正是初代游戏中紫园镇地区的BGM!

(第一首紫苑镇BGM的乐谱中,标注的地方都是让人感觉不舒服的地方)

事实证明,在初代口袋妖怪的开发过程中,游戏官方努力让紫苑镇成为一个能给玩家留下深刻印象的地方。据一位开发团队成员介绍;内忠关回忆道。他们特意将紫苑镇区域的背景音乐制作得与游戏中其他地方不同,以体现紫苑镇神秘、寂静、令人不安的特点。或许关乃先生怎么也想不到,这些过分强调如何“吓唬”孩子的怪异语气,竟然变成了无知孩子的丧歌!

(1996年2月27日,日本,《神奇宝贝红/绿》发售几天后,10-15岁年龄段的人突然大量死亡)

为了让紫苑镇的BGM听起来毛骨悚然、令人印象深刻,他们使用了两种频率略有不同的声音。每个频率的声音仅在一个耳机上播放,使用耳机。听后会有不同程度的心理影响。对于身体比较成熟的玩家来说,在紫苑镇听BGM会产生担心和轻微不安的感觉。虽然有不适,但并不严重;然而,对于那些耳蜗尚未完全发育的孩子来说,这些音调会产生更大的影响。其范围包括呕吐、焦虑、严重偏头痛、失眠和自杀倾向。事实上,在这起“BGM杀人事件”中,独生子女成了音调的受害者,其中不少人自杀了……

后来由于紫园镇BGM的各种不良影响,在后来发布的神奇宝贝卡带中对紫园镇的BGM进行了不同程度的修改。在火红/叶绿版的复刻版中,紫苑镇的BGM也逐渐变得相同。雨轩心中一喜,不再有往日的恐怖之色。不过,如果你对这段黑历史感兴趣,可以在百度上搜索原汁原味的紫苑镇BGM。虽然网上能找到的BGM都经过了或多或少的修改,但你还是能隐约感受到原版BGM中那种阴暗、毛骨悚然、诡异的气氛。

二。禁片《——3D龙之事变》曾公开播放

1997年12月16日18时51分34秒,日本观众正在观看动画《口袋妖怪》第38集。当晚许多观众晕倒,导致600多名观众被送往医院。这件事在动画界引起了前所未有的轰动。次日任天堂股价暴跌,当时如火如荼的口袋妖怪动画也暂时停播。而这就是当年传闻的精灵宝可梦3D龙事件。

(当年3D龙事件报道记录)

神奇宝贝未印刷动画第38集的名称为《电子战士3D龙》。本集讲述了小智一行人路过马查城时,发现“可爱又迷人”的反派火箭队偷走了3D龙0号机组并入侵了它。神奇宝贝中心的网络系统,从而架起了3D Dragon-1斗智斗勇的故事。原动画中,两条3D龙在虚拟网络世界中难解难分,需要大量特效来渲染壮观的爆炸效果。为了表达这种震撼效果,当时的动画制作者采用了背景中闪烁不同颜色灯光的技术。在《网络战士3D龙》中,爆炸的闪光被替换为红色蓝色红色蓝色。此外,为了达到震撼效果,本集比以往更加频繁地使用了闪烁技术。经生产单位检查,初步认为没有异常。

(精灵宝可梦第38集动画中的场景)

不过,制作单位并没有考虑到《神奇宝贝》在当时的日本是一部轰动一时的动画片,而且观众中有很多青少年的眼睛比成年人还要敏感。另外,大多数孩子喜欢一眨眼地盯着电视,红光和蓝光(对人眼最刺激)之间的快速切换速率高达1/12秒。因此,这些孩子在观看动画的同时,他们的视神经受到强烈的刺激。它会影响大脑的控制,从不适到昏厥或抽搐。这些现象医学上称为急性光敏性,又称光敏性癫痫。过去不被重视的光敏性,因为这次事件而在医学界得到了深入研究,这也导致了新的动画制作规则的制定。

然而,令人遗憾的是,这件事爆发之后。任天堂的《口袋妖怪》并没有受到太大的负面影响,相反,“口袋妖怪热”只是火上浇油。另外,观众,包括当时被送进医院的人,也强烈希望再次看到《口袋妖怪》动画,东京电视台于1998年4月16日重播了这部经典动画(唉,记得吃饭不打架) )。原定的第39集至第42集被改为额外集,分别放在第51集、第52集、第64集和第65集。正因为如此,有人认为小火龙出现在第65集中,这是一个错误。新的第39集改为原来的特别篇,感人至深的“皮卡丘的森林”。本期节目的收视率依然居高不下。

不过,要说这起事件中最大的悲剧人物,除了因受伤住院的小彭尤斯之外,应该就是3D龙了。由于动画公司想要避嫌,3D龙及其进化后的3D龙2和3D龙Z将无法出现在未来的神奇宝贝动画中。但也正是因为3D龙事件,《神奇宝贝》不仅成为了动画界研究光过敏的先锋,也避免了其他动画重蹈覆辙。可以说,《精灵宝可梦》和3D龙事件改变了全世界的动画制作行业。他的“牺牲”也有一定的价值。

三。是无意的还是制作者的品味不好—— 18条《精灵宝可梦》禁止信息

看完了这么多神奇宝贝不愉快的黑历史,我们来看看比较轻松的吧~

GF曾在接受采访时表示:他们会故意在《口袋妖怪》中添加一些内容。孩子们不会注意它。只有成年玩家才能懂……心金魂银47号路,你会遇到我们看到一对热恋中的情侣,他们使用的神奇宝贝是岩蛇和铠甲!

大岩蛇使用了硬化!

铠甲贝害怕了!

大岩蛇使用了巨化!

装甲炮弹用的是水枪!

大岩蛇使用了角钻!

这非常有效!会意的一击!这可是一击必杀啊!

装甲炮弹用了一声惨叫!

装甲壳激活特性,轻松利用潮汐!

最重要的是,从照片上就可以看出……都是男的……

四。缺失号

MissingNo是第一代游戏中出现的奇怪神奇宝贝。根据发现它的玩家的记忆,这只神奇宝贝只能在特定场合遇到。但遇到他之后,整个游戏立刻崩塌了。

姓名明兴号

中文翻译:(无或乱码)

序列号000

版本: 口袋妖怪红/绿

:BUG型产品

图像:乱码或其他

遭遇地点:触发老人诡计后,在红莲岛右侧的水道中遭遇

: 级不确定

最大级别限制为:00(0)~FF(255)

进化链:未知

这个奇怪的宝可梦是谁?官方的解释是MissingNO是程序错误,并非游戏内容。遇到这种情况时,游戏可能会出现异常,画面可能会扭曲。最奇怪的是,它除了失踪的样子外,有时还会变化成其他形态,比如博物馆里陈列的翼龙化石或者镰刀盔的远古化石,又或者是神奇宝贝塔里的幽灵。图片,具体图片还是要看你的触发条件。有兴趣的可以在神奇宝贝百科中搜索missingno来了解详细信息。

好吧大家,由于空间有限。本期的游戏茶馆到此结束。其实神奇宝贝的黑暗历史远不止于此,比如滕志刚的胎死腹中的代表作——剧场版《消失的霸王龙》,还有钻石/珍珠版的森林公馆的奇异传说(这个比紫苑镇还要恐怖) 、噩梦之神、耿鬼等诡异的创作背景等等都是优秀的都市传说素材,保证让你看完后大呼过瘾。然而,《口袋妖怪》的大部分黑暗历史都有毁掉童年的倾向。读完之后你可以开心一下,不要太认真。毕竟《口袋妖怪》本身还是一款子游戏。黑历史看多了,涉足太多,这部经典大作就会变成恐怖游戏了~

用户评论

隔壁阿不都

这视频看得我浑身发鸡皮疙瘩!好多小时候玩的宝可梦形象都被人给颠覆了,真是太可怕了!最让我印象深刻的是那个大比鸟進化成阿罗拉形態的那part,画面简直太渗人了...

    有5位网友表示赞同!

日久见人心

我一直以为这些都是传闻,沒想到是真的?没想到游戏厂商会做出这些让人不舒服的设计,我还以为宝可梦的世界是美好且友善的!太失望了......

    有7位网友表示赞同!

风中摇曳着长发

老玩家的我对于这些黑历史早已习以为常,毕竟很多事情被官方刻意隐藏了,想要真相只能自己去寻找啦!游戏茶馆这个视频做得真好,虽然有点吓人,但很有收藏价值!

    有17位网友表示赞同!

执妄

没想到那些看起来可爱软萌的宝可梦背后竟然是如此黑暗的故事!我突然失去了我对它们的信心...希望以后的游戏设计能再温馨一点

    有10位网友表示赞同!

北染陌人

有些黑历史真的让人难以接受,特别是关于精灵训练师虐待精灵的事,这种行为真的很恶劣!作为一只宝可梦粉丝,我真的希望能看到更加人性化的游戏设定

    有11位网友表示赞同!

莫飞霜

看完视频后我开始重新审视那些小时候喜欢的宝可梦,他们的过去充满了复杂性和黑暗色彩,让我对他们有了更深刻的理解。有些隐藏剧情真的很有深度!

    有16位网友表示赞同!

红尘滚滚

你说的没错,很多游戏厂商都喜欢用这样“刺激”的方式来吸引玩家!真怕这些黑历史会影响到小朋友的游戏体验

    有12位网友表示赞同!

情如薄纱

那些被扭曲或丑化了的宝可梦形象看得我心里很不舒服。我希望大家都能明白玩游戏是为了放松和快乐,不要被这些黑暗元素所影响

    有5位网友表示赞同!

瑾澜

感觉这个视频挺吓人的,尤其是那个精灵进化成怪物的场景!但我也有点好奇其他隐藏的剧情,期待后续内容

    有10位网友表示赞同!

半梦半醒i

每次看这种黑历史科普都觉得很惊悚,我原来以为宝可梦世界是一个纯洁和谐的地方。没想到背后暗藏着如此可怕的故事!

    有9位网友表示赞同!

一点一点把你清空

作为《口袋妖怪》的老玩家,我倒是不觉得这些黑历史有什么问题。反倒是这些黑暗元素让游戏更加独特和有趣了

    有15位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

这些“恐怖”宝可梦设计或许能让游戏更具有挑战性,也更容易引发玩家的讨论!

    有9位网友表示赞同!

枫无痕

我觉得这种视频挺不错的,让我们对《口袋妖怪》的世界观有更深入的了解。 只是有些画面的确有点吓人!

    有19位网友表示赞同!

追忆思域。

真的很难想象这些隐藏剧情居然存在!看来我们玩过的所有宝可梦故事都只是冰山一角啊…

    有8位网友表示赞同!

栀蓝

游戏茶馆这期视频做得好啊,那些细思极恐的设定确实很扎心,而且画面处理得也很不错!让人忍不住想继续追下去看后续内容!

    有8位网友表示赞同!

服从

我反而觉得这些黑历史更增加了游戏的深度和现实感!就像生活中一样,总有光明和黑暗的存在

    有15位网友表示赞同!

别伤我i

玩游戏的时候最好别太沉迷其中,要保持理性判断。那些“恐怖”的设定只是为了渲染气氛而已,不用真的把它们当成真实!

    有12位网友表示赞同!

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